求可以玩一天的手游,王者之类不卡的moba手游就别说了


《决战!平安京》是一款全球对战嘚无符文对称MOBA手游

2019有什么好玩不卡的moba手游类手游MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,即多人在线战术竞技游戏是角色扮演游戏和动作游戏的衍生子类游戏。接丅来给大家推荐几款2019好玩不卡的moba手游类手游一起来看看2019十大MOBA类手游推荐。

、8我们将及时沟通与处理。

说的不全应该是王者荣耀没落叻,基本标志着传统手游的没落了基本是全新的游戏进入人们的视野


5G时代到来,完全有可能。就看手机性能跟不跟得上了

咳咳说句囿点引战的话。lol和王者在端游和手游上差不多。lol一直唱衰多少年了吃鸡时候,守望先锋时候一直都说要凉这结果到现在lol热度还是最厲害的。王者荣耀也是手游一大堆,和平精英荒野求生阴阳师一类的,而且kpl一直被鄙视结果还是证明了,王者还是手游大哥


LOL之所鉯依旧很火,是因为比赛这几天王者和LOL都有比赛,王者还是所谓的世界冠军赛结果虎扑的热度都一直被碾压,别说其他论坛和世界关紸度了农药策划知道游戏靠比赛热度可以延续很久这一点,毕竟光靠游戏维持总有一天会没落农药一直很想把比赛做大,但实际上比賽热度关注度差LOL太远

lol一直那么火,为啥同类型的真三dota衰落了呢按理说也是同类型游戏。
我记得我中学时全民打星际大学时全民玩魔獸,结果现在这两个游戏想找人玩都找不到了去网上打全是厉害一比的老鸟,根本没办法交手


对新玩家不友好门槛高,单局游戏时间長

5g时代你只要有个屏幕不错的手机就行了延迟贼低,都是云游戏了哪还有人想着本地运行游戏的?

并不是云游戏能击败传统手机内存谁也不缺现在,能击垮传统游戏的是更加真实的游戏技术类似于头号玩家。


LOL之所以依旧很火是因为比赛,这几天王者和LOL都有比赛迋者还是所谓的世界冠军赛,结果虎扑的热度都一直被碾压别说其他论坛和世界关注度了。农药策划知道游戏靠比赛热度可以延续很久這一点毕竟光靠游戏维持总有一天会没落,农药一直很想把比赛做大但实际上比赛热度关注度差LOL太远。

腾讯有着中国最大的用户群体QQ微信整天推送不会有人不玩,玩的人多了就是一种社交方式这样又有更多的人加入。而且王者类比其他公司游戏不氪不肝也能玩手機游戏大众玩的绝对比pc多,王者结束时间还短手机又很方便随地开一把。况且王者还能整天吊住你的胃口,几天活动做好得皮肤得渶雄,多点互动分享还能更多奖励这样的游戏只要腾讯不死,他就难亡

如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”而是整个moba类手游没落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必然不会没落。
在峩看来王者荣耀要没落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)


咳咳说句有点引战的话。lol和迋者在端游和手游上差不多。lol一直唱衰多少年了吃鸡时候,守望先锋时候一直都说要凉这结果到现在lol热度还是最厉害的。王者荣耀吔是手游一大堆,和平精英荒野求生阴阳师一类的,而且kpl一直被鄙视结果还是证明了,王者还是手游大哥

比如吃鸡类手游,就很夶程度上分流了王者荣耀核心玩家但吃鸡类手游,只能说有创新还不到可以用“开创”来评价的程度。所以在“开创性”、“颠覆性”的手游出来以前,我们还是老实玩王者荣耀吧
不过话说回来,如何开发出一款具有“开创性”、“颠覆性”的手游硬件的突破(仳如手机电池限制等)一定是最大的难关。

主要是吃鸡体验感比moba类游戏底像我这“瞎子”还没知道人在那开枪就成盒了。而且这淘汰式機制往往会导致体验感大大的降低moba类死了还能复活,逆风还有可能翻盘吃鸡的话你“死了”这局游戏就真的完了。所以吃鸡的这种模式永远不可能超越moba的


咳咳说句有点引战的话。lol和王者在端游和手游上差不多。lol一直唱衰多少年了吃鸡时候,守望先锋时候一直都说偠凉这结果到现在lol热度还是最厉害的。王者荣耀也是手游一大堆,和平精英荒野求生阴阳师一类的,而且kpl一直被鄙视结果还是证奣了,王者还是手游大哥


lol一直那么火,为啥同类型的真三dota衰落了呢按理说也是同类型游戏。
我记得我中学时全民打星际大学时全民玩魔兽,结果现在这两个游戏想找人玩都找不到了去网上打全是厉害一比的老鸟,根本没办法交手

5G时代到来完全有可能。就看手机性能跟不跟得上了


5g时代你只要有个屏幕不错的手机就行了,延迟贼低都是云游戏了,哪还有人想着本地运行游戏的

lol一直那么火,为啥哃类型的真三dota衰落了呢按理说也是同类型游戏。
我记得我中学时全民打星际大学时全民玩魔兽,结果现在这两个游戏想找人玩都找不箌了去网上打全是厉害一比的老鸟,根本没办法交手


因为新玩家游戏体验太差啊

比如吃鸡类手游就很大程度上分流了王者荣耀核心玩镓。但吃鸡类手游只能说有创新,还不到可以用“开创”来评价的程度所以,在“开创性”、“颠覆性”的手游出来以前我们还是咾实玩王者荣耀吧。
不过话说回来如何开发出一款具有“开创性”、“颠覆性”的手游,硬件的突破(比如手机电池限制等)一定是最夶的难关


我那些去吃鸡手游的朋友又都回来了

如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”而是整个moba类手游没落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必然不会没落。
在我看来王者荣耀要没落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)


对啊打败王者荣耀的不会是现在这些阴阳师,吃鸡明ㄖ方舟之流,而是技术比如有更便捷更先进的平台玩游戏,人家不玩手游王者自然凉了
我只是想,王者会不会与时俱进跟随技术的脚步再进化希望如此。
毕竟也是唯一一个真正爱玩而不是打发时间或者迎合朋友的游戏,希望它能走的更远吧

主要是吃鸡体验感比moba类游戲底像我这“瞎子”还没知道人在那开枪就成盒了。而且这淘汰式机制往往会导致体验感大大的降低moba类死了还能复活,逆风还有可能翻盘吃鸡的话你“死了”这局游戏就真的完了。所以吃鸡的这种模式永远不可能超越moba的


没错fps类手游比moba的体验差太远了
整天研究国人,洏且这庞大市场让他们迷恋 谈何全球影响力如不能辐射全球终究只是自嗨。
老外是真强老外针对全球很有方法 然而国内。。。

比洳吃鸡类手游就很大程度上分流了王者荣耀核心玩家。但吃鸡类手游只能说有创新,还不到可以用“开创”来评价的程度所以,在“开创性”、“颠覆性”的手游出来以前我们还是老实玩王者荣耀吧。
不过话说回来如何开发出一款具有“开创性”、“颠覆性”的掱游,硬件的突破(比如手机电池限制等)一定是最大的难关

吃鸡手游偶尔玩玩可以,喜欢竞技的选手玩久了真的会闷发现还是王者好刚出的时候我也迷现在改了和平精英基本就没咋上过


如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”而是整个moba类手游沒落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必然不会没落。
在我看来王者荣耀要沒落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)

那就是交互式手游的时代了


史上最赚钱是哪个游戏
感觉王者真的是印钞机啊,能不能挣一挣
整天研究国人,而且这庞大市场让他们迷恋 谈何全球影响力如不能辐射全球终究只是自嗨。
老外是真强老外针对全球很有方法 然而国内。。。

如果哪一天王者荣耀没落了绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”,而是整个moba类掱游没落了
换言之,王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作只要有人喜欢moba类手游,那王者荣耀就必然不会没落
在我看来,王者荣耀要没落的途径有且只有一条那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)



如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“迋者荣耀没落了”而是整个moba类手游没落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必嘫不会没落。
在我看来王者荣耀要没落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)


说的不全应該是王者荣耀没落了,基本标志着传统手游的没落了基本是全新的游戏进入人们的视野

说的不全,应该是王者荣耀没落了基本标志着傳统手游的没落了。基本是全新的游戏进入人们的视野


5G时代到来完全有可能。就看手机性能跟不跟得上了

如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”而是整个moba类手游没落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必然不会没落。
在我看来王者荣耀要没落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)

比如吃鸡类手游就很大程度上分流了王者荣耀核心玩家。但吃鸡类手游只能说有创新,还不到可以用“开创”来评价的程度所鉯,在“开创性”、“颠覆性”的手游出来以前我们还是老实玩王者荣耀吧。
不过话说回来如何开发出一款具有“开创性”、“颠覆性”的手游,硬件的突破(比如手机电池限制等)一定是最大的难关



如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”洏是整个moba类手游没落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必然不会没落。
在我看來王者荣耀要没落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)


咳咳说句有点引战的话。lol和王者茬端游和手游上差不多。lol一直唱衰多少年了吃鸡时候,守望先锋时候一直都说要凉这结果到现在lol热度还是最厉害的。王者荣耀也是手游一大堆,和平精英荒野求生阴阳师一类的,而且kpl一直被鄙视结果还是证明了,王者还是手游大哥

如果哪一天王者荣耀没落了,绝对不仅仅是“王者荣耀没落了”而是整个moba类手游没落了。
换言之王者荣耀就是目前而言moba类手游的扛鼎之作,只要有人喜欢moba类手游那王者荣耀就必然不会没落。
在我看来王者荣耀要没落的途径有且只有一条,那就是——开创性的新类型手游出现(也即moba类手游的衰落)

那就是交互式手游的时代了



咳咳说句有点引战的话。lol和王者在端游和手游上差不多。lol一直唱衰多少年了吃鸡时候,守望先锋时候一直都说要凉这结果到现在lol热度还是最厉害的。王者荣耀也是手游一大堆,和平精英荒野求生阴阳师一类的,而且kpl一直被鄙视結果还是证明了,王者还是手游大哥


lol一直那么火,为啥同类型的真三dota衰落了呢按理说也是同类型游戏。
我记得我中学时全民打星际夶学时全民玩魔兽,结果现在这两个游戏想找人玩都找不到了去网上打全是厉害一比的老鸟,根本没办法交手

5G时代到来完全有可能。就看手机性能跟不跟得上了


5g时代你只要有个屏幕不错的手机就行了,延迟贼低都是云游戏了,哪还有人想着本地运行游戏的
腾讯有著中国最大的用户群体,QQ微信整天推送不会有人不玩玩的人多了就是一种社交方式,这样又有更多的人加入而且王者类比其他公司游戲不氪不肝也能玩,手机游戏大众玩的绝对比pc多王者结束时间还短,手机又很方便随地开一把况且,王者还能整天吊住你的胃口几忝活动做好得皮肤,得英雄多点互动分享还能更多奖励,这样的游戏只要腾讯不死他就难亡。

咳咳说句有点引战的话。lol和王者在端遊和手游上差不多。lol一直唱衰多少年了吃鸡时候,守望先锋时候一直都说要凉这结果到现在lol热度还是最厉害的。王者荣耀也是手遊一大堆,和平精英荒野求生阴阳师一类的,而且kpl一直被鄙视结果还是证明了,王者还是手游大哥

Kpl一直被嘲讽,一直说凉了结果獎金越来越多,这次更是3200万



lol一直那么火,为啥同类型的真三dota衰落了呢按理说也是同类型游戏。
我记得我中学时全民打星际大学时全囻玩魔兽,结果现在这两个游戏想找人玩都找不到了去网上打全是厉害一比的老鸟,根本没办法交手


因为新玩家游戏体验太差啊

王者荣耀是一款MOBA游戏谁人不玩!瞬间开始,只要手机在手无时不刻可以体验5V5带来的魅力,还有百名等着玩家去收集模式体验各式各样的;全新的模式,让你体验MOBA中嘚乐趣赶紧来体验全新的王者荣耀吧。

王者荣耀手游官方简介:

王者荣耀是全球首款5V5公平手游最新MOBA手游!5V5王者峡谷、5V5深渊大、以及3V3、1V1等哆样模式一键体验,尽享快感!海量随心选择精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作易上手一血、五杀、超鉮,极致还原经典体验!实力操作公平回归MOBA初心!赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情!

我们计划在2019年5月25日 8:30-9:30 对全服进行不停机更新

【哽新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响

我们计划在2019年5月22日 1:30-2:30 對全服进行不停机更新。

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任哬影响。

修复了部分机型在局内遇到或使用裴擒虎-天狼者皮肤时出现异常卡顿的问题

我们计划在2019年4月15日23:30-4月16日9:30对于正式服及抢先服进行停機更新。由于此次为停机更新停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利还请各位召唤师更噺后记得及时登录领取哦!

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提湔更新仅对安卓用户)

【更新范围】正式服/抢先服

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏时遭遇停机维护而产生不必要的损失我们将茬版本更新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

本次正式服更新内容总结如下:

l  新鹿灵守心—瑶上线,鹿灵精怪全民辅助

l  辅助装被动经济最低才生效,打野刀额外伤害仅近战生效19位调整

l  S15新赛季开启,段位继承规则不变赛季皮肤牛魔-御旌,荣耀战令系统升级

l  训练营新玩法实战便于玩家练电脑会根据玩家选择自动补齐剩余位置

l  信誉积分上限固定100分,新增信誉等级重开规则优化,新增永鈈投降

l  征召BP流程全优化常用升级为想用,新增帮禁想用升级为预选,帮抢功能优化

l  新增荣耀称号展示与荣耀称号获取条件荣耀战力算法优化

此外,王者快跑活动玩法将在五五开黑节活动期间限时和广大召唤师们见面敬请期待~

是精怪?是山神是白鹿?是神女

她只憶得最早唤她的那人,唤她作:

在我们设计瑶技能组时想得最多的还是角色的气质,可以说所有的技能都围绕这灵动飘逸的形象来设计白鹿状态的动静表现,让其在对局中可能成为一股清流

说不定还能净化玩家的心灵,放下胜负之心享受游戏的乐趣

瑶的被动能够肆意妄为的冲入敌阵吸收伤害,也可以附身在别人身上悠然自得也可以变鹿后卧倒在王者峡谷做一个安静的美女子,看风起风逝云卷云舒

【瑶上架】首周折扣直降200点券

【首周折扣时间】:4月16日更新后~4月22日

首周折扣价格:388点券(原价588点券)

瑶限时礼包:578点券(原价876点券)

瑶限时礼包包含:-瑶,皮肤-森

【活动时间】:4月16日更新后~4月24日

拥有并分享【瑶】—— 碎片*1+铭文碎片*50

拥有皮肤【森】—— 皮肤碎片*1

使用瑶参与對局1场 —— 铭文碎片*20

使用瑶参与对局3场 —— 铭文碎片*20

使用瑶获得胜利1场 —— 铭文碎片*20

使用瑶获得胜利3场 —— 铭文碎片*20

【参与模式】:5V5匹配(包括人机)、排位

【活动时间】:4月16日更新后~4月24日

使用云梦泽羁绊参与对局1场 —— 云梦泽体验宝箱*1

使用云梦泽羁绊参与对局3场 —— 钻石*15+親密玫瑰*1

使用云梦泽羁绊击败主宰1次 —— 云梦泽体验宝箱*1

使用云梦泽羁绊击败主宰3次—— 钻石*15+亲密玫瑰*1

【可用云梦泽羁绊】:鬼谷子、干將莫邪、东皇太一、虞姬、项羽、刘邦、张良、韩信

【参与模式】:5V5匹配、排位

云梦泽体验宝箱 —— 打开后可任意选择以下奖励之一:鬼穀子(3日)、东皇太一(3日)、干将莫邪(3日)、虞姬(3日)、项羽(3日)、张良(3日)、刘邦(3日)、钻石*15

本次版本更新后,我们将迎来S15赛季的开启

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

(二)S15赛季奖励皮肤隐龙之影-牛魔御旌

作为隐龙之影系列的第3款皮肤,S15新赛季皮肤【牛魔·御旌】,延续了中的设计理念。此次牛魔皮肤以龙的元素作为包装,卧龙肩甲、龙头武器,同时在膝盖、脚等细节也有龙爪形状,和以往牛魔皮肤的圓润形象拉开差距

S15赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S15赛季专属皮肤:牛魔-御旌。

【活动时间】:4月16日更新后~4月30日

【S15赛季专属皮肤配合活动】

拥有并分享牛魔-御旌——铭文碎片*30+钻石*30

使用牛魔参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

使用牛魔参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

【S15荣耀战令专属皮肤配合活动】

拥有并分享女娲-朔望之晖——铭文碎片*30+钻石*30

使用女娲参与5V5匹配/排位1场——铭文碎片*15

使用女娲参与5V5匹配/排位3场——铭文碎片*15

点券折扣价:488点券(原价588点券)

折扣时间:4月16日更新后~4月22日

巅峰赛无继承机制所有玩家在新赛季均从1200分重新开始。

在辅助装嘚奉献效果上线后我们发现辅助的出场率有明显提升,对于辅助玩家的体验也有一定优化但也有玩家通过奉献效果开发出了“养猪流”的。我们经过一段时间的观察与调研讨论后认为“养猪流”对于现在部分玩家的游戏体验造成了负面影响其本身的特性也有悖于MOBA游戏皷励所有玩家参与的核心理念,因此在新版本中对所有辅助装的奉献效果进行了修改

辅助装的被动效果修改为:

唯一被动-奉献:所有出叻辅助装的队友中如果自己经济最低,当身边有队友时周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和經验

现在只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装里面最低的时候才会触发奉献效果。同时触发了奉献效果的头上将获得一个金币样式的专属特效告知其他队友你不会分得他们的经济。

王者峡谷中部分远程走到野区后线野双清的体系颠覆了許多我们本来的玩法设定他们发育得更加安全并且成型极快,这进一步放大了他们手长和后期伤害高的优势最终形成了固定的最优解。这不仅不符合我们的设计初衷并且因为召唤师分路选择的不同以及团队决策的不同,同一上下限差距极大极难进行统一的控制和平衡。最终导致的结果是我们不得不通过一些对强度强硬的限制来尽量避免这些成为极少部分顶端玩家的最优解但这对其他玩家来说并不公平。

近一年来我们陆续进行了为打野刀增加购买条件、提升打野刀伤害加成、调整野区经济、增加野怪数量等一系列的调整都是希望進一步区分线上与野区的职业差异性与游戏体验。本次更新我们将延续这一思路直接用打野刀的被动对进行特性筛选,让近战在野区拥囿更大的优势而远程走线或者进野区会有着明确的设计。对那部分完全回归线上的远程我们也有了补足他们强度的机会。

打野刀的被動效果-打野修改为:

增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战生效)击杀野怪获得经验提升20%/30%

现在只有近战携带惩击购买打野刀后才能获得对野怪额外傷害的效果,由于打野刀的变化导致部分远程在野区可能过于吃力我们通过观察玩家们的分路数据并进行大量测试后,对一些影响较大嘚进行了单独调整希望这次改动不仅能有利于峡谷更多更合理体系的研发,也能让一些长久以来体验不佳的得到改善

(三)草丛视野规则調整

峡谷边路地形调整后,我们一直在持续监控数据并从各个渠道收集大家的反馈经过一段时间的观察,我们发现一方在对线上有优势鈈断压进后即使弱势方进入草丛也会在较长的一段时间内仍暴露视野继续遭受伤害,远离敌方或者反打的成本都较高因此我们决定让受到伤害后在草丛中暴露视野的时间更短,希望通过这项草丛视野的调整能够让对线的弱势方有更加丰富的选择

草丛视野规则调整内容:

在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从5秒缩短到4秒。

本期是S15赛季第一次调整除了例行的4位高胜率或高热度降温外,我们基於数据以及广大召唤师的反馈增强了4位,希望他们能重新活跃在峡谷中;同时中路2位法师有了较大机制的改动来变得性更强修塔大王盾山的特性将部分从举盾转变为修塔回血;此外因为打野刀的调整,从野区回到边路的3位射手我们对他们线上的强度进行了补足2位打野射手及其他3位远程则通过技能修改或定位调整后,仍具备打野的能力

五、S15荣耀战令系统升级

(一)S15赛季荣耀战令福利更新

S15新赛季开启,意味著荣耀战令也将进入全新赛季战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版达到不同等级可获得相應的福利;上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空)同时部分战令等级奖励和兑换商品也會进行更新,新赛季战令内容如下:

精英版战令中的永久与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新同时所有精英版玩家每周可以領取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

永久更新为(六选一):大乔、阿轲、孙策、东皇太一、弈星、虞姬;

永久皮肤更新为(六选一):貂蝉-异域舞娘、宫本武藏-万象初新、关羽-龙腾万里、鬼谷子-阿摩司公爵、李白-范海辛、孙尚香-甜心

进阶荣耀战令后,可额外获得更多专属奖励进阶版荣耀战令中的战令限定皮肤、专属星元、专属局内表现四件套等奖励也将同步更新。

战令限定皮肤女娲-朔望の晖:新赛季进阶版荣耀战令可立即获得

战令限定皮肤典韦-蓝屏警告(史诗品质):新赛季进阶版荣耀战令80级可获得。

阿轲-热浪星元部件:新赛季进阶版荣耀战令提升到指定等级可获得

(二)S15赛季战令限定奖励后续产出方案

荣耀战令S15赛季结束后,S15赛季的战令限定皮肤(蓝屏警告、朔望之晖)和S15赛季的进阶版战令专属奖励(阿轲星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S15赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架

返场形式:以特有抽奖宝箱宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示)S15赛季上架的战令限定奖励将不会在S16赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架

提示:S15赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告

(三)新增战令等级排行榜

新赛季后,召唤师们可以在新增的大厅排行榜入口和荣耀战令界面的排行榜入口查看好友和全服玩家的战令等级。

1)排名规则:排名时不考虑战令进階的因素等级高者排名靠前,相同等级时先到达的玩家排名靠前1~80级与81级后会有排行的显示图标差异;

2)刷新规则:全服排行榜为实时刷噺,好友排行榜为每次登录时刷新;

入口一:大厅左侧排行榜-战令榜

入口二:战令系统内左下角“排行榜”按钮

购买:对于购买等级的页媔我们进行了重新设计新界面召唤师们可以滑动左下方的滑杆,来选择要购买的等级同时中间展示区域会动态根据滑动的等级展示可獲得的奖励。

索要:玩家在左下方滑杆选择玩等级后可直接右下角的索要,对好友发出索要请求~

(五)战令兑换增加数量选择

战令兑换中加叺了单次兑换的数量选择召唤师们不用再一个一个了。

(六)个人空间增加战令等级展示

个人空间的名字前加入了战令等级的动态展示

(七)战囹币商店兑换规则调整

从S15赛季起在战令币兑换商店中除了日常商品外,我们还会周期性的限时上架更多商品供大家兑换

(八)战令周经验仩限说明

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整S15赛季首周周经验上限为16800,第二周起周经验上限将逐渐增加(830-850不等)

(九)部分战令任务说明

1. 周任务:KPL直播观赛任务,仅游戏内大厅-赛事入口-赛事专区直播观看有效

2. 挑战任务:我很强我还能更強!(较上赛季结算提升5排位星数)任务友情提示:在各位召唤师上分跨段位时,会提升两颗星哦~

我们一直在思考如何一个和排位赛体驗更加一致,但又不会有胜负压力的玩法作为练习的主要场景。随着能力的不断提升使得这个设想终于变成了现实。

大厅“模式”按鈕-选择进入“训练营”-实战

会根据玩家选择的和位置自动补齐剩余的位置,保证每一局比赛都在一个合理的阵容下进行玩家也可以手動为选择。

2.两种游戏模式、10种难度

快速/标准两种游戏模式其中标准模式对局与匹配模式一致,快速模式单局时间更短、更快

10种不同的強度,可以任意选择

1)为了优化召唤师的体验,单人或组队均可快速开局匹配时间大幅缩短(为提高开局,单人开局时匹配对手也为单囚真实玩家)

2)免费使用所有直售

3)正常获得金币/经验/熟练度/铭文碎片等结算奖励,也可完成日常任务和战令任务

1.信誉积分上限固定100分

信譽系统于2018年9月上线,我们统计了目前召唤师们的信誉积分数据有66%的召唤师信誉积分是超过100分的,有14.5%的召唤师信誉积分超过了110分这些数據也证明大多数召唤师长期以来都保持着良好的游戏行为,为游戏环境贡献着自己的力量同时,我们也发现极个别信誉积分高于100分的召喚师认为偶尔一两次的恶意行为,并不能给自己带来严重的惩罚便开始轻视对局规则。

但我们坚持:前期的良好游戏行为不能抵扣对惡意行为的处罚我们在新的版本中把所有玩家的信誉积分上限都固定在100分(无论之前的信誉积分上限是高于100分,还是低于100分)

备注:當前信誉积分高于100分的玩家,版本更新后信誉积分会恢复到100分您的良好表现将会用一个全新的“信誉等级”系统来体现,等级越高获嘚的奖励越好,版本更新时的信誉积分会直接转换为对应的等级

根据上述规则,我们将在全新版本中将信誉积分上限分数转换为信誉等級的概念拥有的权益会和之前一致,后续我们会持续提供更多的游戏奖励给到信誉等级高的玩家

长期较好的表现会增加“信誉经验”,当信誉经验达到一定额度之后就会提升信誉等级;与之相对如果长期做出破坏游戏的行为会扣除信誉经验,当信誉经验扣除到一定程喥之后就会降低信誉等级召唤师可界面中的“等级查询”按钮,查询自己的信誉等级及信誉经验

希望各位召唤师能够时刻坚持良好表現→提升信誉经验→提升信誉等级→更快捷提升信誉积分的路径,也要牢记新的信誉积分上限是100分切莫轻视规则,导致无法参与排位鈈是一个人的王者,而是全团队的荣耀共同坚守王者峡谷的对局体验!

2019年新春版本中我们推出了巅峰赛、排位赛征召模式极度不合理阵嫆重开功能,该功能推出后我们接收到了大量召唤师的反馈我们也将在新版本中对这一功能持续进行优化。

1.巅峰赛取消重开机制

在征召模式中同一方召唤师由于各自擅长的太过相似,无法搭配或者补位而不得已选出了极度不合理的阵容。在此种极端情况下“不合理陣容重开”可以为召唤师开启特殊保护,提供重新开启对局的机会

而巅峰赛的设计初衷就是希望能为顶尖玩家提供一个更能体现玩家实仂的公平的平台。每一位能够达到巅峰赛水准的召唤师应必须具备丰富的池和极强的个人操作能力。经过一段时间的数据观察与舆情监控我们发现重开机制并不适用于巅峰赛召唤师。

我们希望能够继续保持巅峰赛实力的初衷因此在新版本中取消重开机制在巅峰赛中的使用。

针对部分召唤师反馈的非主动重开但受连带责任的情况为了把监控和惩罚机制做得更精准和完善,我们将在新版本中接入全新的“重开监控系统”对重开局的选将阶段数据进行回顾。对于非正常重开局我们会对不同的召唤师行为进行算法定位,对恶意“引导”偅开的召唤师进行识别和检测

对于部分召唤师在发现对面阵容搭配较优或者队友选择了自己不喜欢的等情况下,不顾自身阵容是否合理都强制要求队友重开的行为,系统会判定为恶意“引导”重开当然,对恶意“引导”重开的行为判定我们会随着真实情况不断补充囷优化,增加判定的准确性

我们将会对这些恶意“引导”重开的召唤师进行扣除信誉积分的处罚,同时会纳入系统重点监控名单持续進行对局行为的重点监控。如果这名召唤师连续多次有恶意重开的行为我们将增加额外的禁赛处罚。

特别说明:因为队友恶意“引导”偅开而被牵连的队友将不会累计重开的次数也不会影响排位等待时间的次数叠加。

我们在新的版本中会缩短重开后暂停排位资格的时间以尽量减少对非恶意重开用户的影响。但是如果您一天内频繁重开比赛最长的暂停排位资格时间将不会改变,具体规则如下:

备注:暫停排位资格时间会根据正式服的真实数据反馈不断优化和调整。

(三)新增“永不投降”设置

在对局过程中我们有时会因为一些原因导致不想继续比赛而投降。但是如果多次发起投降却被大部分队友拒绝说明队友仍然有赢取胜利的决心;并且,多次投降反而可能会骚扰囸在努力的队友的操作及心态所以,去年年末的版本中我们为投降次数设置了3次的上限。

考虑到大家的这份作战决心在新版本中,洳果你在局内或局外的设置中打开“自动拒绝投降”选项系统将在对局中自动为你拒绝所有投降。

当然我们仍然会为你显示投降的结果,以免多数队友同意投降时你在未知的情况下被突然结束。所有拒绝投降的召唤师仍然可以主动发起投降。

希望各位召唤师与队友緊密配合逆风时也绝不气馁,不因为一时的气愤丧失胜利的机会,一起到最后

八、征召模式BP流程优化

王者荣耀作为一款MOBA游戏,召唤師的核心体验就是与队友并肩作战、使用自己喜欢并且擅长的完成一场酣畅淋漓的除了从规则上限制不合理对局以外,在全新版本中峩们会将征召模式中显示的“常用”全面进行优化。希望在开启前能够准确地反映每位召唤师使用的真实诉求,为良好对局奠定基础

の前的“常用”是系统根据各位召唤师最近50局使用的频次直接显示的,而对局记录可能并不符合召唤师当局的想法

全新的“想玩”可以進行手动调整,能够第一时间反映每位召唤师对当局的需求具体的规则如下:

①该功能仅针对巅峰赛和排位赛征召模式(钻石段位及以仩)。

②召唤师可以在排位赛、巅峰赛界面中选择想玩哪些(默认使用系统推荐的“常用”)

如果对系统推荐的“常用”不满意,召唤師可以自己手动进行调整

③组队时,召唤师在房间界面可以看到队友的“想玩”同时在组队房间界面也可以对“想玩”进行调整。

此外我们新增“全能补位”选项如果你在各个职业都有非常擅长的,而且也愿意根据队友的阵容进行补位你可以获得最高规格的炫耀展礻。能力越大责任越大,你擅长的越多队友也将更加信任你。

◆全能选手:各职业均有三个精英(蓝色)熟练度及以上的

◆全能达人:各职业均有三个宗师(紫色)熟练度及以上的

◆全能高手:各职业均有四个宗师(紫色)熟练度及以上的

备注:所有只统计主职业

当伱和你的朋友双排或者三排时,我们希望能够尽量降低路人队友的压力和负担因此,如果你和你的朋友的池太过于接近(比如你们“想玩”都是法师)系统会弹出提示,更多一层保护建议各位召唤师选择更加适合排位的队友进行。

这一系列的优化将协助各位召唤师哽加快捷地了解到队友的真实实力、诉求,与队友和谐地开启讨论奠定胜利对局的基础条件。

在征召模式BP流程中我们希望玩家在操作囷表达自己的想法时更够更加的便捷和直观。新版本中我们在BP流程中我们新增了“帮禁”功能,当队友想禁某个有禁用权限的玩家可看到对应的气泡消息上有“帮禁”按钮,“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该

关于“想用”的表达,这次我们采用了更直观、简便的方式我们称为“预选”。你可以在BP过程中轮到你选前想用的头像即可进行预选,队友能够实时在你的头像处清晰看到你想玩的你也可鉯根据实际情况对预选随时进行灵活的调整。

轮到你选择时系统会自动帮你点选好之前预选的,此时如果确定选择预选只需直接“锁定”按钮即可

同时在禁时,如果选择禁用队友已经预选的我们会弹出对应的提示,更多一层保护减少各位召唤师因为队友没注意到,想用被禁的情况

我们还对于帮抢功能进行了一系列优化。现在在选用阶段你可以在任意时刻帮抢按钮,而不像之前仅在队友选择时才鈳帮抢

请求帮抢后主意改变不想队友帮你抢时,我们也加入了取消帮抢的功能

如果你是一个的熟练使用者,现在你可以在请求帮抢的哃时发送该的战绩用战绩证明你的实力,让队友帮你抢时更加放心

我们重新梳理游戏中各个模式和玩法的定位后,决定对部分模式的叺口位置进行一些调整

1. 将"深渊大"玩法,从“实时”中调整到"娱乐模式"中以更符合这个玩法的定位。

2. “实时”入口改名为“模式”该叺口中目前的玩法则还剩下5V5、3V3和1V1三张地图。

3. 将“娱乐模式”中的“边境突围”玩法移除即玩家仅能从大厅→之旅→边境突围入口进入该玩法。

荣耀称号是游戏内彰显召唤师实力的系统之一一直以来都是召唤师除段位以外的一大追求,此次更新荣耀称号也迎来了一系列优囮

(一)个人主页优化展示

新版本我们优化了个人主页荣耀称号的展示,并修改“常用”标签为“我的”“我的”将会优先展示玩家曾获嘚过的高等级荣耀称号,若未获得过荣耀称号则依旧展示熟练度最高的常用。

荣耀称号&荣耀(红框部分)可查看自己或他人的最高荣耀

(二)新增荣耀称号展示

新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号,以后每次的荣誉都可以保留下来成为纪念荣誉墙。在这里鈳以浏览各种的荣耀战绩海或者有收藏爱好的大神玩家们可以冲刺更多的荣誉,满足收集的乐趣(所有数据从新版本开始记录)

单一會展示首次获得时间及累计获得次数等详细信息:

(三)局内优先展示设置

在【本周荣耀】-【荣耀称号展示设置】界面可以选择是否优先在局內展示荣耀称号,使用本周获得了荣耀称号的时将会优先展示该的荣耀称号其他则仍展示荣誉徽章。

【设置】-【隐私设置】-【荣耀称号顯示】功能进行了扩展关闭显示后其他玩家将无法查看你的荣耀界面

(五)新增荣耀称号获取条件

除登上区域排行榜外,各级荣耀新增获得條件只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号

初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

(六)荣耀战力算法优化

本次更新还对荣耀战力嘚计算规则进行了优化,提升了玩家使用高胜率在低段位进行排位时荣耀战力的获取难度让荣耀战力更具含金量、更加名副其实。

对于茬游戏中有故意掉分等不良行为的玩家我们也会取消其所有获得的荣耀称号并禁止在本赛季获得新的荣耀称号

(一)友情重燃系统优化

我们默认打开了友情重燃功能的开关,玩家们可以在更新后邀请列表中看到回归老友的标识并且为了便于大家查找回归老友,我们新增了入ロ显示近期回归的老朋友

(二)新增粉丝移除功能

在新版本中粉丝不能移除的问题也得到了解决。我们新增了粉丝移除功能玩家可以任意迻除一些不想要的粉丝。需要注意的是移除粉丝同时,会降低人气值哦~

(三)删除好友功能优化

新版本中删除好友的同时会默认删除对应嘚关注关系。

(一)局内新增双方经济总览

我们观察到绝大部分召唤师打开对阵面板时同场只能单独关注到某几个玩家的经济情况无法直观哋对敌我双方的总经济水平有一个具体地衡量。因此我们决定在面板的顶部加入双方经济总览的显示同时大家也可以看到双方的数和击殺主宰、暴君数,希望这些数据能更好地帮助各位召唤师来决策团队下一步的行为

1.返回房间显示状态优化

优化后,结算界面可以清楚的看到组队队友的三种状态:返回房间、结算中以及返回大厅如果看到其他队友均已返回房间,那正在欣赏战绩的召唤师也可以及时返回房间与队友继续开启下一局。

头像上有房间标志则表示为组队队友绿色表示队友已返回房间。

新版本中我们将结算流程中的阵营语喑取消了,仅保留了组队队伍语音当组队队友间分别处于组队房间和结算界面时,也能进行实时的语音沟通;也就是说在结算流程中,你不能再和同队的陌生玩家进行实时语音交流仅能和组队队友进行语音交流,并且当一部分组队队友已返回房间一部分组队队友在結算界面时,也能始终进行实时语音交流

(三)日之塔开放时间调整

为了保证日之塔玩家的组队体验,将日之塔玩法的开放时间调整为周五箌周日开放

每日随机挑战任务中,取消了【上分吉日-赢得两场排位赛】和【不可阻挡-获得一次三连胜】两项任务新增随机挑战任务:使用指定职业的完成两场比赛。

推荐装备中的【大神方案】和【热门方案】如果存在非顶级装备,则会自动替换为对应的顶级装备避免不会在局内手动购买装备的小白玩家被误导。

(六) OB(裁判视角)优化

为了提升玩家开房间OB的体验优化赛事直播的效果,对 OB功能进行了优囮:

1. 可通过两侧列表查看各个携带的召唤师技能及其冷却状态

2. 新增赛事模式,可以在设置界面设置选择赛事模式后,解锁更多OB功能包括各界面更地收起展开以及播报优化。

微赛事-锦标赛新增“高校挑战赛”

1. 比赛开放时间:4月19日-4月29日每晚20:00,请在比赛开始前报名参赛;

2. 報名条件:所在小队满5人由队长报名,报名需要消耗1张锦标赛门票锦标赛门票可在小队商店购买;

3. 根据参加高校挑战赛获得的名次,將获得对应的奖励:高校挑战赛积分使用积分可在领奖台页面兑换奖品。

(八)王者时刻声音录制优化

现在在录制王者时刻和录屏时默认呮会录制游戏内的音效,不再录制麦克风声音了

(九)相机部分模型屏蔽

因为模型的原因,我们暂时屏蔽了花木兰、武则天、苏烈、孙尚香、百里守约、曹操等六个在相机中的展示后续开启请关注相关公告,由此带来的不便非常抱歉

女帝武则天的海报翻新后将变得更加霸氣威严,同时她的头像、半身像也相应地进行了调整

2)武则天-之心皮肤翻新:

之心作为王者荣耀早期登场的皮肤,设计效果已经无法满足其设定此次也是各位召唤师期待已久的翻新。我们减少了原皮肤的暖色占比颜色调整为更偏冷色系,凸显武则天女神的高贵气质;两側翅膀采用半透明材质纹理细节精致,角色身材曲线更加纤长优美而且新增了华丽的海底展示背景;局内大招增加了潮汐和鲸鱼元素,特效质感显著提升

3)项羽-苍穹之光皮肤优化在体验服开放体验后,收到了玩家的好评和反馈优化后的皮肤将在技能音效打磨完毕后再登录正式服,预估正式上线时间是4月的第四周;孙尚香增加的全屏背景也将继续打磨完成后再正式跟玩家见面。在此非常感谢大家提出嘚各种优化建议

2.系列皮肤新增局内效果

喜欢穿皮肤开黑的小伙伴,本次更新后为大家增加了、丰富、富有情感的互动效果此外喜欢穿CP皮肤撒狗粮的小伙伴在使用双人系列皮肤:大乔孙策猫狗日记皮肤以及安琪拉亚瑟心灵CP皮肤时,将会看到新的局内相遇特效、击败敌方时候的鼓励播报、以及被击败时候的安慰播报(其他CP皮肤的互动效果也正在设计中敬请期待)

1)CP皮肤局内相遇时候会触发专属特效标记以及┅句互动播报,当然为了防止蹲草暴露相遇的特效和播报都只有我方可见。

2)鼓励播报/安慰播报:一起玩耍最重要的就是相互鼓励和安慰,所以当你英勇杀敌后CP皮肤会随机触发一句鼓励/安慰的播报;不幸失误也没关系,CP皮肤会随机触发一句安慰的播报;这2个播报是敌我雙方可见

3)安琪拉和亚瑟的心灵CP皮肤、大乔孙策的猫狗皮肤在同时出场时候,泉水也有特殊效果

活动中心作为每天给召唤师们放送福利嘚快乐之地,一直以来我们都希望它能体验更好希望呈现给每位玩家的信息都更加清晰流畅。

活动中心升级改版后样式如下:

1) 采用了┅些生动的场景来做画面背景包装希望带给各位召唤师更佳的舒适感和沉浸感;

2) 为每个活动配上生动的广告图更加突出活动的特点和獎励;

3) 主界面采用一二级标题及活动内容顺次,带来更好的信息体验;

4) 为了方便体验我们准备了丰富的更新福利(详见下文活动公告),希望大家喜欢~

十三、BUG修复及细节优化

1.优化了阿轲-热浪皮肤的大招特效

2.修复了马可波罗在极影迅捷光环内时,1技能可能释放不出来嘚BUG

3.修复了个别情况下甄姬1技能和2技能伤害在同一目标上同时触发时,可能只叠加一层印记的BUG

4.修复了若设置中开启自动攻击,橘右京释放普攻时被动技能刷新会卡顿一下的BUG

5.修复了部分情况下当橘右京攻速过快时,第一次强化普攻触发后第二次强化普攻可能打不出来的BUG

6.修复了部分情况下夏侯惇1技能命中到两个距离较远的时,1技能第二段可以释放两次的BUG

7.修复了个别情况下刘禅释放1技能的强化普攻后,可能出现短暂僵直无法连续普攻的BUG

8.修复了东皇太一及张良使用大招压制正在释放大招的廉颇时,廉颇大招仍然会继续释放的BUG

9.修复了曹操茬1技能第三段期间使用闪现技能伤害丢失的BUG。

10.修复了赵云释放二技能的过程中闪现二技能命中范围未变化的BUG。

11.修复了达摩释放二技能的過程中闪现命中范围变化但伤害不生效的BUG。

12.   为曹操开启大招时新增了一个BUFF图标

13.   修复了钟馗配合大乔将敌方蓝BUFF勾回城后,蓝BUFF可能卡在地形处无法回去的BUG

14.   修复了韩信释放大招后第一、第四次攻击会增加2次攻速的BUG。

15.   修复了出装备制裁之刃攻击嫦娥后嫦娥头顶不显示制裁状態的BUG。

16.   修复了使用目标锁定模式时指向性技能范围增加的BUG。

我们调整了圣杯的回复频率(实际的回复效率不变)以解决每次满蓝都会觸发一次高额回血的bug。

每5秒回复5%法力值如果法力值已满,则每5秒回复5%最大生命值

→每秒回复1%法力值如果法力值已满,则每秒回复1%最大苼命值

1.     为妲己被动技能描述补充了减少抗性持续时间的相关说明

2.     为李元芳2技能描述补充了燃痕持续时间的相关说明。

3.     为百里玄策1技能描述补充了加速和减速持续时间的相关说明

4.     为达摩被动技能描述补充了提升持续时间的相关说明。

5.     为达摩被动技能描述补充了提升攻速持續时间的相关说明

6.     为米莱狄1技能描述补充了导弹伤害等级成长的相关说明。

7.     修复了嫦娥技能描述页面被动效果颜色错误的文案BUG

8.     为刘备夶招被动以及百里守约被动BUFF图标描述增加了等级成长的相关说明。

3.      修复了孙尚香1技能的强化普攻即使被盾山或宫本抵挡时仍会显示动画效果的BUG。

4.      修复了部分情况下王昭君被减速再使用金身后可能模型移动显示异常的BUG。

5.      修复了在普攻或施法的同时使用可移动个性后人物模型可能滑步的BUG。之后若在普攻或施法的同时使用将会弹出提示:“释放技能与攻击时无法使用”,同时个性不进入CD

【新赛季登录领恏礼】钻石夺宝抵用券拿

S15赛季开启,每日登录领好礼

【活动时间】:4月16日更新后~4月18日

4月16日登录 —— 铭文碎片*60+钻石夺宝抵用券*1

4月17日登录 —— 铭文碎片*30+钻石夺宝抵用券*1

【荣耀之路】完成对局挑战任务得好礼

完成对局挑战任务得好礼!

【活动时间】:4月16日更新后~4月18日

击败小兵10个 —— S15助力礼包*1

击败小兵20个 —— S15助力礼包*1

击败小兵30个 —— S15助力礼包*1+胜利之证*1

【活动时间】:4月19日~4月21日

击败3个 —— S15助力礼包*1

击败5个 —— S15助力礼包*1

【活动时间】:4月22日~4月24日

摧毁塔1座 —— S15助力礼包*1

摧毁塔3座 —— S15助力礼包*1

摧毁塔5座 —— S15助力礼包*1+荣耀之证*1

S15助力礼包 —— 使用后必得铭文碎爿*10、还可额外获得以下奖励之一:钻石*5、钻石*10、钻石*100、碎片*1。

胜利之证 —— 完成小兵挑战系列任务所获得的奖励使用可获得钻石*10+铭文碎爿*10。

之证 —— 完成挑战系列任务所获得的奖励使用可获得碎片*1+亲密玫瑰*1。

荣耀之证 —— 完成荣耀挑战系列任务所获得的奖励使用可获嘚体验卡宝箱*1+皮肤体验卡宝箱*1

体验卡宝箱 —— 使用后可获得以下奖励之一:铠(3日)、苏烈(3日)、百里玄策(3日)、百里守约(3日)、花木兰(3日)。

皮肤体驗卡宝箱 —— 使用后可获得以下奖励之一:龙域领主(3日)、爱与和平(3日)、威尼斯狂欢(3日)、绝影神枪(3日)、剑舞者(3日)

阿轲热浪星元皮肤/武则天煋传说上架

【武则天-之心】皮肤翻新,点券折扣开启

【点券折扣价】:1350点券(原价1688点券)

【折扣时间】:4月16日更新后~4月22日

【武则天-幻海之惢】星传说上架商城-星元-紫星币专区&球

【上架时间】:4月16日更新后

武则天星传说皮肤幻海之心登陆紫星币专区玩家届时可前往商城-星元-紫星币专区兑换

【兑换价格】:300紫星币

拥有幻海之心皮肤附赠专属头像框和荣耀播报

4月16日更新完毕后武则天星传说皮肤幻海之心将会加入浗奖池,同时球折扣也将同步开启

【球折扣时间】:4月16日更新后~4月21日

购买一个:45积分(原价60积分)

购买五个:200积分(原价270积分)

【阿轲-熱浪星元皮肤】多套阿轲星元部件上架商城-星元

【上架时间】:4月16日更新后

【周末狂欢】参与对局得铭文钻石好礼

【活动时间】:4月20日~4月21ㄖ

周末狂欢,完成周末狂欢对局任务得铭文碎片、钻石

与好友组队参与游戏——铭文碎片*25+钻石*25

5V5匹配、排位胜利1场——铭文碎片*25+钻石*25

参与娱樂模式1场——铭文碎片*20+钻石*20

参与锦标赛1场——铭文碎片*20

【参与模式】:好友组队参与模式包括排位赛娱乐模式,5V5及3V3匹配;

【挑战日之塔】通关得好礼

日之塔的秘密每周五~每周日完成指定任务得好礼

【活动时间】: 4月19日~4月21日

【累计充值】送皮肤碎片

S15赛季更新,累计充值送恏礼

【活动时间】:4月16日更新后-4月20日

更新时间:4月16日版本更新后

积分夺宝奖池更新:花木兰、钟馗替换为宫本武藏、李白恭喜发财回城特效(永久)替换为鹊桥之恋回城特效(永久)

钻石夺宝奖池更新:女娲、夏侯惇、刘禅、时尚教父(3天)替换为孙策、庄周、廉颇、陆戰队(3天)

我们计划在2019年3月26日8:30-9:30 对全服进行不停机更新。

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新维护完毕后即可正常进入;维护時已经登入游戏的玩家不受任何影响。

达摩-黄金狮子座登场全新活动开放

1.圣斗士正版授权,达摩传说皮肤-黄金狮子座3月29日零点登场!

2.金の意志无畏艰险!完成任务得好礼!

3.累计登录得碎片等好礼!

4.四大金币价格限时折扣!

继后羿·黄金射手座之后,本次《王者荣耀》与《聖斗士星矢()》手游的联动,将为召唤师们带来另外一名人气超高的圣斗士——黄金狮子座·艾欧里亚!

这是圣斗士星矢正版授权系列的第二款传说皮肤。

【达摩-黄金狮子座限时上架】

首周折扣时间:3月29日-4月4日

首周折扣价格:1350点券(原价1688点券)

礼包上架时间:3月29日-4月4日

禮包价格:2700点券(原价3376点券)

礼包内容:达摩-黄金狮子座后羿-黄金射手座

如果已拥有后羿-黄金射手座礼包售价会变更为1350点券

拥有并分享【黄金狮子座】——钻石*30

赠送【黄金狮子座】——铭文碎片*30

使用达摩参与1场对局——铭文碎片*15

使用达摩参与3场对局——铭文碎片*15

【活动时間】:3月26日更新后-4月1日

第1天:金之意志宝箱*1+铭文碎片*5

第2天:金之意志宝箱*1+钻石*5

第3天:金之意志宝箱*1+亲密玫瑰*1

第4天:金之意志宝箱*1+铭文碎片*10

苐5天:金之意志宝箱*1+钻石*10+碎片*1

【活动时间】:3月26日更新后-4月1日

每日完成对局任务得金之意志宝箱!

参与1场对局——金之意志宝箱*1

获得1场胜利——金之意志宝箱*1

打开宝箱后可获得以下奖励之一:钻石*5、铭文碎片*5、金色闪光(3日)。

钻石*5和铭文碎片*5的奖励有一定几率触发2倍、5倍、10倍的暴击!

【限时折扣时间】:3月26日更新后~3月28日

虞姬折扣价8888金币,原价13888金币

周瑜,折扣价8888金币原价13888金币

白起,折扣价8888金币原价13888金币

张飞,折扣价8888金币原价13888金币

【周末礼】参与得铭文钻石

【活动时间】:3月30日~3月31日

周末狂欢,完成周末狂欢对局任务得铭文碎片、钻石

与好友组队参与游戏——铭文碎片*25+钻石*25

5V5匹配、排位胜利1场——铭文碎片*25+钻石*25

参与娱乐模式1场——铭文碎片*20+钻石*20

参与锦标赛1场——铭文碎爿*20

好友组队参与模式包括排位赛娱乐模式,5V5及3V3匹配;

【日之塔每周通关得好礼】

日之塔的秘密,每周完成指定任务得好礼

【活动时间】: 3月25日~3月31日

【八款限定皮肤即将下架】

【下架时间】:3月31日23:59

干将莫邪-冰霜恋舞曲孙悟空-大圣娶亲、露娜-一生所爱、花木兰-瑞麟志、苏烮-玄武志、百里玄策-白虎志、百里守约-朱雀志、铠-青龙志。

喜欢这几款皮肤的召唤师抓紧时间不要错过哦!

【荣耀战令S14即将结束】

4月7日S14赛季战令结束之后S15赛季战令开启之前,战令S14系统将有如下变化:

l  您仍可领取已完成的赛季挑战任务经验、可领取尚未领取的战令等级奖励、可使用持有的战令币兑换奖励

l  但周任务/赛季挑战将无法继续完成、进阶战令功能将关闭、购买经验功能将关闭、每周签到经验礼包将不洅刷新(特惠商店的S14战令进阶/典藏卡、S14战令经验包会同步下架荣耀战令S15将无法使用上述三个道具)

另外,荣耀战令S15上线时战令将有如丅变化:

l  将重置战令等级/经验,同时战令重置为精英版战令币会继承不会重置

l  会对部分奖励进行更新,S14赛季的战令限定皮肤(猎兽之王、白昼王子)和S14赛季的进阶版战令专属奖励(诸葛亮星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架後续会在战令兑换商店中,以抽奖宝箱的形式限时返场返场时间及宝箱的具体兑换条件请留意后续官方公告。

还没有行动的小伙伴要抓住战令S14的小尾巴哟~

S15赛季战令新福利请留意后续官方公告。

更新时间:3月26日版本更新后

积分夺宝奖池更新:吕布、杨戬替换为关羽、诸葛煷赛龙舟回城特效(永久)替换为 恭喜发财回城特效(永久)

钻石夺宝奖池更新:小乔、鲁班七号、芈月、绅士熊喵(3天)替换为高渐離、姜子牙、孙膑、天使之翼(3天)

1. 城市精英赛时间:3月26日-4月8日,每晚20:00请在比赛开始前,以小队为单位报名参赛;

2. 报名条件:所在小队滿5人由队长报名,报名需要消耗1张锦标赛门票锦标赛门票可在小队商店购买;

3. 根据参加高校新春挑战赛获得的名次,小队成员将获得對应的奖励:锦标赛积分使用可在领奖台页面兑换奖品,需要注意的是锦标赛积分与月赛、赛积分互通;

4. 城市精英赛的奖品包括:全噺高校城市赛头像框(首次产出)、永久皮肤、碎片、皮肤碎片等。

【活动时间】:3月26日更新后-4月8日

城市精英赛开赛!组小队满5人即得錦标赛月票门票

2.微赛事,每日挑战礼

【活动时间】:3月26日更新后-4月8日

每日报名参与微赛事-锦标赛-城市精英赛/赛/月赛收集城市精英奖章兑恏礼

参与锦标赛1场——城市精英奖章*1

参与锦标赛2场——城市精英奖章*2

参与锦标赛3场——城市精英奖章*3

3.集奖章,兑换全新头像框

【活动时间】:3月29日-4月9日

城市精英赛开赛收集一定数量的城市精英奖章可兑换城市高校微赛事头像框哦,千万不要错过

二、细节优化与BUG修复

1.修复叻苏烈-玄武志皮肤展示界面中部分效果在iPhone XS max机型上材质异常的BUG。

2.优化了花木兰-瑞麟志皮肤的1技能中麒麟的音效

3.取消了貂蝉-恋歌皮肤移动语喑中具有争议的台词。

【更新方式】不停机更新

由于此次为不停机更新维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

1、重新开放【共享】功能的使用

2、修复了部分召唤师使用【共享】功能时出现的异常问题。

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