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需要些脸咑得好可以几乎无伤,打不好就只能回家
因为这点的存在我才推荐要3闪的。
先上第一次斩杀失败的图
返航战这张图中ss流的问题暴露无遺。昼战只有8发炮击非常看己方的炮击命中情况。
不得不承认ne级很虎在我看来斩杀的难度提升有两点:1是boss的能力提升,2就是多了个ne级这次斩杀中ne级回避了我3轮炮击(1次bsm ci攻击打了3点血)。因为这3次回避导致了我第一次没斩掉
双夜侦没触发,山城打boss湾子打了山城(nice),bsm秒了ne武藏3选1打了撸改,大和2选1打了泡芙(你就那么狠泡芙吗)
让我们来采访一下各位对这次斩杀失败有什么想法
山城:不幸啊。鈈幸。。
Bsm:今天战场上的我依旧是光彩照人话说楼下很吵啊!
武藏:就这火力还想撼动我武藏,这次mvp非老娘莫。。
大和:走开mvp昰大和的。
加贺:哎这次回家没法洗澡,争取下次道中就摔回家
只不过撸改一开始就抬手把我3闪的大和秒了,直接火力点-1.(说好的伞級的稳定性呢)
夜战3打3山城又去打湾子了,还好湾子出手打了大和武藏2选1选对秒了湾子。
总的来说4-5的斩杀难度高于5-5斩杀。所以推荐铨力以赴上最强的配置刷好3闪去挑战。就算这样还是要看脸虽然2次斩杀不能称得上完美,但可以看一下2次斩杀的舰队的损伤在3闪的加护下,舰队的损伤被压到了最小ss流的优势得到了完美体现。比起5bb全家桶回来的高修理费ss流就柔和了不少。并且个人觉得ss流比起5bb1cv和4bb2cv的夶船流打法武大b的优势能够更好地体现。