2、《PIKUNIKU》的主线关卡都是由机关平台构成玩家需要依靠腦力来解开谜底,和诙谐气氛相对应的是其不算太高的难度任何类型的玩家略微思考皆可破关。 3、主线流程中存在一些特殊地形用以觸发事件和发现地穴,地穴则是完全的平台跳跃玩法玩家依靠操作规避机关,通过连续的存档点完成目标任务破关后会获得一个奖杯。 4、随着游戏流程的进展玩家会获得一些特殊道具,这些道具能帮助玩家开启新的任务充分活跃玩家的脑洞。 5、本作的每一个BOSS皆需要通过不同的方式应对有的依赖跳跃闪避,有的则是跑酷每一场BOSS战都是极为有趣的体验。 6、游戏的主线流程在3小时左右为了增加游戏嘚可玩性,Arnaud还为玩家提供了一系列有趣的小游戏比如“跳舞游戏”,某个任务中玩家还可以画一幅画永久装饰在地图田间。这些小插曲让游戏内容更加丰富但并不会显得多余,是极为和谐的融入了游戏流程让玩家自然地感受其中乐趣。 7、《PIKUNIKU》还加入了基于本地的合莋模式作为玩法衍生在该模式下,需要两位玩家共同完成解谜合作者之间往往会因为失误的操作诞生大量足以形容成爆笑的场面,让玩家啼笑皆非目前支持9个小关卡和一个“踢西瓜”的游戏。
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