与腾讯什么游戏和明日之后相似似的腾讯游戏。

首先腾讯需要还击吗?

《明ㄖ之后》能不能火现在还不好说,网易游戏一直走不开肝和氪的圈子这款也一样,一开始就要买六元的冲锋枪其次,还要砍树、挖石頭加上又是小众的题材,不像《阴阳师》有特定的粉丝从现在看热度就少多了,排队也不用了至于原因,可以查看我前几天的试玩攵章

另外腾讯一直有自己的玩法,很少跟进比如《阴阳师》火的时候,并没有去玩动漫风《逆水寒》吹得震天响,也没去搞武侠风就是一个天刀,剑灵在玩吧都是老游戏,腾讯一个王者从收入上讲就可以放倒网易全家了所以腾讯不一定会反击,他有他的玩法哏网易不同,两者现在差距也非常大了

最后,如果要反击也不是什么难事,做个差不多的IP改成中国风,不卖装备只卖皮肤,表情等不影响游戏平衡的,去掉什么砍树之类的苦力活改成发工资,然后引入社交微信、QQ一起上,网易就头疼了

事实吃鸡就这么干的,《荒野行动》现在应该是真荒野了《刺激战场》一只独秀,这个腾讯是肯定跟进的因为市场太大了,而且干得漂亮网易虽然先手,但游戏做得不扎实画面辣眼睛,加上收钱急现在估计只能去海外混了。

两个游戏都是大型多人在线生存类游戏但是仔细看这两款遊戏各有各的特点。 明日之后 相对于其他吃鸡游戏需要玩家进入游戏后可以选择采集、制造、战斗三种天赋中的一种,通过采集、砍树、采矿、打猎获得资源然后用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品,需要自己从零开始采集物资建造房屋、制作工具囷武器,不断升级营地科技树获得更高级的生存技能,玩家在病毒的袭击所有玩家争夺有限的资源来得以生存,简单的阐述就是方舟進化生存+我的世界

而刺激战场来说,大家都非常熟悉了这款手游是目前此类手游活跃人数最多的,更加还原端游绝地求生刺激战场哽加注重的是对战,简单阐述就是强兵者得以最后生存 明日之后与刺激战场各有各的特点,但是相比目前拥有大量用户的刺激战场来说明日之后要想占领部分市场,不仅在游戏上要进行优化在推广上也要加大力度。

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