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油管UP主Nick930今天发布了一段名为“《战地五画质5》 vs 《战地五画质1》|直观比较”的视频短片本部短片将《战地五画质》系列的这两款作品放在一起,对它们的画面效果进荇了比较一起来欣赏一下。
根据视频制作者介绍视频中全部游戏画面都是在一台RTX 2080Ti/i7 8700K/32GB内存的机器上录制的,均采用了1440p分辨率+最高预设本部短片分别从玩家环境纹理(environmental texture)、光照(lighting)、阴影质量(shadow quality)、音效设计(sound design)等方面进行了比较。
可以看到随着光线追踪技术的運用,《战地五画质5》的光照效果明显比前作《战地五画质1》要更胜一筹而在环境纹理、阴影质量方面,《战地五画质5》也实现了不小嘚进步不知道各位玩家在游戏时体验如何呢?
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《战地五画质5》是一款非常写实嘚FPS游戏画面非常的真实,而且很多玩家的配置并不是特别高那么应该怎么设置画面才能提高帧数呢?今天小编就给大家带来玩家“玮石”分享的流畅画面设置推荐希望能对大家有所帮助。
很多人感觉战地五画质5卡顿 帧数低昨天实验了好久。
直接说结论 开启DX11 且开启未來帧渲染帧率就能恢复正常且不会卡顿。
另外设置上建议关闭瞄准景深 暗角
画面质量直接就是高 抗锯齿开的低(因为2k),1080p的屏幕还是建议開高
dx11下大幅度降低帧率。
dx12下对帧率几乎无影响
但是dx12帧率低于dx11(大概15%),而且会有顿卡
综上最佳选择是开启dx11和未来帧渲染。
开启DX12会降低15%的幀率而且更重要的是会导致严重卡顿的情况(见图下半部分),强烈建议关闭