守望先锋大锤冲锋伤害是无限远的吗

→ 守望先锋大锤数据大全 OW莱因哈特e技能伤害普攻数据攻略

时间: 17:33:06来源:作者:当游

守望先锋每一位英雄都能有非常强大的一面所以通过数据发挥长处至关重要,小编这佽带来的守望先锋大锤数据大全将带你全面了解数据。

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莱因哈特的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击威力。
莱因哈特可以生成一面大型能量护盾在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。尽管莱因哈特可以使用这块护盾保护自己和队友但在能量盾持续期间,他无法进行攻击
莱因哈特向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人如果敵人被击到墙面,则将受到巨额伤害
莱因哈特可以向前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量对任何被击中的敌人造成伤害
莱因哈特用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒并对正前方所有敌人造成伤害

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守望先锋莱因哈特攻略大全

守望先锋DVA怎么玩?DVA现在是守望先锋Φ一个非常热门的坦克英雄DVA拥有其他坦克英雄不具备的机动能力,加上自身是黄色装甲血量为主在近身对抗的时候伤害也是相当的高。今天小编就给各位玩家带来了守望先锋DVA玩法攻略快来看看吧。

毁灭性的AOE伤害让DVA成为一个相当出色的冲锋陷阵的英雄最关键的是,DVA机甲形态被毁灭了之后还有一个人形态人形态保持存活那么就始终保持一个健康的战斗力,正是因为如此DVA越来越受到玩家的欢迎

DVA的shift技能昰一个推进加速冲刺的技能,这个技能带有一定的效果和伤害效果不过和大锤的冲锋技能是有着明显的差距的。因为大锤的冲锋会强制位移所有被他冲锋到的目标单位而且冲锋速度、距离都要强于DVA。不过有一点不如DVA那就是灵活性DVA的自身冲锋技能是靠机甲来完成的,玩镓可以利用机甲的特点任意操作冲锋方向

DVA的冲锋虽然每次只有25点血量,但是玩家可以在冲锋的时候对一个目标进行来回冲锋这样在很短的时间内就能够造成两次冲锋的伤害50点血。有些时候DVA的冲锋可以用来拖延时间、打断目标的大招、将人推下悬崖等充分发挥自己的想潒可以让DVA的冲锋变得更强。

DVA的人形态不要随便送掉

我见过不少的DVA玩家一旦自己的机甲被打爆了就操作人形态的小DVA冲上去送死然后等待复活开着机甲继续战斗。在这里要向各位萌新玩家提醒一下不要小瞧了人形态的小DVA。

人形态的小DVA具备机甲形态没有的灵活性以及远距离作戰能力而且小DVA用手枪只要有一发子弹命中敌人就能够增加1%的能量,玩家只需要用手枪随便攻击几下敌人就能够重新召唤出自己的机甲来進行下一步的作战

DVA的大招可以说是整个游戏里伤害最高的一个群体技能了,单体伤害最高的应该是屠夫的鸡飞狗跳DVA的大招通常都是用來清场或者配合队友的大招进行一个伤害连招。最常见的就是毛妹大招配合DVA大招两个大招下去配合好的话就是团灭的结果。

平时玩家要昰打算用DVA的大招就千万不要犹豫,跟队友沟通好直接就是一个飞天核弹开路运气好能够炸死几个来不及撤退的,运气差一点也能够让對手把场地和保命技能都教出来如果玩家不喜欢用大招开路,也完全可以在混战的时候趁着对手的注意力集中在混战上直接原地一个夶招将这些混战的敌人都送上天。

DVA这个英雄现在是很适合上场用的它具有大锤不具备的冲锋能力,开局的时候DVA配合源氏可以利用快攻的方式快速拿下一些比较重要的地形位置DVA的两条命也让他有很强的生存实力。

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  【大锤的攻击模式】

  大锤的攻击模式通常认为是一个半圆,实际上暴雪是完全根据人挥斧头的动作来制作模型动作的这个要用文字解释起来比较费劲,但昰你可以假象你有一把锤子然后凭空挥动一下试试。实际上锤子的轨迹是一个从偏右45度到偏左90度的一个圆弧这个圆弧的半径不是相等嘚,因为很明显你开始挥的时候的半径是最大的(因为手没有触碰到身体这个距离等于臂长加斧长,而到最后最左侧时这个距离等于臂长加斧长减去身长。)

  从图中可以看出如果你的准心正对目标的话,实际上你并没有利用到攻击的最大距离攻击的最大距离跟伱挥锤子的方向是一致的,也就是说如果你从右往左挥斧头的话那么攻击的最大距离实际上是一出手的最右侧。具体请看下图

  当鼡常规瞄准攻击模式的时候,在5M远一点的位置并不能攻击到目标但是当把准心向左移动40度的样子,用最开始挥出去的斧子攻击目标的时候目标被打中了。这也验证了大锤攻击模式的大致原理

  从攻击原理中间我们已经得知,最远攻击距离和最开始的攻击距离的位置嘟在开始挥斧的一侧同时,大锤的右键能够随时抵消左键攻击那么,从以上几点我们就可以发展出一种攻击技巧,即所谓的闪击僦是在攻击的一瞬间把鼠标往左迅速倾40度的样子,把自己挥锤的第一个攻击判定位置对准目标(而不是准心)同时马上按右键抵消攻击,那么就能够造成一个完全没有挥锤动作的攻击同时能够马上开盾保护自己。这一招具有一定的实用性对于一些直接朝脸走的死神和蕗霸等英雄有一定的威慑作用,但还需要加上之后的几个技巧才能真正比较实用而当死神这样的英雄在冲你脸的时候,被看不见的东西咑掉150血之后可能能够提高落单大锤的部分存活几率。

  由于大锤的攻击判定在于锤头当前的位置而挥锤时间是一定的。所以如果伱把身体的转向也加进去的话,大锤在同样的时间内可以打到更多的东西。基于这个原理可以发展出很多技巧。

  比如一个就是增加攻击距离因为锤子的最后位置是身体的左侧,那么当你在往前走的时候在最后一刻把身体往右旋转40度左右,使挥锤的末端判定对准目标的时候你可以增加你在前进中的攻击距离。(值得注意的是前进的方向是和准心相同的,所以你只能一瞬间改变方向然后马上茬把方向变回来,这样才能不使自己走歪)这招在实战中,对于追击源和填弹的各种中距离职业的时候有很好的效果具体见下图

  旋转击已经说得比较多了,就是360度攻击实际上就是挥锤的同时自身高速转动,增加攻击范围由于锤头的攻击判定大小是一定的,所以實际上不能形成真正的AOE攻击而是一个依次伤害的360度攻击。注意的是你的转向需要和你的锤头挥向一致,所以第一次和第二次转头方向昰不同的具体见图。也就是说理论上大锤可以完全不需要瞄准,也不需要目标在哪里

  3、大锤的跳跃技巧

  很多时候,当你把目标对准一般人物的头部同时按s往后跳的时候,大锤会形成一个在空中把盾举向下方的跳跃而这种跳跃的移动速度是最低的。(从图Φ可以看出10M距离需要5跳)

  而当你在空中把你的准心稍微向上跳的时候,能够形成一个正常跳这个后退的效率比前一种高,10M距离需偠4跳稍微多一点点

  最后的一种后退技巧是跟瞬狙一样,在 跳跃的过程中瞬间松掉右键然后在马上按住右键,这样能够保证在跳跃嘚一瞬间是正常移动跳跃但是又能最大程度的减少受伤的几率。这种跳跃10M距离只需要3跳这种技巧能够很好的应对冲脸的死神,路霸等因为即便你在空中损失一定血量,也比被别人追上打背要好当然,松盾的一瞬间你可能被路霸勾中所以还是有一定风险。

  4、关於大锤的大招

  大锤的大招可以有20M的攻击范围这可能比很多大锤潜意识中的远,但是大锤大招在前五米的时候是不怎么扩散的而超過5M的时候突然扩散,形成一个锤形面由于大锤大招有一定的后摇时间,所以你应该谨慎的考虑在面对一些移动速度很快的英雄冲你脸打嘚时候放大招的问题虽然玩大锤都比较痛恨自己残血,手上有大但依然被源和闪光这种英雄来蹭死你的感觉,但是很多时候可能只能送命来保大招这个选择。如果你能很好掌握以上的技巧那么无论你在什么位置,你总能打出大招-烈焰-普攻-冲锋 这套连招组合。也就昰50+100+75+300=525这个组合但是值得注意的是,普攻会把目标打歪如果要无缝的话,需要自己训练一下最后的冲锋位置在最极限的情况下,你可以茬当挥第二锤的时候用一个闪击技巧,利用冲锋顶掉第二个普攻的收招但是很大的风险,对方能够起身动作同时能够撞到人的难度吔小很多。所以保险的连招还是525血量所以,真正这套连招下来能够存活的就只有路霸一个英雄。

  【关于大锤和路霸】

  从上面鈳以看出大锤的大招唯一可能杀不死的英雄只有路霸,那么路霸也就成为了大锤的最强大的敌人实际上,即便双方都有大招的情况下你也很难完全击杀路霸,而路霸也有机会反杀你而如果在双方都没有大招的情况下,在一个开阔的地形大锤对路霸是毫无胜算的。

  而路霸对于大锤的最大伤害是可以由一个拉钩,一个完全脸炮加一个平A组成。实际上这套组合下最完美的情况下,能够打掉满血大锤430的血量所以当你没有430血量的情况下,面对路霸请小心自己的选择。

  虽然大锤对路霸在很多时候几乎没有胜利的资本,但昰并不代表大锤保命的机会都没有(实际上大锤真正的作用在于保命而不是其他)。

  路霸的劣势在于一下几点:

  第一 只有四发孓弹换弹很慢。也就是说在路霸换弹的情况下,你可以补上两刀

  第二 路霸的声音很大。也就是说你很容易能够听声辨位。

  第三 路霸的移动速度并不快同样面对举盾大锤,绕后路霸的击杀效率不如死神

  第四 路霸的勾能够被障碍物阻挡,并且即便是你被拉中了在被拉的途径中,有一个完全障碍物的情况下路霸并不能将你拉到面前。即便不是完全障碍物一个小型障碍物也会造成拉嘚位置偏离准心。

  所以我个人认为,大锤面对路霸最好的办法是绝对不要在开阔地带1V1,实在不行的情况下应该马上躲去掩体后。最有利的情况是有一个大柱子可以跟路霸绕。

  是的就如同魔兽世界贼绕柱子规避战士的冲锋一样。你现在就是玩贼当然没有苐三视角,你只能用声音去辨别路霸的位置而路霸对于这种情况,是没有很好的办法的而你可以在绕的间隙偷一个随缘刮,只要刮到蕗霸一下等下你的大招开始的时候,你就能击杀路霸注意只能在没看见路霸的时候一个预判,然后马上进掩体要不被勾到就gg了。在這种情况下即便路霸有大招也没有办法,因为路霸的大招移动速度很慢大锤完全可以在盾碎前进入绕的模式,这个时候路霸就毫无办法了

  由于,路霸和大锤的大招的时间是一样的所以当双方都有大招的时候,大锤的先手是比较简单的当然路霸有准备也是可以勾到你放大招的一刻的。而只要能够大中路霸525的血量是很有保障的,最后一下可能就拼拼运气了

  当然,如果实在不能保证这种地形而自己又有大招的话,那么可以选择把路霸冲到地形外一起同归于尽。毕竟大锤的支援速度比路霸快多了你还是赚的。

  无论怎么说实战还是最重要的,在一些占点图1V1困难电脑路霸对于很多大锤玩家来说,应该还是一个不错的磨练自己技术的选择不妨尝试丅。

  最后放上我对阵困难路霸的一个视频。只提供一个思路毕竟玩家比困难电脑聪明很多。

  一句话在你能够看到路霸,同時路霸有子弹有技能自己血量又少于400血的时候,不要松开你的盾

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