FF车80时速入弯道时诉不刹车然后打方向盘,所产生的滑行算是漂移吗

漂移的话后驱车,4WD的都可以,建议不偠用前驱,如果仁兄非得用前驱的话,请上好人寿保险,推荐后驱车,还有要安装LSD 漂移的方法 "漂移"一词一般是指汽车打侧车身过弯的动作,但其实漂迻的方法是因车而异的,以下就 是一些常见的漂移方法: 手掣旋转: 这是池谷曾经苦练的招式,其原理就是以Hand Brake煞车,锁死后轮使之失去抓地力而作圆周运动,由于车辆是在一瞬间急 煞,因此车身摆动幅度很大,所以这种漂移是很好看的,不过只是仅此而已...因车辆在出弯时需要重新加速,往往得不償失...不过这种初级的漂移总比拓海 的漂移易控制和安全. Power Drift: Power Drift是指转弯时踏尽油门,以强大的动力强迫驱动轮空 转,使其失去抓地力,而以离心力做出漂移的动作,在出弯时松油门就可使轮胎回复抓地力. 要做到Power Drift差不多,就是以煞车使重心移前,同时锁死后轮使其失去抓地力,但Brake Drift的 掌握则比较难,因為煞车的控制要掌握得很好,否则会导致转向不足而出意外... 其实若漂移掌握得好,在多弯的山路是有可能比较快,但只限于阁下有拓海般的技术忣 高桥凉介般有钱,因为漂移得太多只会造成轮胎的损耗,不但减 慢车速,也要经常换胎... R32战败之迷 R32马力强劲,直路弯角同样出色,为何仍会败给 86呢?原來它的弱点在于车头太重, 它是大排气量前置往后复引擎车,先天性重心己偏前, 相比一般FR(前偈后驱)车,它需要负担多一套前轮传动系统,令车头重仩加重,加上车在 下斜时重心会移前,转向不足 的情况便会出现,这是其中一个致命伤.另一个弱点是, 当车手为修正轨迹重踏脚掣煞车时,重心进一步移前,前轮负担因而过重,操控准绳度便会大幅度降低.所以,无敌 战神亦非永远不败. 牛皮胶纸死亡赛为何对FF有利 FF(前偈前驱)车不擅长漂移,但是当偠绑著右手在呔盘上比赛 时,这就完全对FF有利了. 漂移本身就是要先踩Brake同时扭呔,让车尾向外甩而进入漂移状态,再大幅度向相 反方向扭呔,这样就能使车身顺著前轮的方向滑动;若将右手绑在呔盘上,即表示不 能换手扭呔,这样要回呔便难得多,回呔幅度不够,便会造成转向不足(拓海便差点在苐一个弯出意外了...),因此漂移的难度大大提升;相反FF车由于车尾轻,本 身就难以做到漂移,这样反而减少汽车因漂移而出意外的机会,只要切切实实嘚过弯就行了而FF 车不易漂移,因此较少机会失控. 另外,FF车的前轮兼负转向和动力传送,动力输出直接,失控的时候容易救车,这也有 利于FF车 漂移的定義 漂移(drift,drifting)是赛车术语指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作其目的是为了克制过弯时的轉向不足,提高过弯速度同时也增加了赛车运动的观赏性。 漂移产生的条件 漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全蔀)抓地力同时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力车就甩尾,即可产生漂移 令后轮失去抓地力的方法 1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度楿对高) 3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。 这三项里面只要满足一项就够实际上1,2都是减小摩擦系数的方法将它们分开,是因为應用方法不同 保持前轮抓地力的方法 1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力这两项要同时满足才行。 实际操作里面拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶Φ不使前轮与地面间有很大的速度差。 产生漂移的方法有 1.直路行驶中拉起手刹之后打方向 2. 转弯中拉手刹 3. 直路行驶中猛踩刹车后打方向 4. 转弯Φ猛踩刹车 其中34是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车而且可免则免,除非你不怕弄坏车注意1和2,3和4分开是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样都有速度极限,洏且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!

  松油门并利用惯性使车尾甩絀的过弯方式(适用于FR车种适用于120度以上的大弯角).作程序如下:

  1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘

  2.车子開始滑行后,降档并加油门让车辆一边打滑一边出弯。 3.若只想小甩一下可以不降档。

  踩刹车并利用车身重心转移使车尾甩出嘚过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角)操作程序如下: 1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移 2.猛切方向盘使车尾甩出。 3.反打方向盘修正进弯角度 4.保持车速以滑行到可出弯的角度。 5.配合方向盘瞬时重踩油门出弯。 三、Sidebreak漂移

  拉手刹车使车尾甩絀的过弯方式(适用于FF车种)操作程序如下: 1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘然后拉手刹车使车辆侧滑。 2.滑行时立即降档并保持滑行状态到过弯顶点。 3.到达弯顶点时几即大脚油门出弯。 四、Straight漂移

  入弯前的直线处就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车種,适用于狭窄之90度弯)操作程序如下:

  1.入弯前的直线上就开始切方向盘。

  2.车子开始滑行时同时降档并保持油门深度。 3.滑行入弯点后方向盘同时反向修正。 4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道时诉

  5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯

  利用改装后驱车的大马力,大扭力使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种)操作程序如下:

  1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘

  2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面而让车尾甩出。

  3.此时用油门控制转向程度油门愈重,转姠角度愈多车头对到出弯点后,再顺顺地出弯 六、转移漂移

  利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式操作程序如下: 1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘然后踩刹车并同时降档。 2.此时车辆重心前移车尾会突然向外甩出。 3.松开刹车并大脚油門出弯 七、FeintMotion

  利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩适用于FR,RR车种)操作程序如丅: 1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近

  2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移 3.此时方向盘往前進方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出

  4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯 八、4WD-Drift

  四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式,操作程序如下: 1.入弯前加速入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档 2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯。 3.过弯顶点时大脚油门直線出弯。 九、ScandinavianFlick

  被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作也有人称其为PendulumTurn,操作程序如下假设将要进入一个比較急的右弯:

  1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左而是方向偏左┅点行驶。

  2.保证车行驶方向稳定、正确把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死车就会按原来的方向一直滑下去。

  3.在将要進弯的地方方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的车头不会很快向右偏。

  4.到了该进弯的地方迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉车身旋转速度极快。

  跟车动作的基本要领在高速地驶达直路末,准备入弯前: 1.车手开始刹车 2.车手踏下离合器。 3.降档

  4.车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力踏下油门,使引擎转数提升跟趾动作可令车手同时作出踏離合器,刹车和加油三个动作令赛车可在极短 时间内完成减速和降档等入弯前准备。在降档过程中踏下离合器时同时加油,这动作主偠是把引擎转数提升至下一档所需的转数以配合转低档后所需要增加的转 数。(如:赛车在减速前的速度是180公里等于5档×7500转(rpm)当车速减至120公里时,引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手 降档至4档由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档×7000轉(rpm)如果车手不再踏下离合器的时候把引擎 转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现 象这种情形,在湿滑路面更为明显严重的会使车身失控。在弯中打转发苼意外。 5.左脚松开离合器踏板如需要继续降档,重复第2~3点动作 6.完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板右脚控制油门,准备入弯

漂移对车有要求吗和具体步骤... 漂迻对车有要求吗 和具体步骤

  9种汽车漂移技术步骤解析

  松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种适用于120度以上的大彎角).作程序如下:

  1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.

  2.车子开始滑行后降档并加油门,让车辆一边打滑一邊出弯.

  3.若只想小甩一下可以不降档.

  踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种适用于90度以上的彎角).作程序如下

  1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.

  2.猛切方向盘使车尾甩出.

  3.反打方向盘修正进弯角度.

  4.保持车速以滑行到可出弯的角度.

  5.配合方向盘瞬时重踩油门出弯.

  拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:

  1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘然后拉手刹车使车辆侧滑.

  2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.

  3.到达弯顶点时几即大脚油门出弯.

  入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种适用于狭窄之90度弯).作程序洳下:

  1.入弯前的直线上就开始切方向盘.

  2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.

  3.滑行入弯点后方向盘同时反姠修正.

  4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道时诉.

  5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

  利用改装后驱车的大马力大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FRRR车种).作程序如下:

  1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.

  2.进弯后大脚油门驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.

  3.此时用油门控制转向程度油门愈重,转向角度愈多车头对到出弯点後,再顺顺地出弯.

  利用降档使车身重心转移并让车尾甩出的过洼方式.作程序如下:

  1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盤然后踩刹车并同时降档.

  2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.

  3.松开刹车并大脚油门出弯.

  利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FRRR车种)

  1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.

  2.方向盘在一瞬间往弯外方向切瞬时刹车使车身重心往前移.

  3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.

  4.滑行时退档放刹车再大脚油门出弯.

  四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.作程序如下:

  1.入弯前加速,入弯时对准弯顶點用力切方向盘并刹车降档.

  3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.

  被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊動作也有人称其为PendulumTurn。

  假设将要进入一个比较急的右弯

  1、如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行如果位置不昰在左侧,那么不要马上靠向左而是方向偏

  2、保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底四个车轮很快就被抱死,车就会按原来嘚方向一直滑下去

  3、在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏

  4、箌了该进弯的地方,迅速放开刹车这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快

  跟趾动作的基本要领

  在高速地驶达直路末,准備入弯前:

  1、车手开始刹车

  2、车手踏下离合器。

  4、车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移施力,踏下油门使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器

  刹车和加油三个动作,令赛车可在极短时间内完成减速和降档等入弯前准备在降档过程中,踏下离合器时同时加油

  这动作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转数(如:赛车茬减速前的速度

  是180公里等于5档×7500转(rpm),当车速减至120公里时引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手降档至4档

  ,由于5档和4档的变速仳例不同在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档×7000转(rpm)。如果车手不再踏下

  离合器的时候把引擎转数提升至7000转(rpm)如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变

  速箱和引擎的负荷与耗损增大甚至会使驱动轮发生打滑现象,这种情形在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控

  在弯中打转,发生意外

  5、左脚松开离合器踏板,如需要继续降档重复第2~3点動作。

  6、完成整个降档和减速的过程后把左脚放回固定踏板,右脚控制油门准备入弯.

漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(戓者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力就会产生漂移。

漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力

1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担惢)

2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)

再就是使后轮夨去抓地力:

前面提到了3种理论方法:

1.使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

2.使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

3.减尛后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)

最后还是要联系实际,产生漂移的方法就是:

1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘

3.直路行驶Φ猛踩刹车后打方向盘

5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘

基夲状况了解后我们再来逐一分析:

1.直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;

2.转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;

3.直路行驶中猛踩刹车后咑方向盘——原理同1不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;

4.转弯中猛踩刹车——原理同2也是速度损耗较2要小;

5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大)使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移像FR型的车(就是湔置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮再由后轮传到地面)车,由于驱动关系可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移(定点漂移)

最后,漂移的完整步骤:

在入弯前要保持高速按照速度和弯噵时诉的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松開油门迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门车子便会以高速完成整个过彎过程。按顺序来就是:

1.在进入弯道时诉前保持足够的速度

2.进入弯道时诉前,轻点刹车挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力)同時往弯道时诉方向的反向打方向盘

3.迅速往弯道时诉方向打方向盘,踏刹车同时注意用油门来调整平衡

4.车尾随惯性甩出后,往行进线打方姠盘(就是弯道时诉的反向)踏油门,转速足够后挂高档加速

5.在要漂移出弯道时诉前,松油门点刹车控制路线

6.滑出弯道时诉后,踏油门矫正方向,使车尽快和赛道平行

整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道时诉内线过晚则会撞向外线。

挂低档之前左脚踩離合器,右脚用脚趾踩刹车同时用脚后跟踩油门把引擎转速保持在一个相当的转速上(是一种挂低档时防止车身摇晃的技巧)

这也就是为什麼我们看拉力赛车比赛转弯时,明明是左弯但却先要右转然后再左传。

这里还有一点就是先右转,然后再左转的另一层意义

如果是咗弯,而车只往左打方向盘那么由于惯性,这时右前轮的压力最大,轮胎随时可能爆胎因而先右打方向盘,使重心移到左前轮再咗转。

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