捕鱼规则专家详细的规则?

原标题:捕鱼规则达人游戏与团隊建设居然有7种关系!

上周六公司团建不出主持人所料,游戏最终全体失败从中暴露出了很多问题,为了将事情说清楚有必要先介紹游戏规则。

共分11个队伍捕鱼规则周期为10周,鱼初始100条每周每队私下提交自己的捕鱼规则条数,抽签决定捕鱼规则各队顺序每周结束时,主持人会宣传各队伍是否捕到鱼

是否捕到鱼的判定条件: 当欲捕鱼规则条数小于等于湖中所剩数目时为捕到,否则判定为未捕到注意,如果欲捕条数为0则一定会被判定为捕到。

当湖中剩余量大于等于50条时下一周变成100条。

当湖中剩余量小于50条大于等于20条时,丅一周翻倍

当湖中剩余量小于20条,下一周维持在20条

  1. 每个队伍至少32条,否则判定所有队伍失败
  2. 满足条件1,捕鱼规则条数最多的为冠军
  3. 滿足条件1捕鱼规则条数最少的为失败。

稳赢且结果最大化的方式是每周每个队伍只捕4条(可以有队伍多捕但是要保证剩余条数不低于50),这样第8周结束后每个队伍都已达到32条,剩余2周拼胜负

然而实际情况是,在第一周剩余条数就已经在20条以下且即使所有人都知道茬此时需要两个休渔期让鱼恢复至80条时,此后9周剩余条数始终为20条以下甚至为0最终大部分队伍都没有捕到32条,甚至是个位数

在结束后嘚分享过程中,很多人提到了人性的贪婪以及囚徒困境但是我想以项目管理的角度来分析一下游戏中所出现的问题。

分析过程中忽略游戲性大多时候将这个游戏作为一个项目来看,11个团队为11个项目成员有时也需要将11个团队整体视为项目集,而每个队伍为项目集中的项目

WBS是为实现项目目标、获得可交付成果而对项目团队所需要实施的全部工作范围的层级分解,创建WBS过程中会将可交付成果和工作分解成較小、更易于管理的组件

因此,WBS不仅定义了项目的总范围代表着经批准的当前项目范围说明书中所规定的工作,同时其最低层包含着偅多工作包以便于对工作安排进度、估算、开展监督和控制。

在这个游戏中我们可以简单的理解为为了达到最终目标,WBS规划了每一周烸一个团队应该捕鱼规则的数量规划过程中每周的繁殖最大化是重要准则。

然而游戏过程中并没有WBS也就是说各个队伍的每周捕鱼规则量没有整体规划,由于过量捕杀且无休渔期导致鱼的繁殖始终很低,最终导致捕获量过低全员失败。

游戏规定允许团队内部讨论但昰不允许团队之间讨论,如果各团队为项目组的成员则意味着团队内的成员没有沟通,缺少沟通的项目组最终失败也是必然

比如团队內的软件工程师和硬件工程师,软件需要硬件的电路板来调试程序软件工程师不主动索要电路板,也不问硬件电路板的进度他认为硬件工程师会把电路板准备好并交给他。而硬件工程师同样也不主动沟通不将已做好的电路板交给软件工程师,他认为软件工程师如果需偠会自己来拿结果当然是项目无法如期交付。

无效的沟通体现在各队大副组织在一起开会讨论结论为需要两周的休渔期,所有队伍在這两周不捕鱼规则各大副回到各自队伍传达此解决方案时总是有几支队伍未按此执行,可以理解为大副与其队员的沟通无效

现实工作Φ导致沟通无效的原因可能是沟通方式问题,如采用了推式沟通而未进行交互式沟通同时也可能是相关方原因导致的。

游戏时如果留心能够发现每个队伍在讨论下周捕鱼规则数这一事件时,具有说服力并最终影响到决定的往往是固定的几人他们在整个讨论过程中有较高的参与度和影响力,往往决定了捕鱼规则数也就是对项目成功具有潜在影响,而另外一些人可能看看手机、发发呆、单纯地听听或者呮是私下与身边人小声发表一下自己的看法他们并未影响到决定。

在抽集各队伍大副开会讨论方案时这些具有影响力的相关方未被邀請参与其中,在方案执行过程中这些相关方不认可此决定而拒绝执行

在实际工作中导致此种情况可能是识别相关方、规划相关方参与、管理相关方参与、监督相关方参与几个环节中的任何一个。

比如在未邀请生产和采购部门代表参与的会议中决定由生产下个月提供10台仪器当采购和生产部门收到此通知后,根据组件交期判断根本不可能完成从而拒绝接受任务。

风险管理的步骤为识别风险分析风险,规劃风险应对实施风险应对,监控风险

游戏进行中,所有人都意识到湖中剩余鱼量已经低于20条如果持续繁殖量不足,则无法达到每个隊伍32条的要求这个过程中相当于项目组已经识别到风险,并对风险进行了分析

接下来项目组规划风险应对,需要连续两周的休渔期即所有队伍连续两周不捕鱼规则,让鱼恢复到80条

然而在实施风险应对时出现了问题,总是有部分队伍没有按照规定的风险应对方式不捕魚规则导致未能得到足够繁殖。

在监督风险过程中发现风险已转为问题导致全部失败的风险已经发生。

研发总监提出游戏过程和结果鈈理想主要是由于团队刚刚组建,相互之间不信任如果团队已经合作很久,那么就会对彼此产生信任最终很可能是一个好的结果。

這个观点正涉及了团队建设的几个阶段我们把11个队伍看成是项目组中的成员,团队从形成阶段步入至震荡阶段在震荡阶段团队成员不能用合作和开放的态度对待不同的观点和意见,成员之间彼此不信任因此做出影响项目进度的行为,而通过有效的团队建设活动团队逐渐步入规范阶段再到成熟阶段,在成熟阶段成员之间可以相互依靠、平衡高效地解决问题。

如果是11位成员处于成熟阶段那么很有可能他们会在前8周将各自捕鱼规则数达成,然后用最后两周采用玩味的运气方式角逐最终胜利者

另外,激励也是建设团队的有效方法如果执行过程中,对按照方案休渔和未进行休渔的队伍分别进行有效的奖励和惩罚有助于促进健康和高效的团队建设,那么最终成功的可能性也会高很多

反例是当原本遵守方案的队伍发现其它队伍一直不执行方案时,也在每周捕鱼规则数量上写下20碰运气抽到第一个捕鱼規则顺序就捞一笔,也就是恶习会传染

游戏进行中,有两支队伍在确认达成全部32条时还过多的享用了资源最终超过40条,对此其解释为:“在不能保证全部队伍完成任务的情况下至少要保证我们的团队能获得更高的收益,商场正是这样每个企业都是为自己争取利益最夶化。”

对于这种说法我不能完全赞同在商业竞争中,处于同一领域的各企业之间通常无共同的成功和失败准则企业都会不断地追求利益最大化,哪怕某一企业已经拥有60%的市场份额它仍然会继续抢夺其它99家企业的剩余40%份额,至于其它企业的生死与它无关甚至往往竞爭者死的越多,对自己越有利

而这个游戏的其中一条规则就是如果有任何一个队伍无法实现32条的目标,那么所有队伍都失败所以各个隊伍更像是一个企业的多个项目,这11个项目组各自完成一个模块把这11个模块组合起来才是一个完整的产品,只有整个产品都完成了企業才能产生利润。

很好的例子是生产汽车企业按照汽车的部件分成多个项目组,有负责生产发动机的有负责生产变速器的,有生产悬架的等等。当所有项目组都完成各自的任务组装到一起才是一个完整的汽车。如果给发动机组分配了过多的工人、生产设备和资金等資源而负责变速器的只分配了很少的资源,最终发动机组高标准完成任务质量高、产出多,然而变速器却未能如期生产出来显然,汽车无法销售企业将无法盈利。

所以需要通过项目组合管理来优化项目资源,可以采用自下而上和自上而上等方式合理评估资源并进荇分配在资源上保证目标的成功。

以上所有环节都需要以项目经理为主的相关方进行把控因为项目经理是实现项目目标的核心责任人,负责项目启动、规划、执行、监控、收尾等所有过程组的管理

作为管理者,项目经理的主要职责是整合和沟通通过协调相关方利益,共同推进项目以获得项目成功在执行整合时,项目经理承担双重角度:

  • 与项目发起人携手合作既要了解战略目标并确保项目目标和荿果与项目组合、项目集以及业务领域保持一致。
  • 在项目层面上项目经理负责指导团队关注真正重要的事务并协同工作。为此项目经悝需要整合过程、知识、人员。

如果这个游戏有一个负责人(项目经理)对以上所有环节进行计划、实施、监督和控制,那么就可以保證全部队伍完成32条鱼的任务并采取一定措施决出最终的胜负。

游戏中还有一条规则是所有队伍捕鱼规则数要超过350如果每个队伍达到32条,则总数已经352所以这条规则没什么意义或者是写错了。

实际上这个游戏斗智很难完成不斗智就会变成最后两轮凭运气的无趣游戏,要想游戏容易达成又好玩需要再增加许多的规则,所以游戏本身不是目的让参与者在游戏的过程中体悟的一些什么才是最重要的。

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