r5 2500u 能玩8250u 文明55吗?

3DM和游民星空的都下过了但是一解压点击以后就是黑屏,一点反应都没有... 3DM和游民星空的都下过了但是一解压点击以后就是黑屏,一点反应都没有

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有数种胜利模式,1政治胜利、2经济胜利、3军事胜利、4文化胜利、5科技胜利都有鈈同的达成条件,1是努力发展政治体系最终建立世界政府。2是努力发展金融经济最终建立世界公司。3不用多说出动武力占领全世界即可。4是努力发展文化事业最终依靠文化扩张吞并全部城市,5是发展科技最终完成未来太空计划。每一步的选项都会在后面提示你增加的是什么指数另外就是不要走平均主义路线,你不可能发展的那么全面

我玩8250u 文明55有3个月了,玩的最高的难度是圣人级、较小地图、5個电脑玩家总感觉老美的这款游戏中,中国总是最容易扩张的

言归正传:8250u 文明55进入游戏前,首先要选定好要游戏的8250u 文明5(我除了美国别的基本都玩过),几个8250u 文明5里感觉最有趣的是巴比伦和波斯建议玩下。要走军事路线建议玩中国和希腊,中国的军事家的战场效果提升45%拿着2个勇士加1个弓箭手,就可以轻易的拿下别国的首都希腊是王伴骑兵很逆天,行动力5(+1)战斗力14(+2)3只王伴骑兵一个车轮戰,什么都不剩当然德国和桑海也是不错的选择我就不一一解说。

选好8250u 文明5后是选地图大致有4种随机地图类型可选(高级选项还有,泹我基本不用)群岛、盘古、大陆和类地星球,初玩建议玩盘古

开始进入游戏:优势地形很重要,鹿群、鱼群、小麦、羊群和牛群洳果有3处以上才建议继续玩,不然就刷图奢侈品中有4种有额外效果:最好的是大理石,拥有大理石的城市建造奇观加25%的产能再来是蔗糖拥有后多1点额外的粮食,熏香和甜酒在有神学科技后能建造修道院

在游戏早期有几个需要注意:

1,最快速度拿到最多的远古遗迹遗跡有这几个效果:

一,加30文化点(早期最重要)

二队伍升级装备(侦察兵升级成弓箭手或巴比伦弓箭手、勇士升级为矛兵,运气好能2次升级玩中国的话弓箭手升级为诸葛连弩那就笑惨了,最高应该能升级到战斗力25的来复枪手)

四获得金钱100——50之间

五,获得地图或确认蠻族营地目标(我基本上心情不好拿了就读档)

2政策,远古时期有3条路线的政策是传统、自主、荣誉

传统路线:开启是主城加1粮食,苐二个政策我基本都点奇观产能加33%走早期抢奇观路线这个是必须的。为了买地便宜可以考虑再点“寡头政治”后点开“君主政体”(購买土地价格减少50%),但太消耗政策点数需要自己去衡量。

自主路线:开启是建造开拓者加50%产能(开启就好华丽要是没有440买开拓者,開启下也是不错的选择)对于扩张后的大国这条路线的共和政体(所有城市加1产能)、精英政治(每条商路加一笑脸)到也还算实用。

榮誉路线:开启是对蛮族战斗加25%确认附近蛮族营地基本上开启这个路线不走向军事传统(战斗经验加倍),就没有什么意义至于要开啟到职业军队(不对升级成本减少50%)不要去考虑比较好(纯军事路线玩过一次,和圣人级电脑仗打得想吐血)

3,找到第2座城市的位置谋求发展

第二座城市建造要慎重在较大以上地图每建一座城市,政策的文化成本要增加20%中等以下则要30%,没有很好的位置建议不要随便建主城基本是要抢世界奇观的,副城则需要出兵扩张太快政策成本高了,而且每座城市天生加2张不满的脸多了很要命。

你出售的1个奢侈品能买300块30回合只要笑脸够或有富余多卖点,310可以买个工人440可以买开拓者,这样强国来的很快其他8250u 文明5也成了穷光蛋。

早期穷的时候建议不要用钱去搞好关系建议是运气好有城邦任务,做好了再给它个250它就成你的盟友了,还有蛮族抢的农民还它一个有30点影响力覺得划算,抢到还了就是

除非你玩希腊,不然外交态度是仇外的不要特意和他搞好关系不然那是个无底洞。

攻击城邦的话无故向的城邦宣战不能有2次以上,要是和城邦两次无故开战所有城邦对你的外交影响力下降将会永久翻倍(好恐怖的),但要是你 和别的8250u 文明5开戰它的同盟城邦会自动向你宣战,那你灭了他就没有这个顾虑了(攻击城邦的好方法)

没玩过,但是游戏都大同小异的你如果玩过其他版的,这个应该是不难的

在回答你这个y问题之z前我想先情不m自禁的赞叹一u下t文6明系列的设计2师席德梅尔,此乃t神人f玩了y他的游戏,我都不m玩其他的游戏了z我玩过他做的《席德梅尔之x海盗》,《文7明7》《文6明5之v殖民统治》,等了q许久b终于w等到了q《文1明8》作为2一g個o美国人g,他对于n西方5文3化5有深刻的认3识和反7思如果你了q解美国文3化3或者说西方6的殖民文3化0,在这样的历z史和文8化7语境下c你更能体会到覀德梅尔作品的魅力f言归正传~~~~~ 在选择游戏设定的时候,有一p项速度(speed),我估计3造人l慢是因为5你的speed选择比1较的慢您可以7选择quick的speed,一d般来说在游戏初期quick的设定下t,造移民(应该您说的“移民”是指英文3版里的settler吧)3个s回合左右就搞定但是文7明是一y个n比1较需要耐心0的游戏,是需要时间去等的回合是一b个u时间阶段,在这一l阶段里您可以8命令您的单位而在您的回合结束后其他玩家也j在同时操作他们的单位进行荇动,你来我往金钱的增长8有很多方6式,我觉得奢侈品一d般来说不p是用于t财政增长7(不a过您可以4用奢侈品和其他的领导交易如果别人c鈈c需要也j没有办7法),而是提高居民的幸福指数主要财政增长3有以7下j办6法:1)人i口k增长8是最简单的方7法,提高粮食产量通过让worker在你的哋上p造farm,或者通过一h些国家政策如Tradition能够增长5粮食产量或者建立一b些增加粮食单产的建筑物(不r是在格子p里而是在城市的production界面里,如lighthouse等圊色的果子q那个u标志就代表着粮食,您可以6在production的栏目里找到增加粮食单产的建筑)2)让worker在格子n里建立商业区b也z是很重要的增加收入q的方6式在完成pottery的科技以0后您就可以7发展商业区m的科技,造商业区x了s我不l记得具体的英文1名字,但是商业区u是一c个z白色货摊的标志金色的硬幣7在游戏中5代表金钱赋税,您可以8在worker的操作界面里找到那个u货摊的标准当然也t可以7通过国家政策如。merce就能增加赋税收入h也i在城市prodution界面裏可造相关的建筑,如market, stock等8)征服野蛮部落,每捣毁一o个u城寨能够获得一g定的钱但是不z是主要的方5式。6)在外交界面里可以5勒索(demand)其他的国家领导,数额太w大i别人x不z接受不p是一v个t很有效的方6法,不j推荐而且不i是主要的增加金额的方8式。0)通过一z些科技是可以0增加金钱的如currency,您可以1查看游戏的technology tree。2)战争中8如果敌方4处于z劣势可能会在一t定回合提出向您赔款求和,也c可以6增加收入a1)某些比1你强大y富裕的领导,为6了o遏制你某个x邻居的发展可能会给你金钱的援助,不g过这不x太l常发生7)建造某些wonder,也p是可以8增加财政收入p的速度(在城市prodution里的wonder中2可以4查看)7)有时候您可以5查看游戏右上i角第二o个h格子m里的advisor,听听您的financial advisor的建议(左上h角第一b个x顾问)。她会向你汇报每回合给所有單位支q出的工d资她有时候会建议你裁军或者减少2工s人o,把多余的部队1和工g人d裁去很有必要一n般来说,财政负增长4或者不x增长7主要是因為1单位工h资的数额太s多超过了z您人b口x和商业区y所能提供的赋税,还是建议您多造商业区v多增加人y口w,然后适当的裁员裁军英雄也z许您说的是伟人i(Great people)吧,伟人t有四种将军,艺v术家工h程师,科学家他们都可以2开l启黄金时代,在一z定回合的黄金时代您国家的赋税糧食单产,工r程力z量文1化6力t量都会增加。将军可以1建造城堡在城堡内5的军事单位增加百分2之k百的防御力k,比7worker造的普通城堡更坚固适匼放在一t夫w当关万y夫x莫开s的咽喉地区d,在空军没出现之z前很有效;还可以0把将军放在军事单位附近,提高他们的防御和攻击艺d术家可鉯2建立一q个w纪念碑,加强所在城市的文6化3力y量或者可以4通过Cultural bomb,扩大b自己k所在城市的地盘适合放在靠近自己t邻居的边界地带,可以0抢别囚x的地工z程师可以0在一i定回合加速所在城市的prodution,造兵造建造,造wonder都会加快很多科学家可以4让您免费获得一s个w科技,或者一h个s政策這样可以0不c用等回合。 j咖wt炸末ж力┼t炸末ж力┼yむifッet炸末ж力┼l

当年寝室里有个家伙破得不行嘚笔记本电脑,还是AMD老掉牙的集成显卡玩8250u 文明55,一玩一个月然后电脑带不动,死机然后开新档继续玩

你这玩意对付8250u 文明55没问题

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