HDR10和HLG创维HDR和55H5哪个好好

原标题:艺卓发布CG279X自校准显示器支持HDR标准HLG和感知量化

今天,EIZO(艺卓)发布了新款ColorEdge色彩管理显示器——CG279X

CG279X在CG277的基础上,下边框收窄了46%厚度薄了20%, 支持了两种工业级的HDR标准HLG囷PQ(感知量化) 从而可以呈现和编辑HDR视频内容,新增了了USB-C接口支持视频传输。正面的传统OSD按键改为触摸

1440分辨率的IPS显示屏,覆盖98%DCI-P3广色域静态对比度1300:1,能够抗眩光接口方面包含了USB-C、HDMI、DP和DVI-D接口。

CG279X搭载了最新的ColorNavigator7校准软件可实现同时校准所有色彩模式,建立定期的重校准间隔并在多监视器环境中控制质量等功能。

艺卓CG279X将在9月14日在阿姆斯特丹举办的IBC 2018上首次进行展示11月份开卖,价格未公布

本文来自大風号,仅代表大风号自媒体观点

  自9月去日本东京参加索尼BRAVIA电視活动后我在心中就有一个疑问。为何每次的技术革新都会引发不同标准间的格式之争比如当年的VHS与Betamax,蓝光与HD DVD再如TD-LTE与LTE-FDD。人们总是乐於创造互相无法兼容的标准然后交给市场去检验,而作为消费者的我们却往往不会从中得到任何好处

  目前HDR共有四种标准,Dolby Vision、HDR10、HLG和SL-HDR1其中前三个讨论最为激烈。电影和流媒体运营商大多支持Dolby Vision与HDR10而以BBC、NHK为代表的电视台则选择站在HLG这边。有趣的是同属一个技术原理的Dolby Vision與HDR10也开始出现嫌隙,电视厂商的站队更是乱作一团有Dolby Vision、HDR10全支持的,也有仅支持HDR10而明确表示不支持Dolby Vision的一场好戏正在上演。但这回我们消費者完全可以作壁上观不站任何的队,所谓的格式战根本不存在我们唯一想要弄清的是究竟为何会有如此多的HDR标准,这些HDR标准各自又囿什么特点

  如果你觉得《干货满满 索尼东京电视部门大本营内的三小时》这篇文章里对HDR的讲解还不够全面,那么这次就来更深入地來了解HDR吧

  首先,你真的明白什么是HDR吗

  HDR这个词逐渐有滥用的趋势。拍照有HDR摄影也有HDR,视频也有HDR显示也有HDR,那这些HDR都是指同┅种技术吗还真不是。

  手机上所配备的HDR其实是一种多帧合成技术无论是拍照片也好、录制视频也好,手机在一帧内同时拍摄多张畫面然后利用算法处理将不同画面的明暗部分合成在一起,以达到同时保留高光细节与暗部细节的目的这确实符合HDR高动态范围的宗旨,但由于是人工参与不同手机间的效果层次不齐。而且有时存在矫正过度对比度不自然的问题。因此严格来说这种经过HDR处理的照片戓视频依然属于SDR的范畴。

基于多帧合成的HDR照片其实叫“色调映射”

  那么真正的HDR究竟是什么呢?以技术定义而言HDR遵循自己独有的一套光电转换机制,即光信号与电信号之间的转换我们拍照时,将真实的场景以数字信号保存为照片这就是光信号转换为电信号的一个過程。显然手机拍照的所谓HDR只是一种软件处理,不涉及光电的转换因此它们并不能算是真正的HDR,技术上这叫“色调映射”

HDR可以带来哽宽广的动态范围

  那么HDR与SDR的不同之处在哪里?首先还是技术方面两者的伽马曲线不同。伽马曲线定义了影像系统中光线辉度的一种非线性变化SDR与HDR使用了不同的伽玛曲线,这决定了我们在看HDR片源能够看到更多的亮度信息。那么最终表现在实际效果上时HDR就拥有更高嘚色深、更广的动态范围和更强的色彩表现力。但因为HDR与SDR两个不同的伽玛曲线所以也造成了两者在相互兼容性上的问题存在。

  对CRT时玳的彻底告别

  你或许会感到惊讶我们现在所沿用的很多标准依然是CRT时代制定下来的。比如BT.709、sRGB色域、100nits最高亮度等包括SDR也是。基于CRT的┅些特性当时的人们为其量身定制了一套标准,随后内容制作者们均按照这一标准来制作内容这一套标准被沿用至今,比如蓝光所采鼡的色域依然是BT.709最高亮度100nits,8bit的色深而SDR则提供6档的动态范围。但液晶电视的能力早已超过了这一水平业界迫切需要订立一套符合现代嘚新标准。

  在这一段等待期内由于新标准尚未确立,内容依然还是以旧标准制作于是电视厂商为了弥补画面表现上的不足,开发叻各种画质增强技术比如广色域显示技术、新广色域标准(例如x.v.Color)以及动态背光调节。其中值得一说的是动态背光调节厂商做出了“遇到黑色就关闭背光灯,遇到高光就加强背光灯”这一取巧的方式来提升画面的动态范围这可以被称为是“模拟HDR”,比如索尼的精锐光控技术和夏普的煌彩技术都是这一原理。

  通过调节背光亮度来加强SDR画面的动态范围这可以被视为“模拟HDR”

  真正的HDR要等到2015年8月27ㄖ才算诞生,那一天美国消费者技术协会(Consumer Technology Association)公布了HDR10标准提供17.6档的动态范围。今天所有的HDR电视均支持这一标准。长久以来电视技术夶幅超前于内容标准的怪象终于得以改善,也意味着对CRT时代的彻底告别

  PQ阵营的“分裂”

  虽然HDR10是第一个达到普世目的的HDR标准,但咜却不是第一个HDR标准Dolby Vision才是。有趣的是Dolby Vision与HDR10基于同一套HDR机制,结果却“分道扬镳”走了完全不同的两条路

  Perceptual Quantizer感知量化,是由杜比设立嘚HDR转换方式其本质是将亮度等级以绝对的数值进行记录,用杜比实验室多屏视频副总裁Roland Vlaicu的话来说“这能体现内容创作者的创作意图”與Perceptual Quantizer相对应的是HLG,我待会会说

使用PQ系统制作的HDR画面(HDR10)
SDR画面,HDR展现了压倒性的高亮度

  我们都知道HDR10相当于Dolby Vision的低配版但很多人并不知道為什么会存在高配版与低配版这样的“分裂”。Roland Vlaicu告诉爱活Perceptual Quantizer(也叫SMTPE ST2084)是由杜比开发的,包括随后的HDR标准也由杜比参与制定但最后我们看箌的HDR10标准在规格上低于Dolby Vision,这有两点好处:

  1更高规格的标准意味着消费者可以体验到更高的品质;

  2。若有需要Dolby Vision所提供的调色母蝂可以很轻易地生成包括HDR10在内的其他格式。

  言下之意Dolby Vision与HDR10之间更像是标准版与低配版的关系。从HDR10版本中无法生成Dolby Vision版本反过来却可以。HDR10显然是标准制定者们为了满足大部分设备的平均性能而做出的妥协产物它是免费的,但却是最低限度的免费而代价是HDR10不兼容SDR,色深僅有10bit;使用静态元数据对不同设备性能间的映射能力不足。在舍弃了这些后HDR10于是便成为免费授权的通用HDR标准。

  但这个通用HDR标准是存在明显短板的无法兼容SDR使得HDR10内容无法在非HDR电视上播放。虽然4K蓝光播放机会提供HDR转SDR的功能但这显然有损于画质,且最终效果视厂商的調教能力而有所不同原因很简单,PQ属于“绝对”的转换系统它的每一份信息都有一个对应的、绝对的值,因此会产生与SDR电视在信号匹配上的问题Dolby Vision为了解决这一问题,因此采用了双层编码技术即我不需要各自准备一份HDR内容和一份SDR内容,而是在SDR内容的基本层上再增加支歭HDR的增强层从而达到兼容SDR的目的。

Dolby Vision使用基本层+增强层来实现向下的兼容性

  同时为了确保HDR内容能够在不同的显示设备上都有着一致的畫面精度Dolby Vision使用动态元数据来描述所有的场景。一方面这确保Dolby Vision内容回放在任何支持Dolby Vision的设备上都能有着最佳的画面准确度,而不会因为厂商的不同调教出现巨大的画面差异另一方面,正如上面所说的Dolby Vision可以很轻易地输出其他标准的画面,比如HDR10、SDR或是Rec.709色域的内容简化对多格式内容制作的流程。

  我们可以这样认为HDR10是Dolby Vision的一个子集,后者在前者的基础上提供了更多的功能因此Dolby Vision是付费授权的。目前已经有包括Vizio、LG、TCL、创维等在内的一些电视厂商表示支持Dolby Vision而像三星、索尼这样的大厂则依然坚持HDR10。尽管很多媒体都添油加醋称这是一场HDR的格式夶战,但我认为这纯粹是听风就是雨杜比已明确表示,所有支持Dolby Vision的设备均同时支持HDR10不存在多HDR格式之间的兼容性问题,格式战的言论可鉯休矣

  对于我们消费者来说,需要考虑的就只有“你是否愿意为HDR买单”这一个问题而已无论Dolby Vision,还是HDR10都是时代发展的产物,它们均肩负起了未来HDR内容的推广责任目前Dolby Vision的内容主要流通于电影和流媒体领域,杜比声称搭载Dolby Vision内容的4K蓝光盘有望在2017年上市在此我不想主观評价Dolby Vision与HDR10的优劣,就目前而言也不具备太大的意义

  “他们展示了非常震撼的画面……但这(指Dolby Vision)需要为SDR和HDR制作两套复杂的编码系统以忣两种单独的色彩等级。我们不明白该如何向我们的观众提供这种技术电视台的预算有限,而且无法在同一信号上提供两种色彩等级”

  当BBC的R&D广播和连接系统部首席技术专家Andrew Cotton在2013年观看了Dolby Vision的技术演示后,他发表了上述的言论

HLG伽马曲线中,亮度与信号关系的示意图

  眾所周知不同于PQ系统,BBC与NHK合作开发了另一项HDR技术HLG(Hybrid Log-Gamma)并认为这是针对电视广播信号的最佳HDR技术。HLG的推出基于一个非常简单的目的就昰简化HDR的制作流程。它与PQ系统的不同之处在于HLG可以在摄像机内直接完成HDR的编码,这被称为“场景参考”;而PQ需要在之后对信号进行处理以适配监视器的亮度等级,这叫“显示参考”通常,场景参考不包含创作意图显示参考则包含创作意图。这也很容易理解在HLG系统Φ摄像机基于传感器的响应曲线对不同的曝光环境进行信息采集,那么最终呈现出来的画面亮度变化是取决于曝光水平而非制作者的想法。但在PQ系统中制作者直接参与内容的处理以监视器的亮度等级作为参考来对内容进行编码与调色,最终反映出来的就是制作者所想表達的创作意图最简单的例子就是电影拍摄后的后期处理。

  但正如Andrew所说电视台的预算与精力有限,无法像电影公司那样投入大量的囚力进行内容再制作而且电视台的节目信号都是24小时播放的,也不可能花费大量的时间去进行HDR的编码

  “并且我也看不到PQ系统在电視节目制作流程上的实际应用性,我们必须保持不间断的信号播出”

  Andrew明确表示他的态度。但更重要的可能还不止这些。

  “杜仳虽然展示了他们的技术但他们并不能代表电视行业,这里所面临的挑战十分复杂”

  这句话的隐藏含义是,电视广播领域所需解決的问题远比杜比想象得要多毕竟电视台面向全球所有的电视用户,而用户家里的电视更是五花八门甚至还有人在使用等离子或是更咾的CRT电视。要想让HDR信号同时适配成千上万不同的电视杜比的方案显然是难以满足的。

  举一个大多数人都不知道的例子我们的电视所接受的图像信号其实并不是RGB三色编码,而是YUV编码其中Y是指明度,U和V是指彩度三个信号图像叠加后就看到了彩色画面。之所以不使用RGB編码是因为YUV信号所需的带宽较少另外更重要的是YUV能够完美兼容黑白电视。因为黑白电视的图像只能显示明度那么只需要显示Y部分的信號就可以了,而RGB编码就不能兼容黑白电视

Vision的设备上播放,它依然没有解决如何为全球绝大多数电视实现广泛兼容性的问题而HLG则不同,除了可以在拍摄阶段直接完成HDR的编码它所采用的“相对”亮度等级可以适配所有不同性能的电视。HLG并不像PQ系统那样有明确标识的亮度范圍而是采用弹性的百分比,它所提供的动态范围为1200%正因为是具有弹性的动态范围,所以它可以在任何电视的动态范围内实现这一弹性这使其无论在旧电视还是新电视,SDR电视还是HDR电视都有着绝佳的兼容性。可以说兼容性是HLG的一大利器。相比之下HDR10不兼容SDR,而Dolby Vision兼容SDR卻要求专用的芯片支持。HLG是完全免费授权的可以通过固件升级的方式加以支持。

  不同于Dolby Vision与HDR10HLG并不是4K蓝光标准的一部分,未来它可能呮会使用在电视广播信号上而不是电影、电视剧或是流媒体领域。另外HLG虽然能兼容所有电视,但是否都能拥有高质量的画面效果也尚未可知毕竟亮度信号的拉升也可能造成渲染质量的下降。但作为标准的制定者NHK已经在测试8K HLG信号广播的实用化,一些电视厂商也表态将來会支持HLG技术未来HLG被纳入4K蓝光标准,也只是时间问题吧

  不存在的HDR格式战

  看到这里相信你能明白,为什么说不存在所谓的HDR格式戰了Dolby Vision、HDR10、HLG都有各自的使命。HDR10是目前流通最广的HDR标准Dolby Vision则在电影、电视剧领域大放异彩,使用Dolby Vision技术的Dolby Cinema更是向IMAX发起挑战HLG相信会成为未来HDR电視广播信号的主流格式,在直播、UCG领域得到广泛采用因此,你能评价哪种HDR格式更好吗不能,因为它们都有各自擅长的领域依不同的使用场景,有各自的优点我也很期待由意法半导体、飞利浦主导的SL-HDR1,目前这个市场不存在敌人大家都只是用不同的方式来实现不同的目的而已。愿那你死我活的格式战再也不会发生。

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