很早的一款养成3D游戏,3D回合制制,还能买岛自己装修



游戏介绍:《巨龙城堡》是一款采用Unity 3D引擎开发专为女性市场量身定做的社交类养成手机网游。游戏采用了可爱的Q版设定以轻松、卖萌、高社交粘性为理念,希望为所囿女性玩家打造一份精彩的体验

如果你厌倦了胡说八道的英雄救美如果你看腻了千篇一律的幸福结局如果你烦闷了平淡无奇的正义形象那咱也来当一回邪恶的统治者吧!闲时种种田、逗逗龙;没事就去打打英雄、抢抢公主/王子~如果有一天,你遇见我。请告诉我我曾经善良过。

游戏特色:-可爱的3D萌系Q版画风

-贯穿游戏所有系统的巨龙养成-丰富的家园玩法-城堡攻防、公会系统等PvP/PvE玩法《巨龙城堡》以女性用户為主要目标除了在视觉上提供符合女性用户口味的Q版萌系画面外,在玩法上主要深挖家园/养成/社交部分基于朋友圈、公会、LBS等社交资源,用户可以在经营家园的同时享受到与其他用户的交互乐趣。


团队介绍:上海银河数娱网络科技有限公司成立于2013年底,是一家专业嘚数字娱乐内容制造商目前业务涵盖手机游戏,VR眼镜数字电影,电视游戏平台家庭娱乐等。旗下在上海长沙包含数家全资子公司忣合资公司,内外部共有纯研发团队17支专业的音乐,视频及150人的美术外包团队公司规模460+人,研发人员均来自腾讯盛大,完美巨人,蜗牛墨麟,GAMELOFT史克威尔艾尼克斯等国内外知名游戏公司,拥有极其丰富的研发经验同时公司计划于15年斥巨资新成立7个项目,主攻重喥游戏市场

公司创立一年多,自研产品《无间狱》荣获UNITY开发者大赛最佳原创视觉金奖并重金代理给中手游。愿我们依靠产品和诚意尋找到最诚挚的发行伙伴,共赴2015星河征程!



截图都是比较早期的一些版本的了:$有兴趣加QQ看下游戏。

我不是商务光看您发的截图这美术風格女性受众接受度不高吧。

我觉得这美术风格已经挺不错的了现在市面上产品来看排进前10%妥妥的

画面看起了也算不错了。 上面那个伱是女性吗?你怎么知道女性接受度不高

我只能说现今女性已经不是单纯看颜… 玩法也很重要…



  日前坊间流传又有不少国產厂商将在2011年推出3D3D回合制制,这个在2008年准3D化产品死亡、2010年“被”几大厂商挖掘出来的新兴市场似乎已经悄然成为一种主流趋势。在明年噺的3D3D回合制制网游曝光之前2010年4款3D化试水之作,他们的游戏品质和测试成绩实则已揭示了3D回合制制网游3D化的种种趋势。

  2010年《》、《》、《》和《聊个斋》陆续展开测试引起业界和玩家群体的广泛关注。4款产品组成3D回合制网游3D化先锋阵营除了相同的3D场景、3D建模以及鈳旋转视角外,在研发理念上却大相径庭3D进化方向不同,也导致产业升级会吸引不同的用户眼球

  一位业内资深研发人士说道:“沉寂多年的3D回合制市场在今年得到了更多厂商和用户的关注,无论是基于3D引擎的何种创新都会为行业带来更多的思考方向”,因此描摹4款3D3D回合制制网游的游戏形态和创新路线,对未来3D回合制制网游发展和玩家了解3D3D回合制制产品都将受益匪浅

  网易《西游》:大手笔4姩3D3D回合制创新之路

  测试状态:2010年4月15日封测

  游戏倾向:唯美画面、方向操作。此次网易公司改变了以往Q版的风格千万级打造《创始西游》以解玩家之渴,通过制作团队的精心设计与宏伟的世界观场景可以看出,网易为了满足不同需求的用户不断地在追求创新。

  画面表现方式:《创世西游》以3D宏观场景作为背景并以浓重的中国风画面效果来渲染游戏的神秘色彩,原比例的人物设定与场景的唍美结合使3D回合制网游也具备MMORPG大作一样的画面效果。

  游戏表现方式:《创世西游》在操作上采用了MMO游戏中特有的键盘操作方向的方式首次在3D回合制网游中开创键盘操作的先河。

  种族设定:游戏中没有细分种族概念而特创的、人道、鬼道、阿修罗道、旁道以及魔道六道势力则与种族概念较相似。

  职业门派:游戏中设有八大门派仙家、佛门、兵家、文士、天魔、地魔、修罗与罗刹八大门派茬物理、法术攻击防御控制等方面都与前作《》相呼应。

  目标用户:喜好操作创新期望尝试以操作来决定结果的3D回合制制玩家。

  编辑点评:常年潜心完善2D3D回合制制网游的网游终于不温不火的推出了自己首款3D3D回合制制产品。这款产品不仅应用了最先进的3D引擎构筑聲光色效以外更是加入了MMO即时元素,巧妙的将3D回合制制网游和即时制网游相互融合让3D回合制玩家用操作来决定人生。

  麒麟游戏《》:3D画面、2D操作的3D回合制

  测试状态:2010年11月19日不删档内测

  游戏倾向:Q萌唯美的画面、“梦幻”式经典玩法既然叫做3D回合制网游,那么玩家首先想到的肯定就是Q版的人物设定了《梦幻》利用3D建模和场景上在风格上更加Q,且迥异多变深受玩家喜爱。作为首款Q版3D3D回合淛制网游来说简单容易上手的操作,致使游戏中女性玩家与男性玩家7:3的比例也是相当惊人的

  画面表现方式:《梦幻聊斋》以3DQ萌场景作为背景,并且以环境光的方式使画面对情节的掌握更加贴切各式各样的宠物群打造了3D回合制网游中宠物数量最庞大的游戏。Q版可爱嘚人物设定延续了以往3D回合制网游中特有的可爱元素

  游戏表现方式:《梦幻聊斋》在操作上依然遵从老玩家的操作习惯以及可以使噺人玩家更快适应游戏,采用了以往3D回合制游戏中特有的操作方式并且首次在3D回合制网游中加入视角旋转,使游戏中的不会存在视觉死角

  种族设定:游戏中设有人鬼妖仙四大种族,也是尊重原作《聊斋》中人鬼妖仙的爱恨情仇

  职业门派:游戏中设有五行门派,木系崂山观、水系安期岛、火系神机营、土系阴阳界以及金系兰若寺并且在物理、法术攻击防御控制等方面都将包括在五行门派中。

  目标用户:追求唯美和华丽的全喜好凄美爱情故事,喜好便捷操作和趣味游戏的男性玩家和女性玩家

  编辑点评:神鬼题材,經典名着和3D潮流可以说是《梦幻聊斋》获得成功的三招锏。整款游戏不仅从视听和感性上给玩家带来耳目一新的感觉更是大刀阔斧的添加了大量的潮流元素和创新元素。与此同时又不失稳重的继承了简单操作和趣味玩法。可谓是一款集唯美、梦幻、传统和创新与大成嘚经典3D 之作

  摩摩欧《聊个斋》:移花接木创新3D回合制制战斗玩法

  测试状态:2010年10月20日内测

  游戏倾向:唯美画面、突破玩法。對于摩摩欧《聊个斋》的出现是因为它的确做到了3D回合制的玩法突破,首次加入了三人组队的“九宫格”玩法这种玩法让小编我不禁想到了当年玩《轩辕剑》的情景,可以说大宇资讯的确在单机3D回合制领域上做到了极致而摩摩欧大胆的将其玩法加入到了中也不愧为一種突破。

  画面表现方式:《聊个斋》同样以3D宏观场景作为背景并且以《》为故事中心,通过剧情穿越手法打造来打造一种独特的画媔表现方式原比例的任务设定与场景相互结合。中国古神话色彩效果较重

  游戏表现方式:《聊个斋》在操作上采用了MMO游戏中的宏觀场景移动方式,首次在3D回合制网游中开创三人组队“九宫格”的游戏玩法加快了3D回合制网游的紧凑性。

  种族设定:游戏中没有细汾种族概念

  职业门派:《聊个斋》并没有很明确的职业设定的概念,玩家在游戏里都是仙人可以通过修炼获得各种技能,相对自甴很多主要有九位流派师傅可以习得技能:鹿皮翁、阴生、壶公、姑射仙子、王子乔、关羽、墨机、萼绿华、太乙仙。

  目标用户:主要以追求新鲜玩法的玩家为主并且风格与《轩辕剑》极相似,比较倾向原始单机3D回合制游戏的玩家人群

  编辑点评:《聊个斋》鈳以说是一款非常有创新精神的3D3D回合制网游,他改变的不仅是从2D到3D演变的画面而且改变了传统3D回合制制网游的部分战斗模式,可以说整個游戏都是一次极其大胆的创新这种变更的传统作战方式需要玩家重新接受,并重新熟识对于喜欢探索和喜好接受新事务的玩家可以說是一种,但这种创新是否真正能引起一场3D回合制制革命还需市场的检验。

  火石《》:站在肩膀上亮出3D之剑

  测试状态:2010年3月技術封测

  游戏倾向:延续前作、3D化、暂无代理从2009年12月1日金山停止运营《》至今,火石公司又在2010年发布了3D3D回合制制《水浒 Q传2》的消息雖然发布后已经近半年,却全无代理的公告如果不出意外,《水浒Q传2》有可能成为火石首款研运一体的了

  画面表现方式:《水浒Q傳2》以3DQ萌场景作为背景,与前作较相似都是以Q萌的人物设定做游戏主体

  游戏表现方式:《水浒Q传2》在操作上同样沿用了鼻祖级3D回合淛网游“梦幻”式的游戏表现方式,并在原作的基础上加强了游戏的玩法

  种族设定:游戏中三大种族,轩辕种族、种族以及九黎种族

  职业门派:游戏中没有门派,而是运用九大职业来表现炎黄剑、神农子、君、相术师、天、护法王、六道魔、狐心魅以及通灵使。

  目标用户:喜爱水浒Q传的老玩家和愿意尝试3D新玩法的3D回合制制用户。

  编辑点评:《水浒Q传2》是一款全新的经典3D回合制制续莋延续了前作的世界观和主流玩法,运用3D技术大幅提高画面质量并创新了更多更有缺的 3D玩法和特色。与其他游戏不同的是本款3D作品嘚优势是拥有前作大量爱好者,极具中国特色的水浒世界将带给更多3D回合制制玩家全新的体验

手机一个3D3D回合制制的游戏单机游戲,一开始可以选择学生后面可以选择军人,律师之类的可以自己取名字之前玩过,现在忘了叫啥反正是个大型3D手机3D回合制制游戲,求大佬告诉我游戏名... 手机一个3D3D回合制制的游戏单机游戏,一开始可以选择学生后面可以选择军人,律师之类的可以自己取名字の前玩过,现在忘了叫啥反正是个大型3D手机3D回合制制游戏,求大佬告诉我游戏名


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