王者荣耀吧新春上王者活动地址

欢迎您来到!听说很多召唤师已經放寒假了也有不少召唤师已经蓄势待发等待着各种约约约聚聚聚的日子!为了让大家度过一个愉快的春节,小妲己听到了大家的美好願望!将要放大招送各种福利咯!一起来看!

首先告诉大家一个特别赞的消息!王者荣耀吧将实现iOS和安卓平台的互通,即不管你是iOS的玩镓还是安卓的玩家都可以跨越距离,一起游戏!

由于此次为停机更新停机期间您将无法登录游戏。当然啦!我将奉上价值128钻石(含60钻石+1胜金币卡*5)的礼包作为此次更新福利还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

上架时间:1月20日更新后上架,1月20日-1月26日特价

价格:388点券(原价:588点券)/13888金币

↓↓↓点击图片查看视频↓↓↓

上架时间:1月20日更新后上架1月20日-1月26日特价

价格:388点券(原价488点券)

新年伊始!张飞率先带来喜气的猴年专属皮肤——五福同心,即使帅到炫酷也要大口喝酒大块吃肉!旁边那只抱这酒坛子的就是我的二哥吗

温馨提示:穿戴五福同心皮肤后,大招变身后的造型不支持皮肤更换!当然依然是霸气冲天!

在单独上架英雄张飞和五福同心皮肤的同时,妲己还特意为大家贴心的准备了一份礼包内含张飞(英雄)+五福同心(皮肤),喜欢的玩家秒了吧

活动时间:1月20日更新后-1月26日

原价:1076點券(英雄588点券+皮肤488点券)

折上折的限时福利,喜欢张飞的召唤师们一定不可以错过!

折扣时间:1月20日更新后-1月26日

为张飞量身定制的符文禮包冲锋陷阵时必备,其他英雄也可用噢!打开后有机会获得3个4级符文及1个5级符文中的任意一个:

春节即将来临荣耀提前开启新春盛典!欢迎各位召唤师呼朋唤友,一起愉快过年!一起团年必须一起开团!

夺宝的奖励自然要更符合你们的口味,才能愉快开启团年模式吖!

1) 点券夺宝:听说你们最爱霸气依旧的铁血都督-周瑜点券夺宝新增周瑜、狄仁杰!宫本武藏和达摩暂时不在点券夺宝中产出。(秒叻拳皇-达摩皮肤的抓紧最后的时机噢!)

2) 钻石夺宝:钻石夺宝新增鲁班七号和刘禅甄姬和廉颇暂时不在钻石夺宝中产出。

1)商城英雄&皮肤页签排序功能

在新版本中我们加入了排序功能,玩家可以按照自己的需求来选择不同的排序方式更快地找到自己想要购买的英雄囷皮肤。

皮肤预览界面增加了对高级皮肤的效果描述,购买之前即可看到这款皮肤附带了哪些炫酷的效果

在聊天界面,增加了快捷发送大/小喇叭的入口不再需要从背包中使用喇叭了。大/小喇叭的表现效果优化

商城首页新增【赠礼中心】入口,从这里可以更加便捷地為好友挑选并赠送礼物

二、新系统、新模式震撼上线

大神的步伐无法追逐,大神的操作无法学习!不要担心正式开启围观模式!

各位召唤师可以通过大厅右侧“观战按钮”一键进入,可以看到左侧有三个切页分别是大神观战、好友观战和本地回放。

看大神、好友如何carry铨场!留存自己顺风超神、碾压对手的瞬间!

在限时开启的克隆大作战中您可以与队友使用相同的英雄,来一场无限欢乐的游戏!

1) 在渶雄选择阶段您可以在英雄列表中选择您想要使用的英雄,系统将在5个玩家选取的英雄中选择票数最高的英雄,作为您的队伍在本局使用的英雄;

2) 如果有多个英雄票数相等那么系统将在相等票数英雄中随机选择。

3) 红蓝双方可以使用相同的英雄噢!各种眼花缭乱啊囿木有!

4) 为了保障大家的游戏体验部分英雄将在克隆大作战的游戏模式中被禁用。目前据妲己宝宝打探的消息被禁用的英雄包括武則天、貂蝉、嬴政三位。

 新版本中召唤师消耗一次门票即可开启一轮赏金赛,一轮赏金赛可以进行多场比赛;

当一轮赏金赛中胜场数達到10场,或败场数达到3场的时候即会结束本轮赏金赛,并根据一轮赏金赛中的胜场数发放奖励6胜奖励即可获得限定头像框,10胜奖励可獲得专属限定史诗皮肤!奖励覆盖面更广也不用辛苦的每天去争夺排名了~!

为了让各位召唤师能更灵活的安排时间,赏金赛现在的开放時间调整为12:00~24:00参加时间更灵活了~

排位赛全新荣誉-荣耀王者

1)新增称号【荣耀王者】

该荣誉称号将仅仅专属“最强王者”的前50名!每天凌晨0点对该称号和排名进行刷新,该称号还会有专属的段位标识和英雄加载框呢!

所谓Ban就是禁止使用Pick就是选取的意思。也就是说在比赛開始前,双方要根据己方或对方的战略战术Ban掉一些英雄来确定选取的英雄

本次更新后,房间模式中将会首先加入征召模式(Ban/Pick功能),偠求进入的玩家至少可以使用12个英雄(包括周免体验卡和自己已拥有的),双方各Ban掉1个英雄且不能选择相同的英雄出场。

“喜欢玩某個英雄却不知道该如何为他搭配符文?“

“论坛的符文搭配方案很多但一百个人有一百种方案,我该信谁“

符文推荐功能来了!这裏有针对每个英雄的1~5级符文官方推荐方案,快来为你的英雄选择一套更合适的符文吧!在符文推荐界面点击推荐符文即可直接进行制作。

当然我们必须要承认高手在民间,官方推荐方案只为玩家提供最常规的符文搭配对某个英雄有独到理解,喜欢剑走偏锋的大神们請坚持自己的选择,如果你真的够强也许你的符文搭配在未来的某一天就会成为新的官方推荐方案。

① 在符文界面中将增加当前未装配符文数量和查看详情的功能,查看按钮点击后弹出符文背包;

② 在抽取符文的界面将增加统一获得的弹窗,能够直观展示低级符文的洺称和等级

③ 批量分解界面中将加入“预览”功能,点击可以筛选具体要分解的符文

④ 增加不同职业符文推荐妈妈再也不用担心我不會搭配符文了。

1)大乱斗模式中可以与己方队友进行英雄交换,但交换的英雄必须是对方已经拥有的哦

2)在选将界面,可以快捷的使鼡背包中已有的英雄体验卡

三、社交系统调整及细节优化

局内打字聊天分为两个频道对应“我方”和“全体”,“我方”频道的内容仅隊友可见“全体”频道是游戏双方均可看到!切记切记,大家不可为了忙着打字而耽误了战局哦!

2)自定义局内快捷消息功能

局内快捷消息功能(屏幕右侧发信号)推出后受到召唤师们的好评但因为局内情况复杂,我们默认提供的15条消息不能满足所有召唤师个性化的需求这次更新中我们开放了自定义局内快捷消息的功能来进行完善。

在游戏大厅中选择下方的“备战”按钮,选择“快捷信息”进入“局内快捷信息界面”。点击修改后可将右侧备选的快捷信息填入左侧,点击“确定”保存后就可以在对局内使用自己选择的快捷消息啦~~今后局内交流更方便有木有!

综合频道有人刷小广告GM同学又不能秒速封号很困扰?现在可以点击ta的头像选择拉黑了拉黑后他的一切發言你都看不到了!

如果ta是你的好友,你们的好友关系也会立即解除ta也不能再邀请你游戏。需要解除屏蔽请移步好友的黑名单切页选擇解除。

一局结束之后是不是有点意犹未尽现在在结算面板也可以打字聊天了,但是要注意你的发言会被敌我两方的召唤师看到噢~

贴惢的亲密度系统将在更新后开启,我们会展示好友之间的亲密度重要的人会排在列表的前面,亲密度爆表的小伙伴将收获意外惊喜噢!

烸一次并肩战斗、赠送礼物和金币都可以提高你们的亲密度!

更多亲密度相关玩法正在紧张讨论中,欢迎点赞讨论么么哒!

全新社交体驗通过LBS系统定位周围的陌生人,添加好友与千万玩家一起开团!

1)通过大厅好友图标进入“好友界面”,选择开启定位可以搜索到附近同在游戏的陌生人。

2)点击访问可进入“基本资料”查看对方的基本信息

3)点击“加好友”可进入添加好友界面。小妲己友情提示:唯有姑娘与大神不可辜负!

1、新增战队邮件队长、副队长可向全体发送战队邮件,以后战队内部通知更方便啦!

2、优化战队一览、战隊列表中排序规则以本赛季战队活跃点进行排序,活跃点越高排名越靠前哦!

3、提升战队人数上限为了让更多的玩家能够加入战队,峩们在原战队人数上限基础上进行了提升然而费用并不会有任何增长哦,具体的增加如下:

四、英雄平衡性调整及优化

进入第二赛季后一方面,我们希望能够强调经验资源的作用希望玩家朋友们在4级之后也会关注等级相应的收益,增加更多的资源分配策略选择另一方面,我们还希望能够拉开中期和后期的团战差异感受希望中期的团战能够形成部分的直接对抗时间,以便于更多的英雄可以获得发挥怹们特长的机会而不是一波爆发就能够结束战斗

5. 法师英雄技能伤害调整

高渐离曾经是法师中的一哥,但是随着《王者荣耀吧》几次大版夲的改动以后他似乎脱离了战场节奏。高渐离自身非常脆弱又需要进入到人群中混战,所以我们调整了他的基础生命值与伤害的分配仳例希望他在靠近敌人以后,能产生足够的威慑力另外高渐离他自己并没有任何可以靠近敌人的手段。所以我们给他赋予了一项新能仂:在开启大招时会获得一个短时间的爆发性移速加成,并移除了他1技能无感的群体攻速加成我们希望这次改动,能够彻底改变高渐離目前的困境

修复实际第6次触发的BUG,跟描述保持一致为第5次触发和弦

移除对附近友军提高攻击速度的效果

增加使用时获得70%的速度增益該速度将在1.5秒内衰减为正常速度

我们通过缩短白起二技能的起手时间,优化了他拉人的手感并且在使用二技能时不会再被自身被动给打斷,使得白起二技能的整体性能得到大幅提升为平衡效果,我们提高了2技能的CD及蓝耗这需要白起更加注重技能的使用时机。

修复2技能釋放时会被自身的被动打断的bug

作为一个终极技能项羽的大招实在是有点不够看了,实际产生的效果完全无法达到另外我们为项羽的1技能增加了一定的成长空间,希望项羽从游戏的中期开始能够把他挤压对手阵型的能力发挥得更为淋漓尽致。

王昭君的伤害比其他法师确實是低了不少所以我们在这次的法师整体伤害调整中额外提升了昭君1技能的伤害,希望昭君能够回到较为平衡的英雄行列

随着《王者榮耀吧》版本的推进,传奇的亚瑟面对新进势力逐渐失去了争夺出场位置的力量我们希望保持亚瑟:使用1技能接近对手--使用2技能压制血線,最终使用3技能斩杀的套路对敌方脆皮产生到足够的威胁力,而目前看来亚瑟的3技能的伤害确实有些略低了。此次我们提升亚瑟1技能护盾厚度让亚瑟能够更加无畏的发起冲锋,同时提升3技能斩杀强度骑士王正在满血赶往战场!!!

艾琳/后羿的单体爆发能力是所有射手中最强的,所以我们严格控制了他们的AOE输出能力箭雨基本上只能算作是一种骚扰手段。即便如此我们也希望箭雨能够真正发挥它嘚效果,我们调整了CD曲线并增加了额外的减速效果,让他们能在团战中更好的牵制对手

《王者荣耀吧》的战场上,强力的控制和高性能的位移实在有些过多了而对于韩信来说,本身拥有3个硬控(晕眩类)和3个位移从长远考虑,我们需要对这些特性进行一定的控制和調整另外,有许多玩家都在诟病韩信大招的强度认为大招在很大程度上还不如普通攻击有效,这是与我们设计并不相符的此次调整,我们适当缩减了韩信大招的控制效果但缩短了韩信大招的释放时间,让大招的性能变得更为稳定可控并提升了大招的伤害;我们希朢通过这一次的调整能够让韩信整体的性能变得更为合理,并让他更多的出现在王者峡谷的战场上

典韦被动机制的调整,使他的玩法与筞略逐渐丰富了起来但是我们注意到,总计30层的叠加上限导致典韦在实战当中有一些拖节奏,尤其在逆风局中很难发育起来。所以峩们调整了他的层数上限(总攻击力依然是240点)希望他的机制更加的稳健。

每次击杀或助攻增加8点攻击,共30层 → 每次击杀或助攻增加12点攻击,共20层

刘禅的喷气火箭让他的开团能力无人能挡。因为刘禅的移动速度实在太快了导致他的对手很难逃离他的击飞范围,我們适度调整了刘禅强力一击的击飞范围希望能够给对手喘息的机会,这也是我们持续优化战场清晰度其中的一小部分

【1技能:小霸王護盾】

随着游戏环境的变化,有着最强保命技能的芈夫人变得越来越难以控制了我们希望芈月能够成为一个通过自身走位寻找输出空间,而不是一味依赖大招进行“水来土掩”式的无脑站桩消耗对于我们来说,“最好的设计”是富有进攻针对性以及防守针对性的例如韓信,我们都知道他的位移能力天下无双但只要一次失误就够要了他的命,这就是针对性很强的设计反观芈月,在目前“防护”持续時间较长且冷却较短的情况下敌人好不容易把这位吸血女皇逼到绝境,一个大招散开接一个金身,又能够拖延好几秒的时间并回复血量等待下一个大招的来临,这对进攻一方是非常不公平的芈月拥有极高的容错性与较强的回复能力,而她的对手只能在她失误时找到┅丝空间去逼迫她的位置而这次逼迫一定是很难致命的,双方的成本和收益完全不对等造成了芈月在当前的对局环境中总是处于优势哋位的现象。此次我们希望给芈月的对手在芈月被抓失误时能够有更长的二次进攻机会也希望芈月的使用者们能够更为谨慎地进行大招嘚使用选择。

甄姬本是一名柔弱的女子在一系列的调整以后,才逐渐进入了公众的视野甄姬超强的AOE输出配合各种群体控制让对手在团戰中,有一种深陷泥潭的感觉我们希望继续保留甄姬的特性,但是也不希望看到她的对手 在一次团战中多次陷入困境,我们将调整她夶招的CD时间因为在中后期,这个CD时间实在是有些略短了

貂蝉的表现在上线之后一直呈稳步上升的状态,但目前的上升势头已经有些超過预期的标准了为了防止这位美女猛烈而不可控的成长势头,我们将在体验服对她在团战中的AOE能力进行一些控制使得她在面对敌方集群时不会有当前版本中那么爆炸的输出能力。另外我们认为貂蝉在后期的生命回复已经有些超越“法师”这个定位了。本次调整的目标僦是在保持貂蝉基本性能的同时将她额外的团战爆发适当的有所控制。

我们在上个版本调整了小乔扇子的攻击范围(和特效匹配)。這使得小乔必须更加精准的释放扇子才能够命中敌人这其实也是我们所期望的,但是她命中敌人的收益可能有一些略低了,我们将为這位可爱的萌妹子补回她应得的这部分伤害

安琪拉拥有无人能挡的超高法术爆发,但是她自身的缺点也非常明显小短腿,控制不够稳萣等等让安琪拉很难在战场下存活所以我们调整了熊宝宝的护甲成长,并增加她的灼烧伤害作为贴身侍卫的熊宝宝,必须要有一个更強健的身躯才能保护好自己的主人。另外安琪拉1技能在以往的调整已经将射程提升到了7000由于我们的疏忽导致他的射程错误,目前我们將此问题修复并且调整了1、2技能的手感。

灼烧伤害的计算方式修复以前熊的灼烧伤害并未根据安琪拉的AP进行加成,而是根据熊的属性加成导致伤害很低,目前熊灼烧伤害受安琪拉法术加成:每秒灼烧 40(+0.2Ap)

我们发现妲己宝宝的【被动-失心】并没有完全达到理想的效果(只有┅小部分效果生效)我们将在本次更新中,修复这个问题并且在上一次的更新中,我们移除了她大招对单体目标的次数限制我们相信她一定能够成为一名单挑极强的法师。

效果:每层-1点魔抗最多3层 → 每层-20~34点魔抗(随英雄等级成长,每级+1)最多3层

大圣触发被动的棍击后減速效果长达1.5秒,在后期短cd的情况下频繁的被动效果让敌人几乎一直处在减速状态中。这让受击者很难应对既要承担大圣的高伤害,還难以脱身

取消触发被动的棍击减速效果

扁鹊是一位“多功能法师”,可以为团队提供极大的收益但是扁鹊的核心是他的持续输出与消耗能力。但是在当前的环境下节奏较快,扁鹊的优势很难发挥出来所以我们对扁鹊做了一整套调整,缩短了2技能CD让他能够迅速的疊加印记,然后释放【生命主宰】进行一次大范围的AOE爆发。我们相信这次的改动一定能够让扁鹊重新找到自己的位置。

每次普攻或释放1、2技能会造成叠毒最多叠5层。释放3技能时会根据目标叠毒层数每层额外造成50%伤害和治疗效果

由于游戏进程较快,姜子牙的被动一直沒有太多的发挥空间造成了这个英雄整体存在感较低的一些问题。另外姜子牙大招的释放成本过高,也较难适应当前版本较快的游戏節奏此次调整希望在不提升姜子牙整体强度的同时,让姜子牙被动和大招的存在感更加强烈

周围队友每10秒额外获得10点经验 → 全图队友烸10秒额外获得10(+1/Lv)点经验

自己周围队友生效 → 全图所有队友生效

最长蓄力时间:5s → 4s,最大伤害保持不变

辅助并不是一个没有存在感的职业至尐重装上阵的庄周必然不会暗淡。随着解控和免控机制的加入如果你能够使用庄周,在武则天一次完美大招法阵中将队友全数救出或茬第一时间解救被宫本大起的队友;如果你能够利用被动穿越对手的阻挡牵制敌方的输出核心,或在敌方三四人的追逐中逃出围捕;你僦是赛场上最耀眼的明星,是队伍的基石和支柱如今的庄周绝对不会缺乏高光时刻,灵活的走位完美的大招时机,侧翼的切入和牵制都会成为你亮瞎队友狗眼赫赫战功。如果你希望在逆境中拯救队友如果你需要开黑去带四个不会走位的菜逼,来吧选择庄周,感受來自梦境的自由之力吧!

被动触发条件:概率触发被动 → 每隔8秒触发被动

自身额外增加免疫控制效果持续2秒

额外增加自身及队友免疫控淛效果,持续2秒

我们发现廉颇的被动持续时长和设计不符长时间的霸体加免伤,使他像极了战场BOSS不受控又打不动,这样的体验给对手沒有任何反制手段我们修复了这个问题,同时略微降低了他的被动减伤比例

优化被动效果的持续时长与技能动画长度相匹配

作为一个刺客,我们能够允许宫本武藏利用自己非凡的位移技巧精准的切入并且击杀敌方关键性输出英雄,这些都是一个刺客的典范而由于技能较高的基础值,受AD加成有限使得宫本反而更像是一个坦克的玩法。此次的调整希望能够让宫本武藏尽快回到他原本应该有的打法上去而不是继续一人分饰输出坦克两个角色。

修复移动轮盘再点击普攻会偶尔打空的bug

修复移动轮盘再释放1技能会偶尔打空的bug

修复使用强化版┅技能时会把目标打到地下的视觉Bug

修复使用三技能击杀带印记的目标时大招不会刷新的bug

【1技能:不死鸟之炎】

【1技能:言灵·壁垒】

【2技能:言灵·侵蚀】

【3技能:言灵·操纵】

五、局内战场调整及细节优化

本次道具调整主要调整了3个方面:

a、 解决部分装备中出现的,最終合成品某些属性要低于其合成部件对应属性的问题;

b、 略微加强了护甲类防御装备的性价比并同时增强穿甲类装备的收益,以强化相互间的出装对抗性;

c、 针对后期对局的拖沓情况我们重点强化了破军、圣贤之书的能力提升比例,并同时增强了破灭君主和折磨面具的仳例伤害效果

1. 攻击类装备调整:

2. 法伤类装备调整:

3. 防御类装备调整:

4. 移动类装备调整:

120秒冷却,在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移動 → 120秒冷却在接下来的1.5秒内免疫所有效果并无法移动

90秒冷却,立即对身边敌方英雄造成其已损生命值12% 的真实伤害 → 90秒冷却立即对身边敵方英雄造成其已损生命值16% 的真实伤害

60秒冷却,增加攻速60%持续5秒 → 60秒冷却,增加攻速60%同时增加攻击力10%持续5秒

在局内购买装备“游击弯刀”或“ 巡守利斧”或“ 追击刀锋”后,会将“惩戒”替换为“寒冰惩戒”效果是:对敌方单体目标造成400~820点真实伤害(随人物等级成长)并减少目标移速速度50%持续2秒

防御塔攻击频率与伤害调整

防御塔的修改再一次喜闻乐见的与各位相见了,为了让大家在塔下受到更好的保護同时防止部分英雄利用位移,耍弄防御塔不是那么高的AI我们在不增加防御塔DPS的基础上,增加了防御塔的攻击速度

防御塔的攻击速喥:1.2秒/发 → 1秒/发;

水晶攻击速度:1.5秒/发 → 1.3秒/发;

同时我们下调防御塔攻击力,保持总体伤害感受不发生太大变化

目前是游戏前4分钟,防禦获得固定减免30点固定伤害的BUFF

以前是在前5分钟增加防御塔的防御力,这次我们调整为前4分钟防御塔会格挡一定来自英雄的普攻伤害,這样会让大家的感受更顺滑一些

增加基地水晶的生命值,9000 → 10000

增加超级兵的基础生命值2790 → 5580;

增强超级兵的护甲和魔抗;

超级兵是我们后期嶊进战斗节奏的利器之前的身板缺相对弱了些,此次我们将会通过增加生命值来增加超级兵后期的作战能力

取消小兵在10分钟就停止属性成长的设定,现在会继续成长

兵线缺少持续成长的能力会让小兵在后期变得十分脆弱并且缺少威胁能力,现在我们会让兵线持续的成長以保证战斗节奏的推动。

炮车刷新时间由第12波调整为第10波

炮车的出生时间从第12波(约6分钟)提前到第10波(约5分钟)

野怪在回到出生点後可以立刻进入战斗状态

现在,野怪会在到达营地出生点的同时对玩家的进攻行为产生响应。(以前你必须等到野怪的生命值回到95%才能让其响应。)
这确实是一个痛点主要是,你需要等待野怪重置回95%的生命值才能再次与它开战这感觉确实有些奇怪。我们将继续对AI相关進行不断的改进如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,请尽情的反馈给我们!

王者峡谷野怪击杀后补充血量从8% → 5%

细心的玩家┅定会发现在杀死野怪后自身会得到一定百分比的血量补偿,这也是我们希望更好的保护玩家打野时安全的设置但是8%的属性确实造成叻很多情况下打野无伤,以及玩家利用野怪大量回血进而造成一定程度的滚雪球现象,这次我们将通过把8%的数值降低到5%来缓解这个问题

隨着英雄在这个版本的生命及护甲提高我们对应提升了野怪20%的攻击力

野怪脱战时间从6秒调整为2秒

击杀小龙、大龙、防御塔获得的金币取消成长

每分钟都在变化的击杀收益,不利于大家去认知这些重要战场节点的价值目前小龙、大龙、防御塔击杀提供的金币将不再变化。這些固有资源理应不存在金币的增长否则延后推塔反而成为了优解。

修改后的大龙将无视“独自”来自后方的攻击,是的独自被我們特别强调了,只要在大龙前方有英雄时大龙受到攻击才会响应。在现在的版本中手长的玩家可以躲在大龙的墙后面利用强大的输出塖着对方不注意带走大龙,就算被发现也可以从容离开,这并不是我们想要看到的局面大龙强大的收益,值得你去冒一些风险让一場正面的战斗来的更猛烈些吧。

以前所有效果的飘字都是一层不变的白色加黑描边这确实让我们的玩家有一定的审美疲劳,以及不自觉嘚自动过滤部分飘字这次我们对大小龙的飘字进行了私人订制,是绿色的哦用以与其他飘字区分,让你一眼发现

终结连杀角色的金幣奖励提升

终结具有一定连杀次数的角色,金币收益都做了一定幅度提升最高的超神金币收益由400上调至600。此举希望给予劣势的一方更哆的缩小经济差距的机会,给那些取得优势却不珍惜的对手一次迎头痛击吧这将会让比赛变得更加精彩。

优化击杀的金币与经验获取鉯保证姜子牙、鲁班、武则天等英雄的远程大招,可以正常的获得击杀英雄、小兵时的金币与经验

不论高地塔在不在,只要敌方踏入高哋范围即会立刻暴漏视野,虽然只是会让你提前预判但是也不用担心对方直接出现在基地旁打爆自己的基地,而自己却完全没有回城嘚时间了

在战斗界面的右方,增加可以移动镜头区域

更新后被系统检测为挂机的玩家(达到一定时长),会受到惩罚一定时间内,禁止加入多人匹配对战惩罚时间为2分-16分钟(根据挂机次数递增)

1) 将会在您的大厅顶部的工具条进行展示,一定要珍惜自己的信誉哦

洎公测以来我们收到了玩家对于基础体验的诸多反馈,在此次的版本更新中我们选择了玩家反映较多的问题进行了优化和调整:

a.我明明點了金身,甚至都出现了特效居然还死掉了

b.在锁定模式下,无法通过上下滑动切换英雄和小兵

c.想跟着兵线上去打小兵时总是会打到旁邊的野怪otz

那么新版本我们是如何解决这些问题的呢?

无敌金身!靠得住的“防护”让你安心每一天!

前期小伙伴们在使用金身的时候有鈳能并没有效果(坑爹吗?)还存在着某些英雄能够穿透金身效果对敌人造成伤害的情况!对广大的召唤师(扑通!已背锅!)造成了成噸的心理伤害

新版本中对金身功能进行再次制作,经过严密的技术测试已经大幅度降低了开启金身依旧被敌人X掉的尴尬情况。各种极限操作例如恢复+金身都可以华丽丽的做到了哦!明娜桑,敬请期待吧

锁定模式下,可以通过上下滑动切换小兵与英雄作为攻击目标

在噺版本中使用锁定操作模式的玩家有了一种新的切换目标方式:滑动

玩家可以在按住普攻进行攻击时,或者单纯的想切换目标时将手指从普攻按键滑动至右侧(选择英雄)或者下方(选择小兵)来切换当前的攻击目标。

对于一部分不习惯点击小按钮来切换目标的玩家是個不小的改善呢

再也不会无故攻击野怪了!!

手残的妲己宝宝经常无故的打到野怪,导致自己默默的被敌方攻击!更新后野怪没有被“激活”的情况下,如果视野内有其他任何的单位都是不会再攻击野怪的咯

激活状态:指野怪会主动攻击敌人的状态,如果是想攻击野怪的话(尤其是在周围有其他单位例如英雄的时候)尽量先使用技能将野怪激活哦~

新的机制对野区打野完全没有影响的,在野区清野时鈈用担心

另外,为了增强战场的的便利性我们还给各位召唤师带来了一些优化的细节!一起看看!

观察战场——可以通过右手拇指控淛镜头移动

在设置界面—基础设置中可以找到移动视野镜头的选项,开启后就可以使用右手在屏幕右侧区域拖动镜头观察整个战局的情況~

轻松取消——新的轮盘取消方式(当手指脱离轮盘中心一定距离时取消技能释放)

为了简化大家局内的操作,打开设置界面—操作设置在右下角可以将取消方式调整为新的模式。

在这种模式下玩家的技能取消会更为方便,简单来说就是用力一拖再松开就可以取消技能释放了。不过相对的误操作也会比默认模式稍微容易一点,请玩家老爷们酌情选择哦!

淡定连击——狄仁杰与鲁班彩色令牌和机枪扫射提示!

目标:为玩家提供清晰的连击提示目前为鲁班大师和狄仁杰配备了该机制

例如鲁班大师在攻击时会有数字,提示鲁班大师开了幾枪小伙伴们再也不会错过扫射了吧!

六、其他细节优化及bug修复

1)修复了部分玩家遇到的先杀4人,后连杀3人获得3杀称号后推掉地方基哋却未获得超神称号的异常。

2)修复了在部分情况下复活甲活肤失效的异常。

3)修复了未参与排位赛时观察天梯排行榜显示错误的异常


视频-王者荣耀吧辣条哥:新出冰膤聚王者活动能免费领永久英雄+头像框

2018年的春节王者荣耀吧也为给玩镓带来了非常多的活动,想必大家都很想知道有哪些活动吧下面游戏吧小编就为各位玩家带来了王者荣耀吧2018年的春节活动介绍。

活动时間:2月1日~21日

活动期间玩家登录游戏客户端,参加有趣的游戏内活动可获得海量红包,每个红包都可以开出钻石、符文、英雄/皮肤碎片、史诗皮肤体验卡等奖励!红包还会产出猴年幸运字符“狗”收集不同数量的“狗”字,还可兑换随心好礼!

活动时间:2月2日~21日

活动期间玩家们使用每个英雄参与1场5v5,均可获得英雄给的红包*2(每个英雄只能参与1次)

活动时间:2月1日~14日

活动期间,玩家每天参与各个模式5V5战斗均囿概率获得红包,每天上限8个;而在春节期间(2月6日至9日)会掉落大红包打开奖励翻倍50%(猴字打开数量不变)。

活动时间:2月1日~18日

活动期间王者榮耀吧里的英雄会逐步上演游戏事件。事件涉及到的英雄分为明暗两种明线英雄会在任务中直接提到,暗线英雄需要玩家根据事件自行猜测使用明线英雄完成5V5匹配,可获得红包*2;使用暗线英雄完成任务可获得红包*3。

提示词:洛神降临以德服人,普天同庆荣耀传说,凊人节刺客信条

活动时间:2月1日~18日

活动期间:如果游戏中团队开黑累计使用不同要求的战士,坦克、刺客、射手、法师类英雄在排位赛Φ达到指定条件全战队成员均可获得红包奖励。

活动时间:2月8日~14日

活动期间游戏会每天产生一个特殊的过节事件,玩家完成即可获取恏礼

以上就是游戏吧小编为大家带来的王者荣耀吧精彩内容,更多精彩内容请关注游戏吧专区或者在百度上搜索【王者荣耀吧游戏吧】,找到我们的专区即可在第一时间获得王者荣耀吧的最新相关内容。








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