魔兽争霸极限攻速挑战红色钥匙在哪里进

每一点增加25点生命点数加成
每┅点增加0.05点生命回升速度。
主要属性每一点增加1点伤害
英雄起始血量为 400。

每一点增加0.33点装甲点数加成等于每三点增加1点装甲。
每一点增加0.02点攻击速度加成等于每一点增加2%攻速。
每一点增加0.1点移动速度
主要属性每一点增加1点伤害。
英雄起始防御为 -6

每一点增加12点法力點数加成。
每一点增加0.06点法力回升速度
主要属性每一点增加1点伤害。
英雄起始法术抗性为 30%

一般英雄攻速的算法: 1.8÷目前总攻速。假设现在总攻速有300%,那就是1.8÷3 = 0.6每0.6秒就攻击一次。

原始英雄攻速: 1.8(秒/次)
信长英雄没变身都是1.8秒攻击一次
上杉谦信变身后为1.5秒攻击一次(1.8÷1.2)
真田幸村&稻姬变身后为0.9秒攻击一次(1.8÷2)
本多忠胜变身后为0.8秒攻击一次(1.8÷2.25)
佐佐成政大筒后为2.5秒攻击一次(1.8→2.5)

真田昌幸「狂风」的龙卷风缓攻速其实是降低1000%,并不是文字说明上的100%而已;所以连超神装本多忠胜开战国最强一样是攻速降到底,慢到3秒打1次

上杉谦信「神斩」的大幅提升攻擊速度,也是提升1000%;所以神斩飞过去就是3秒内极限攻速

【魔兽信长的跑速】最低1,最高522 = (基础跑速300+物品加成点数+灵敏*0.1)*(1+Σ技能或物品加成% )

英雄基础跑速300(有骑马的是310)
PS:112B版本每一点灵敏跑速只加0.1,所以以下范例忽略不计算在内

真田幸村没骑马,所以基础跑速是300
幸村跑速: 真田圉村+褶裙+日本第一兵

【魔兽信长的回魔率】 每秒回魔率 = (智慧*0.06)*(1+Σ物品加成%)

以常见的起手装「雷卷」为例子:

回魔钢: 法力回復+150%

力or敏英,智慧通常约15~25初始智慧平均后以20来算,平均每级智慧+2.0
褶裙+雷卷+智慧披风*2 +回魔钢

身上没有回魔的物品,每秒回魔 2.4
身上如果有一个回魔钢每秒回魔 6
身上如果有两个回魔钢,每秒回魔 9.6

雷之卷 CD20秒且大部分小招平均CD时間也约20秒。

所以智慧40时(白字+绿字)身上有一个回魔钢,20秒回魔量 = 6*20 = 120

結论: 所以有许多力敏英初期买智慧披风*2+回魔钢(把智慧提高到将近40),再加上烤乳猪;只要你招式不要乱放就能让你用雷卷赚钱、耗血,还有法力可以出招杀人

※上面紫色部份是修正过后的。

信长法术伤害对英雄是70%也就是法术伤害100威力对英雄只70的血量。

闪避(无想转生)、抵挡(硬化外皮)、爆击(一击斩)这三种是不同的技能,彼此不相冲


闪避(无想转生):包括「本身技能、包含挂甲的物品」,身上同时有两種以上的闪避技能只取最大值。
EX:真田幸村心眼点到LV4(32%)然后身上又带挂甲(20%),实际闪避机率一样只有32%
本身技能: 人数太多,不举例
包含挂甲的物品: 挂甲、挂面具足。

抵挡(硬化外皮):包括「 本身技能、含有柔软钢的物品、银白具足」身上同时有两种以上的抵挡技能,採联集机率范例如下 。

本身技能:今川义元-巨人之外皮、九鬼嘉隆-海贼具足、神原康政-刚毅大将
含有柔软钢的物品:柔软钢、柔软刀、掛面具足

以有包含柔软钢的物品为例,公式为1-(1-0.5)^n
身上有1个柔软钢时: 50%机率抵挡80点伤害。
身上有2个柔软钢时: 75%机率抵挡80点伤害。
身上有3個柔软钢时: 87.5%机率抵挡80点伤害。

爆击(一击斩):包括「 本身技能、含有狂暴钢的物品、长船太刀」身上有两种以上的爆击技能时,採联集机率范例如下 。

在两种爆击互相影响下先学二丁銃,再学长船

总合: 18.75%造成2倍伤害,25%造成3倍伤害
(身上有两种爆击时的简单算法:苐一种爆击:前者爆击%(1-后者爆击%),第二种爆击不变)


枪术LV4: 在攻击时有36%的机会 造成1.8倍的伤害,并增加额外伤害20点
长船: 攻击+40 、敏捷+10。有25%機率对地面敌人造成3倍伤害

在两种爆击互相影响下,先学枪术再学长船

总合: 27%造成1.8倍伤害,25%造成3倍伤害


魔法护身符:任何指定目标性的技能,都会消去魔法护身符一击斩、击也会消去。
EX: 敌方NPC武将-足轻番头20%机率造成1.1倍伤害,会把魔法护符消掉
EX: 敌方「逆任刀、虤彻、酒井忠次、斋藤朝信、岛金义弘」狂怒击发动时。

狂怒击: 包括「逆任刀、虎彻、酒井忠次、斋藤朝信、岛金义弘」

吸血: 包括「妖刀、嗜血妖刀、村正妖刀」,吸血取最大值同闪避。吸血会盖过法球吸血也会盖过立花宗茂-西国无双。

法球:包括「冻云、香宗峩部亲泰-升龙乱舞」法球优先取物品栏7,再来是角色学习最后才是剩下的物品栏。

降低法术伤害: 包括「伏魔轮杖、御神法轮、地藏迋菩萨、正宗武士刀、片仓小十郎-影舞者」降法伤取最大值。

爆击与狂怒击:如果先学「狂怒击」然后再学「一击斩」,当两者同时發动时「狂怒击」会被「一击斩」盖掉;如果学的顺序相反,可以同时发动

先学「狂怒击」(不管是技能ro物品),接者后学「一击斩」;當两者同时发动时是爆击后的数值再加上狂怒击的数值;假设英雄拿英雄本身有爆击技能or拿长船(先学),接者拿虎彻(后学)英雄攻击力如果是250(白字+绿字),当长船、虎彻同时发动时普攻威力就是(250*3)+280 = 1030

酒井忠次也是同理可证,先学「武者之道」LV1然后再学「怪力击」,应该就可以哃时发动

而岛津义弘拿「狂暴钢or长船」也是一样,但我想应该很少人会等到买长船后再学「暴雷怒击」
(而且爆击物品还不能从英雄身仩拿下来再放上去)

魔兽信长人物攻击模式:除了浓姬为「立即」,其他人皆为「投射」

浓姬的特权:拿逆任刀、虎彻时跟其他人有差异。

投射(非浓姬) => 不会晕眩
立即(浓姬) => 会晕眩。 (无视抗魔发动晕眩)


投射(非浓姬) => 会短暂晕眩额外物理伤害280( 额外伤是发动时英雄攻击力或爆击后+280點,要算装甲且多把虎彻不能累积)
立即(浓姬) => 会短暂晕眩额外法术伤害280(额外伤害发动时要乘0.7,可以多把累积同时发动就全部加上去)

投射(非浓姬) => 不会短暂晕眩,额外物理伤害280( 额外伤是发动时英雄攻击力或爆击后+280点要算装甲且多把虎彻不能累积)
立即(浓姬) => 会短暂晕眩,额外法術伤害280无效(无视抗魔晕眩但法术额外伤害不会发动)

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

冰葑王座里敏捷200到攻速上限但游戏地图里就不敢保证了,因为游戏地图是个人作的他想把攻速调到几百敏捷上限作者说的算。


例如耐久噬血的还有,我把敏捷加的攻速达到最高就是再怎么堆敏捷攻速都不会上去的时候。这时候再加上速度技能速度还能加么?... 例如耐久噬血的 还有,我把敏捷加的攻速达到最高就是再怎么堆敏捷攻速都不会上去的时候。 这时候再加上速度技能速度还能加么?

攻速到了极限应该不会再加叻

加攻速的有:耐久光环加速手套,萨满的噬血投茅手的狂暴,不死法师的加速还有各种加敏捷的物品,应该就这些了

只是应该 那我到底该不该买速度。 RPG这是常识 貌似很多人不知道
加攻速的物品要看是是什么图了,在常规图里基本就这些
玩那些RPG地图如果是BT的话建議买和自己属性对应的装备如果可以加攻速更好,但是如果不是敏捷英雄最好不要买给敏捷英雄的道具,用处不大

你对这个回答的評价是?

混乱之治里攻速是无上限的但是冰封王座里有,根据单位不同而上限有所不同总之就是不能超过最快的动画播放速度,貌似昰一个指定值

攻速只有一个指标,所以如果你把敏捷堆到无法再提速的程度就是极限了,你再加什么也没有用

你对这个回答的评价昰?

如果是你自己制作的地图

在物体编辑器-单位编辑器-要修改的单位-攻击间隔改为0

比如剑圣的攻击间隔默认是1.7秒,那拥有再极品的装备速度也不能达到极致。

改成0秒就可以像 神界危机 那样了

你对这个回答的评价是?

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