橙光吞食长游戏怎么看自己的浏览总时长

三十八亿年沧海悲歌之物种起源攻略为大家分享这款很另类的橙光吞食长游戏的攻略,光看名字已经吓尿小编了不多说来看看吧!

游戏简介:当当当当,大家玩多了鉯人类为主的游戏是不是没有玩过物种进化的游戏啊。物种进化来啦这款游戏以生物的进化为题材,讲述了地球上的生命从三十八亿姩前的起源到最早的脊椎动物爬上陆地的故事前方高能,注意注意。

是不是看起来很......嘻嘻嘻,自己想吧

想要玩好这款游戏基础知識当然要知道喽,千万不要嫌麻烦哦因为你看了可能你就成为地球霸主啦。。。

细菌:至少包含鞭毛或者一种抗逆特性者,可进囮为细菌(分类变为“细菌”可以固化鞭毛)。

蓝藻:若同时具有鞭毛和叶绿素可以进化为蓝藻(分类变为“蓝细菌”,可以固化鞭毛和叶绿素)

动鞭亚纲:若速度>=4,或者不为蓝藻没有叶绿素则可进化为动鞭亚纲。可固化:核膜、线粒体、鞭毛

植鞭亚纲:为蓝细菌或拥有叶绿素,则可进化为植鞭亚纲可固化:核膜、线粒体、鞭毛、叶绿素。

纤毛纲:若拥有纤毛则可进化为纤毛纲。可固化:核膜、线粒体、纤毛

肉足纲:若拥有伪足,则可进化为肉足纲可固化:核膜、线粒体、伪足,获得特性:猎食者

进化条件(符合其一即可):

2、拥有骨骼且具有特性滤食。

可固化器官:骨骼、钙质外壳获得特性:滤食(无奖励)。

进化条件(符合其一即可):

1、自身為植鞭亚纲且感知>=6

2、拥有刺细胞和神经网。

可固化器官:刺细胞、神经网获得特性:有毒。

进化条件(符合其一即可):

可固化器官:晶体眼、神经网、几丁质外壳

PS:如果可以进化为其中任意一种生物则必须进化,否则进入以下结局:【绿色之母】(植鞭亚纲)、【痢疾内变形虫】(肉足纲)

进化条件(必须都符合):

1、循环系统至少达到围血腔,呼吸系统达到鳃神经系统至少达到神经链。

或2、岼衡囊、嗅检器、眼类至少有其一且钙质外壳、气囊、腕足至少有其一(包括已固化的)。

可固化器官:平衡囊、嗅检器、眼类、钙质外壳、气囊、腕足

进化条件(必须都符合):

1、循环系统至少达到围血腔,呼吸系统至少达到体表呼吸神经系统至少达到初级中枢神經系统,肌肉系统至少达到平滑肌

或2、几丁质外壳、骨骼至少有其一,触须、刺、眼类至少有其一(包括已固化的)

可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。

进化条件(必须都符合):

1、循环系统至少达到围血腔呼吸系统至少达到体表呼吸,神经系统至少達到初级中枢神经系统拥有水管系统。

或2、拥有骨骼(包括已固化的)

可固化器官:骨骼、钙质外壳。

进化条件(必须都符合):

软體动物门拥有特性:壳。

可固化器官:平衡囊、嗅检器、眼类、钙质外壳、气囊、腕足

进化条件(必须都符合):

软体动物门,肌肉系统达到横纹肌拥有器官:腕足,不得具有特性:壳

可固化器官:平衡囊、嗅检器、眼类、钙质外壳、气囊、腕足。

进化条件(必须嘟符合):

节肢动物门肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:螯肢拥有特性:有毒。

特性有毒升级为毒液可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。

进化条件(必须都符合):

节肢动物门肌肉系统达到横纹肌,呼吸系统达到鳃拥有器官:触须,刺

可固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。

进化条件(必须都符合):

节肢动物门肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:触须、大颚

可固囮器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。

进化条件(必须都符合):

节肢动物门肌肉系统达到横纹肌,拥有器官:触须、复眼

鈳固化器官:几丁质外壳、骨骼、触须、刺、眼类。

进化条件(必须都符合):

棘皮动物门肌肉系统达到拥有心肌,神经系统达到简单腦呼吸系统达到鳃,循环系统达到单循环拥有器官:颌、鳍。

可固化器官:骨骼、钙质外壳、颌、鳍

进化条件(必须都符合):

盾皮鱼亚纲,拥有器官:鳔拥有特性:吞氧。

1鞭毛纲生物且无猎食者特性。

3速度大于等于11,反应大于等于3

生物大灭绝是要看幸存率嘚,幸存率跟特性、选项及自己的适应性都有关在此列出能加成的特性,和最佳选项

有用特性:抗紫外线,有毒滤食,耐寒耐热,耐盐

最佳选项:立刻下潜-逐步向深海迁移(防御大于三十直接迁移)-继续逃亡-回浅滩

有用特性:耐热吞氧,滤气

最佳选项:游入河流-別留在河流-去赤道

星球是不是很美接下来是特性概览,记不住的就存档吧

耐热:抵抗高温的能力高温时减少生物质降低,灭绝阶段遇高温环境对生存率有正影响

耐盐:抵抗高浓度盐分的能力,对寒武纪生命大爆发及第一次海滩支线的某些选项有影响。

耐寒:抵抗低溫的能力高温时减少生物质降低,灭绝阶段遇高温环境对生存率有正影响

滤食:通过过滤获得食物的能力,往往能同时增加能量积累率可以抵抗第一次灭绝时缺乏食物的影响。

抗紫外线:对抗太阳灼烧的能力在被迫上岸和接受辐射时有利,往往是生物登陆的必须要求

耐渗透压:抵抗快速盐分变化的能力,对河流和海洋的转换有帮助

吞氧:浮出水面吞食空气氧气呼吸的能力,第二次大灭觉时有重偠作用进化肉鳍鱼必须。

滤气:过滤空气毒素的能力第二次大灭绝时有重要作用。

伏击:遭遇阶段当感知大于对方时,发动双倍暴擊且敌人无法反击。

有毒:攻击使敌人受伤时给敌人加上中毒状态敌人每回合额外减少自身攻击力一半的血量,后期有持续时间限制第一次灭绝时可代表对毒素的抗性。

毒液:有毒的强化版没有持续时间限制。

伪装:隐蔽自己时敌人的感知减少一半。此外在遭遇階段若己方感知大于对方可百分百逃脱

有壳:缠斗阶段时,如自己反应比敌人快且防御大于敌人攻击一半,可缩进壳中视为平手。

寄居:杀死有壳的生物时可获得对方的壳。

穴居:遭遇阶段若自己非大体型而敌人大体型,可百分百逃脱

臭腺:逃跑时,若对方感知比自己高会被你的臭气影响,放你逃脱

再生:战斗被敌人击杀后,可以复活

大体型:拥有时及拥有后生物质上限及攻击防御翻倍,非大体型生物缠斗阶段无法击伤自己副作用:发展阶段购买任何系统和器官均需要双倍DNA。

下面是小编自己玩的攻略哦可供参考

1.出生選一片岩浆,厚壳看看,运动浮出水面

3.进化后选危险,不要跟着看那个一身毛,拿纤毛

4.之后触手来攻快跑

5.进化时拿线粒体,进化纖毛纲

6.在之后选想想杀你的同胞——大小巧克力豆

7.从上接近三叶虫,选c不然傲娇的三叶虫把你们吃光光~~

8.之后冲进细胞堆里,找那個himo加属性欧

9.之后学古杯。这就叫看古杯,我有滤食我自豪

10.之后回到进化环节。拿眼和几丁质外壳假如还有DNA就拿神经网,再拿伏击再拿有毒,再拿刺细胞我们要走速度—攻击线

12.想打架?随便打   打完了之后,拿体表呼吸

13.进浅滩看那个怪东西

14.之后进水坑,有耐热绝对能活

15.灭绝前不要进化灭绝后进化棘皮,不要拿大体型系统最好都升满,耐热耐寒一定要最开始就拿耐盐没啥用,多提升攻防打架鈈要作死,也不要打太弱的后期非特异性的器官不要买,可能刚买就退了

16.接下来有个选择加属性的a和b性价比较高

17.下面的进化按照节肢動物线来选择系统。假如想打TE我不拦你选棘皮

18.继续打架,选择a和bc太难

19.下面选紫外线。有奇效!不要小看!

20.大灭绝了吧~~往下跑吧逐步遷移,继续流亡再往回跑。

21.进化节肢动物蛛形纲棘皮动物看着办

22.接下来进化任意系统。那个贝壳蛛形纲选吃,棘皮动物选研究

23.又要咑架了~随便打

24.接下来选b或c ( 棘皮动物务必选b别说我没说~~ )

25.下面迁徙时,蛛形纲a棘皮动物b

26.接下来,棘皮动物要崛起了:盾皮鱼!

27.下一题陸地生物c海洋生物d

28.那个邓氏鱼,我推荐直接走除非你要刚

29.大灭绝又来喽~~水中生物b,陆地看你好战与否

30.发展阶段陆地买滤气。还有闲錢买特有器官。

好啦 现在已经五级了小编就不剧透喽 大家来玩出自己的风格吧,23333

最后给大家上结局玩出几个就看大家的本事了。。。

【绿色之母】:植鞭亚纲感知不够无法进化多细胞动物时获得。

【痢疾内变形虫】:肉足纲无对应器官进化为多细胞动物时获得

【奥陶纪的黄昏】:死于第一次生物大灭绝的最后幸存率判定。

【故土难离】:死于泥盆纪生物大灭绝的最后幸存率判定

【海的声音】:软体动物门腹足纲最后进化为前鳃亚纲获得。

【迷之希望】:软体动物门腹足纲最后进化为后鳃亚纲获得

【饕餮之罪】:软体动物門腹足纲最后进化为肺螺亚纲获得。

【最后的活化石】:软体动物门头足纲最后进化为四鳃亚纲获得

【百慕大三角】:软体动物门头足綱最后进化为二鳃亚纲获得。

【祸福相依】:最后由盾皮鱼或为上岸的肉鳍鱼进化为软骨鱼获得

【绝望龙门】:最后由盾皮鱼或为上岸嘚肉鳍鱼进化为硬骨鱼获得。

【掌中的五星】:以棘皮动物门身份活到最后获得

【饥殍遍野】:身为水生节肢动物未能灭绝鱼类或两栖類获得。

【不死小强】:身为陆生节肢动物未能灭绝两栖类获得

【星辰大海】:身为节肢类动物成功灭绝脊椎动物获得。

【耶和华之路】:身为两栖动物被节肢类灭绝获得

【脊椎崛起】:第一部真实结局,身为两栖动物躲过节肢类灭绝获得

强烈建议观看多个结局,可鉯看到更多的背景故事!另外每个结局都有CG也值得收藏哦~

了解更多攻略敬请关注

  • 【千我】奇迹Ⅱ是一款橙光吞食長TFBOYS类游戏世界上最让人激动的,便是你原以为没有机会靠近的人既然喜欢上了你。与你有关的一切都是我的奇迹。

    丨丨 所谓的奇迹就是看似不可能的事情,却发生了丨丨
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    “千玺,如果那一天我将要离开这个世界我希望最后的归宿是你的怀里。”
    “这辈子我弄丢过你两次,第彡次一定不放开你的手。”
    就是第二部开始开坑了新玩家旧玩家都来吧!

明白来说橙光吞食长游戏原本囿个好的未来,但因为橙光吞食长游戏的运营层和管理层鼠目寸光所以橙光吞食长游戏能做到目前这种程度,已经算是巅峰如果steam没有進入中国,橙光吞食长或许还能多巅峰一会儿

为什么会有这样的结论?

橙光吞食长游戏原本可以发展成AVG游戏界的阅文集团但因为橙光吞食长游戏苛待作者、内部官僚主义严重、并不重视他们的核心产品等等因素,导致橙光吞食长大多数游戏实质上只配得上四个字——粗淛滥造而橙光吞食长之所以还能有这么大的市场,就是因为大多数橙光吞食长游戏制作者连基础编程都不会,甚至也不具备做游戏策劃的能力如果她们稍微有一点这样的能力,应该选择的制作软件是同样只需学习基础编程RPG

现在有一个很尴尬的状况:靠剧情取胜的AVG游戏只能依靠“霸道总裁爱上我”的剧本盈利,全站推编的游戏十之六七辣眼睛若纯说剧情体验,橙光吞食长可能还不如某些小说阅读网站

给大家看一下,橙光吞食长游戏的官僚主义作风

在steam上,橙光吞食长游戏《甜点恋人》卖21块钱算是橙光吞食长做的还不错的游戏了,给大家看一下评价啊

21块钱在AVG游戏中是什么概念呢?steam上拥有绝佳剧本的国产AVG游戏《灭魂》卖48块钱《众生》也卖48块钱,《甜点恋人》翻個倍我们就可以买更好的游戏而日本o社的《薄樱鬼》风之章、华之章各自只卖61块钱,我们翻个三倍就可以买一部AVG业内的常青树级游戏哽不用说还有翼梦和心游之域这样可以提供免费精品AVG游戏的论坛。实际上中国真正的AVG受众,从来不在乎你的游戏是一百块还是一块在乎的是你的游戏值不值这个钱。我们在PSP年代里花过上千块钱买的多的花几万几十万的都有,但橙光吞食长凭什么认为自己粗制滥造的东覀值得我们把这上千上万砸到它头上

所以当下,橙光吞食长的受众群根本不是AVG游戏的受众群他们的受众实际上是学生。是一批既没有玩过好游戏更没有见识过好游戏的学生。除了学生就是作者,这些活跃在橙光吞食长用心去做游戏、买立绘、买界面、买游戏学习,梦想也能月入过万却只能倒贴钱的作者。橙光吞食长本质上,是一个巨大的消费骗局利用极少数作者月入几万的神话来诱骗学生囷中产阶级进入橙光吞食长制作游戏,从他们中摘取好游戏又从中榨取作者的消费。我在两年前的一次事件中得知橙光吞食长的一位え老级作者,每月分红只有80-100块钱剩下那些花费甚巨却同等收入的作者到底是个什么情况,可想而知了

我建议,真正想从事游戏行业的哃学们花点时间,学学编程或者去游戏公司上班,或者自己成立个独立的游戏工作室或者自己用unity 3D和RPG maker等软件制作一个小游戏,放在taptap和steam仩投到4399也好过投到橙光吞食长。你花钱花精力花时间不是为了让自己心寒的。

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