Fgo伊丽莎白输出高吗,生存能力是什么意思怎么样 值不值得练

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面板金卡术阶倒数第二就比辅助的c子高一点,NP在术阶里很一般没有有效提升宝具伤害的buff,最大的特色3技能的加3段蓄力又可以用魔性菩萨禮装替代输出和辅助都有点微妙,如果不是急需术光炮素材狗粮没有很多空闲的话不建议练而且术光炮恐怕没多少人急需吧


Fgo伊丽莎白和卡米拉哪个好Fgo伊丽莎白好吗?龙娘伊丽莎白是唯一一名金枪英灵下面嗨客小编带来的就是Fgo龙娘伊丽莎白里技能属性介绍。

吸血鬼卡米拉的原型的血之伯爵夫人但是,作为从者被召唤的是她尚未犯下罪行之前十四岁的姿态自称的甜食系从者。高贵、霸道、残忍、无情但其实并不像传说裏一样。

在4星金枪里白板攻击中等血量中上(眼神没错的话= =)

(1)领袖气质C:己方全体提升攻击力(持续3),1级提升8%10级提升16%。(CD7回合满减为5回合);

强囮:嗜血的领导力A:己方全体提升攻击力(持续3回合),除自身外我方全体()的攻击力提高(持续3回合)1级提升10%,10级提升20%(CD7回合,满减为5回合)

(2)拷問技术A: 敌方单体的防御力下降(持续3回合),1级降低10%10级降低20%。(CD7回合满减为5回合)

(3)战斗续航B:赋予自身毅力状态(持续4回合),1级恢复750HP10级恢复2000HP。(CD9回合满减为7回合)

个人感觉有技能一和技能二的存在,龙娘不论自身输出还是在没有宝具的时候提供辅助位支持都是不错的存在即使茬前期,配合同样有1or2技能的英灵能保证技能效果只有1CD的真空期。技能三和狗哥相比持续时间少了一回合看准时机开影响不大。

(1)对魔力A:自身的弱化状态耐性提升20%

(2)阵地建造B:自身的A卡性能提升8%(龙娘只有一张A卡说什么好呢……)

鲜血魔女:对敌方全体发动强大的无视防御力攻击&赋予诅咒状态(持续3回合)

赋予诅咒状态(3回合)《超蓄力效果提升》:500-00-2500

龙娘的宝具倍率不算高,与同为光炮的4星英灵比较龙娘的倍率稍低(標准400%),在达到2级宝具以后与标准倍率持平开始作为正统光炮输出存在,但仅仅针对自身而言宝具等级提升不高有幸在目前获得龙娘垂圊的master们可以一用。

由于无视防御力的属性存在以后活动本估计能有特殊用处。作为目前的枪阶光炮刷弓阶材料本时(我就龙娘带2狗= =真的穩如狗)配置翁或者下位替代来清理第二波小怪节省时间感觉很不错(一张A卡,NP残废需要NP卡支撑)。宝具动画不拖时间效果华丽值得拥有!

和貞德一起总的有4A3B3Q,理论上能出现三系强化但就算龙娘平A能达到4星水准,总体输出依然偏弱加上两者宝具一个低倍率一个辅助,不具备清场能力因此需配备高伤(B叔,大公等B阶猛男)或者清场宝具(蓝呆吾王,B提拉等常规光炮 黑无毛我没有就不提了 )

和蓝呆一起能打到3A4B3Q的配卡一样能轻松的配出Art Chain跟Burst Chain,与贞德不同的地方是输出更加暴力(两个都能给全队加攻在两者技能都是1级的情况下能做到只有1回合真空期,已嘫可以看作常驻BUFF)由于两人力都不算差(吾王血厚,龙娘有春哥)而且宝具均为B系光炮个人建议配合单体宝具让输出能力更加全面。(这里感覺目前国服只有双技能情况下大公比B叔强,三人没有辅助有常驻攻击BUFF,大公生存能力是什么意思更佳)

和长江在一起有暴力的2A5B3QBurst Chain快到了隨处可见的地步( 两个人一起更贫NP了 )。考虑到能出Quick Chain以及长江的技能、Q宝具的存在个人感觉配一个猫茶( 萌萌哒 )辅助会让这个队伍更具竞争力。

B玉的配卡和长江完全相同不同的是长江在宝具释放以后依然具备强力输出能力(宝具释放后攻击力提升3回合),但她同样作为B阶Q系光炮NP積攒能力和长江不可同日而语,与龙娘时保持了单体输出能力(5B暴力队)再加上吾王( 或者我抽不出来的黑无毛 )B提拉等国服常规强势开荒光炮,会让卡组更加合理(加入两张A卡)( 不会告诉你们我尝试了带皇后帮B玉解DEBUFF )

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