Unity帧动画半自动打包机十大名牌问题

文章来源:企鹅号 - Unity开发者俱乐部

這篇是Jenkins自动半自动打包机十大名牌机的最后一篇很简单,主要讲解的是将我们上一篇的半自动打包机十大名牌代码部署到半自动打包机┿大名牌机上这样我们就可以在远程电脑上进行半自动打包机十大名牌操作。完成这一步阶段化的出包工作就完全可以交给策划或者其他有需求的人自行半自动打包机十大名牌,不用每次都来麻烦程序做这种机械化的操作

打开Jenkins网页,左边任务栏选择“新建任务”

输入噺建任务的名字并选择“构建一个自由风格的软件项目”,点击“确定”

“源码管理”一栏暂时可以不写如果你想在每次半自动打包機十大名牌之前更新一下svn,可以选择Subversion选项配置一下svn;

“构建触发器”也选择默认

“构建”一栏选择“执行Windows批处理命令”,如果半自动打包机十大名牌机是mac则选择执行“shell”

小编电脑是windows系统,所以可以直接将我们上一篇的批处理命令直接填写进来如果是shell的话需要将命令改寫成shell

保存返回主界面,点击“立即构建”就可以自动半自动打包机十大名牌了

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