退出夜间模式蓝眼模式

我的默认就是关闭的但每天开机還是日间模式只有重启后才会恢复设置时间段的夜间模式。

大家都知道设计一定没有单纯嘚“感性的设计”与“理性的设计”。

多年以前我在一本书中读到过这么一段对于绘画和设计异同的描述:“绘画是主观的,设计是客觀的绘画是绘画者对自身情感的表达与宣泄,为的是取悦自己而设计是设计师最大限度摒除自我见识所带来的障碍,为的是取悦大众”

虽然这个分类方法还是显得简单粗暴了些,但是大体上我深以为然

下面会讲到的是我以前接手过的一个项目——设计app的“夜间模式”。在这个项目中为了能够达到用户观看的最佳舒适度,不断的调试试验其中也融入了一些方法,算是在感性设计基础上多了一些悝性的考量。

下文我会从两大块进行说明:设计+实现

我们的app受众以低龄学生为主工作日内,低龄学生用户需要早起上学受此影响,他們习惯在早上的吃饭或上学途中、课间或午休利用碎片化时间阅读漫画。

他们也习惯在睡前和熄灯后把白天没看完的漫画读完,此时昰使用较为集中的时间段因此他们对夜间阅读功能有一定需求,目前的白天版本在夜晚看来实在太过闪耀了!

确定设计目标以后接下來就要先捋一捋可能会面临的各种问题。界面中包含了图片、文字、图标、背景色、分割线等,我们首要确定的是背景色值因为它决萣了夜晚模式的基调。那么背景色值又与什么相关联呢我会按照下图顺序一个个的来解答!

先说说亮度,亮度其实可以被测量也有相對应的单位。(此处有参考qq夜间模式)

我们常用来描述光的物理量有4个:发光强度/光通量/光照度/亮度;

这最后一项“亮度”正是我们想要嘚亮度是指物体明暗的程度,定义是单位面积的发光强度它的单位是nit(尼特);

上图是人眼细胞的一些特性,划横线出可以看出主要负責夜晚视觉的杆状细胞,作用范围是0.034cd/m?。

结论:夜晚我们最终的屏幕亮度应该保证在0.034cd/m?左右是较为合适的。

(题外话:有种东西叫亮度測试仪,可以测量亮度)

夜晚中,我们对图片中颜色的判断会有误差如下图,单看右边图中的色彩很难猜到其真实的色彩;因为在夜晚,主要是我们人眼的杆状细胞起作用;

官方解释:杆状细胞主要负责夜晚及周边视觉相较于锥状细胞,杆状细胞對光更为敏感较嫆易看到微弱的亮光,因此在极低的照度下人眼仅以来杆状细胞,称为暗视觉其无法分辨顏色,故所有表面看起來仅有灰阶明暗的差異;人眼约有一億二仟万个杆状细胞仅存在於视网膜的周边,因该处缺乏锥状细胞以致我们对视野的周边部份有辨色上的困难。杆状細胞的损伤则导致夜盲

通俗一点解释:人眼在夜间可辨识出的颜色种类较少,所以不用和白天一样使用缤纷的色彩表现;还有一点需要紸意晚上长时间注视着高饱和度的色彩,会觉得刺眼舒适度不够;

结论:夜晚,应使用低彩度的色彩、且尽量减少颜色的种类

除了低彩度,还有另一个问题也值得注意:不同色相下的暗色系需要保持相对的视觉亮度均衡;

下图中的暗色系通过亮度公式,换算成灰色系之后亮度上还是会稍有差异,在实际取色中要注意均衡这一点保证视觉舒适度;(亮度公式:0.299*R + 0.587*G + 0.114*B=y)

在夜间,通常情况下我们面对屏幕的距离会比白天更近,在长时间近距离的注视下对眼睛伤害比白天更大。使得我们眼睛造成伤害的就是HEV蓝光当然,蓝光对人眼造成嘚伤害程度取决于很多原因包括屏幕的技术、屏幕大小、屏幕亮度、色温和用户脸部的距离和持续的时间。

下图中可以看出各大手机廠商的护眼模式,通过降低亮度蓝光得到有效控制;而蓝黄是一对互补色,如果想从色温上降低蓝色黄色自然会增强;

题外话:如果峩们将【蓝光下降比-亮度下降比】的值近似看成在亮度条件一样的情况下蓝光的减少量,那么除了苹果(超过60%)之外其余7款手机的蓝光量呮下降了25%左右给苹果鼓掌。

结论:在硬件与时间不能更改的情况下通过前面提到的降低亮度和调整屏幕色温也能尽可能降低hev蓝光对眼聙的伤害。

夜晚背景色应该选择低彩度、色相偏黄、亮度值在0.034-34之间。

根据以上结论选出了夜间模式的背景色#1A1714 

背景色确立之后,需要注意的有两点:

A:背景色/文字/图片的区分处理;

如下图在夜晚长时间观看的情况下,左边一组“图片/文字/辅助文字”的组合比右边来的舒適;由此可得出在夜间,对比度不需要太过明显需要柔和一些,视觉舒适度会更高;否则对比会太明显文字或过亮或过暗;

有了上述的大致思路以后,就是进行海量的机型测试了;经过一段时间真实晚上场景的测试以及对热门且夜晚模式舒适度较高的app做了研究,我嘚出:

文字与背景对比度—3:1~5:1

图片色与背景对比度—4:1~6.5:1

下图是夜间模式的部分设计稿:

下面是我挑选了几个肉眼看上去舒适度高的app对它們的夜间模式的做了些研究,看看是否符合我以上的研究结果如下:基本也与我拟订的范围贴合度很高。(y表示的是总亮度)

思考实现這部分的时候有很多的疑问。整个app的页面太多我要全部做出来,再给开发标注吗icon如何处理,我需要重新制作一份夜间模式的icon吗夜間模式和换肤其实很像,可不可以复用呢如何做到把设计和开发投入产出比最大化呢?

下面就一一来讲解,我将这部分分为三块来说奣:文字+图片+icon

面对的问题:页面太多无法针对每个页面做视觉稿;

解决方案:找出共性,归纳白天文字色针对每个色值给出对应的夜間色值;根据前面的分析,夜间模式的对比度是不需要做明显区分的所以我把以下5种文字色,缩减成2种带透明度的白色:45%、30%辅助文字銫的选取注意上面说的视觉平衡,可以用亮度公式来判断;

方案延展:我为什么选用了带透明度的白色呢因为夜间模式其实也是一种换膚,那这个方案是否可以为以后的换肤做准备呢最后我把分割线与文字色由纯色变成带透明度的色值,这么做能适配任意色值背景(除淺色背景下)为后续换肤打基础(全局背景&弹框背景除外)

按照以上的规律,把白天的文字色做减法归纳为以下的表格;只要把这个表格给到开发,让他们按照表格去实施就能够完美的实现夜间模式的文字替换了;

图片变暗的方式有两种:各有优缺点,但可以解决大蔀分的图片变暗问题;

方法一:图片处于顶层背景设置为黑色,改变图片透明度达到图片视觉变暗的效果;

存在的问题:图片变透明鉯后,可能会露出底层的某些隐藏控件

方法二:图片处于底层上面覆盖一层黑色透明层,达到图片视觉变暗的效果;

存在的问题:开发嘚实现方法在这里就不细说了但这两种实现方法会稍有内存开销,且对gif图不适用

结论:目前来说比较合适的方案可以使用

Icon的表现形式仳较的多样化,但还是有规律可循我把icon分为三种:单色、非单色、特殊位置

问题:这么多icon?难道我要重新画一遍切图给开发吗?

答案:肯定不用!我先统一收拢了icon的颜色种类只留下品牌色、正常装饰色、不可点击色,分别对这三种给出相应的色值再配合一段代码即鈳;这样为以后的换肤做准备,不同的皮肤颜色只需要潇洒的给开发一个颜色值即可得到以下的效果;

非单色的icon是指包含两种及两种以仩的颜色值的icon,此类icon可以参考图片的实现方式即可;

3、特殊位置的icon

有些部分的icon是不能用代码实现变暗的比如下图中的头像旁边的“VIP身份標识”,这些icon就只能设计重新设计夜间模式的样子切图给开发;

我们来回顾一下上面说的夜间模式整体过程是什么?

希望每一个设计的褙后都有可以支持的理论依据,不纯是主观臆想我们也正在这条道路上慢慢摸索,以上有不正确的地方欢迎指正。需要icon用代码实现變色的可以留邮箱我们会单独分享;

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