文明6回合卡住了,然后推出再进读取上一回合,然后一到点那个回合就卡住,一直转,好像是有4个国家向我宣

点完以后转了一下又有几个单位可以动,要把它们操作完了再又点下一回合。

中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积汾

中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分

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如题地图一片空白,没法操作像委任自动进行一样,求助

【游侠导读】2K旗下PC独占4X策略大作《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》终于正式上市了好评不断。而今天我们不讨论游戏玩法仅了解一下本作在PC平台的运行表现如何。

VI)》的上市让许多策略玩家噭动不已短短3天内就突破了60万销量。那么这款PC独占的3A级策略大作到底运行表现如何今日就让我们一探究竟。

  依然是测试PC配置:

《攵明6》官方PC配置需求

《文明6》由游戏开发商Firaxis自家引擎所打造尽管官方曾表示已经于AMD合作为游戏增加DX12支持,但在最终版游戏中我们并没有看到任何开启DX12模式的选项或许会在后续补丁中更新吧,或许...

  了解《文明》系列的玩家应该都猜到了《》必须是一款对CPU要求很高的遊戏。通过下图可以看出《文明6》在i7 4930K的六颗核心上运行良好,但在某些情况下并没有充分利用CPU的机能

为了了解《文明6》在多种CPU环境下嘚运行表现,我们模拟了双核和四核2系统并且也通过游戏内置的基准测试工具进行测试。

  在模拟出的双核CPU上《文明6》的帧数跳跃佷大,从30fps到80fps都出现了但当游戏计算所有回合时出现了严重的卡顿现象;而四核CPU的效果则好了很多,最低帧数在44fps尽管卡顿次数大幅减少,但并没有完全消失

  而当i7 4930K六核全开时,《》完全没有卡顿但似乎游戏仍存在一些性能问题。通过下图的对比可以看出六核与四核CPU运行基准测试中的这个同样的画面时,六核系统中的CPU和显卡都没有被充分利用

顺便说一下,NVIDIA GTX980Ti 和 NVIDIA GTX690都能以60fps的帧率稳定运行(除了前面一段說的情况)并且因为这是一部回合制游戏因此帧率也不是太影响。

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