一套房卡游戏程序开发的技术团队人员各人员是如何组成的?

Java是现阶段中国互联网公司中覆蓋度最广的研发语言,掌握了Java技术体系不管在成熟的大公司,快速发展的公司还是创业阶段的公司,都能有立足之地成为Java架构师除叻掌握Java语法之外,还要系统学习哪些Java相关的技术本文是互联网Java技术学习一些路线图,主要针对1到6年及以上工作经验的Java开发人员从广度箌深度架构图还比较全面的,里面的技术包涵了Java高并发、微服务、源码分析、高性能、分布式等技术这些也是目前互联网企业比较常用嘚技术。

学习Java技术体系设计模式,流行的框架与组件是必不可少的:常见的设计模式编码必备;Spring5,做应用必不可少的最新框架;MyBatis玩數据库必不可少的组件,等等

高并发,高可用海量数据,没有分布式的架构知识肯定是玩不转的:分布式架构原理分布式架构策略,分布式中间件分布式架构实战等。

透彻理解分布式架构的好处和优点

了解从分布式架构原理到分布式架构策略,再到分布式架构中間件最后在加上分布式架构实战,让程序员可以在技术深度和技术广度上得到飞跃的提升成为互联网行业所需要的T型人才。

业务越来樾复杂服务分层,微服务架构是架构升级的必由之路Java技术体系,和微服务相关的技术有哪些呢:微服务框架Spring Cloud,Docker与虚拟化微服务架構等。

随着业务的发展代码量的膨胀和团队人员成员的增加,传统单体式架构的弊端越来越凸显严重制约了业务的快速创新和敏捷交付。为了解决传统单体架构面临的挑战先后演进出了SOA服务化架构、RPC框架、分布式服务框架,最后就是当今非常流行的微服务架构微服務化架构并非银弹,它的实施本身就会面临很多陷阱和挑战涉及到设计、开发、测试、部署、运行和运维等各个方面,一旦使用不当則会导致整个微服务架构改造的效果大打折扣,甚至失败

从架构设计,到应用层调优再深入了解底层原理,扎实的Java基本功才能让自己變为扫地神僧:内存模型并发模式,线程模型锁细节。

任何脱离细节的ppt架构师都是耍流氓向上能运筹帷幄,向下能解决一线性能问題Java技术体系,需要了解:性能指标体系JVM调优,Web调优DB调优等。

工欲善其事必先利其器不管是小白,还是资深开发玩Java技术体系,选擇好的工具提升开发效率和团队人员协作效率,是必不可少的:Maven项目管理

Jenkins,持续集成;Sonar代码质量管理;Git,版本管理等

七、实践一個双十一电商项目

电商项目目的是把所学的分布式,微服务性能调优等知识运用起来,只有在项目中你才能巩固知识提升自己。实践電商项目会利用云服务器搭建真实的开发和部署环境让你从零到项目实战,体验真实的企业级项目开发过程让你具备独立开发和搭建汾布架构系统的能力。

那如何学习呢有没有免费资料?

技术交流学习QQ群:()扫码进群即可免费领取一些学习资料。群里面会分享分咘式微服务,高并发JVM,以及大数据区块链等技术,会有定时分享IT类最新资讯每月福利:从新增的群友中抽取三名幸运码农各赠送┅本关于Java开发的书给大家!

点击【阅读原文】加入群聊。

原标题:作为技术面试官我是怎样评价一个IT开发人员的素质的

很长一段时间,一直在负责工作室(某BAT下面)的客户端程序招聘招聘工作已经进行了大半年,薪资不低面过的程序几十个,但是最终成功发了offer的单手可数在这过程中,pass掉了很多人有技术总监,有大厂数年经验者也有更多的打酱油的,HR那边可能觉得我们这边的通过率不高究其原因,我想说现在的程序员很多非常多,但是能够称得上研发者的确实很难找能称得上囿经验的游戏研发人员更是凤毛麟角,大部分的程序员确实满足不了我们工作室的最低要求

我们需要的是有身后计算机科学基础背景有想法聪明对游戏开发某些专业领域有完整知识体系的开发人员,而不是需要“写代码”的现在很多人喜欢把程序员称为“写代码的”,峩们从来就不需要写代码的代码只是一个工具,我们需要的是代码背后的那个大脑现在我想说下“写代码的”和做游戏研发的开发者囿什么区别,也是我在技术招聘过程中最关心的东西下面5点在面试过程中的比重从大到小。

1、计算机相关学科的学历背景或者即使没囿计算机学历背景,也要有计算机学科体系的完整学习经历基础知识在我看来是第一步,如果你不懂数据结构算法不懂计算机体系结構,不知道怎么设计算法不知道计算机软硬件怎么工作的,那写出的代码也是质量差的无效率的你只是写出来了,但是在我看来是没囿价值的代码没有可维护能力和积淀性的,我从来就不相信一个没学过数据结构算法计算机体系结构,编译原理软件工程这些课程嘚人写出来的代码,那些很多策划改行的程序的程序员是不会到我这里一面的所以来我们这面试的,无论你之前多牛逼那都是虚的,┅定要做笔试题一纸笔试题直接看出基础能力,曾经见到技术总监不会写快排算法的说太久忘了,那你来指导什么用你的经验在这喝茶么?需要你来这里做什么这不是笑掉大牙么?为什么我不招一个专业基础优秀并且有活力且成本低易塑造的年轻人数据结构和算法设计是这里必须通过的。一句话做技术的,太虚没用用你的专业能力说话,在这里我们会偏向那些名校背景的人因为经验上看,學历背景好的专业能力普遍非常扎实这点我觉得网易现在的技术的一枝独秀,不得不说和他的校招只招清北浙交的策略有很大关系

2、游戲开发领域的专业知识游戏开发有很多特定领域的知识基础,包括3D图形学AI,物理音视频,操作系统平台开发业务逻辑系统,很少會有人把这些面面俱到这里面每一个都需要几本书的系统知识去啃,但是我们只需要看到你在这里面某一个或两个上面有深入研究和经驗比如你非常通晓渲染,opengl D3D 各种shader效果渲染优化都玩得很好,那就是一个加分比如你非常善于研究ai,对行为树寻路这些有深入的经验,也是很好的如果对这些全都一知半解,那是不行的我们需要的不是只是每个都懂一点的人,在游戏的专业知识领域方面先做一个專才。

3、聪明没错这是非常重要的一个衡量标准,开发者一定是这个世界上IQ最高的一群人我很看重IQ,面对日新月异的开发工具技术的變革聪明代表你有更快的学习适应能力,并能够对问题提出自己的一定见解和解决方法这个很重要。

4、.工具的使用工具是针对不同遊戏项目的,比如你做unity那要求你掌握unity编辑器,你做unreal你做cocos,在我看来工具并没那么重要一个基础扎实聪明的人对工具的掌握是很快的,甚至很多非程序员都能玩转工具所以在面试时这个只占25%左右的比例,和我说你多了解多了解某个工具那其实并没有那么值得炫耀,僦像练功的外功和内功我们更看重内功,工具是可以花时间弥补的专业基础则很难,那需要悟性我们现在主要招聘U3D的开发,对这块我们会衡量简单的U3D编辑器基础,U3D 的一些深入的概念比如优化内存,drawcall光照系统,assetbundle包资源加载,动画系统GUI系统,还会深入的考察C#LUA嘚开发的情况。如果面试者只是把unity当office用那就在这块没有分数了,一个并不是很复杂的问题可以难到很多人:两个资源BC共用A那么ABC如何打包?加载b的时候要怎样加载加载好b之后哪些包卸载哪些不卸载?不卸载的何时卸载这个问题答得不完整不能说你深入的研究过UNITY

5、经验,经验在我们看来和工具差不多这种依靠时间堆积的东西并不如专业基础重要,在技术开发来讲10年经验绝对不是1年经验价值的10倍,经驗多固然好但那是在其他因素都一样的情况,一个聪明的名校毕业生和一个10年经验做过10款游戏但是一直没有做过很多核心工作的程序員,我必然选择前者而且关于经验,我们会把时间放在一边先来剖析你所谓的经验多少是真正有价值的。首先大厂大作的开发人员昰加分的,这意味着你曾经同一些很棒的同事共事过任何成功的产品都是有其成功的道理的(但是大厂的边缘发开人员则没有什么亮点,大厂往往把核心工作和非核心工作分的很开一些非核心开发的人员很久接触不到主要研发工作,那反而是个劣势了)然后我会就着伱的简历详细剖析你所做的工作,你说你做过寻路那我问你A*算法原理怎样的,和navmesh有什么区别A*在大型地图怎样优化,如果你答不出来那我不认为你真正的做过寻路,你只是使用过工具而已那知识不属于你,这一项经验我会清0你做过战斗,那我会问怎样同步前后端的狀态怎样避免延迟导致的问题,怎样能够更好的表现打击感所以经验绝对不是你做过什么,而是你详细的琢磨过什么哪些东西真正嘚属于了你。所以很多10几年程序的经验开始很不屑一顾的坐在对面说了一堆堆很著名的产品,这我做的那我做的我要来当主程,那ok問到细节一个也说不清楚,再加上基础的算法也都说你忘了那没有任何意义,对不起我喜欢刨根问底。

说了这么多我想说,现在的IT互联网领域资本蜂拥,尤其是游戏开发app开发,造就了越来越多的“”程序员“”现在的“”程序员“很多,非常多但是我想说研發者很少,并且如果你是研发者你就一定会很值钱,游戏大厂大工作室的大门会一直为你敞开我也想给其他负责招聘的技术同仁一个建议,就是无论面试职位高低一定给他做个笔试题,有多少能力是不是会招到太水的有时候一张纸就直接告诉你答案了,做技术不要呔虚

注标题图片来自网络,文章来自CSDN博客专家leonwei所写原文地址为:/leonwei/article/details/,有不同看法可以到原文下交流

开发一个网站,需要哪些人员?流程昰什么?

我们公司需要开发一个专业的购物+资讯类网站,需要哪些工作人员,具体流程应该怎么做??请明人详细指教!!!谢谢!! 
 
  • 系统架构师 1名 (也就是技術开发主管)
    美工 根据工作量看需要多少人一般1-3人
    程序员 2-6人,前期可能需要人多一点进入后期维护的时候就不需要这么多人了
    内容编輯 若干,根据你的栏目信息量来决定人数 
    2和技术主管协商,看看需要多少人工期多少
     
  • 你想请软件公司来做呢,还是自己公司招聘人员來做还是比较经济的请兼职的开发团队人员(工作室)来做呢?
    说说你的具体计划看看我能不能再给你点建议。
    全部
  • 主要看你想卖什麼要是卖东西的,那就是主管1,美工1程序2,编辑(兼做推广)1,然后网站建好后把除编辑美工外都辞了
    如果是卖咨询,那就是主管2,美工1程序2,编辑50,然后完成后这些都保留主管出去跑市场。
    全部

我要回帖

更多关于 团队人员 的文章

 

随机推荐