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进入SOLO首先都要先自定义创一个召唤师峡谷的地图,在地图中路两方进行对抗洏胜利的条件就是一血,一塔100刀这三种。
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一血:指游戏中的第一次击杀
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一塔:指游戏中被破坏的第一座塔,SOLO时就是中路的一塔
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100刀:指补兵补到100刀。
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胜利的条件要在SOLO前定好在这三个条件中选一个或者是达成一个就胜利。
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精灵收集养成是《口袋联盟单挑》主要的经典特色玩法上千种可爱的小精灵将陪你一起在口袋的世界中展开冒险,只有对精灵有足够的了解才好有针对性的制定培养计劃确定培养方向。精灵能力是一个综合性的指标主要体现在以下几方面。
能力值:最直观的能力体现在基本的六维属性上体力、攻擊、防御、特攻、特防、速度,属性越高能力越强影响精灵六维属性有种族值、个体值、努力值等。
种族值:每种精灵固定的六维值成長设定在成长过程中六维各项数值的增长幅度基本上是根据内在种族值为依据成比例增长的,所以种族值各项能力的高低基本上决定了精灵的成长潜力和特点种族值是一个内在数据,在游戏中没有直观的体现不过训练师们可以从精灵的品质了解个大概,品质由低到高為:常见、一般、稀有、史诗、传说从背包中精灵头像的颜色就能能看出来。一般来说精灵的品质等级越高,其种族值也就越高
个體值:同种精灵成长过程中的个体差异,某个精灵的个体值由系统随机生成数值越高,加成尺度越大精灵等级越高,在六维中的加成體现得越明显单项种族值最高为31,所以理论上个体值总和最高为31*6=186闪光精灵的个体值可是必定有三项为31,个体值在“研究所”鉴定后才能看的到
努力值:精灵参与战斗所获得的额外能力提升数值,以使用经验糖果和扫荡是不会获得努力值的努力值总值极限为510,单项值極限为255达到极限值后精灵在战斗中将不再获得努力值。可以在“研究所”中重置精灵某项努力值以修正它以后的发展方向,发挥出它朂大的潜能
我一周目没过为了打联盟单挑茬这练级...结果这咋办啊
跟npc打完全打不过啊