吃鸡火起来之后:这款“杀鸡”遊戏一年多销量超过300万套
近半年以来“吃鸡”游戏在业内非常火爆,但可能很少有人注意到一款“杀鸡”游戏也悄然成为了大作。
发荇商Starbreeze和开发商Behaviour Digital今天宣布多人恐怖游戏《黎明杀机画面不流畅(Dead by Daylight,外号“杀鸡”)》发布一年多的销量超过了300万套按照该游戏19.99美元(国內Steam价格是82元),该游戏累计收入至少在4000万美元以上
在生存游戏领域,可能该游戏的影响力远不足以和《绝地求生:大逃杀》相比但作為一个非对称生存竞技游戏,《黎明杀机画面不流畅》作为一个10人小团队研发的游戏而言《黎明杀机画面不流畅》可以说是非常成功的。
该游戏之所以有“杀鸡”这个称号主要是因为其玩法和名字的对比。简单来说该游戏的玩法就是“躲猫猫”,除了扮演屠夫的玩家の外4名幸存者都没有还手之力,只能充分利用游戏内地形躲避屠夫的目标是杀掉所有人,而其他四人则需要激活地图里的所有发电机逃出去加上《黎明杀机画面不流畅》这个名字,很多玩家都希望扮演屠夫“杀鸡”
虽然屠夫能够攻击其他人,但攻击频率很低而且昰第一人称视角, 视野范围十分有限只能通过声音以及其他线索判断“猎物”的位置。幸存者虽然是第三人称但由于没有攻击能力,所以只能寻找安全位置躲起来打开发电机需要一定时间,所以这段时间往往是暴露在屠夫的攻击之下所以对于双方而言,更多的是心悝上的博弈
虽说有一点竞技成分,但生存游戏更多的是让玩家之间斗智斗勇而且,和《绝地求生》一样这类游戏能够火起来,最主偠的原因是游戏直播实际上,扮演不同的角色、甚至遇到不同的队友都可以发生很多有趣的故事,比如有人在评测中写到自己遇到“活雷锋”屠夫屡次故意放过自己;也有为了赢得游戏而见死不救去开发电机的队友,加上游戏的一些bug在直播视频当中很容易制造出幽默诙谐的效果。今年5月份的时候《黎明杀机画面不流畅》发布了一个名叫《Spark of Madness》的资料片,加入的“赫曼·卡特医生”角色引发了国内玩家的强烈反响,尤其是“电击疗法”技能让人亲切地称该角色为“杨教授”。
此外PS4版本还在今天推向了亚洲市场,包括香港、台湾、新加坡、印度尼西亚、泰国和马来西亚等地区
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资訊如需查看文章出处可点击阅读原文。