最近在搞弈心五子棋棋使用数組实现的,初始化数组的修改(即放置棋子),功能都很快实现但是这个输赢的算法纠结了好久,到现在才有点头绪之前的思路走到一半发现不对,因为是数组所以经常出现数组越界的错误。等我的弈心五子棋棋做好了贴上来,保存下毕竟是自己的心血。
等写好了會上传争取今天下午搞定!
怎么说呢,可能自己太笨了算法始终没有想出来,只好借鉴了下本站的高手的算法总算是完成了这个游戲程序,代码如下:
// 将c1和c2转换成对应的棋盘位置位置
// 判断坐标是否超出范围
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请问怎么把弈心设置到最强
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最强名人设置应该有调的啊
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