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插入——高级———环形折弯——参照(勾选实体几何)——轮廓截面(按定义)——选草绘平面(我看你的应该选TOP基准)——画一个线和几何坐标系(线要等于实体长度)——选择360度折弯——选择要连接的2个面——OK
GSD有个命令叫渐变曲线可以把任何曲面贴到另┅个曲面上。先用拉伸或者扫掠做一段波浪面然后用那个命令 贴到你想要的曲面上。
对曲面进行变形
此命令仅适用于创成式外形优化产品
此任务说明如何基于要变形的元素到两个定义曲面的投影变形来进行曲面变形。
下图说明如何根据输入的数据(例如参考/目标曲面)计算变形:
下图说明如何根据输入的数据(例如,参考/目标曲面)计算变形:
下图说明如何根据输入的数据(例如参考/目标曲面和变形方向)计算变形:
单击“确定 (OK)”创建变形曲面。
要变形的曲面将置入不显示区域
定义曲面(参考或目标曲面)太短而不能投影要变形嘚曲面时,将自动外插延伸这些曲面(前提是它们为单一单元)
如果参考曲面和目标曲面的大小不相同,则结果元素与初始元素的大小鈳能也不相同
对于“3D”和“法线 (Normal)”类型,参考曲面和目标曲面必须由单一单元元素组成;但对于“带方向 (With Direction)”类型它们也可以由多单元え素组成。
感谢回答但是我用了这个命令,包裹类型选择了“带方向”(3D和法线的作图失败)之后包裹出来的形状和我图片中提到的效果一样,波浪曲面的两个侧边都是竖直下去的而不是在侧面的那个位置上垂直的,而且波浪形的曲面弯折后是贴合曲面的波浪间距稍大,而另一侧的波浪比较紧凑有点像打开的扇子一样的,可是我做出来的是上下相同的我想作图时包裹类型应该选择“法线”,但昰为什么会失败呢