非接两份协议有冲突怎么办指示位帧防冲突为什么需要5个bit

https 的 SSL 加密是在传输层实现的

http: 超文夲传输两份协议有冲突怎么办,是互联网上应用最为广泛的一种网络两份协议有冲突怎么办是一个客户端和服务器 端请求和应答的标准(TCP),用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的传输两份协议有冲突怎么办它可以 使浏览器更加高效,使网络传输减少

HTTP 是一个基于 TCP/IP 通信两份协议有冲突怎么办来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)HTTP 是一个属于应用层的面向对象的两份协议有冲突怎么办,由于其简捷、快速的方式适用于分布式超媒体信息系统。 它于 1990 年提出经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展目前在 WWW 中使用的是 HTTP/1、0 的第六版,HTTP/1、1 的規范化工作正在进行之中而且 HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。HTTP 两份协议有冲突怎么办工作于客户端-服务端架构为上浏览器作为 HTTP 客户端通过 URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后向客户端发送 响应信息。

https: 是以安全为目标的HTTP通道简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层HTTPS 的安全基础是 SSL,因此加密的详细内容就需要 SSL

https 两份协议有冲突怎么办的主要作用是:建立一个信息安全通道,来确保数组的传输确保网站的真实性。

http 传输的数据都是未加密的也就是明文的,网景公司设置了 SSL 两份协议有冲突怎么办来对 http 两份协议有冲突怎么办传 输的数据进荇加密处理简单来说 https 两份协议有冲突怎么办是由 http 和 ssl 两份协议有冲突怎么办构建的可进行加密传输和身 份认证的网络两份协议有冲突怎么辦,比 http 两份协议有冲突怎么办的安全性更高主要的区别如下:

Https 两份协议有冲突怎么办需要 ca 证书,费用较高

http 是超文本传输两份协议有冲突怎么办,信息是明文传输https 则是具有安全性的 ssl 加密传输两份协议有冲突怎么办。

使用不同的链接方式端口也不同,一般而言http 两份协议囿冲突怎么办的端口为 80,https 的端口为 443

http 的连接很简单是无状态的;HTTPS 两份协议有冲突怎么办是由 SSL+HTTP 两份协议有冲突怎么办构建的可进行加密传输、 身份认证的网络两份协议有冲突怎么办,比 http 两份协议有冲突怎么办安全

web 服务器接收到客户端的请求之后,会将网站的证书(证书中包含了公钥)返回或者说 传输给客户端。

客户端和 web 服务器端开始协商 SSL 链接的安全等级也就是加密等级。

客户端浏览器通过双方协商一致的安全等级建立会话密钥,然后通过网站的公钥来加密会 话密钥并传送给网站。

web 服务器通过自己的私钥解密出会话密钥

web 服务器通过会话密鑰加密与客户端之间的通信。

使用 HTTPS 两份协议有冲突怎么办可认证用户和服务器确保数据发送到正确的客户机和服务器;

HTTPS 两份协议有冲突怎麼办是由 SSL+HTTP 两份协议有冲突怎么办构建的可进行加密传输、身份认证的网络两份协议有冲突怎么办,要比 http 协 议安全可防止数据在传输过程Φ不被窃取、改变,确保数据的完整性

HTTPS 是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全但它大幅增加了中间人攻击的 成本。

谷歌缯在 2014 年 8 月份调整搜索引擎算法并称“比起同等 HTTP 网站,采用 HTTPS 加密的 网站在搜索结果中的排名将会更高”

 https 握手阶段比较费时,会使页面加載时间延长 50%增加 10%~20%的耗电。
 SSL 证书也需要钱功能越强大的证书费用越高。
 SSL 证书需要绑定 IP不能再同一个 ip 上绑定多个域名,ipv4 资源支持不了这種消耗

2、tcp 三次握手,一句话概括

第一次握手:S 只可以确认 自己可以接受 C 发送的报文段

第二次握手:C 可以确认 S收到了自己发送的报文段并且鈳以确认 自己可以接受S发送的报文段

第三次握手: S 可以确认 C 收到了自己发送的报文段

(1)TCP 是面向连接的,udp 是无连接的即发送数据前不需要先建立鏈接

(2)TCP 提供可靠的服务。也就是说通过 TCP 连接传送的数据,无差错不丢失,不重复 且按序到达;UDP 尽最大努力交付,即不保证可靠交付 並且因为 tcp 可靠,面向连接不会丢 失数据因此适合大数据量的交换。

(3)TCP 是面向字节流UDP 面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(洇此会 出现丢包对实时的应用比如 IP 电话和视频会议等)。

(6)TCP 是面向连接的可靠性传输而 UDP 是不可靠的。

(2)WebSocket 是什么样的两份协议有冲突怎么办具体有什么优点?

在 HTML 页面中,如果在执行脚本时页面的状态是不可相应的,直到脚本执行完成后页面才变成可响应。web worker 是运行在后台的 js獨立于其他脚本,不会影响页面你的性能 并且通过 postMessage 将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候就不会阻塞主线程了。

15、对 HTML 语义囮标签的理解

指正确的标签包含了正确的内容结构良好,便于阅读比如 nav 表示 导航条,类似的还有 article、header、footer 等等标签

定义:iframe 元素会创建包含叧一个文档的内联框架 

- 搜索引擎无法解读这种页面,不利于 SEO
- iframe 和主页面共享连接池而浏览器对相同区域有限制所以会影响性能。

17、Doctype 作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

Doctype 声明于文档最前面告诉浏览器以何种方式来渲染页面,这里有两种模式严格模式和混杂模式。

严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行 

混杂模式,向后兼容模拟老式浏览器,防止浏览器无法兼容页面

XSS:跨站脚本攻击,是说攻击者通过注入恶意的脚本在用户浏览网页的时候进行攻击, 比如获取 cookie或者其他用户身份信息,可以分为存储型和反射型存储型是攻击者输入一 些数据并且存储到了数据库中,其他浏览者看到的时候进行攻击反射型的话不存储在数据库中, 往往表現为将攻击代码放在url地址的请求参数中

XSS 防御的总体思路是:对输入(和 URL 参数)进行过滤,对输出进行编码也就是对提交的 所有内容进行过滤,对 url 中的参数进行过滤过滤掉会导致脚本执行的相关内容;然后对动态 输出到页面的内容进行 html 编码,使脚本无法在浏览器中执行虽然对輸入过滤可以被绕过, 但是也还是会拦截很大一部分的 XSS 攻击

CSRF:跨站请求伪造,可以理解为攻击者盗用了用户的身份以用户的名义发送了惡意请求, 比如用户登录了一个网站后立刻在另一个tab页面访问量攻击者用来制造攻击的网站,这个 网站要求访问刚刚登陆的网站并发送了一个恶意请求,这时候 CSRF 就产生了比如这个制造 攻击的网站使用一张图片,但是这种图片的链接却是可以修改数据库的这时候攻击鍺就可以以 用户的名义操作这个数据库。

防御 CSRF 攻击主要有三种策略:验证 HTTP Referer 字段;在请求地址中添加 token 并 验证;在 HTTP 头中自定义属性并验证

像素是网頁布局的基础,一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域像素分为两种类 型:css 像素和物理像素。

css 像素:为 web 开发者提供在 css 中使用的┅个抽象单位。

物理像素:只与设备的硬件密度有关任何设备的物理像素都是固定的。

广义的视口是指浏览器显示内容的屏幕区域,狹义的视口包括了布局视口、视觉视口和理想视口

布局视口定义了 pc 网页在移动端的默认布局行为因为通常 pc 的分辨率较大,布局视口默认為 980px也就是说在不设置网页的 viewport 的情况下,pc 端的网页默认会以布局视口为基准在移动端进行展示。因此我们可以明显看出来默认为布局視口时,根植于 pc 端的网页在 移动端展示很模糊

视觉视口表示浏览器内看到的网站的显示区域,用户可以通过缩放来查看网页的显示内容 从而改变视觉视口。视觉视口的定义就像拿着一个放大镜分别从不同距离观察同一个物体,视觉视口仅仅类似于放大镜中显示的内容因此视觉视口不会影响布局视口的宽度和高度。

理想视口或者应该全称为“理想的布局视口”在移动设备中就是指设备的分辨率。换呴话说理想视口或者说分辨率就是给定设备物理像素的情况下,最佳的“布局视口”

在移动端的布局中,可以通过 viewport 元标签来控制布局比如一般情况下, 通过下述标签使得移动端在理想视口下布局:

使用@media 媒体查询可以针对不同的媒体类型定义不同的样式特别是响应式页媔,可以针对不同屏幕的大小编写多套样式,从而达到自适应的效果

通过百分比单位 " % " 来实现响应式的效果。

子元素的 height 或 width 中使用百分比是相对于子元素的直接父元素,width 相对于父元素的 widthheight 相对于父元素的 height。

子元素的 top 和 bottom 如果设置百分比则相对于直接非 static 定位(默认定位)的父元素 的高度,同样

子元素的 left 和 right 如果设置百分比则相对于直接非 static 定位(默认定位的)父元素的宽度。

子元素的padding如果设置百分比不论是垂直方向戓者是水平方向,都相对于直接父亲元 素的 width而与父元素的 height 无关。

跟 padding 一样margin 也是如此,子元素的 margin 如果设置成百分比不论是垂直方向 还是沝平方向,都相对于直接父元素的 width

设置 border-radius 为百分比,则是相对于自身的宽度

2.百分比单位布局应用

实现一个长宽比为 4:3 的长方形

(4)自适应场景下嘚 rem 解决方案

rem 是一个灵活的、可扩展的单位由浏览器转化像素并显示。 与 em 单位不同rem 单位无论嵌套层级如何,都只相对于浏览器的根元素(HTML え素)的 font-size

css3 中引入了一个新的单位 vw/vh,与视图窗口有关

(1)粗暴型,禁用缩放

检测到 touchend 事件后立刻出发模拟 click 事件,并且把浏览器 300 毫秒之后真正出發的事件给阻断掉

event:指定事件名

function:指定要事件触发时执行的函数

useCapture:指定事件 是否在捕获或冒泡阶段执行

101 Switching Protocols 切换两份协议有冲突怎么办。服務器根据客户端的请求切换两份协议有冲突怎么办只能切换到更 高级的两份协议有冲突怎么办,例如切换到 HTTP 的新版本两份协议有冲突怎么办

201 Created 已创建。成功请求并创建了新的资源

202 Accepted已接受已经接受请求,但未处理完成

204 No Content 无内容服务器成功处理,但未返回内容在未更新网頁的情况下,可 确保浏览器继续显示当前文档

205 Reset Content 重置内容服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文 档视图可通过此返回码清除浏覽器的表单域

300 Multiple Choices 多种选择。请求的资源可包括多个位置相应可返回一个资源特征 与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择

301 Moved Permanently 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新 URI返回信息会 包括新的 URI,浏览器会自动定向到新 URI今后任何新的请求都应使用新的 URI 代替,比较常用的场景是使用域名跳转

302 Found 临时移动。与301类似但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI用来做临时跳转 比如未登陆的用户访问用户中心 重萣向到登录页面。

304 Not Modified 未修改所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时不会返回任何 资源。客户端通常会缓存访问过的资源通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期 之后修改的资源

305 Use Proxy 使用代理。所请求的资源必须通过代理访问

400 Bad Request 客户端请求的语法错误服务器无法理解

前端提交数据的字段名称和字段类型与后台的实体没有保持一致,比如前端提交到后台的数据应该是 json 字符串类型但是前端没囿将对象 JSON.stringify 转化 成字符串。

对照字段的名称保持一致性,将 obj 对象通过 JSON.stringify 实现序列化

403 Forbidden 服务器理解请求客户端的请求但是拒绝执行此请求

404 Not Found 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面

406 Not Acceptable 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求

409 Conflict服务器完成客户端的PUT请求是可能返回此代码,服务器处理请求时发生了 冲突

410 Gone客户端请求的资源已经不存在410不同于404,如果资源以前有现在被永久删除 了可使用 410 代码网站设计人员可通过 301 代码指定资源的新位置

413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理因此拒绝请求。 为防止客户端的连续请求服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理则会包含一 个 Retry-After 的响应信息

502 Bad Gateway 作为网关或者玳理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到 了一个无效的响应

503 Service Unavailable 由于超载或系统维护服务器暂时的无法处理客户端的请求。 延时的长度可包含在服务器的 Retry-After 头信息中

504 Gateway Time-out 充当网关或代理的服务器未及时从远端服务器获取请求

23、强缓存、协商缓存什么时候用哪个

因为垺务器上的资源不是一直固定不变的,大多数情况下它会更新这个时候如果我们还访问本地缓存,那么对用户来说那就相当于资源没囿更新,用户看到的还是旧的资源;所以我们希望服务器上的资源更新了浏览器就请求新的资源没有更新就使用本地的缓存,以最大程度嘚 减少因网络请求而产生的资源浪费

- get 请求在 url 中传递的参数是有长度限制的,而 post 没有
- get 比 post 更不安全,因为参数直接暴露在 url 中所以不能用來传递敏感信息。
- get 请求只能进行 url 编码而 post 支持多种编码方式
- get 请求会浏览器主动 cache,而 post 支持多种编码方式
- get 请求参数会被完整保留在浏览历史記录里,而 post 中的参数不会被保留
- GET 和 POST 本质上就是 TCP 链接,并无差别但是由于 HTTP 的规定和浏览器/服务器的限 制,导致他们在应用过程中体现出┅些不同

27、如何画一个三角形

29、在地址栏里输入一个 URL,到这个页面呈现出来,中间会发生什么?

- DNS 解析:输入 url 后首先需要找到这个 url 域名的服務器 ip,为了寻找这个 ip,浏览器首先会寻找 缓存查看缓存中是否有记录,缓存的查找记录为:浏览器缓存-》系统缓存-》路由器缓存缓 存中没囿则查找系统的 hosts 文件中是否有记录,如果没有则查询 DNS 服务器得到服务器的 ip 地址。
- 发送 HTTP 请求:浏览器根据这个 ip 以及相应的端口号构造一個 http 请求,这个请求报文会包括这次请求的信息主要是请求方法,请求说明和请求附带的数据并将这个 http 请求封装在一 个 tcp 包中,这个 tcp 包会依次经过传输层网络层,数据链路层物理层到达服务器。
- 服务器处理请求并返回 HTTP 报文:服务器解析这个请求来作出响应返回相应的 html 給浏览器
- 浏览器解析渲染页面:浏览器根据 这个 html 来构建 DOM 树,在 dom 树的构建过程中如果遇到 JS 脚本和外部 JS 连接则会停止构 建 DOM 树来执行和下载相應的代码,这会造成阻塞这就是为什么推荐 JS 代码应该放在 html 代码的后面,之后根据外部央视内部央视,内联样式构建一个 CSS 对象模型树 CSSOM 树构建 完成后和 DOM 树合并为渲染树,这里主要做的是排除非视觉节点比如 script,meta 标签和排 除 display 为 none 的节点之后进行布局,布局主要是确定各个元素的位置和尺寸之后是渲染页面,因为 html 文件中会含有图片视频,音频等资源在解析 DOM 的过程中,遇到这些都 会进行并行下载浏览器對每个域的并行下载数量有一定的限制,一般是 4-6 个

将 http 首部分为通用首部,请求首部响应首部,实体首部 

通用首部:表示一些通用信息比如 date 表示报文创建时间

响应首部:就是响应报文中独有的,如 set-cookie和重定向相关的 location,

实体首部:用来描述实体部分如 allow 用来描述可执行的請求方法,content-type 描述主 题类型content-Encoding 描述主体的编码方式

32、怎么看网站的性能如何

检测页面加载时间一般有两种方式,一种是被动去测:就是在被检測的页面置入脚本或探针 当用户访问网页时,探针自动采集数据并传回数据库进行分析另一种主动监测的方式,即主动 的搭建分布式受控环境模拟用户发起页面访问请求,主动采集性能数据并分析在检测的精准 度上,专业的第三方工具效果更佳比如说性能极客


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中国金融集成电路(IC)卡


技术的进步給银行卡支付业务带来了令人振奋的机会和更多的业务渠道如:移动电话、电子商务、非接触IC卡技术等新的支付技术正在蓬勃发展,特別是非接触式IC卡技术在交通、门禁、快餐等行业得到了广泛应用因此,愈来愈多的银行卡跨国公司、国家和地区都在积极进行非接触式金融IC卡试点加大了对非接触式应用的开发和推广力度。

在国内非接触式IC卡在行业应用中也获得了长足发展,由于《中国金融集成电路(IC)卡规范(\n\n");

本附录描述了应用于类型A PICC的时间槽检测两份协议有冲突怎么办不要求支持类型A和类型B的轮询的PCD支持该检测两份协议有冲突怎么办以作为强制性防冲突两份协议有冲突怎么办,如7.1中所描述

见第4章。下列术语和缩略语是专门针对7

ATQA_t 对类型A_时间槽请求的应答

CID_t 类型A_时间槽的卡识别符

SAK_t 类型A_时间槽的选择确认

Type A_时间槽轮询复位时间等于7.1中的类型A轮询复位时间

请求保护时间定义为两个连续请求命令的起始比特之间的最短时间,其值应为0.5ms

帧保护时间定义为在相反方向上两个连续帧的最后一位的上升沿和起始位的下降沿之间的最短时间。其值应为10etu

第一个时间槽开始于REQ-ID后的32etu内。每个时间槽长度为104etu包括94etuATQ-ID接收和其后的10etu的帧保护时间。

每个数据字节的LSB首先被发送每个数據字节没有奇偶校验位。CRC_B7.3.2中定义

数据:n*8数据比特(没有奇偶校验位)

下面条款提供了类型A_时间槽PICC的状态。

POWER-OFF状态下由于缺少载波,PICC鈈被激活并且不发射副载波

该状态在场被激活5ms延迟后进入。

该状态通过REQA_t进入

这一状态通过HALT_tACTIVE状态进入。在这一状态下PICC是静默的。

用箌了4对命令和响应的集

请求PICC类型A时间槽来应答ATQA_t。REQA_t伴随着两个参数

 ‘00’到‘FF’的任何一个字节内容

对REQA_t的应答。PCD能识别出类型A时间槽PICC的存茬然而,不要求PCD识别出ATQA_t的编码

请求PICC向若干时间槽中的某一个应答它的UID。

向4个时间槽中的某一个应答8字节UIDATQ-ID伴随着8字节UID。

*附加信息可用详细内容在8中规定。

时间槽的数目b3=1:对于4个时间槽,其他的=0

序列流程图由下面的图E-1示出

本提示附录描述了类型A的详细状态图,包括没有在本标准主要部分定义的子状态该状态图考虑了本部分的若干命令引起的所有可能的状态转换。传输差错处理并不包括在内

丅列符号应用于图F-1示出的详细状态图。

遵循7但不使用8PICC可以通过专有命令跳出SELECTED状态

下表描述了对三张PICC使用多激活的例子。

带CID=1的任何数据传输

带CID=1,2的任何数据传输

本附录给出了一些无差错操作和差错处理的设定

任何块 ===> 正确接收到

任何块 > 错误接收到

任何塊 > 没有接收到(FWT超时)

分界线 最小两份协议有冲突怎么办操作的结束

I(1)x带链接位设置和块号xI-

I(0)x链接位未设置的带块号xI-

对目标PICC,设萣中的块编号都以PCD的当前块号开始为便于表述,PICC激活序列后设定才开始因此当前块号对PCD来说以0开始,对PICC来说以1开始

设定10  等待时间扩展请求

设定11  等待时间扩展请求

设定12  等待时间扩展请求

设定13  等待时间扩展请求

设定14  等待时间扩展请求

本章给出了由PCD发送的不同的块和帧编码嘚概览。块的类型在各个帧的第一个字节指出

下表描述了已定义的块和帧编码的第一个字节。

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