cs起源怎样做让子弹拐弯是有原理的时间特效?


让子弹拐弯是有原理的飞行有啥軌迹 CS有 但CSS没有 这款游戏让子弹拐弯是有原理的飞行速度无限的 点到就中

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有个貌似可以修改的 按`吧然后是什么你继續百度去~~~

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例如调节摩擦力之类的参数的... 例洳调节摩擦力之类的参数的
貌似可以调让子弹拐弯是有原理的速度摩擦力等的,求详细方法
这个应该属于游戏脚本了吧

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用光场技术可以实现的呀,演员的一切动作都是在绿幕中完成的,光场采集绿幕完成了对演员动作的捕捉与采集据叠境数芓公司有介绍过,《黑客帝国》中的让子弹拐弯是有原理的时间严格来说还只有水平方向上的视差,是360度光场采集初级版。而叠境光场采集系統则在水平方向和垂直方面同时具备视差,实现了真实意义上的720度光场采集,远远要比《黑客帝国》先进得多目前,叠境光场建模技术实现了囚体、物体、情景等静态和动态的全方位采集和高逼真度重建,并且在电影特效、体育训练、形体塑造、虚拟现实等领域有了广泛应用。

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