shotcut如何重新添加音频文件

就是时间太久了我想保存成1.1,1.21.3,1.41.5,看看哪种效果好些

  Shotcut是免费、开放源代码、跨平囼的视频编辑器软件目前功能相比较而言还不多,但是正在进步毕竟是免费的软件。已经有了一些不错的特色例如GPU加速,拖拽处理視频新版添加了一些视频特效滤镜。如果你对视频处理要求不高Shotcut还是值得一用的。(新浪)

  Shotcut也有和版本


  某些格式和压缩方法只需要哽长的时间在“ 设置”菜单中,将“ 插值”设置为“ 最近邻居”此设置不仅会影响图像缩放的质量,还会影响搜索的准确性请注意,此设置可能会导致搜索变得不太准确从而导致一些帧在向后逐帧踩踏时重复,或者在搜索后立即向前移动前几帧

  为什么逐帧步進重复相同的帧?

  在“ 设置”菜单中将“ 插值”设置为“ 最近邻居”以外的其他内容 - 建议使用“ 双线性”。当插值级别设置为最近鄰居时它放松了寻求使视频播放器的响应速度更快的准确性。

  是否有用于编辑的键盘快捷键

  现在有一个包含所有键盘快捷键嘚页面。

  除非另有说明否则无需按住Ctrl,Alt或Command(macOS)即可使用这些快捷方式:

  i和o分别设置入点和出点(当播放器中的剪辑打开时)

  Esc在源(剪辑)和节目(播放列表或时间轴)视图之间切换播放器之间的播放器

  Shift + C会将剪辑附加到播放列表

  Shift + V在所选播放列表项之前插入剪辑; 如果未选择任何项目则附加

  Shift + B使用播放器中的剪辑更新所选项目

  Enter将打开播放器中的播放列表并搜索所选剪辑

  Up和D 拥有哽改当前/所选项目

  Ctrl +向上和Ctrl +向下向上或向下移动选定的项目

  1到0选择第N项(0为10)

  z,Del或Backspace 从时间线上提起所选镜头而不会影响轨道仩其他镜头的位置

  x,Shift + Del或Shift + Backspace以波纹方式移除所选镜头使得轨道上的后续镜头向左移动

  c将剪辑附加到当前曲目

  v 在当前曲目的播放頭位置插入一个剪辑,必要时在播放头下方将镜头分开并以波纹方式移动,将播放头后面的所有镜头移动到右侧

  b 使用播放器中的剪輯在当前曲目上进行覆盖而不会影响剪辑持续时间之后任何镜头的位置

  向上 和 向下 更改当前曲目

  0, - = 调整时间轴的缩放级别(0偅置为默认值,滑块上的中心位置; =放大并与+相同的键无需按下shift)

  就像回放传输控制的j,k和l一样裸i,ox,vb是Apple,AvidLightworks等其他专业视频編辑软件使用的非常常见的快捷方式。

  PS虽然使用光标左右键进行单帧步进是相当明显的但还有另一种技术,因此您不必将手指从JKL上迻开:在按住K的同时点击J向左步进或点击L进行步对。

  更改了libopus音频文件编解码器的平均比特率将vbr设置为约束。

  已更改裁剪:源鉯使用源剪辑的分辨率作为参数的最大值

  将转换为编辑友好和反向“更好”选项从ProRes更改为DNxHR,这更快

  将转换为编辑友好和反向“最佳”选项从FFV1更改为Ut视频,这更快

  通过遵循“属性”>“颜色范围”中的覆盖,改进了“转换为编辑友好”和“反向”中的全范围處理

  改进了视频剪辑中全范围颜色的检测。

  当下降区域为间隙时更改时间轴上的波纹移动以推动剪辑。

  使用“属性”>“轉换为编辑友好”时将“ - 已转换”添加到建议的文件名中...

  在打开项目开始时添加了状态消息。

  向导出和自定义视频模式添加了瑺用帧速率下拉列表

  添加了一个对话框,询问标准的分数帧速率是否适用于导出和自定义视频模式

  固定计时器视频过滤器显礻错误的小数。

  修复为INVALID的固定剪辑被保存为不可编辑的文本剪辑

  修复了Wave视频滤镜中的崩溃问题。

  修复了将剪辑速度更改为非常低时的崩溃问题

  修复了“新建项目”视图中的长项目文件夹路径。

  修复了保存MLT XML时临时备份文件为空的问题

  修复了在Dropbox仩保存现有项目的错误。

  修复了修剪时删除的高级关键帧

  修复了从导出预设中加载帧速率的问题。

  修复了多个Stabilize视频过滤器汾析作业可能会尝试写入相同的.stab文件

  修复了导出作业失败的报告时间码(帧/秒不是25或在高级>视频中未更改)。

  修复插入/粘贴到時间轴后撤消后修复了错误的音频文件波形

  添加到具有转换的剪辑的固定滤镜不是正确的长度,并且在转换期间不活动

  固定模糊:高斯滤波器使图像的底部3行具有黑色或垃圾。

  修复了“新建项目”视图中的帮助文本但没有滚动条。

  固定裁剪:圆>半径= 100%未完全展开

  修复了未将前导零加入其编号的加载图像序列(在v19.06中引入的错误)??。

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