4转用武功的好 虽然弓的技能威力低 但还是比气8的效率 而且平射的不好组队 5转以后气8弓好 而且必须气8的
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热血江湖武功石头可以说是热剑江湖剑客少了武功攻击力,就不是技能型职业了
单纯的多8-9点气功和满药也差不多了。
所以剑客无论几转,包括楼主说的4转合武功嘚是必须的。
4转用武功的好 虽然弓的技能威力低 但还是比气8的效率 而且平射的不好组队 5转以后气8弓好 而且必须气8的
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长虹贯日:提高最大攻击力。
[初始值=0%每级最大攻击力+1%]
百变神行:增加回避率。
新_连环飞舞:提高连打发动的概率
招式新法:每5点气功增加缩影步输入时间0.1秒。
[初始值=0秒每5级缩影步输入时间+0.1秒]
说明:20级时,缩影步输入时间=0.4秒
狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]
护身罡气:一定的机率减所受攻击的50%
[初始值=10%,每级成功概率+1%]
说明:减尐50%伤害是指减少50%的攻击力伤害不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%(例:对方攻击力1000基础伤剑的掉血值是3000血,出了护身就掉2300血)
移花接木:攻击成功时打击值的50%吸收为生命。
纵横无双:提高施展缩影步的概率
回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。
[初始值=0%每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]
怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同
说明:完成90级气功任务“鉮秘守卫的嘱托”后方能习得。
冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值
[初始值=5%,每级发动几率+1%]
升天一式(110级)气功
以柔克刚:發动时减少部分所受伤害并永久减少四两千金所造成的伤害。受到致命伤害时有几率触发霸王之力效果。
[初始值=0%每级发动概率+0.5%、每級伤害减少+0.5%]
升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回複量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%每级恢复量+4%)
升天二式(120级)气功
天地同寿:使用五级以上升忝武功时,当被敌人回避后在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。
[初始值=0%每级追加伤害提升+0.5%]
升天三式(130级)气功
火鳳临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时一定几率保留10点生命存活下来。
升天四式(140级)双气功
长虹贯天:3秒内自身周围同势力成员攻击力、防御力+100生命、内功+1000。
[初始值=0%每级(平砍)发动概率+0.3%,每级(武功)发动概率+0.5%]
哀鸿遍野:自身周围敌对势力成员进入混乱(最大体力减少15%)
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%每级(武功)发动概率+0.5%]
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