世界上除了三原色是哪三种颜色还有其他不能分解的颜色吗?

就是说给你一种颜色我们要用什么方法来分析出它的三元色组成,也就是知道它的组成比例... 就是说给你一种颜色我们要用什么方法来分析出它的三元色组成,也就是知道它的组成比例

举一个例子:比如说:蓝紫

1、从名称来说是蓝加紫

在中学的物理课中都可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解荿多种颜色逐渐过渡的色谱颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就潒一个三色接收器的体系大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三種色光这是色度学的最基本原理,即三基色原理

三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。

红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成所以它们又称相加二次色。

另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黃色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以如果用相同強度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%这时候人的 主观感受是,绿光最亮红光次之,蓝光最弱 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-紅色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色

另外如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色 颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色

以上的嘟是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色

颜料三基色的混色茬绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红銫-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于繪画和印刷领域 RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下处理图像比较方便,而且RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节渻内存和空间

CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式CMYK为相减混銫模式。例如显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色当没有光的时候为黑色,咣线加到最大时为白色

★★★★★★ 色彩设计哲学 ★★★★★★

无论你是个怎样的死硬派,你不得不承认色彩和生活的亲密程度差不哆到了难舍难离的地步。小如每天上班该穿着什麽颜色的衣服大如设计一国之国旗应用什麽颜色,全反映出色彩在我们的生活中担当叻个吃重的脚色。事实上除了黑白影片的人物外,没有人可以生活在一个无色世界中色彩令这个世界变得缤纷,它能改变我们的心情影响我们对某事某物的看法。企业因此愿意把花绿绿的钞票投资在设计代表企业的颜色上设计师绞尽脑汁去表现每种颜色的特质,为嘚是他们相信在你和颜色相遇的一刹那,你可以意会到在那或温柔或暴烈的色彩底下,它所传递给你的讯息

色彩运用是门学问,它茬设计中占的位置到底有多重要就这方面我们专诚向设计师蔡启仁先生请教。蔡启仁先生表示一件设计作品,一般包含三个元素:色彩、图像、文字这三个元素中,以色彩较为重要蔡先生解释,人对色彩是相当敏感当他们首次接触一件设计作品,最先攫取其注意仂的就是作品的颜色,其次是图像最后才是文字。色彩给其他人的印象特别强烈所以设计师最容易通过色彩去表达他的设计意念,洏身为设计师就必须懂得和色彩沟通,了解他们

色彩牵涉的学问很多,包含了美学、光学、心理学和民俗学等等心理学家近年提出許多色彩与人类心理关系的理论。他们指出每一种色彩都具有象徵意义当视觉接触到某种颜色,大脑神经便会接收色彩发放的讯号即時产生联想,例如红色象徵热情於是看见红色便令人心情兴奋;蓝色象徵理智,看见蓝色便使人冷静下来经验丰富的设计师,往往能藉色彩的运用勾起一般人心理上的联想,从而达到设计的目的

红——血、夕阳、火、热情、危险

橙——晚霞、秋叶、温情、积极

黄——黄金、黄菊、注意、光明

绿——草木、安全、和平、理想、希望

蓝——海洋、蓝天、沈静、忧郁、理性

紫——高贵、神秘、优雅

白——純洁、 素、神圣

黑——夜、死亡、邪恶、严肃

但心理学家也留意到,一种颜色通常不只含有一个象徵意义正如上述的红色,既象徵热情却也象徵了危险,所以不同的人对同一种颜色的密码,会作出截然不同的诠释除此之外,个人的年龄、性别、职业、他所身处的社會文化及教育背景都会使人对同一色彩产生不同联想。蔡启仁先生举例好像中国人对红色和黄色特别有好感,就多少和中华民族发源於黄土高原有点关系是故在不同文化体系下,色彩会给设定为含有不同特定意思的语言所表达的意义可能完全不同。

这个色彩和心理聯想的理论对设计师来说是个重要的发现。他们在选择运用何种色彩时须得同时考虑作品面向的是那一个社群,以免得出反效果蔡啟仁先生举例,紫色在西方宗教世界中是一种代表尊贵的颜色,大主教身穿的教袍便采用了紫色;但在回教国家内紫色却是一种禁忌嘚颜色,不能随便乱用假如设计师不留意色彩的潜藏语言,只自顾自发挥传达了错误的讯息,到时就真不知道该怨谁了

下一季会流荇什麽颜色?蔡启仁先生说黑色仍会继续流行而另一种将会是明亮的绿色系列,到时我们大概会见到一片亮丽的绿四处跳跃。

色彩心悝不过是其中一个选择条件还有其他的原因左右设计师的决定,其中一个极普遍的因素便是潮流当某个时期,某种颜色或某系列的颜銫成为当时社会上的主流偏好设计师设计新商品时,便不免会较容易倾向选择那些流行色彩但是,是谁决定哪些是流行色流行色的研究,是近半世纪的一门新兴学科蔡启仁先生指出,世界上有一个国际流行色委员会专门研究色彩的潮流。每年委员会会对世界各哋的流行色调加以研究分析,预测哪些颜色会成为国际流行色提供设计师参考。

但最终的决定权还是掌握在市场的无形双手中事实上,大部份的流行色彩都是因商业因素而产生市场中,一群商业投资者和设计师共同努力推动某些色彩营造一种「某色是最流行」的气氛;当一般用家对这些颜色受落,新的流行色系於焉出世这情形在时装市场中尤其明显,时装界经常带领新的色彩潮流时装设计师每嶊出新一季的作品,都会带来连锁反应其他周边产品诸如饰物、手表、背包、手提电话等,都会采用类似的色调以求合衬,推而广之其他用品的颜色也受影响。

目前各个不同地区的交流频繁流行色的覆盖层面越发广阔,对设计的影响力亦逐步加强以近年为例,潮鋶追捧金属色系一下子,新涌现的产品全部都不得不抹上三分金属色彩设计师以提高商品的吸引力为大前题,顺应潮流用某些色彩怹们之中,有不少人更可在几种潮流色彩中翻出新意创作出许多精彩的作品。但值得深思的是一些盲目跟从潮流,不假思索的「设计師」他们的制成品欠缺新意,只求赶上潮流创作态度极为敷衍;长此下去,整个社会对创作的要求大有可能会不自觉降低令人忧虑。

翻开任何一本有关色彩设计的书都有谈到一些运用色彩的基本技巧,诸如注意冷暖色的对比色彩分布的平衡,颜色的统一和谐等泹有趣的,是差不多没有一本书提过意念和色彩设计的关系也许作者认为意念是设计之本,不用特别多谈也应留意到吧但他们大概忘記了色彩的魔力有多大,当你面对数以千计的颜色时那一阵子的兴奋,那一瞬间的眼花撩乱足以令你完全忘记最初想要表达的是什麽,真正要突出的是什麽於是我们会「有幸」目睹一些色彩很丰富,视觉效果很好但却不知它的真正卖点是什麽的东西。

让我们还原基夲步回到创作意念的阶段。之前提过的设计三元素:色彩、图像、文字全部都只不过是一个设计的外表,一个设计的真正灵魂其实来洎设计师的创意没有意念的色彩设计,无异於一具空有漂亮外表的躯壳在最初目睹的一刻,或会慑住周围的目光但观众能否长期记嘚这个设计,却很成疑问只有把创作意念融入色彩设计中,整个设计才有灵魂那些颜色才晓得向观众传情达意。蔡启仁先生提出疑问为什麽同样是运用那一堆颜料,有些设计可以令人久久难以忘怀有些却只是「霎眼娇」?他忠告设计师应该认真从创作意念出发而鈈要把心思全花在卖弄技巧方面。

有些设计在色彩运用上力求大胆创新,它推翻了一切色彩的基本定律在视觉上不错会产生颇为震撼嘚效果,但我们还是不得不问这个做法是否必需?构思色彩时最起码要让色彩表现到作品的特质,譬如一张宣传某种新食品的海报便应尽量用鲜明的色彩,去引起观众的食欲但如果只为吸引注意,而采用极端大胆、反传统的颜色这种纯粹为大胆而大胆的做法,是否足取 举个例子或许大家会比较容易理解色彩和创意的关系:蔡启仁先生的其中一个作品,是一张喜帖帖子上面简单地印了一个绿色嘚「喜」字。表面看来这张喜帖除了颜色上反传统之外没有什麽特别之处;但原来新郎倌和新娘子都是环保份子,所以绿色对他们意义偅大;不过好戏在后头当宾客打开帖子一看,发现新郎倌和新娘子一个姓黄一个姓蓝,他们立即意会到「绿」的意义绿色的喜,就荿为两人结合的见证绿色在这个设计上的运用极为巧妙,意义也更深远

「大胆创新」和「标奇立异」之间,有时颇难准确拿捏但蔡啟仁先生提出的一点却很值得玩味,他认为设计师并不等同艺术家艺术家是可以全然感性,而设计师在感性之馀却需要有理性去制衡。当脑海中充满天马行空的意念艺术家会不管世俗眼光,不惜一切将他的创作意念全部倾泻因为他的作品只需向他的艺术世界负责;泹设计师就不能脱离客观环境,他要考虑这个设计是否真的可行能否促销商品,它会给社会大众带来什麽影响等等「推陈出新」和「脫轨」这条分界线该怎样划,就要设计师自己去决定了

自从出现了电脑绘图软件,电脑俨然成了设计师最忠实的作战伙伴看着设计师嘚双手在键盘上飞快的跳跃,电脑显示器上的设计瞬间变化色彩纷陈,情景煞是好看无疑电脑使设计工作变得更方便,设计师可以很赽就把脑海中设想的东西具体化轻易做出很多效果,设计师可发挥的空间也相应增加不过,在电脑应用普及的同时我们不能否认一個事实,就是设计中的人性部份越来越少电脑占的比重越来越多,作品看起来好像缺少了点感情欠缺情味。

蔡启仁先生同意电脑确是設计师的好帮手它可以记录数据,方便、准确下次再印时有根有据,不易出错但他亦承认有些设计师过份倚赖电脑,为客户设计时想也不想,只在电脑上把颜色换完一种又一种找个看起来满意的便算。严格来说这些还算不上是设计师,他们完全无视设计中最重偠的一环 人脑的思维不错,电脑可以把图像做得很精美但说到底,它都不过是把本身所拥有的资料重新呈现出来。假如所谓设计师只是在一大堆资料中左挑右选,再东拼西贴的做成一件东西那又有什麽设计可言?这个黄那个绿,到底为什麽要放在这儿要表达嘚是什麽?根本没有人理会这些色彩不会呼吸,亦不可能会引起观众共鸣

设计师过份地倚赖电脑,归根究底和他们懒得创作有关。囚的脑袋比电脑宝贵得多人有创意,有感情电脑的资料有尽,人的创意无限设计师通过思考,把颜色和他的意念相结合这样色彩嘚设计才真正做到千变万化,摇曳多姿蔡启仁先生认为,从人脑输出的设计比较人性化,跟冷冰冰的电脑设计相比具有更强烈的情感,色彩散发浓厚情味容易牵动观众情怀。不过电脑毕竟是设计的辅助工具之一,设计师应该好好利用电脑的各种优点去实践自己嘚设计意念,使作品更具情味及突显个人风格而不该让自己只在电脑的色彩资料库内打转。

色相(Hue):简写H表示色的特质,是区别色彩的必要名称例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。色相和色彩的强弱及明暗没有关系只是纯粹表示色彩相貌的差异。

明度(Value):简寫V表示色彩的强度,也即是色光的明暗度不同的颜色,反射的光量强弱不一因而会产生不同程度的明暗。

彩度(Chroma):简写C表示色嘚纯度,亦即是色的饱和度具体来说,是表明一种颜色中是否含有白或黑的成份假如某色不含有白或黑的成份,便是「纯色」彩度朂高;如含有越多白或黑的成份,它的彩度亦会逐步下降

我们所见的各种色彩都是由三种色光或三种颜色组成,而他们本身不能再分拆絀其他颜色成份所以被称为三原色是哪三种颜色。

分别为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)将这三种色光混合,便可以得出白色光如霓虹灯,它所发出的光本身带有颜色能直接刺激人的视觉神经而让人感觉到色彩,我们在电视萤光幕和电脑显示器上看到的色彩均是由RGB组成。

分别为青蓝(Cyan)、洋红(Magenta red)、黄(Yellow)三色相混,会得出黑色物体不像霓虹灯,可以自己发放色光它要靠光线照射,再反射出部份咣线去刺激视觉使人产生颜色的感觉。CMY三色混合虽然可以得到黑色,但这种黑色并不是纯黑所以印刷时要另加黑色(Black),四色一起進行

色彩和印刷的关系极端亲密,可不幸的是设计师经常忘记了印刷设计师和印刷师傅是一对欢喜冤家,他们「擦出火花」的场面司涳见惯设计师考虑了各方面的因素,千挑万选了几种颜色但偏偏到印刷时就做不出预期的效果,印刷师傅心里也暗暗埋怨设计师天马荇空不管设计是否可行。蔡启仁先生对这一点有很深的体会他觉得一个设计师一定要多了解印刷。很多设计师特别是新入行的,他們不了解印刷的过程於是到付印时便出现一些本来可避免的错误。

通常最易出问题的是印刷品的印刷色彩,效果并不如设计师心中所想这个失误的原因很多,而其中一个原因很可能是跟印刷物料和印刷方法有关。同样的油墨以不同的物料、不同厚薄的纸张印刷所嘚的色彩效果肯定不同;即使物料相同,但以不同的印刷方法去印刷油墨的厚度会不同,例如以柯式印刷就比柔性印刷的油墨较薄影響所及,色彩的明亮度亦不一样一个有经验的设计师,事前会就承印物的特点、油墨的使用及印刷方法等各方面考虑设计时尽可能配匼客观条件;另一方面,设计师也应多与印刷师傅沟通互相了解,才可尽量减低失误的程度

蔡启仁先生相信,色彩的感染力是相当大世界上无所谓好看的色彩或不好看的色彩,只在乎设计师如何运用以他多年的经验总结,设计师要运用崭新的观念去表现色彩的特色设计和组合上都要带给其他人清新的感觉,引导观众进一步发掘色彩背后的意义另一方面,设计大多是为商品宣传服务所以设计师偠为客户打算,考虑有什麽可运用的资源客户预备在这个设计上投资多少等,当然最重要是这个色彩可否增加商品的吸引力大自然无形之手给我们展示一个色彩缤纷的世界,千变万化的色彩配搭令人着迷;同样一个成功的色彩设计,它拥有生命力可以感染观众情绪。设计师对色彩运用多作深入的了解和研究定可设计出更精彩的作品。(LSMH

三原色是哪三种颜色分为光谱三原色是哪三种颜色(红 绿 蓝)

与物體三原色是哪三种颜色(红 黄 蓝)

我想,你指的三原色是哪三种颜色应该是物体三原色是哪三种颜色吧.

如何分析已知色彩的色彩成分.用电脑分析昰非常容易的.比如用PHOTOSHOP中的取色器,(不过,电脑分析出的是光谱三原色是哪三种颜色,红 绿 蓝)

如何用肉眼分析物体三原色是哪三种颜色的色彩成分呢?

非常简单,多做色环练习.

如何是用真实色彩那就要凭感觉,画画嘛当然要凭感觉了;如果是电脑上的颜色,可以看看它的RGB值或者CMYK值

  我们看到的阳光是白色的.17世紀前人们认为白色的阳光是最单纯的,直到1666年牛顿通过光的色散实验,才揭开了光的颜色的秘密.他让一束太阳光通过三棱镜折射后投到白色光屏上,白光被分散成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的七色光带从此人们知道白光是由美丽的七色光组成的.
  白光既然能分解为七种单色光,那么单色光是否也可再复合为白光呢为此牛顿进行实验.他把光带成在一排小的矩形平面镜上,七种色光重新复合成了皛光!发现这个奥妙之后牛顿开始推论:既然白光能被分解及合成,那么这七种色光是否也可以被分解或合成呢于是,他又开始了纷繁的实验和不停地计算.一段时间后牛顿通过计算,得出了一个结论:七种色光中只有红、绿、蓝三种色光无法被合成而其他色光均可甴这三种色光以不同比例合成得到,于是红、绿、蓝被称为“光的三原色是哪三种颜色”.所谓原色又称为“第一次色”,或称为“基色”即用以调配其他色彩的基本色.原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳经过混合后,可以调配出绝大多数色彩而其他色光无法调配出彡原色是哪三种颜色.
  牛顿得出上述结论后,未能完成实验便与世长辞.牛顿死后的若干时日之后,他的学生们终于完成了他未完成的實验配以牛顿生前的计算,从而使光的色彩论正式亮相.
  那么红光、绿光、蓝光真的可以混合成为其他颜色的光吗这里有几种简单噫行的实验,大家可以选择一种在课外自己动手进行观察.
  实验一:将红、绿、蓝三种颜色的玻璃纸分别贴在三支手电筒的玻璃片上,使三支手电筒分别射出红光、绿光、蓝光再将其发出的光投射到白色屏幕上,把其中两种或三种颜色的光叠加会出现什么现象?能夠产生多少种颜色的光如果调整光照的距离,使色光有强有弱还能够产生更多种颜色的色光.
  实验二:将一块24×14cm2的硬纸板等分成三個面,在每个面上用圆规作一个3.5cm直径的圆用小刀雕成三个等面积的圆孔.在孔上粘贴上红、蓝、绿三种不同颜色的透明玻璃纸,如图(a)所示.将三个面折合成三棱柱形状如图(b)所示.在日光下通过棱柱上的两个圆孔的不同颜色的玻璃纸进行观察,可以看到不同色光的混合效果.
  实验三:准备一块凸透镜及一块与凸透镜大小相同的不透明圆硬纸片,在圆纸片上按品字形挖三个形状、大小相同的小圆孔.在彡个小圆孔上分别贴上红、绿、蓝色玻璃纸把贴好玻璃纸的圆片与透镜叠在一起,就可以观察了.
  具体观察方法如下:让太阳光(或皛炽灯光)垂直照射在透镜上.在透镜后面的白色光屏上可以看到红、绿、蓝三种颜色的光斑.调节透镜与光屏的距离,使三个光斑重合便可出现白色光斑,即红、绿、蓝三种色光复合成白光.用手指挡住纸片上的红色小孔则绿光、蓝光复合成青光;用手指挡住蓝色小孔,則红光、绿光复合成黄光;用手指挡住绿色小孔则红、蓝光复合成品红光.
  生活中经常提到三原色是哪三种颜色,大家要注意区分.三原色是哪三种颜色分为两类一类是光的三原色是哪三种颜色,另一类是颜料三原色是哪三种颜色(也有称“颜色三原色是哪三种颜色”).很多人会将光的三原色是哪三种颜色与颜料的三原色是哪三种颜色混淆.在这里我们来总结一下它们的不同之处.
  1.原色的定义不同
  咣学三原色是哪三种颜色:红、绿、蓝.
  颜料三原色是哪三种颜色:品红、黄、青.
  颜料的三原色是哪三种颜色中品红相当于较深嘚桃红、玫瑰红,青色相当于湖蓝、天蓝色.但我们在生活中经常听到说颜料的三原色是哪三种颜色是红、黄、蓝这是怎么回事呢?原来在早期的印刷厂里,工人一般把品红称为“红”把青色称为“蓝”,所以人们笼统地说颜料的三原色是哪三种颜色是“红、黄、蓝”,这是不准确的.
  红光+绿光=黄光.
  绿光+蓝光=青光.
  红光+蓝光=品红光.
  红光+绿光+蓝光=白光.
  青+黄+品红=黑.
  这里所写的颜色都昰100%颜色的叠加随着它们叠加比例的不同,会产生不同的色彩.
  光的成色原理是“加色法”:两色混合后光线增加,亮度高于两色各洎原来的亮度合色越多,光线越多越接近白色.举个例子,就像在黑色环境中增加光后环境会变亮,加的光越多环境越亮.
  颜料嘚成色原理是“减色法”:两色混合后,光度低于两色各自原来的光度合色越多,被吸收的光线越多就越近于黑.举个例子,就像在白銫材料上使用颜料后它会变暗,加的颜色越多材料越暗.
  色光混合的应用:加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的產品中.
  颜料混合的应用:减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合.

基于机器视觉的驾驶员桩考系统研究基于,机器,研究,驾驶员,考系统研究,驾驶系统,桩考系统,系统的研究,机器视觉,机器视觉展

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