古剑奇谭网络版天罡T怒气到底有什么作用啊?????

该楼层疑似违规已被系统折叠 

古劍的仇恨跟伤害和攻击频率挂钩 这次更新后 发现仇恨值稳不住了 只能靠强仇拉仇恨值 这对于一个游戏T的定位是否有问题

跟我一起的寒宵弟弚 以前根本不存在抢仇恨值的问题 现在打站桩boss 我一个T的仇恨值一直在100以下 寒宵弟弟的仇恨值在102徘徊 虽然不会OT 但是 作为一个dps的仇恨值比T高 难噵不是这次大版本更新之后没有考虑进来的问题吗

有人说 后期有了套装就好了 先不说这是多久以后的事 但是谁能保证 别人有套装之后的仇恨值是不是也是像现在一样呢

还有人说 星蕴换预计英魂 仇恨值稳的一B 但是我想说的是 我还是喜欢开局同归5+1啊 如果单纯只是为了稳仇恨值换掉5+1的话 有点得不偿失啊 毕竟只是仇恨值会比T高 但是不会造成OT鸭

希望烛龙对仇恨机制还是优化一下吧 至少让仇恨值不要连个dps都比不过吧


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天罡需要频繁接触boss叠减伤而斩风不需要,突发事件应变能力斩风比较强但团本天罡容错高,数据面板比较好看最重要的是你喜欢哪个機制,天罡要一直平A打右键只要怪倒地连boss都能拉,斩风要平A蓄力要攒豆豆才能放普通的减伤影子,精英怪不能拖动从其他当面说,忝罡能跳来跳去斩风能划来划去。


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