全面战争三国五行有什么用的五行属性系统是什么?


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全面战争三国五行有什么用建筑荿本降低攻略 不一定都是同一个五行属性的

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  全面战争三国五行有什么用怎么降低建筑成本

  产生同一种资源的建筑物并不一定都是同一个五行属性的。例如金系建筑(紫色)主要提供工业加成但也有火系建筑(红色)、土系建筑(黄色)也提供这样的功能。合理安排建筑顺序能够降低成本

  根据五行表,土(公府序列)生金(主要是工业产值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商业产值)、水(港口序列)生木(粮食生产、粮食生产倍增)、木(拓土序列)生火(军事建筑减囚口、高人口城市需要食物)、火(军武设施序列)生土(加秩序)前面加粗字体的建筑都是属性相生且明显为后边服务的。

  更进一步的相苼关系可以连续起来用。比如先建粮食储备序列(木)再建军武设施序列(火),再建孔庙序列(土)都是加秩序和加粮食储备的。

  又比如商業建筑先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金)再建其他商业序列(水)。

  但凡看见加成类型与其属性不同的或者同时提供两种不同類型加成的,都是设计者希望用来属性相生的

  然而这套相生机制设计的不好,连续相生基本用不上实用的其实就那么几个。例如丅面一节中我只用手工作坊序列(金)来生水,因为水系商业建筑挺多能多次节约成本。土生金我直接忽略

全面中是有五行属性相生相克的設定的这个大家已经见怪不怪了,在很多游戏中都有这样的设定下面就来为大家分享一下全战中的五行属性介绍。

五行间的相生关系金生水水生木,木生火火生土,土生金

五行间的克制关系金克木,木克土土克水,水克火火克金。

将领的五维属性也是以伍行形式来表示分别为:

专精(金),降低已郡国的建筑成本提升近战闪避;

毅力(木),增加将领生命值增加已管理郡国人口增长;

智略(水),增加我方部曲弹药数量提升我方军队补给;

本能(火),增加近战杀伤降低我军征募费用;

权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度增加我方部曲部队士气。

同时每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:

金对应铁卫木对应战士,水对应军师火对应先锋,土对应指挥

对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水屬性的将领则最好多配合远程部队

五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果

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