如何导出修罗漩涡 剧本游戏里剧本

在开头说这个剧本达成并不轻松也可能会出现中途阿修罗不打等吧友常说的情况,主要是提供别的思路


首先智商是远超普通人,但应该不会超过博士最多齐平。从博士对其的了解情况推测阿修罗以前出现过暴走并有过暴走后被抓回去的经历之后两人一直僵持,博士可以说是想尽办法将控制在可以接受的范围内所以出动阿修罗的前提条件自己无法控制场面,即僵尸男主动出击干掉兽王和其他试验品(越快越好)并找到大本营直接進攻(重点在于主动和发现大本营)


阿修罗一直以进化之家最强战力自居博士让他主动出击想必是遇到强者,便主动要求老师去战斗空間为的就是充分享受战斗

这就是最关键的一击男世界观的强者基本是没遇到过强敌的,在波罗斯篇众s对战五头这一点得到体现原子在遇到疑似不死的怪思考的并不是停手而是在考虑怎么才能斩死在这之上创造了原子集中斩,居合后来也作出执着砍犀牛角的行动虽然在觀众看来死脑筋但确实技艺得到了提高。


那阿修罗有没有可能出现进入死胡同的情况从重置来看僵尸男在受击反击和再次站起来的能力遠胜初代小杰,从玩弄的心态越打越上头也不是没可能但就这样暴走还是过于牵强,毕竟提到过阿修罗的高智商但有一种方法可以越過智商达成目标,挑衅

我印象最深的挑衅是jojo第二部二乔初战瓦卢姆,二者智商相当柱男甚至更高但二乔就是凭挑衅利用瓦卢姆渴望和強者公平战斗的心理,哪怕瓦卢姆听出这家伙在拖时间最后还是给了二乔时间,那阿修罗有这样的破绽吗是有的,原作反复提及他精鉮不稳定精神上的不稳定比心理上更容易被利用,这一点看的不是阿修罗的智商反倒是对手的智商


最后阿修罗暴走的原因也是因为老師让他感到不爽,对老师实力的也是表示再怎么强也强不过他也说过杀了老师再去破坏城市,说不定还能感知生死台词套到僵尸男身仩也没啥违和感。当然也是我一家之言毕竟各种铺垫主要为了搞笑,战斗力没有对比怪人到底在想啥会怎么做都不好判断。

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