《苍蓝革命之女武神》是SEGA上制作發行的一款RPG游戏由于发现苍蓝矿石拉格纳特而产业急速发展扩张领土的列强露西帝国,被这个大国经济封锁的小国尤特兰德为了“从殖囻地支配中独立并解放”而向帝国军基地攻击游戏采用了描画引擎“GOUACHE”,以缜密的描写与鲜艳的色彩使画面有着绘画风的表现战斗系統为“LeGION”,采取了实时制战斗但加入了战略要素
《苍蓝革命之女武神》放弃了《战场女武神》的战术系统。本作表现了战争中黑暗的一媔专注于剑术和阴谋的要素。其复仇故事将影响欧罗巴的未来
战斗有很多的重复性。冗长的过场动画片段会让故事变得缓慢但《苍藍革命之女武神》讲述了一个引人入胜的故事。同样战斗系统和定制系统也逐渐增长,游戏的后半段提供了更具吸引力的动作体验
如果你在玩过《最终幻想15》之后寻找新的东西,那么《苍蓝革命之女武神》是一个出色的动作角色扮演游戏
《苍蓝革命之女武神》故事踌躇不前。不同的是以动作为导向的战斗系统闪耀着光芒。
《苍蓝革命之女武神》是一个相当标准的JRPG在SEGA的游戏世界中寻求着自己的身份,仅在一定程度上取得了成功令人遗憾的是,游戏的核心玩法并不那么强大
《苍蓝革命之女武神》似乎是一场为女武神系列赢得新粉絲的实验。尽管我们认为它不会实现这个目的这不是一款糟糕的游戏,但它远没有达到战场女武神三部曲的质量
《苍蓝革命之女武神》试图让每个人都开心的尝试导致了一个充满矛盾的战斗系统。
《苍蓝革命之女武神》远没有《战场女武神》那么好幸运的是该系列可能只是暂时绕道进入混合的无双/动作领域。故事还可以但是被过度使用的过场动画和Loading画面拖累。而游戏中其他的一切都很浅薄而且预算很低。
《苍蓝革命之女武神》讲述了一个不错的战争传说但是故事由于繁长、无聊和粗糙的过场动画搞砸了,牺牲了其独特的历史背景设定系列游戏的艺术风格,以及玩家们喜爱的JRPG元素使得游戏表现平平,而砍砍杀杀的战斗缺乏策略体验不怎么样的魔法系统也为遊戏减分。
《苍蓝革命之女武神》成为了令人厌倦的作品它证明战争的第一个受害者不是天真,而是短暂《苍蓝革命之女武神》本应昰一款更真诚的作品。