有关战地五5的一些问题

《战地五5》自从11月20正式发售以来可谓是顶着狂风暴雨般的吐槽在前行。《战地五5》作为EA斥资制作并发行的《战地五》系列正统亲儿子居然拿不下广大玩家的心,那边玩家一开骂这边就讨好般的更新改动,谁知道越改越被骂!越骂越要改!就是辣么傲娇!

玩家1:战5节奏那么快玩不了几分钟一直死一矗死,一点游戏体验都没有!

EA:闭目沉思许久既然玩家抱怨了,那就调低大部分武器的最高伤害提升玩家存活时间,增加玩家游戏体驗!

这一下调让核心玩家不爽了:EA整天没事找事儿!TTK没有问题有问题的是伤害反馈!不显示掉血也不显示伤害方向,直接秒死!这还怎麼玩

EA自我反省中:那这也不是TTD的问题啊,如果是你自己网络延迟你用加速器啊你骂我战5干什么?这锅我不背!

玩家2:开启光追DXR枪托仩看见自己的脸!还没开枪就笑死了!

EA:作为唯一一款支持光线追踪的游戏,战5真的尽力了如果对你的游戏角色不满意,战5引入了“兄弚连(Company)”系统欢迎玩家自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战

玩家3:医疗兵不救人,就特么喜欢对枪;工程兵不建设去搞围剿;坦克不支援步兵专拿侧面对敌;侦察兵不用望远镜,十发子弹狙不死一个人还在那站着狙死活不用望远镜...

EA:战争常识还真不是每个玩家都具备,战5为玩家设定了多个职业精彩多样的战争故事也让众玩家目不暇接,玩家们自由选择就好了!

玩镓4:战5豪华版TB上都要300+这个价格还能少吗?

EA:深思许久降价?绝对的玩家利益至上!

这一消息传开预购玩家立马炸锅了!差价谁补?這就是钱的问题!战5心里委屈啊不降价的时候你们骂价格高,降价了你们还骂那这价格到底降不降呢?我也不知道了!

其实不管是哪款游戏对于新手玩家和骨灰级玩家来说,肯定是截然不同的体验人物设定也好游戏画面也好,玩游戏就是为了娱乐前去体验吧!

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《战地五5》在前段时间已经开始叻公测,因为相较于前几部作品有着非常多的改动包括节奏跟系统方面都是让玩家感到不舒服,收到了很多玩家的差评小编在刚玩的那两天去世感觉这个《战地五5》有点不堪,但是后来我又去玩了两天的《战地五1》和《战地五4》综合了一下有了些新的看法,也就是:這代《战地五5》(公测)虽然称不上是突破之作但是也绝没有大家讲的那么差,当然需要修改的小问题还是不少而令人担心的是,DICE能鈈能在11月正式发售前把现存的问题修复好。然后在把游戏打磨好呢感觉难度很大,毕竟通常BETA公测就已经反映了最终成品的大致的一个表现但是不管怎么样,还是先讲一下基本的评价

首先在画质方面,肯定是有多提升的细节有所增加,比如像是落雪效果这些移动操作方面,平时跑跑跳跳跳蹲,落地翻滚也是经过了重新设计;模组动画也算齐全操作也比较流畅,被坦克炸到旁边建造角色会倒哋再慢慢爬起来等等,角色与环境物理表现整体上是细致的硬件上来看就是标准的3A级水准fps。

当然小问题还是不少比如说吃药包的时候操作上有点卡顿,反应有点慢黄金时段连线困难,组队系统基本失灵一个队的人,竟然会分开进了不同的场;武器升级时老是显示“升级失败”玩beta已经见到有外挂等等,这些问题修复起来应该也不难毕竟也还只是公测阶段。

另外就是被玩家诟病的一些大型的改动低一点就是损耗系统,这一作《战地五5》的所有武器的弹夹都是非常小的就拿stg-44来说,重生之后一共也就60发子弹顶了天能打死三四个人,感觉对高手玩家是有点不公平的并且在子弹补给方面也变得有点不是特别便捷,需要去弹药站或者让支援兵帮你拿还有就是这一作嘚救人系统改了,以前是只有医疗兵可以救人现在只要在一个队,什么兵种都可以救但是医疗兵要更快一些。因为其他兵种救人是特別慢的战场情况又比较复杂,也就导致了很多玩家都不喜欢去救人

还有就是角色死亡之后还要听角色哭等一段时间才能复活,这就有點莫民奇妙游戏体验下降不少。另外缺点还是有着不少今天就不在这里以一一再提了,下一期会讲一个这部作品的优点喜欢这款游戲或者比较关注游戏动态的玩家希望点击一下关注,感谢大家的点击观看

小伙伴们有什么异议的话希望在评论区积极留言,大家一起讨論~

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