西游释厄传出招表2 0.89 这歌地图怎么玩

A+B 危险回避技(扣血)

A+B+C 集气(气满时原角色两人同按可形成合体攻击)

↑B 投掷已保存的的砍刀或火把

相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺

原角色设定卍数越大性能越好

俗稱“大元神”全画面攻击

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游戏里虽然有出招表但是看不懂這个键是哪个↘直接用我的键盘表弄出来,方向键是wads攻击j,跳k选择物品L,扔东西U还有就是怎么放在空中往地上扔火球的... 游戏里虽嘫有出招表但是看不懂这个键是哪个↘?直接用我的键盘表弄出来方向键是wads,攻击j跳k,选择物品L扔东西U,还有就是怎么放在空中往哋上扔火球的

之旅发布厄立特里亚传出招表说明

聚气两个人的同时,按A + B + C可以合并的动作

A + B(去血人寿保险招)

←↙→→ ↓↘→←→+ A

A + B(去血液拯救生命的伎俩)

↓↘→+ A(脂肪标准)

一个+ B (进入血液拯救生命的伎俩)

↓↘→+ A(脂肪标准)

←↙↓↘→←→+ + B

↓↘→→→ (RAN)

A + B(去的血拯救生命的把戏)

A + B + C(集气充满气体状态移动)

↓↘→+ A(脂肪标准)

+ B(去血人寿保险招商)

↓↘→+ A(脂肪标准)

请注意,这仅仅是一个单┅的财富分配

多的时间来写为了避免麻烦,所有的宝藏提到

被称为“释放”释放厄瓜多尔剑火龙被称为“刀刀,斧提到玄冰”开刀“閃电战戟被称为”钻石机“满城尽带被称为”诅咒“紫葫芦被称为“葫芦”所指镇妖塔,塔被称为神奇的镜子“镜子”

闪电的字符简稱为“符号”,旋转钩被称为“钩子”吸血鬼丹称为“吸”BI丹简称为“混合乾坤剑被称为”天上人间“,被称为”钥匙“的金钥匙丹稱为”固定“

消防风机,冰风扇土壤雷,时间秘密,关闭该属性没有提及为了避免误解。

第二个场景(上):天地= 1

第二个场景(以丅):密码= 1键= 1HP = 1钩= 1镜= 1,木材混合= 1武器= 1士兵的大胆包(1)= 1士兵大胆的包(1)

第五幕(第三场关闭或第四幕):木=火风扇= 1气囊= 1的混合= 1时= 1HP = 1吸= 1

第┅个场景:勾= 1葫芦= 1水= 1冰风扇= 1

第二个场景:吸= 1冰风扇= 1气囊= 2

第七幕(约五场景内的洞穴或6个场景):混合= 1冰风扇= 2

第九幕(BOSS半血下行):战士爆混元丹(最多两个),气包(最多2个)水= 1

第三个场景(玳瑁商会:冰风扇的秘密)= 1钩= 1 = 1 HP或武器= 1

第五幕:混合= 2气囊= 3时= 1HP或武器= 1钩= 2士兵一阵混元丼(最多四个)和天然气包(最多4个)

第二个场景(蝎子洞):= 2

第三个场景(所以后的鹿仙力前):气囊=小2 HP = 2金= 1

第四个场景(打完后,鹿力仙)惠普= 1的混合= 1 </第五幕:黑孔密室:镜= 1钩天堂和地球= 1金= 1

第七幕(无虎力仙):混合= 2气囊= 1

第二个场景:关键= 1气囊= 1

第三个场景:土雷= 1气囊= 1木材= 1

第四幕(第三场路):HP小= 1火1气囊= 1机1

第三个场景道:“气包= 1吸= 1混合= 1

第六场景(第三个场景路)在第五幕:镜= 2个木材= 1,土壤雷= 1

第七幕(蜘蛛湔静):HP小或武器= 1吸= 1木材= 1 = 1,蜘蛛随机爆镜

第八的场景(蜘蛛精确室):HP = 1座= 1土壤雷= 1混合包= 1密耳= 1气囊= 1士兵一阵混元丹(最多三个)和气体(最多3个)

第九的混合场景:大厦1空气包= 3 HP = 1,蜘蛛随机爆镜的

第一个场景:HP小气囊= 3火= 1乾坤= 1

第三场景:刀= 1密耳= 1

第七幕:密度= 1HP = 1士兵随机爆匈奴袁丹(最多4个)或气囊(最多4个)

第四幕:混合= 2 = 1密耳= 1气囊= 2吸= 1武器= 1士兵随机爆混元丹(最多3)气包(最多3个)

第五个场景:士兵随机爆混元丼(最多五个),气包(最多五

集气后两个人靠近同时按A+B+C ,能使出合并招式

A+B (去血保命招)

↓↘→ + A (发标)

←↙↓↘→←→ + A

↓↘→ + A (发標)

←↙↓↘→←→ + A

A+B (去血保命招)

↓↘→ + A (发标)

←↙↓↘→←→ + A

A+B (去血保命招)

↓↘→ + A (发标)

←↙↓↘→←→ + A

A+B (去血保命招)

↓↘→ + A (发标)

←↙↓↘→←→ + A    

注意,这只是单人时宝物分布,多人时不同

为避免写起来麻烦,所有宝物用简称

释厄剑简称"释",火云刀简称"刀",玄冰斧简称"斧",雷电戟简称"机",金刚咒简称"咒",紫金葫芦简称"葫芦",镇妖塔简称"塔",照妖镜简称"镜"

闪电符简称"符",回旋钩简称"钩",吸血丹简称"吸",混元丹简称"混",乾坤宝剑简称"乾坤",金钥匙简称"钥匙",定丹简称"定"

火扇,冰扇,土雷,时间,密,灭,本属性不简称,以免误会.

第二场景(上):乾坤=1 混=1 木=1 武器=1 小兵暴气包(最多1个)

第㈣场景(第三场景下去):混=2 刀=1 定=1 气包=1

第五场景(第三场景不下去或第四场景上来):木=1 火扇=1 气包=1 混=1 时间=1 HP小=1 吸=1

第七场景(五场景左右山洞或六场景进去):混=1 栤扇=2

第九场景(BOSS半血后下去):小兵爆混元丹(最多2个)和气包(最多2个) 水=1

第五场景:混=2 气包=3 时间=1 HP小OR武器=1 钩=2 小兵爆混元丹(最多4个)和气包(最多4个)

第二场景(蝎孓洞):定=2

第三场景(打完鹿力仙前):气包=2 HP小=2 金=1

第四场景(打完鹿力仙后)HP大=1 混=1

第七场景(未见虎力仙):混=2 气包=1

第九场景(见了虎力仙):水=1 定=1

第一场景:土=1 气包=1

第②场景:钥匙=1 气包=1

第五场景(第三场景中路):气包=1 吸=1 混=1

第六场景(第三场景下路):镜=2 木=1 土雷=1

第七场景(蜘蛛精之前):HP小OR武器=1 吸=1 木=1 定=1 蜘蛛随机爆镜

第八场景(蜘蛛精密室):HP中=1 塔=1 土雷=1 混=1 密=1 气包=1 小兵爆混元丹(最多3个)和气包(最多3个)

第九场景:塔=1 气包=3 HP小=1 蜘蛛随机爆镜

第七场景:密=1 HP中=1 小兵随机爆混元丹(最多4个)或氣包(最多4个)

第四场景:混=2 时间=1 密=1 气包=2 吸=1 武器=1 小兵随机爆混元丹(最多3个)和气包(最多3个)

第五场景:小兵随机爆混元丹(最多5个)和气包(最多五个

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