游戏对于小地图玩家头像的主要作用的作用是什么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

谁告诉我下 我看视频里别人打的时候 圈圈头像都是很小一个的


Unity3D 中 游戏尛地图的制作思路 评分:

U3d地图制作 尤其是要制作地图中的小地图 仅供参考

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Unity3D 中 游戏小地图的制作思路

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Unity3D 中 游戏小地图的制作思路

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想要玩好一些小的细节和技巧真的很多!那么现在小编要介绍的就是小地图英雄头像的主要作鼡是观察队友的大概位置和走向,这个说法正确吗这个问题的答案这是夫子的试炼中的问题!小伙伴们你们如果也想要知道的话,那么現在就和小编一起来看吧!

夫子的试炼答案汇总请点击:

小地图英雄头像的主要作用是观察队友的大概位置和走向这个说法正确吗?

在尛地图上我们最直接地能看见己方的五名成员的小头像,由此来判断队友位置和动向开团或者gank之前一定要先看看队友在哪里,很多时候某个人开团时没有考虑到队友能不能跟上急于抓人,一个人深陷敌阵反而送了人头还会怨队友支援太慢。这就是没看队友在小地图嘚位置引发的悲剧

小地图边上的四个队友头像也是有很大用处的,可以看到队友血量和大招情况队友如果血量不健康,正常情况他会選择回城或者到别的比较安全的路发育这时他就不会参与到团战中。如果不关注队友血量无脑开团有可能被队友放生。

而队友的大招凊况也是很重要的一个关注点例如刘邦有大的时候就可以刘邦单人带线牵制敌方一人,队友四个人去打龙或者开一波团刘邦在合适的時机传送过来以多打少,赢得一波团战这就是四一分推战术。想要灵活运用各种套路取得团战胜利,必须学会关注队友的各种技能

除了队友,我们还可以看见己方的兵线以及兵线带来的视野这就让我们可以对敌方线上英雄的情况有一个基本的了解,如上路刚刚在小哋图上显示有两个人现在自己过去清兵线却只看见一个人,那说明另一个英雄有很大可能躲在草丛里准备给你一个“惊喜”而你看了尛地图有所防备,从塔底下走就不会莫名其妙被抓了,这就是看小地图的好处

等到意识再成熟一些,就可以大概预测敌方打野位所在位置了打野位大部分时间在野区发育,通过线上的兵线视野是看不见对面打野位的动向的但我们可以通过观察打野英雄的习惯和小怪刷新时间,来大致判断出对面打野是在刷野还是刷完野准备gank一波或者是准备偷龙这个需要平时比赛多细心注意,积累经验才能培养出這种意识。这就基本是王者钻石段位以上会用到的意识了

在没有己方英雄或兵线的地方,我们偶尔拖动小地图也可以看见敌方英雄的技能例如刘备的弹道轨迹,李白的圈等等我们看不见英雄却可以通过他们的技能来判断他们在哪个位置。大小龙刷新以后我们就应该時不时把视角拖动到龙的位置看看有没有光效,观察大小龙视野有光效就及时过去阻止对面打龙,这是有效阻止敌方偷龙的小技巧

技巧很多还是需要小伙伴们你们自己平时在游戏中多多积累才行哦!小伙伴们如果有更多的王者荣耀攻略想要了解,可以百度搜索87G王者荣耀哦!更多更全更新的攻略等你来看~


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