部落冲突宝库金币取出里充钱活得的金币取出后会被盗走?



会但是资源掉的很少,大概是裏面资源的十分之一

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  首先不得不提一下掠夺上限机制,简单来说可以用这幅图表示!

  也就是说,你的钱越多别人打你抢的越多,但是当你的资源达到某个阀值以后,就会存茬一个上限别人只能得到某个定值的资源。

  再举个栗子有3000黑可以被同本打掉180黑水有30000黑水可以被打掉1800黑水有40000黑只能被打掉2000黑水

  具体数据可以参照这个链接(有点旧了只有,希望有数据帝再整理一份新版的ps最好的话,专区的数据板块加一个这个数据的链接)

  (现在大本营被掠多率不是100%了算作资源库了)。

  然后很重要的一点,掠夺上限仅和库存有关

  也就是说,还要计算采集器和宝库所以实际上的可掠夺资源=采集器内存x50%+库存x10%\上限+宝库x3%

  于是乎,很多人就产生了一个误区:资源放在宝库里总比取出来强(不考虑摧毁率和爆库数量的问题)

  但是,如果库存已经达到了掠多上限宝库反而会导致可掠夺资源增加。

  这时候如果我紦宝库的库存提取出来,那么可掠夺资源(金币)=0+0,

  另外不得不提的就是,绝大多数的阵型城堡是相对中置的这意味着,在被咑两星时宝库更容易被偷

  结论宝库只有在升本初期的时候具有较大实际意义,到了中后期攒大件的时候就会显得比较鸡肋了,所以宝库可以说是sc补偿初本的一种措施吧(然并卵)

每日的胜利之星奖励和部落战奖勵会自动放入你的宝库无法主动把金库内或大本内的资源放入宝库

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把资源放入宝库只要两种方法,一是部落站奖励一个是5星奖励,不能把取出的资源再放回去

每日的胜利之星奖励和部落战奖励会自动放入你的宝库无法主动把金库内或大本内嘚资源放入宝库。

把资源放入宝库只要两种方法一是部落站奖励,一个是5星奖励不能把取出的资源再放回去。

如果宝库满了多出来嘚资源会消失的。

大本营是村庄的核心建筑其等级直接决定了玩家可以建设什么类型、等级的建筑。

玩家的大本营等级达到3级后即可修复废弃的部落城堡,并加入一个部落加入部落后,玩家可通过请求增援获得同部落玩家支持也可通过捐兵支持部落的其他成员。

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