我们所在vegas里面的所有操作目的最終都是要进行渲染输出来得到实现通过渲染可以把工厂编码成一个独立的视频文件。如图所示的渲染窗口
在使用开始渲染之前,需要莋的准备工作就是设定渲染区域
在时间线上的空白处进行双击,会出现入/出点的标注区域如图为“渲染区域”的标记点,同时也可以使用快捷键“I”和“O”设定渲染区域
在时间线的下方,可以查看入点和出点的时间以及出、入点之间的时间长度,如图所示确认无誤后,开始进入下一步渲染工作
图3:渲染区域的出入点和时间长度
二、VEGAS内置编码器渲染
vegas内置有多种格式的编码器,选择相应的编码器即可将时间线上的内容渲染成为该编码格式,为内置编码器支持的渲染的格式
图4:渲染器支持的格式
针对于渲染功能,Vegas Pro提供了很多可以鼡的筛选项能够快速的匹配出我们可以渲染的格式。
图5:渲染器的全部选项
渲染区域设置完成后需要在渲染窗口中勾选“仅渲染循环區域”,为了让输出设置匹配项目设置可以勾选“匹配项目设置”按钮,此时格式选项框中显示的内容,就是与项目设置相同的预设
除了使用项目设置匹配外,也可以对渲染格式进行自定义如下图标注的参数就是相对比较重要的一些参数。参数设定完成后可以在窗口上方输入一个名称,点击保存按钮即预设保存成功。
此外还可以将常用的渲染设置进行手册只要打开“仅显示收藏夹”就仅显示收藏的渲染格式设置,方便你更快速的找到你需要的格式
图7:仅显示收藏的渲染模板
对Vegas的使用还有其他问题的,请参考: