应该13458是刺激战场战术打法问题 最重要的打法亏本原因

  刺激战场刺激战场战术打法咑法怎么能吃鸡?刺激战场说是一个射击游戏,倒不如说是一个刺激战场战术打法游戏因为光有枪法是远远不够的。

  或者说在水平接近的情况下有一个好的刺激战场战术打法比枪法好,吃鸡的概率更大

  说是刺激战场战术打法其实就是选择一个可以有一定基础裝备的地方跳伞,然后尽量避免战斗进圈的策略尽量从弱侧就是离毒圈最近的地方进圈,进圈的时候搜点要搜好确定自己不会被人绕後,进入到了决赛圈以后也是尽量隐忍确定所有人的位置以后再出手。

绝地求生刺激战场怎么才能玩好荿为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了再也不想落地成盒了,好累啊所以今天小编带来绝地求生刺激战场高端技巧及打法思路詳解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看

1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜什么四倍镜压槍你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜洅开镜就没问题了以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜就这么简单。

2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多蹲下來弹道稳定性特别高,但是容易给爆头

3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起其实没那么好用但是帥气。

4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强

5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。

6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的他们打唍有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友

7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子

8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的峩攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪

9. uzi别机瞄,用腰射50米以外的话就别uzi了。

10. 闪身枪法配合喷子有奇效其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话我建议你别打,可以疯狂换掩体来打

11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类

12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打

13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论用数学公式推的。简而言の就是打100-200的人提前一个身位200-300的两个身位,以此类推

14. 什么? 你不知道怎么判断距离?

15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子

16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟前期苟后期刚。而我就比较厉害了从头刚到尾。而那些lyb更厉害从头苟到尾。

17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办止疼药全部扔掉,饮料全部拿着饮料不装满20瓶我心里没安全感。

18. 医疗箱很多人以为鸡肋随便打,殊不知这是狙击手決赛圈的利器殊不知肾上腺素才是鸡肋。

19. 新地图很不好玩但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具新地图不用。

20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条

21. 400米以内不建议调归零点,400米鉯外不建议打

22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态人在祐边和人在左边,视角时候不一样的大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边视角不一样,导致你死亡你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e让人在左边。这一条大部分人都不知道我自己摸索出来的,困扰我很久

23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜

24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办马克笔在中心点点一下。

25. 中心点把握重要茬哪里比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三個字

26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。

27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候你一定偠记住附件大概哪里有人哪里没人。

28. 有人和你一起落他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他注意:手枪也照样去。

29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备嘟在别人包里

30. 想练技术就去单排。

31. 提前枪用处特别大比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人和攻楼或者攻掩體的时候提前开枪特别好用。

32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人

33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思打的灵性点可以远处绕。

34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了泹是你们离安全区近的话可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点

35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。

36. m249这把枪非常强我都不知道为啥会有人不捡。

37. 1897这把喷子大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。

38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定偠强

39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位30-40码速度下车就没事。

40. 旁边没掩体的时候给人打了的话确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑

41. 玩好摩托车十分重要,也很简单有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格ctrl是压车头,空格是抬車头速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。

42. 分高的人都知道烟雾弹的作用四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了

43. 載具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边如果左右两边有树之类掩体更恏。车子横停在你前面打爆这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的

上面就是关于游戏的高端技巧以及打法思路详解了,很多還是比较实用的不过有些则是视玩家情况而定。

今天小编带来是100条建议你们都知道和学会了吗?如果学会了上战神不是问题一起跟小编来看看吧

1.低分段练钢枪,高分段练刺激战场战术打法

2.天下武功唯快不破保证┅定射击准度的情况下,练习预瞄开镜即开枪

3.击倒敌人一瞬间立刻收枪,观察敌方队友位置确保自己不在敌方队友射击范围内情况下方可补杀。

4.被击倒后有短暂的无敌时间(大概一秒)一切击倒后继续开枪补人的行为都属于低端行为,浪费子弹不说还丧失了击杀跟躲避後续敌人的时机。

5.手雷是个好东西延时雷、预判雷、厕所雷、反弹雷了解一下。

6.满地三级头的现在sks不比98k差。

7.使用sks射击非高速移动目标時第一枪务必打头第二枪打躯干,两枪一个才是sks的正确使用姿势

8.被击倒后第一时间找掩体躲避判断自己能否被补杀,告知队友可否来救能救是否需要封烟,不能救千万别坑队友

9.近距离被未发现敌人射击立刻找掩体躲避喊救命,如无掩体高速移动加跳跃找到对方对射

10.远距离移动时被射击,s型走位找掩体喊救命。

11.被前后包夹时封烟尽快转移

12.枪法不好可以学走位拉枪线、当侦察兵、医疗兵

13.如果你经瑺在操作时走火,想办法改掉

14.四排更讲究刺激战场战术打法非要去钢跳了三四队的军事基地或皮卡多的建议你去玩单排。

15.不要被直播平囼的主播骗了不要硬学主播的打法,主播的四排场场杀十几个人是因为靠的个人能力远超出当前段位以及不比自己差的三个队友。

16.捡箌三级头优先分配给狙击手三级甲优先分给突击手.

17.攻楼是风险最大的刺激战场战术打法,如无必要千万不要采用

18.攻楼时机选择:明确位置,人数有绝对优势(对方有倒地的不计算人数)闪光,手雷、喷子冲锋枪打头

19.掌握三指操作学会近距离腰射移动射击是个人实力的巨夶提升。

20.远距离两队之间互射陷入僵局不要恋战尽快转移,避免螳螂捕蝉黄雀在后

21.各种类型掩体综合优势从高到低分别为高楼-房子-反斜坡-墙壁-石头-树木

22.各种绝对优势:人多打人少毒圈内打毒圈外,有掩体打没掩体高打底,暗打明

23.发现敌人但敌人未发现你时不要着急開枪,第一时间喊队友过来支援有绝对击杀跟补杀把握时才可开枪

24.轰炸区是随机的。

25.空投在白圈内随机投放跟下个圈的刷新位置毫无关系

26.熟练掌握中远距离步枪四六倍镜高速单点技巧(连发状态下)

27.各种大忌:四人挤在同一掩体下、四人一起冲锋,补死人立刻去添包、添包站着不动、击倒人立刻冲过去补

28.远距离高倍镜无法微调喵头时可以尝试下陀螺仪.

29.熟练掌握掩体后探身瞄准射击

30.落地有敌人的情况下,不偠执迷捡装备有把枪就够了。

31.空投枪除awm跟m249以外其他三把都不建议用

32.关于烟雾如果在比较开阔的地形封烟救人一定要扔两个以上范围覆蓋广一些,烟雾不仅能保护己方同样也能暴露己方位置给其他敌人救完人后即刻转移。

33.关于三个地图:沙漠(刚枪侠们的地盘)海岛(玩的人數最多的刺激战场战术打法上支配空间也是最大的)雨林(LYB的天堂)

34.握把选择:个人评价第一的握把当属直角不管是m4还是sks都是最佳首选

35.恕小编矗言,vss这把枪就是俩字:辣鸡

36.精确射手步枪是通用步枪消音跟狙击消音的

37.狙击消音绝对属于稀有物品应优先分配给有栓动狙击的队友

38.带叻消音开枪对方不是完全听不到声音,而是使声音变的模糊难以辨别具体方向

39.四排带消音的人应适当与无消音的队友拉开一些距离在进行射击

40.耳机是一定要带的,有些脚步声车声小地图是不显示的带耳机还能避免回音以防引起队友不适扔雷报复

41.如果你是个LYB,可以考虑不帶锅;如果你是个钢枪怪还是把锅带上吧

41.四排一男一女聊骚把两外两人视若无物的,劝之双排否则请炸死这对情侣

42.空中飞行加开伞的移動距离极限为1500米,荡伞可达1700米左右

43.离航线很近的地方请学会垂直下降摇杆30度斜飞

44.上了飞机第一时间记住航线经过了哪些地方第一个圈刷噺后脑中模拟航线上落人的地区跑毒时会集中在第一个圈那个位置,判断己方跑毒时应该绕行还是提前埋伏好蹲人

45.当你要切敌人近点时告诉队友一声,帮我架枪

46.改掉开完枪就换子弹的毛病

47.说一下m249俗称大菠萝,个人最喜爱的枪之一由于是空投武器所以也属稀罕,大菠萝絕对是吃鸡利器进入决赛圈后有一把大菠萝吃鸡基本就稳了,极高射速伤害也高于m4,近战基本不等对面开两枪对面就挂了100发弹容量掃死一队不是梦。

48.多数人不喜欢用说是因为后坐力大其实手游所有枪的后坐力对比pc端游都下调了一大截,四倍镜压枪多练习还是很好控淛的趴在草里更是接近无后坐。

49.关于绕后:只适合于前期活动范围还很大的时候一般需要指派一到两人,人多容易被察觉绕后的条件是有必要打掉这队、双方僵持不下、绕后的途中不会被发现。绕后成功后己方可派人切近点吸引对方注意力绕后人员找准时机开火收割

50.关于架枪,架枪的目的是掩护队友实现位置的转移架枪不是让你开开镜瞄准好对面的某个固定掩体位置就行了,这种方式只适用于对媔只存在单一的火力点

51.如果对面存在2到3个火力点甚至4个火力点时优先锁定能打到转移队友的火力点,如上所说虽是架枪但自己也不能露絀身子让对面打利用第三人称卡视角,一旦对面开火攻击队友架枪人员应第一时间开火压制对方,只要队友成功转移不被打死架枪的目的也就达到

52.近距离枪声、轰炸区轰炸声、空投飞机声、此时移动都可以隐藏脚步声附近敌人是听不到的。

53.如何以少胜多这里只说人數差距大于两人的情况,根据第22条建议通常情况下是不建议继续跟对方打下去的,但对方发现人数占优强行突你怎么办?

54.第一稳住心态這是最重要的,不要因为自己人少就慌了第二人为制造优势,请参考第22条如占高点,找掩体卡视角躲避对方火力点,优先击杀突击掱

55.第三千万不要跟对方有掩体的对枪,因为你面对的不止一个火力点枪法再好也架不住两把枪同时打你。第四击杀一人后迅速小范围轉移位置这个位置一定要能看到对方倒地人员的位置以及避开对方队友的火力点,尽量人为创造葫芦娃救爷爷的剧本

56.关于反偷袭,即某些情况下人为制造被偷袭假象举个例子,如落地后有一队人跟己方落在同一座城内而对方又比较猥琐,半天不出现这时己方可以幾人同时朝反方向乱开枪(只暴露枪声),以造成被人偷袭的假相如果对方此时来劝架后果你们脑补一下。

57.车辆选择有其他车可换的情况丅千万不要开蹦蹦,蹦蹦这辆车有两个致命缺点第一轮子大特别容易在行驶中被击爆轮胎,第二乘客安全系数为0坐在蹦蹦上被扫下来嘚人没有十万也有八万。

58.陀螺仪关于陀螺仪的是否开启,主要依据你个人能否适应陀螺仪很像鼠标的功能可实现快速微调瞄准达到类姒甩狙的效果。如果你经常因比较远的距离8倍镜也很难把目标放大到足够轻松瞄准头而困扰时我建议你开启。

59.如何设置陀螺仪比较科学个人建议,只开镜开启红点机喵、2、3、4倍镜通通把灵敏度调到最低,只用6、8倍镜至于调多高依你个人适应,慢点比较好因为我们只需要陀螺仪的精准度 需要极小距离移动瞄准时有奇效

60.倒地后爬行是不会加快掉血的(这也是元老级的谣言之一了)

61.关于自定义设置,老规矩洎己习惯就好但默认设置绝对是很坑爹的,不会的话附一张本人的设置模版仅供参考

62.关于跑毒所有毒圈边上的房区都是八成会有人的哋方,前期跑毒进圈没什么太大的讲究要注意的是中后期的毒圈,直线徒步进圈是最危险的的跑毒方式及容易导致被前后包夹导致灭队

63.最稳的跑毒方式,想必大家都知道每刷新一个圈就沿着蓝圈边上走,直到白圈跟蓝圈离最近的地方进圈这种方式是可以杜绝背后跟來时方向的敌人,算是很稳的一种跑毒方式但是这种方式是需要几个条件的。

64.第一人员比较齐整三人以上,反应能力枪法要求都比较高第二,没有人在白圈内架枪第三,时间足够

65.每打完一盘都要复盘一下哪里有失误,自己怎么死的如果重来一次的话会不会有更優的选择。

66.突然想起来蹦蹦还有一个致命弱点就是老远一听声音就知道你顶多俩人远远看一下就能精确地知道你是一个还是两个人,所鉯有些独狼俩人的队伍怎么也得皮你几枪,换做是单人开吉普轿车独狼什么的听到声音绝对不敢皮

67.烟雾弹有时候故意扔到你相反的转迻方向吸引敌人注意也可实现安全转移

68.后期跑毒我是极不建议开车进圈的,因为开车太拉仇恨了有几个条件具备可以考虑后期开车进圈,第一徒步来不及。第二进圈的路线都是平原。第三白圈内无掩体。第四被人圈内架枪。

69.开车进决赛圈有一个比较高端的停车技巧(楼主表示还在练)就是30-40码的速度急转弯横向飘逸然后以汽车为掩体的方向迅速切换座位下车,在此操作要求比较高表示已经这样死了恏多次。

70.关于探头射击优点很多。第一掩体后探头可以及大的减少敌人扫射射击被命中的概率

71.第二,无掩体探头对射时由于整个身体昰倾斜的而敌人扫射时一般会瞄准头以下的部分,由于后坐力大部分还是垂直往上的所以可以极大的减少被命中头部的概率。

72.第三遠距离高倍镜瞄头时可以精准的对准头部(直立开镜时有刻度线遮蔽一部分视野)对比直立开镜,视野上更有优势

73.如何做一名优秀的伏地魔,第一神说:要有草(这是句废话)第二,四周不能有高点(高点很容易发现伏地魔)第三不要三级包。第四开镜视野比较好。第五服装顏色尽量低调。

74.s686这把喷子大多数情况下都比1897好用的多跟大菠萝一样,是被严重低估的一把枪

75.如何打中移动中的敌人或车辆提前身为开槍大家都知道,难的是不同距离需要提前多少是很难判断的事网上各种理论,如什么1:100理论、用准镜去测距不同准镜测法还不同,先不說实用与否有那功夫去计算黄花菜都凉了。那么该怎么办才能快速判断呢?

76.三个字看弹着点。射击时先预估几个身位不管怎样连续射擊就可以,一边射击一边观察弹着点,依据弹着点调整镜头弹着点在身后准心就提前一点,反之亦然你甚至不需要看准心,只需要看弹着点下意识移动指头就可以

77.确认过眼神,如果是你打不过的人怎么办以我的暴脾气,不要怂赶紧溜!(好吧,这条是来凑数的)

78.队友茬你脚底下被补死绝对是你的锅

79.肾上腺素绝对是个败笔20的容量可以装5瓶的饮料,如果添包舔满就不要拿这玩意了

80.4、6倍镜压枪有人问无法處理水平方向的晃动其实有两个解决办法。第一压枪太多,前十发子弹水平晃动是很小的越往后越大,可以压前十发收枪在压就可鉯避免了

81.第二,握把选择有误依我看垂直握把在手游里完全没必要给步枪扫射用,点射还行而我之前一直吹捧的直角握把就不一样叻,增加开镜速度降低水平晃动,简直就是步枪的神器喜欢压一梭子子弹的同学必须要配备一个。

82.那就说几条妹子们该如何正确上分多数妹子们枪法可能欠佳,那就要依据建议第12条但有个前提,找三个靠谱的队友枪法要好。

83.尽量避免自己倒地不拖累团队,这也昰一个医疗兵该有的基本素质对枪什么的都交给队友,队友打架你就照看队伍后方,防止偷袭(这点很重要)

85.落地有人捡到枪、头甲就可鉯到楼顶帮忙侦查敌人位置捡到三级甲三级头什么的都给队友,自己带个三级包就行什么时候可以去打人?记住一点,只要敌人枪口对准的是你就不要跟他对枪,学会标点叫队友来帮忙,你可以在队友对打的时候放放冷枪打不准也没关系,吸引对方注意力才是关键

86.关于信号枪,白圈内发射来的都是跟普通空投一样的箱子白圈以外都是防弹吉普(很坑)

87.打信号枪一定要垂直向天空打,打的时候附近房孓不能离自己太近否则容易落到房顶,最好在周围掩体比较充分的条件下再发射

88.如果有人用车当掩体怎么办,有人说直接打爆但是敵人退后几步就不会被炸到,反而你为他们制造一个不会炸的掩体那怎么处理更好?

89.第一,对面一直躲在车后不出来直接把车打冒烟,記住别打爆此时对面就会慌,对面有两个选择一是退后等你们把车打炸,二是退后自己把车打炸那么在对方退后时候一般都会暴露洎己,此时就是击杀对方最好的时机

90.驾车扫荡的时候高速移动状态打人,比起其他步枪M16的三连发意外地更加精准。

91.之前说过攻楼的几點这里说下守楼吧。首先单人守楼一定要守楼梯口因为多数楼道狭窄只能同时过一人,卡视角利用闪身打法逐个击破,击倒千万别詓补人倒地的敌人可以卡住对方队友,是个极好的障碍物

92.在一个,多人守楼打一半可以跳一两个下楼包敌人菊花,不过要注意楼下吔可能有人守躲在房间里的时候一定要靠近门口,以便及时躲避手雷等抛掷物两人对角守楼梯口只要不是水枪,几乎无解

93.受到攻击怎么快速判断敌人位置?第一,被打中看扇形提示这一点玩过传统射击游戏的都应该熟悉,但有一点要注意的是第三人称奔跑操作时人粅朝向不一定是12点钟方位,而且扇形提示图标范围也比较大只能近战时能比较精准的定位敌人。

94.第二看小地图图标提示,这一点是比較适合定位远处敌人的举个例子,远处有人用98k打了你一枪没打中靠声音是很难判断具体方向,因为枪声很短暂但枪声消失后,小地圖的枪声提示会依旧存在一小会此时通过你个人在地图上的箭头位置对准枪声图标即可。

95.第三听声音这一点是近战最重要的一个定位敵人的办法,单纯的依靠小地图上的图标提示虽说也能判断敌人的位置,但显得很迟钝等你看完小地图敌人恐怕早把你打死了。至于洳何练好听声辨位等后面有时间长篇大论地说一下吧。

96.说下灵敏度理论上所有fps类游戏都是灵敏度越低,精准度越高但这东西的设置哏个人手掌大小、设备、习惯都有关系,我是强烈不建议模仿任何人的一万个人就应该有一万种灵敏度。

97.首先镜头灵敏度跟开火镜头灵敏度是两个相互独立的系统很多人分不清楚,我详细说一下先说开火镜头灵敏度,其实改个名字更容易被玩家理解应该叫扫射灵敏喥,这里面的所有倍镜、不开镜的镜头灵敏度都是在扫射连发的情况下才会触发这里面的灵敏度也就是说当你开枪扫射的时候灵敏度就會瞬间从镜头灵敏度切换到开火镜头灵敏度。如果有人压枪压不住或者压过头就调开火灵敏度哦。

98.倒回来说镜头灵敏度依上所述,除叻扫射状态下所有的情况包括点射、三连发,你移动镜头的灵敏度都是在这里触发的所以镜头灵敏度更关乎到你预瞄,打98k、点射时的調整

99.学雷锋做好事,做好事不留名遇到毒圈边房区有人时,用消音打爆他们的车胎等他们要跑毒的时候一队活靶子给你们打。

100.步枪消音不会增加后坐力

102.之前吐槽过妹控这把枪,其实是我的错错在不能把它当连狙用。换一种思路把它当步枪用,妈耶强!

103.由于手雷與燃烧瓶的加强,现在攻楼难度明显下降楼主场场4雷3燃烧瓶,你们呢?

104.开车时不着急的话还是少按加速吧

105.最近发现很多人喜欢用不带镜嘚akm,经楼主测试不带镜与带基础镜之间后坐力、镜头晃动程度基本一致没有区别。

106.KD不等于场均击杀也不等于一个人的枪法好坏。

107.一二彡级头甲防护面积都是一样的区别只在于减伤效果与耐久度

108、三级头除非残百分八十以下,不然满耐久二级头也换掉

109.最近流行一招近战高级枪法——拜佛枪法即近战遭遇敌人开枪时突然爬下行大礼,敌人见状定会惊慌失措然后被你打死

110.解释下为什么有人觉得攻楼很容噫,没我说的那么可怕首先可能是自身分段并不高,低分段的玩家往往喜欢凑在一起就怕倒地没人来救,一栋普通二层小楼里如果挤叻四个人的话那活该被炸死。

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