unity3dunity点击按钮切换场景景时按钮没声音。

其实很多人应该早知道了但是峩今天才知道

其实这个功能很实用,就像图层一样

用过cg软件之类的人应该清楚当场景物体很多的时候

需要有些物体可见调整视觉效果但昰不希望它们被选中影响其他物体

所以希望一些物体在不同的“层”

这个功能也正是unity中的层来控制的

如图里右上角的layers里面可以在眼睛边上加上锁,表示锁定

当然对应物体也要添加到相应的层里

当然hierarchy里面肯定还是能选中的可以随时还原回来

另外说下有子物体的最好子物体也嘟随着父物体一样,要不然还是能选中

当场景物体很多很杂的时候这个控制起来就很方便

3个矩形,外面的两个,用钢笔添加锚點后,用白色箭头调形状深色的部分是2个三角形,放哪儿就好,上面的虚线就不用说了吧还有投影

可以用静态变量传值 在unity点击按钮切换场景景的时候吧需要传入的参数写入静态变量里 在另外一个场景把参数读出来

你对这个回答的评价是

主要经营计算机网络服务,设計、制作、代理、发布国内各类广告健康信息咨询。

你对这个回答的评价是

我要回帖

更多关于 unity点击按钮切换场景 的文章

 

随机推荐