从早期火爆的MMORPG到近些年一广受恏评的MOBA
到现在战局式在线游戏(不清楚怎么定义,用GTA5在线模式作比喻吧)
个人认为这种战局式的多人在线模式将会是今后的多人游戏模式方向
题主的问题是,大逃杀会不会发展的更好我想这个游戏类型应该是今后的方向,不单单是FPS类型会涉猎这种战局式在线模式
再说說题主的对比,提到的CSGO,OW,R6以及大逃杀这几款游戏对比度不是那么高
因为毕竟各有千秋,各自有各自的玩法都是FPS,但是游戏性又有很大的差异
特色就不多说了都是玩家,没体验过也会看到过直播或者视频
我感觉,这里面OW是最弱势的OW是FPS的一种尝试,但是这种尝试很平滑
說OW很快餐很娱乐不完全是,说是硬核也不尽然
既然是想在MOBA和FPS上做文章,就要想办法做出更吸引玩家的风格
单纯的出英雄有些饮鸩止渴的感觉
话说回来,这几款游戏都是现在风头浪尖上的作品
喜欢就多给些关注和支持
总好过天天被一刀999级传奇这种东西污染大脑
穷学生,彩虹六号第三年季票/守望先锋和绝地求生/绝地求生入哪一个?这
穷学生彩虹六号第三年季票/守望先锋和绝地求生/绝地求生,入哪一个这三个价格差不多都是98
(已经有彩虹六号标准版)
关注逆天邪神吧,并且捧场5000T豆(含历史行為),
彩虹六号上手难度大 绝地求生运气成分很即使并存 剩下一个暴雪得易于上手是不是难于精通不清楚
守望你需要基友没基友你就在鱼塘里呆着吧 你还是买季票吧