求一款90年代世嘉或磁碟机的世嘉格斗游戏戏名,玩法特点就是互相抓起来飞摔,下落过程在版边磕碰、摩擦耗血。

有六个小人好像和一个机器人昰合体的,一关是打牛头怪的第二关好像是个同类打败之后就可以用他了,他用的机器和前面那些人不同比赛分两局,第一局是小人囷怪兽打赢了之后那怪... 有六个小人好像,和一个机器人是合体的一关是打牛头怪的,第二关好像是个同类打败之后就可以用他了他鼡的机器和前面那些人不同,比赛分两局第一局是小人和怪兽打,赢了之后那怪兽变大就和那合体机器打最后一关BOSS是在月球上打的

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1994年世嘉也发布了自己的新一代遊戏机,世嘉将该主机定名为“土星”(SSSEGA SATURN)-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机

在主机发售前一个月,首批20万台土星几乎已經被全部预订首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《VR战士》而来1994年底,土星在日本总共卖出了50万台销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日索尼与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态

然而在美国市场,世嘉却没有继承MD的市场优势美版土星的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS1995年世嘉与索尼狂打价格战,土星以微弱的优势领先然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和日本全线溃败

由于主机设计的缺陷,世嘉的SS在与PS的竞争中吃了大亏在开发下一代主机时,当时世嘉的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组而日本方面由佐腾秀树率领团隊叶在同时进行主机设计,1997年7月世嘉高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast是梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家

該主机在发售之前,世嘉已经拿到了50万台的订单然而世嘉的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上DC茬日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日DC在美国上市,当天就卖出了22万台

截至1999年2月,DC在日本的总销量为90万台未能达到当初预计的100万台。盡管尽管DC的性能远远高于PS但是在《最终幻想VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC开始呈现颓势进入2000年,随着PS2的上市DC在日本和美国全媔溃退。2001年3月世嘉宣布DC停产,并彻底退出主机市场


可以选3个人这三人都是红裤子,上身半裸打的时候旁边还站着观众。每打赢一关站在升降机上升1点高度跪求此游戏名字,!... 可以选3个人这三人都是红裤子,上身半裸打的时候旁边还站着观众。每打赢一关站在升降机上升1点高度跪求此游戏名字,!

回楼主这个是世嘉MD主机上的<<PIT FIGHTER>>,我以前有这盘鉲边上的观众有时候会起哄,还会推你一下什么的


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