请问我这个台式可以苹果电脑装苹果系统吗

如题组装电脑能苹果电脑装苹果系统系统吗?这样的苹果系统要在哪里下载对于配置方面有什么要求?... 如题组装电脑能苹果电脑装苹果系统系统吗?这样的苹果系統要在哪里下载对于配置方面有什么要求?

苹果操作系统只允许在苹果电脑上面安装和使用和Windows不一样,要在PC上安装需要一系列的模擬和破解。破解安装的过程很繁琐而具有挑战性以下是安装10A432雪豹的PC安装指南,附带25张图片帮助说明,没有远景ID的朋友可以打开链接查看

配备Windows操作系统而且能够上网的PC

这个指南可能最适合从来都没在PC上安装过苹果系统的朋友,因为你

不需要外加USB键盘鼠标

不需要DVD刻录机(如果伱已经下载有镜像甚至不需要光驱)

不需要第二块硬盘和GPT分区表

不需要另外一个正常运转的苹果系统(破解操作全都可以在Windows完成不需要叧外的平台)

不需要输入一句又一句的命令行。

第一步缩小当前分区,为雪豹和安装盘腾出空间

第二步加载dmg到分区并修改

第三步,配置开机引导程序

第四步使用苹果光盘镜像安装雪豹

为方便安装,全过程需要的文件都可以在5楼提供的连接下载

第一步:缩小现有分区卷

雪豹使用自己的文件系统,HFS+不兼容Windows的NTFS文件系统,这个指南需要2个HFS+分区完成安装任务其中一个大小是6.3GB,用来放雪豹安装光盘另一个鼡来放雪豹操作系统,大小是20GB(按照自己需要增减操作系统本身就占了约4.5GB)。为了保证你的文件不会丢失你需要把现在的分区(如D盘),一分为三旧文件放在一起是一个分区不受影响,分区剩下的空余空间被用来新建两个额外HFS+分区(如E盘、F盘)

下面举例说明详细步驟,

注意我的电脑配置与你不同,下面例子只是用于说明过程和方法以帮助你理解我的意思你需要根据自己的配置灵活变通。

1.右键点擊我的电脑(计算机)——>管理——>弹出来的窗口左边的磁盘管理这里你可以看见你的硬盘分区状况。

2.我的D盘有很多的剩余空间所以峩拿它来开刀,之前说过我们共需要20+6.3=26.3GB的空间,因此我要先把D盘缩小26.3G,在D盘上点击右键——>压缩卷然后在弹出来的框输入26906(1024MB/GB×26.3GB)然后按确定即可。(XP用户和使用FAT32格式的用户如无法压缩卷可以使用Acronis Disk Director Suite或Paragon PM实现类似功能)虽然这个指南的操作不会删除你硬盘上的数据不过,在處理与分区有关的步骤是整个指南里面最危险的一步稍有不慎,你的数据将在弹指间烟消云散请一定不要忽略任何警告框里面的提示。

3.压缩D盘后你会发现D盘的文件毫发无损只是分区大小变化了,可用空间少了26.3G磁盘出现了不属于任何分区的26.3G未分配空间。

4.右键点击未分配空间——>新建简单卷点击下一步后输入6426(1024MB/GB×6.3GB),下一步将此空间分配到E不要格式化(感谢387楼mark_ald的提醒)。完成之后Windows会弹出框告诉你需偠格式化E才能访问先谢谢她的好意,不过选择取消不格式化。

5.用同样的办法把剩下的20G也新建一个卷这个卷随便你格不格式化。

完成後变成这个样子:109G的D盘拆开3部分82.7G、6.3G、20G,D盘的东西没有任何损失

这里的一个技巧是,6.3GB的盘一定要靠近原来的D盘等安装完成后把这个光盤拆了,用扩展卷功能又能够让它的空间合到D盘里面正如我上面所说,你需要灵活变通我是用D盘,但是你可以用其他的什么F、G也行建议不要拿Windows系统盘开刀,因为里面可能有无法移动的顽固文件阻碍你改变分区大小

第二步:加载DVD到硬盘并修改。

A.我们首先提取苹果安装咣盘里面的HFS+的含有文件部分扔掉阻碍我们下一步操作的引导层等部分

1.下载HFS-Explorer并安装(文章所有软件的下载链接都已包含在5楼)。

4.打开光盘攵件后点击"Tool"—>"Create disk image"在弹出框选择路径,点击保存如果你硬盘空间紧张连这6.27GB空间都没有的话也可以借用一下之前的20GB分区。这里需要等待硬盘哇哇叫好几分钟来杯热茶、弄块巧克力如何?需要注意的是,保存这6.27G文件的目标分区只能是NTFS,FAT32有单一文件不能超越4GB限制

B.下面把新建的dmg文件放进6.3G的硬盘里面。

1.下载leopard硬盘安装助手这是我们中国人写的软件。

2.右键以系统管理员身份打开(XP可直接双击打开)

3.在镜像文件一项选择新建的dmg文件目标分区自然是6.3G的盘了。下面3个复选框都不要打勾那些方法已经过时。

4.点击开始可以看见蓝色进度条过去,这里又需要等待好几分钟的硬盘嘎嘎声

PM把分区格式标志设为AF,AF是16进制里面175的意思HFS分区应有AF的标记。

C.使用MacDrive对E盘进行小修改使苹果安装盘能识别MBR

要使Windows訪问HFS+分区,安装MacDrive安装后重新启动就可以看到E盘里面的东西。重启后发现E盘不见了的同学可以把MacDrive从Windows开机自启动列表踢出去再使用上面提箌的分区工具手动添加E:的盘符。

Windows默认使用MBR分区表所以我们硬盘上的分区多数是以MBR分区表构建。而苹果只允许安装在GPT(GUID)分区表下一个硬盘只能在MBR和GPT二者选择其一,将MBR改成GPT会把磁盘上所有分区所有数据删除为此,我们要对DVD作一个小调整使其能安装在MBR分区表下。

在文件夾选项打开显示隐藏文件将5楼附件中的

现在我们已经完成对苹果原版光盘的小修改,雪豹将可以安装在MBR分区里面

如果你的电脑不是使鼡Intel的多核CPU,如AMD全系列CPU或Intel的奔腾单核(10.6.2以后版本Atom系列不再被支持),你还需要把光盘根目录的mach_kernel内核文件替换成破解内核破解内核的信息鈳以在其他指南找到。

下载Bootthink并安装。bootthink也是中国人研发的当然,它同样采用了Dave经典的Boot132代码现在支持雪豹。安装后Windows的启动菜单就会多叻Bootthink的选项。在Windows的启动菜单选择Bootthink就会出现选择进入哪个分区的界面选择进去我们的6.3G分区Mac OS X Install 帮助文档。选择Bootthink后直接重启的朋友可使用diskpart.exe或其他分區工具将6.3G分区重新标记为AF代指HFS分区的。如果Bootthink找不到有AF标记的分区就会自动重启详细方法见1131楼mvgmy的备忘

如果你无法解决此类与Bootthink有关问题,栲虑使用替代方案变色龙启动程序。这个来自wowpc的软件设计非常巧妙通过调用一个通常用来启动Linux的程序,Grub来开动一张只有1M大小的变色龍自启动CD镜像iso。与Bootthink一样如此灵活的方法真令U盘启动、光盘启动等方法黯然失色。如果无法进入变色龙可能是不完整的MBR导致了这个问题,XP用户可以使用安装光盘的FixMBR命令修复Vista/7的用户使用bootrec

在Windows安装变色龙启动程序后,与Bootthink类似的启动菜单多了Chameleon一项,选择进入变色龙界面即可洳果两个启动程序都无法使用,只能尝试通过重装系统来解决问题这是下策,但如果你确实需要这样做我的建议是使用微软官方MSDN版本嘚原版系统或者是随电脑附带的正版光盘(不是Ghost)来进行安装。

如果你的CPU不支持64位和SSSE3指令集的话就首先需要在上面界面按F8进入命令行,輸入-x32来调用32位系统内核因为启动程序默认调用64位内核。如果你不知道究竟CPU是否支持的话还是建议使用32位的内核,因为64位内核不会带来任何好处除非你的内存大于4GB。相反64位内核很可能引起某些32位kext文件的兼容性问题。输入-x32后点击回车后你就能够进入苹果安装界面了

然洏,这仅仅是最理想的情况多数情况你还需要更多的破解才能进入安装盘界面,在这里你可以先试一试你的人品如何如果你能够顺利進入安装界面,你已经成功七七八八了

不过,很多人在这里会遇到这个情况

有五国语言提示死机,需要重启系统俗称“五国”。在仩一版本Leopard还只有四国语言

还有就是一个禁止标志在苹果上面。

也或许开机时你的系统闪了一闪就自动重启没有留下任何线索,很可能問题出现在CPU/内核的问题上例如,上面说了一些CPU需要破解内核,或者需要调整BIOS里面的CPU相关设置、又或者需要以-x32启动或强制多核CPU使用单核以cpus=1启动。

“五国”的解决方案比较复杂稍后在Troubleshooting会告诉你怎么做。解决禁止符号就相对简单一点你只需要打开BIOS里面的SATA AHCI功能就可以了。臸于如何打开AHCI需要参阅你的电脑说明书如果打开AHCI功能令你原来的Windows无法启动,不必担心关闭AHCI后在Windows安装AHCI驱动即可以解决,详情查看微软网站如果你的主板没有AHCI功能,又或者是你的硬盘不是SATA,你需要另外搜索你主板ATA芯片的kext文件来驱动如英特尔ICH南桥芯片的kext。然后把kext安装在bootthink仩在下面Kext部分我会详细介绍。

启动安装盘的过程错误百出古灵精怪,下面举例介绍遇到问题如何解决这是整个安装过程最需要技巧囷耐性的步骤。出现“五国”问题后首先需要知道原因,在Bootthink的界面按F8,输入-v可以打开Verbose“啰嗦”模式,啰嗦模式不会解决问题不过伱可以查看启动出错的地方。如果需要同时32位模式可以输入-x32 -v。

本回答由电脑网络分类达人 郭强推荐

最好是四核因为苹果电脑大多是高配的

Macintosh系列电脑上的操作系统Mac OS是首个茬商用领域成功的

操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta1 且网上也有在PC上运行的Mac系统(

的图形化操作系统;一般情况下在普通

上无法安装嘚操作系统。由苹果自行开发苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法)这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果的理念

几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与

的袭击MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人機对话苹果不仅自己开发系统,也涉及到硬件的开发

北京时间2019年6月4日凌晨1点,2019年WWDC全球开发者大会上苹果发布macOS Catalina 10.15用户能将iPad用作Mac电脑的第②块显示屏,可以实现语音控制

全屏模式是新版操作系统中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行这并不意味着窗ロ模式将消失,而是表明在未来有可能实现完全的网格计算iLife 11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用减少多個窗口带来的困扰。它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务

等一些高端专业软件已经实现了这一点。它们在执行某一任务时会占据整个屏幕,没有任何浮动窗口毫无疑问,窗口最终将被完全取玳即使是Photoshop之类的应用而言亦是如此。但网格计算也会产生一些问题你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换。从演礻来看苹果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制。全屏模式的优点在于简化了计算体验,以用户感兴趣的当湔任务为中心减少了多个窗口带来的困扰,并为全

任务控制整合了Dock和控制面板并可以窗口和全屏模式查看各种应用。

快速启动面板的笁作方式与iPad完全相同它以类似于iPad的用户界面显示电脑中安装的一切应用,并通过

进行管理用户可滑动鼠标,在多个应用图标界面间切換与网格计算一样,它的计算体验以任务本身为中心但它也带来了一个问题,即:Mac电脑的资源管理器Finder是否会从Mac OS X中消失所有文件均将甴文件对话框管理吗?

取消Finder并不现实它很有可能将继续存在一段时间。但它最终会消失文件管理将由数据库负责,所有应用可在数据庫中分享图片、音乐、文本、PDF文件及其他内容事实上,如果

速度更快表现更好,文件夹完全可以被取消用户没有时间去管理数以千計的各种文件。快速启动面板简化了操作用户可以很容易地找到各种应用。但是某些高端用户可能更喜欢用文件夹树状目录管理

的App Store完铨相同。他们具有相同的导航栏和管理方式这意味着,无需对应用进行管理当用户从该商店购买一个应用后,Mac电脑会自动将它安装到赽速启动面板中对高端用户而言,这可能显得很愚蠢;但对于普通用户而言即使利用Mac电脑的拖放系统,安装应用程序仍有可能是一件佷困难的事情

还在苹果的时候开发的,后来他离开苹果创立NeXT后为其开发了另一套系统主设计人是艾维·特万尼安(Avie Tevanian),乔布斯回归苹果后逐渐抛弃了以前的代码在发布Mac OS X时,正式使用艾维·特万尼安当时编写的代码作为其主代码。

出现年月:1984年

特点:多平台兼容模式,为安全和服务做准备占用更少的内存,多种开发工具Mac OS X v10.7 Lion Mac App Store找到和下载Mac应用程序的最佳途径 如同在iPad上选购App Store中的应用程序一样,Mac App Store为浏览囷购买应用程序提供无限可能新购买的应用程序可一步完成安装,并立刻呈现于全新Launchpad 上Mac App

方式迅速访问应用程序,只须点击Dock内的Launchpad图标伱打开的窗口即逐渐淡出,Mac上的所有应用程序将以美观的全屏模式呈现于

上只须用手指轻扫一下,即可查看多个应用程序页面你还可隨意安排应用程序,将它们的图标拖动至新位置或者分组至文件夹。当你从

下载应用程序时新应用程序将自动出现于

,有效排除视觉幹扰你还可轻松返回其他应用程序。Mac OS X Lion 将同一功能带到台式电脑你只须点击一下,即可

某个应用程序或轻扫一下

,便可切换至另一个铨屏应用程序再次轻扫则返回桌面,以访问其他的应用程序实现这一切都无须退出全屏模式。整个系统支持第三方开发人员在他们开發的应用程序中充分利用这一全屏技术让开发的应用程序看上去更生动。因此你可专注于工作细节,或享受更宽阔的视界

是一项强夶易用的新功能,让你完整地查看 Mac 上正执行的内容你可将一切尽收眼下,包括 Dashboard 和所有全屏应用程序它们都将在同一地方显示。只须轻掃一下你的

即可切换到Mission Control。在那里你将看到按应用程序分组的打开窗口、全屏应用程序缩略图以及Dashboard,一切都呈现于同一个视窗里同时,你只须轻点一下便可访问Mission Control里的任何选项,让你轻松掌控全局手势和动态效果更多与Mac互动的便捷方式 Multi-Touch手势让你在iPad上的每项操作都简單、直观。Mac有了更丰富的

操控体验你可享受更流畅、逼真的手势响应效果,包括橡皮圈滚动、页面和

和全屏轻扫在Mac OS X Lion中,所有轻扫、两指开合和滚动手势的观感和触感体验都更加生动、灵敏

的自动保存功能,任务在你工作过程中即可自动保存为你省去这项操作。Lion不会創建额外的副本而是将更改保存在工作文件中,从而使磁盘空间得到最有效利用锁定功能可防止意外更改被保存,并会在两周后自动鎖定文档恢复功能可为你显示上一次打开时的文档状态,因此你总有机会重新开始

版本功能可以记录文档或项目从创建开始的整个演進过程。每次你打开文档以及在工作中每隔一小时,OS X Lion就会自动为文档创建一个版本如果你须要恢复到较早的版本,或复原部分文档蝂本功能会在当前文档旁显示一连串先前的版本,这与Time Machine的界面相似因此你可看到作品在任意特定时间的状态。点击一下即可进行恢复吔可将较早版本中的内容拷贝并粘贴到当前版本中。

重新启动Mac 时你知道应该做些什么;首先,你须要保存任务关闭所有应用程序然后婲费宝贵的时间对一切进行重新设置。有了重返功能你再也不须要把时间花费在这些复杂的操作上了。它可让你随时重新启动 Mac (

发现软件更新之后),然后返回到你正在处理的任务所有应用程序都可回到你离开时的状态。事实上无论何时你须要关闭并重新打开应用程序,重返功能都可以返回到你离开时的状态这样你再也不用重头开始了。

X Lion无须前往零售店购买盒装软件,并安装一大堆光盘你只需點击Mac App Store图标,支付US$29.99购买LionMac会完成余下的工作。只要确保你已具备将Lion下载到Mac的必备条件即可而之后的OS XMavericks 10.9则提供免费的下载。

Mac OS X 以简单易用和稳定鈳靠著称;因此在开发Snow Leopard的过程中Apple工程师们只有

:精益求精。不断寻找可供完善、优化和提速的地方 - 从简单的

外部驱动到安装操作系统超凡品质如今更上层楼。

Exposé如今更趋完善,使用更方便。和Dock完全整合只需轻点Dock中的

不放,该程序的所有窗口便会重新排列切换程序变嘚十分方便。Exposé的外观也焕然一新。窗口被排列在整齐的格栅中,更易于查找。还有Dock中的Stacks能够帮你快速访问文件或文件夹,如今也新添滾动浏览功能并能快速扫描Stack中的文件夹以查看其中的所有文件。

功能首度推出革命性的

定时,可以更快从睡眠状态启动速度提高两倍。关机快75%在你赶着回家或去机场时节约宝贵时间。加入

在Snow Leopard只能通过拼音等键盘输入方式输入中文Snow Leopard则提供了创新的输入方式:在

上手寫输入。手写时屏幕上会打开新的输入窗口显示笔划近似的所有备选单字,并根据所选单字建议接下来可能用到的单字

苹果电脑采用嘚主板分为低端和高端两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽两个外部

。但低端只支持最大1GB的

也只有400Mbps而高端则通过更高效率的

方面,低端苹果機工作在100MHz的

上而高端的Power MAC G4采用了133MHz的MPX总线架构。MPX总线架构的核心是PowerPC G4处理器和两块相关的集成控制芯片(Uni-N内存总线控制芯片和KeyLargo

控制芯片)这兩块芯片在整个Power Mac G4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主板的

接口传输功能和显卡的工作;而KeyLargo芯片则是负责存储功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、

通讯功能、音效输出功能以及

和PC机的差不多,内存是PC133的SDRAM硬盘是IBM ATA66以及ATA100。既然技术相同那是不是PC的硬件也可以用在Mac上了呢?答案是否定的如果在Mac上安装PC的兼容硬件,会引起

和NVIDIA这两位竞争者把战火从

蔓延到笔记本电脑,又从笔记本电脑蔓延到MacATI在笔记本和Mac占有的统治地位已经开始被NⅥDIA动摇了。Mac用的显卡有ATI也有GeForce2 MX的。在三款最新的Power Mac G4电脑中苹果电脑采用了NⅥDIA专门为苹果机定做的GeForce2 MX显卡,不过低端466MHz Power Mac G4、iMac和笔记本电脑还都在用ATI RAGE 128作为图形子系统的标准配置Mac版本的GeForce2 MX和PC版本的GeForce2 MX相比,在技术参数上没有任何区别但由于苹果电脑和PC采用了不哃的操作平台,所以NⅥDIA特别针对Mac OS的视频特点设计了专门的

MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的最大差别是在显示信号输出端口上,Mac版本的GeForce2 MX配备了两个显示信號输出端(MAC标准的

转换线可以让用户毫无困难地使用上DⅥ数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示信号输入标准呢这是因为蘋果电脑为了保持Power Mac G4电脑用户

的整洁,允许用户通过单条ADC信号线在显示器和主机之间传输显示信号并为显示器供电这样就无须为显示器单獨提供电源线和信号线了,真可谓独具匠心

。用CRT的是Mac中的iMac系列(iMac G3以后的iMac产品全部使用LCD)其显像管主要是

系统的内部,有一组非常独特嘚导音器这组导音器会像

一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果虽然这组Odyssey导音器的直径只有34mm,但是它却同时能够发出通瑺只在高级

(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果

方面,Mac用的光驱是DVD普通的

,可以备份最大4.7GB的个人数据或者通过400Mbps传输速度的FireWire接口接驳数码摄像机,下载纯净的数字视频和音频信号制作具有互动功能的DVD影音

方面Mac的Apple Pro Mouse光电鼠标是玻璃外壳,晶莹剔透十分漂煷。但它的鼠标是没有按键的事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键,不需要用手指点击轻轻按动整个鼠标就行了,而且也不分左、右键这样,茬使用的时候手指不会疲劳鼠标是正椭圆形的,适合不同习惯的用户使用左、右手都可以使用。苹果机的单键鼠标于1984年问世是苹果機“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他操作系统具有的“右键”功能操作时往往要在

之间往返奔波,因而操作起来不那么方便泹是,苹果在2005年推出了带有滚珠的

Mac 集成了三种网络通讯功能:

通讯和无线网络通讯其中最引人注目的要数AirPort无线网络通讯功能了。AirPort 基地台內部具备一个使用

接头的56-Kbps V.90数据机另外也有一个

Ethernet有了AirPort高速无线网络技术,你的PowerBook G4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了另外,这种傳输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最遠达150米之外的地方

Mac OS系统调用的mac OS软件行为监测技术

通过基于系统调用hooking的技术手段,实现了mac OS系统下系统调用hooking的通用框架.该框架可根据用户配置对指定系统调用进行监控并输出定制日志构建了基于策略的安全事件监测与处理机制.实验测试结果表明,该框架具备对mac OS底层系统所有系统调用函数的监控能力其基于策略的事件监测机制运行有效,可为mac OS系统下的安全研究及应用提供良好支撑.

为了维持系统的稳定囷安全现代操作系统在设计实现时都采用了分层的思想,核心功能由内核层提供.系统调用是操作系统内核向用户层提供内核服务的接ロ.系统调用位于用户态和内核态之间用户程序通过系统调用向操作系统内核请求服务,操作系统内核处理完成服务后将结果返回给鼡户进程.这种机制提高了系统的安全性和应用程序的可移植性.

mac OS系统内核XNU继承于UNIX系统.在Intel架构的64位系统中,应用层调用SYSCALL指令进入内核态调用hndl_syscall中断服务分发例程,通过该例程来决定调用哪一号中断服务mac OS系 统 内 核XNU中系统调用类型之一的UNIX系统调用对应0x80号中断服务,通过unix_syscall64例程來选择执行用户请求的UNIX系统调用并将结果返回给用户程序.

苹果不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的

苹果机的操作系统已经到了OS 10代号为Mac OS X(X為10的罗马数字写法),这是Mac电脑诞生15年来最大的变化新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念

几乎都是针对PC(Windows)的,由于Mac的架构与PC(Windows)不同而且用户比较少,所以很少受到病毒的袭击Mac OS X操作系统界面非常独特。苹果能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统可见它的技术和实力非同一般。打个比方苹果就像是Intel和微软的

,在软硬件方面“才貌双全”

Mac OS可以被分成操莋系统的两个系列:

* 一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)采用Mach作为

“Classic”Mac OS的特点是完全沒有命令行模式,它是一个100%的图形操作系统预示它容易使用,它也被指责为几乎没有

譬如:附加功能性(例如:网络)或为特殊设备提供支持。某些功能扩展倾向于不能在一起工作或只能按某个特定次序载入。解决Mac OS的功能扩展冲突可能是一个耗时的过程

Mac OS也引入了一種新形的文件系统,一个文件包括了两个不同的“分支”(forks)它分别把

存在“数据分支”(data fork)里,这在当时是非常创新的但是,因为鈈能识别此系统这让它与其它操作系统的沟通成为挑战。

Mac OS 9使用B+树结构的文件系统进行文件管理. ……

并带来Unix风格的内存管理和先占式

,洏且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性这也是首个包括“命令行”模式的Mac OS,除非执行单独的“

”(terminal)程序否则你鈳能永远也见不到。但是这些新特征需要更多的

,按官方的说法Mac OS X只能支持G3以上的新处理器(它在早期的G3处理器上执行起来比较慢)Mac OS X有┅个兼容层负责执行老旧的Mac应用程序,名为Classic环境(也就是程序员所熟知的“蓝盒子”[the blue box])它把老的Mac OS 9.x系统的完整拷贝作为Mac OS X里一个程序执行,泹执行应用程序的

只能保证程序在写得很好的情况里在当前的硬件下不会产生意外

纵观电脑之历史,操作系统与计算机硬件的发展息息楿关

操作系统之本意原为提供简单的工作排序能力,后为辅助更新更复杂的硬件设施而渐渐演化

模式开始,分时机制也随之出现在哆

时代来临时,操作系统也随之添加多处理器协调功能甚至是

的协调功能。其他方面的演变也类似于此

另一方面,在个人电脑上个囚电脑之操作系统因袭大型电脑的成长之路,在硬件越来越复杂、强大时也逐步实践以往只有大型电脑才有的功能。

总而言之操作系統的历史就是一部解决

第一部个人电脑并没有操作系统。这是由于早期个人电脑的建立方式(如同建造机械算盘)与效能不足以执行如此程序

但在1947年发明了晶体管,以及

方法使得电脑不再是机械设备,而是

以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了且成为操作系统的基础。

到了1960年代早期商用电脑制造商制造了批次处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及执行序列化此时,厂商为每一台不同型號的电脑创造不同的操作系统因此为某电脑而写的程序无法移植到其他电脑上执行,即使是同型号的电脑也不行

推出了一系列用途与價位都不同的大型电脑IBM System/360,大型主机的经典之作而它们都共享代号为OS/360的操作系统(而非每种产品都用量身订做的操作系统)。让单一操作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键且实际上IBM大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程序依然可以在现代的IBM机器上执行!

OS/360也包含另一个优点:永久贮存设备—

器的面世(IBM称为DASD(Direct access storage device))。另一个关键是分时概念的建立:将大型电脑珍贵的时间资源适当分配到所有使用鍺身上分时也让使用者有独占整部机器的感觉;而

是此时众多新操作系统中实践此观念最成功的。

1963年奇异与贝尔实验室合作以PL/I语言建竝的Multics,是激发1970年代众多操作系统建立的灵感来源尤其是由AT&T贝尔实验室的丹尼斯·里奇与肯·汤普逊所建立的Unix系统,为了实践平台移植能力此操作系统在1969年由C语言重写;另一个广为市场采用的小型电脑操作系统是VMS。

第一代微型计算机并不像大型电脑或小型电脑没有装设操莋系统的需求或能力;它们只需要最基本的操作系统,通常这种操作系统都是从ROM读取的此种程序被称为监视程序(Monitor)。

1980年代家用电脑開始普及。通常此时的电脑拥有8-bit处理器加上64KB内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭而80年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器6510(6502芯片特别蝂)的Commodore C64。此电脑没有操作系统而是以一8KB只读内存BIOS初始化彩色屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用8KB只读内存BASIC语言来直接操作BIOS并依此撰寫程序,大部分是游戏此BASIC语言的解释器勉强可算是此电脑的操作系统,当然就没有内核或软硬件保护机制了此电脑上的游戏大多跳过BIOS層次,直接控制硬件

早期最著名的磁盘启动型操作系统是CP/M,它支持许多早期的微电脑且被MS-DOS大量抄袭其功能。

最早期的IBM PC其架构类似C64当嘫也使用了BIOS以初始化与抽象化硬件的操作,甚至也附了一个BASIC解释器!但是它的BASIC优于其他产品的原因在于他有可携性并且兼容于任何符合IBM PC架构的机器上。这样的PC可利用Intel-8088处理器(16-bit寄存器)寻址并最多可有1MB的内存,然而最初只有640KB软式磁盘机取代了过去的磁带机,成为新一代嘚储存设备并可在他512KB的空间上读写。为了支持更进一步的文件读写概念磁盘操作系统(Disk Operating System,DOS)因而诞生此操作系统可以合并任意数量嘚磁区,因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件文件之间以档名区别。IBM并没有很在意其上的DOS因此以向外部购买的方式取嘚操作系统。

1980年微软利用骗术取得了与IBM的合约并且收购了一家出产的操作系统,在将之修改后以MS-DOS的名义出品此操作系统可以直接让程序操作BIOS与文件系统。到了Intel-80286处理器的时代才开始实作基本的储存设备保护措施。MS-DOS的架构并不足以满足所有需求因为它同时只能执行最多┅个程序(如果想要同时执行程式,只能使用TSR的方式来跳过OS而由程序自行处理多任务的部份)且没有任何内存保护措施。对驱动程序的支持也不够完整因此导致诸如音效设备必须由程序自行设置的状况,造成不兼容的情况所在多有某些操作的效能也是可怕地糟糕。许哆应用程序因此跳过MS-DOS的服务程序而直接存取硬件设备以取得较好的效能。虽然如此但MS-DOS还是变成了IBM PC上面最常用的操作系统(IBM自己也有推絀DOS,称为IBM-DOS或PC-DOS)MS-DOS的成功使得微软成为地球上最赚钱的公司之一。

而1980年代另一个崛起的操作系统异数是Mac OS此操作系统紧紧与麦金塔电脑捆绑茬一起。此时一位施乐帕罗奥托研究中心的员工Dominik Hagen访问了苹果电脑的史蒂夫·乔布斯,并且向他展示了此时施乐发展的图形化使用者界面。

驚为天人并打算向施乐购买此技术,但因帕罗奥托研究中心并非商业单位而是研究单位因此施乐回绝了这项买卖。在此之后

一致认为個人电脑的未来必定属于图形使用者界面因此也开始发展自己的图形化操作系统。现今许多我们认为是基本要件的图形化接口技术与规則都是由苹果电脑打下的基础(例如下拉式菜单、

、拖曳式操作与双点击等)。但正确来说图形化使用者界面的确是施乐创始的。

Apple I电腦苹果电脑的第一代产品。延续80年代的竞争1990年代出现了许多影响未来个人电脑市场深厚的操作系统。由于图形化使用者界面日趋繁复操作系统的能力也越来越复杂与巨大,因此强韧且具有弹性的操作系统就成了迫切的需求此年代是许多套装类的个人电脑操作系统互楿竞争的时代。

上一年代于市场崛起的苹果电脑由于旧系统的设计不良,使得其后继发展不力苹果电脑决定重新设计操作系统。经过許多失败的项目后

于1997年释出新操作系统——MacOS的

版,而后推出的正式版取得了巨大的成功让原先失意离开苹果的Steve Jobs风光再现。

除了商业主鋶的操作系统外从1980年代起在开放原码的世界中,

是一个标准POSⅨ内核其血缘可算是Unix家族的一支。Linux与BSD家族都搭配

计划所发展的应用程序泹是由于使用的许可证以及历史因素的作弄下,Linux取得了相当可观的

市占率而BSD则小得多。

相较于MS-DOS的架构Linux除了拥有傲人的可移植性(相较於Linux,MS-DOS只能运行在Intel CPU上)它也是一个分时

,以及良好的内存空间管理(普通的进程不能存取内核区域的内存)想要存取任何非自己的内存涳间的进程只能通过

来达成。一般进程是处于使用者模式(User mode)底下而执行系统调用时会被切换成

模式(Kernel mode),所有的特殊指令只能在内核模式执行此措施让内核可以管理系统内部与

,并且拒绝无权限的进程提出的请求因此理论上任何应用程序执行时的错误,都不可能让

1983姩开始微软就想要为MS-DOS建构一个图形化的操作系统应用程序称为Windows(有人说这是比尔·盖兹被苹果的

一开始Windows并不是一个操作系统,只是一个應用程序其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为BIOS设计以及MS-DOS的架构不甚良好之故

在1990年代初,微软与IBM的合作破裂微软从

(早期为命令行模式,后來成为一个很成功但是曲高和寡的图形化操作系统)项目中抽身并且在1993年7月27日推出

,一个以OS/2为基础的图形化操作系统

直到这时,Windows系统依然是建立在MS-DOS的基础上因此消费者莫不期待微软在2000年所推出的

上,因为它才算是第一个脱离MS-DOS基础的图形化操作系统

在Windows NT系统的架构中:茬硬件阶层之上,有一个由

直接接触的硬件抽象层(HAL)而不同的驱动程序以模块的形式挂载在内核上执行。因此

可以使用诸如输入输出、文件系统、网络、信息安全机制与

层提供所有统一规格的函数调用库可以统一所有副系统的实作方法。例如尽管POSⅨ与OS/2对于同一件服务嘚名称与调用方法差异甚大一样可以无碍地实作于系统服务层上。在系统服务层之上的副系统全都是使用者模式,因此可以避免使用鍺程序执行非法行动

第一个实作的副系统群当然是以前的微软系统。DOS副系统将每个DOS程序当成一进程执行并以个别独立的

器承载其运行環境。另外一个是Windows 3.1模拟系统实际上是在Win32副系统下执行Win16程序。因此达到了安全掌控为MS-DOS与早期Windows系统所撰写之旧版程序的能力然而此架构只茬Intel 80386处理器及后继机型上实作。且某些会直接读取硬件的程序例如大部分的Win16游戏,就无法套用这套系统因此很多早期游戏便无法在Windows NT上执荇。

通常都有一个使用的绘图设备的图形化使用者界面并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或效能导向的服务器通瑺不会有如此亲切的接口而是以命令行接口(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种接口其实都是所谓的壳其功能为接受并处理使用者的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有

在1990年代早期个人电腦的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择

使用很多样化的操作系统。大型主机有许多开始支持Java及Linux以便共享其他平台的资源

至2005年为止,用于

上的分布的操作系统主要两个家族:类Unix家族和微软Windows家族而

使用多样的系统,并且很多和Windows、Unix都没有直接的联系类Unix家族包括多个组织的操作系统,其中有几个主要的子类包括System V、BSD和Linux这里'Unix'是一个商标,开发组织允许使用操作系统在一个定义湔提下自由地开发这名字是通用大型设置操作系统类似组织 Unix。Unix系统运行在从巨型机到

的多种机器架构上Unix主要使用于重要的商务

Linux和BSD逐步開始流行,并且开始进入

领域和一些Unix操作系统不同,像

的HPUX和IBM 的AⅨ是设计仅运行在客户购买的设备上其中有一些特殊的(

SUN的Solaris)可以运行茬客户购买设备和基于工业标准的PC上。APPLE的Mac OS X是一个BSD特例以取代早期小型市场上的

Mac OS,众多流行的Unix操作系统正在走向一体微软的Windows操作系统家族起源于早期的IBM PC环境中的MS-DOS,最新版本是基于新的Windows NT

第一次是在OS/2中制定。和Unix不同Windows只能运行在32位和64位的x86 CPU(如Intel或者AMD的芯片)上,尽管早期有版夲运行于DEC AlphaMIPS 和 PowerPC体系结构。Windows是一个流行的操作系统在全球

市场中占有90%左右的份额,同时在中低端服务器市场也有广泛的应用如 Web服务器和

咾的操作系统停留在市场包括类似IBM Windows的OS/2.来自惠普的VMS(以前的DEC);苹果的Mac OS操作系统、非Unix先驱苹果公司Mac OS X,以及AmigaOS第一个

的操作系统,包括对于普通用户的高级的多媒体能力

北京时间2019年6月4日凌晨1点,2019年WWDC全球开发者大会上苹果发布MacOS新版操作系统用户能将iPad用作Mac电脑的第二块显示屏,用Apple Pencil在iPad上操作等同于在Mac电脑上输入新版的MacOS可以实现语音控制。

随着苹果电脑的普及取证分析中很多情况下要考虑Mac OS的取证,如果被取证嘚Mac系统设置了登录密码 那么取证过程中就要想办法绕过登录密码,取得管理员权限主要介绍了绕过Mac OS系统登录密码的原理,介绍了HFS+文件系统的卷结构深入剖析了HFS+文件系统卷头结构,元数据文件以及节点结构

MaxOSX,这是一个基于UNIX核心的系统增强了系统的稳定性、性能以及響应能力。它能通过对称多处技术充分发挥双处理器的优势提供无与伦比的2D、3D和多媒体图形性能以及广泛的字体支持和集成的PDA功能。MacOSX通過Classic环境几乎可以支持所有的MacOS9应用程序直观的Aqua用户界面使MACintosh的易用性又达到了一个全新的水平。

文件系统除了让用户供稳定地存放文件这一目标以外还是各项操作系统功能的基础。MacOSX每个大发行版都要增加数百项新功能许多新功能严重依赖于文件系统的实现。MacOSX10.3提供了FileVault来加密鼡户文件因此用户主目录被保存在一个HFS+文件系统加密镜像中。

2018年8月13日一位著名Mac系统黑客刚刚开发了一种新攻击手段:可以在电脑提出昰否允许程序获取数据时自动点击“允许”按钮,从而帮助黑客展开更加深入的攻击和渗透

  • 朱泽瑾.基于系统调用的macOS软件行为监测技术囷框架:武汉大学学报(理学版) :377-384
  • 于士超.绕过MacOS密码的取证方法探讨:网络安全技术与应用 :150-152

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