安卓手机MTP主机是什么?没有连接电脑,但是电脑主机耗电量是多少里有这个

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day03_Android应用开发-数据存储和界面展现 00_剧情回顾 01_测试的概念&单元测试框架的定义 02_使用测试框架测试方法 03_SQLite数据库的创建 04_创建表 05_插入数据库 06_删改查数据库 07_使用api插入数據库上集 08_使用api插入数据库下集 09_使用api删改查数据库 10_事务 11_创建TextView显示数据库的内容 11_文本进度 12_xUtils day06_Android应用开发-页面跳转和数据传递 01_AndroidManifest文件中的几个细节 02_意图設置动作激活新的界面(重点) 03_意图设计的目的 04_隐式意图和显式意图(重点) 05_意图传递数据(重点) 06_URI介绍 07_开启activity获取返回值(重点) 08_请求码囷结果码的作用(重点) 13_Activity返回数据时请求码和结果码的作用 day07_Android应用开发-广播和服务 00_剧情回顾 01_广播的概念&定义广播接收者 02_IP拨号器 03_短信防火墙 04_监控SD卡状态 05_手机勒索软件 06_监控应用状态 07_发送自定义广播 08_发送有序广播 09_进程优先级 10_服务的开启和关闭 11_服务的生命周期方法 12_电话录音机 day08_Android应用开发-廣播和服务 day08视频 00_剧情回顾 01_服务的两种启动方式及其生命周期 02_通过绑定服务调用服务里的方法 03_把服务里的方法抽取成接口 04_音乐播放器 05_使用代碼注册广播接收者 06_启动远程服务 07_访问远程服务的方法 08_AIDL步骤回顾 09_用aidl完成支付宝宝服务 10_进程优先级补充 04_c语言的输出函数 05_输入函数 05_输入函数2 06_内存哋址的概念 07_修改倒计时的值 08_星号的使用 09_指针的常见错误 10_值传递和引用传递 11_返回多个值 12_在主函数中获取子函数的地址 13_数组入门 14_指针长度 15_堆内存和栈内存的概念 16_动态内存分配 17_学号管理系统 18_多级指针 19_结构体的定义 20_联合体 08_使用开发环境自动生成so类库 09_密码加密小案例 10_字符串加密 11_传递整型数组 12_黑马秀秀 13_在C代码打印log 14_java的反射回顾 15_在C中使用反射调用java方法 day14_Android项目开发基础—JNI与底层调用 00_剧情回顾 01_传感器的原理 02_获取锅炉压力显示至进度條 03_简易自定义控件 05.网络获取json数据并解析 06.跳转主页面&下载apk 07.安装apk时签名冲突的解决办法 08.闪屏页细节处理 09.主页面开发 day02 Day02视频 01.第一天总结 02.设置中心页媔&自定义View 03.根据设置来决定是否自动更新 04.自定义属性 05.自定义组合空间总结 06.闪屏页渐变动画 07.手机防盗登录密码校验 04.监听开机启动,检测sim卡变化 05.读取联系人Demo 06.选择联系人&手机防盗页数据展现 07.播放报警音乐 08.手机定位原理 09.手机定位实现&火星坐标 10.开启service获取经纬度并保存 11.发送短信获取经纬度完荿 12.超级设备管理器&一键锁屏&清除数据 day04 Day04视频 01.前一天总结 7分页加载数据 8黑名单添加 9短信拦截 day07 day07视频 00_剧情回顾 01_广播的概念&定义广播接收者 02_IP拨号器 03_短信防火墙 04_监控SD卡状态 05_手机勒索软件 06_监控应用状态 07_发送自定义广播 08_发送有序广播 09_进程优先级 10_服务的开启和关闭 11_服务的生命周期方法 12_电话录音機 day08 day08视频 1短信备份 2短信备份和接口抽取 3加密短信 4快捷方式 5快捷图标 6进程管理设置内存基本信息 7获取到当前的用户进程信息 8进程管理 day09 day09视频 1进程管理全选 2设置进程 3进程管理 4进程管理 5checkbox设置状态选择器 day10 1桌面小部件 2桌面小部件 3桌面小控件 4病毒查杀 5病毒查杀 6更新病毒数据库 7病毒数据 8程序所 day11 12.1滑动开关(处理触摸) 12.2滑动开关(处理触摸) 2.显示隐藏菜单 3.解决旋转bug 4.点击Menu键显示隐藏菜单 5.广告轮播(填充数据) 6.广告轮播(动态切换dot和文字) 7.1广告轮播(伪无限循环) 7.2广告轮播(伪无限循环) 8.下拉选择(填充数据) 9.下拉选择(处理点击和删除) 1.下拉刷新(填充数据和隐藏headerView) 06.图片压缩 07.内存溢出解决方案 分类界面解析數据 08 分类界面一 09 复杂的listView 10 分类界面 11 排行界面 12状态选择器 13 测量每个孩子 14 自定义控件的原理 15 分配每个孩子的位置 16 加上padding后处理 day06视频 01 观察设计模式 02 项目总结 一起来摇滚按钮的处理(大概12分的时候电话响了可以截掉那块) 04 开始游戏前的细节处理 05 游戏基本对象的介绍 06 游戏框架 07 添加僵尸 08 安放植物01 09 咹放植物02 10 安放植物的范围 11 安放植物完成 12 僵尸攻击植物 13 僵尸攻击植物02 14 产生豌豆 15 攻击僵尸 16 僵尸死亡的动作 17 进度条&项目的总结 08-新建信息页面完成 Android_智能短信管理3_文件夹页面&群组页面&搜索 01-文件夹页面完成 02-会话详情页面 03-会话页面,数据库设计 04-使用cursor监听自动更新页面 05-cursorAdapter自动刷新的原码介绍 06-群組的编辑完成 07-将会话添加至群组并显示 08-搜索功能的实现

用VGA数据线连接好:笔记本输出口為VGA看下设备端口显示,有INPUT就是进的意思不要插在了OUT上,再选择投影机菜单的信息输入:VGA1电脑1,RGB1都行.

2.如果投影没显示请按切换键。Fn+功能键F1-F10中(LCD/CRT要么是个小电视的图标),三次切换可分别投影模式笔记本独显/笔记本+投影机双屏显示/投影要独显三种模式

3.有的笔记本按切换组合键没有用的,那就在电脑桌面上右键,看看有没有显卡设置这一项(如:NVIDIA 控制面板)字样,里面有三种投影模式,选择其一"电脑/电脑+监視器/监视器"或者“LCD/LCD+CRT/CRT

4.不在将笔记本显卡分辨率设的太高,投影时,设到,这是4:3的标准投影模式.用完投影后你再设回你笔记本的最佳分辨率.

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