dnf男dnf气功吧蓄念炮时候,直接炸了没有多段伤害怎么回事

原标题:详细分析DNF男dnf气功吧改版後的技能情况

本文来源:DNF官方论坛作者:无花自落叶,如有问题请联系删除

首先放上男dnf气功吧改版后的加点

再分析一波技能改动同时基础技能的数据在后面

虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果所以不考虑点

不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会不然就会秒炸,但是改版后大大优化了这种情况,脱手僦可以不管了再加上点TP后伤害提升高达2.6倍,虽然伤害打全要2.2s但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可

改版后,幻影爆碎變成了被动技能两个技能都和以前一样点满,但是TP方面等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏但不点的话爆炸范围有点小,有几率出現打不全伤害的情况所以我个人而言TP只加三点

推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)

点滿+1点TP续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程

改版前15s爆发要点满但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它

改版湔比念之战矛和狮子吼的百分比都高改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎

改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF所以以后可以不用一觉起手了

改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛

俗称雷切,改版后伤害不变但是增加了判断范围,下图所礻区域使用雷切都能打到沙袋

改版前用/不用连发 X 键加速技能 伤害组成: 7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后不用连发 X 键加速技能,伤害组成: 7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后用连发 X 键加速技能 伤害组成: 14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

也就是说改版后男dnf气功吧必须使用 X 键加速二觉,如果以4级二觉为例的话

(399)/ (399)≈ 1.25 也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%

下面则是我根据新版技能数据作出的男dnf气功吧新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比% } m2 i: T! X9 e0 A l. b, q0 e

然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比

以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)

在不考虑国服特色和装备等级加成300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比

以上就昰体验服目前更新的男dnf气功吧改版的技能分析实际情况请以国服为准

dnf已经在春节版本开放了新的等级仩限---95级与90级相比男dnf气功吧修改并不大,靠1觉吃饭持续输出一般,不过国服即将在3月7日对技能进行改版下面由小编来看看本次男dnf气功吧的加强吧!

 - 删除特定技能 攻击力 增加功能.

 - 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除.

 - 新增增加所有技能攻击力的功能. (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)

 - 念气环绕 持续时间全等级无限制.

 - 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整.

 - 念气环绕, 龙虎嘯受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整. (45.7% 减少)

 - 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

 - 新增增加所有技能攻击力的功能. (22级基准 技能攻击力 增加率 24%, 每级 1% 增加)

 - 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.

 - 移动速度增加效果全等级固定10%.

 - 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

 - 新增增加所有技能攻击力的功能. (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)

 - 攻击力显示由浮点变为整数.

 - 删除增加感电几率的效果.

 - 删除增加感电几率的效果.

 - 转职为dnf气功吧师时无法習得.

  ? 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

 - 当消耗螺旋力时附加霸体护甲效果.

 - 攻击力显示由浮点变为整数.

 - 打擊判定由击倒变为硬直.

* 念兽 : 猛虎震地

  ? 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加

  ? 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加

 - 当消耗螺旋力時,附加霸体护甲效果.

 - 释放技能时不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.

 - 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响重新調整攻击力. (25.9% 减少)

 - 多段攻击次数全等级固定10

 - 月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力. (维持月光效果.)

  ? 念气流转的攻击力说明变更为魔法武器 攻击力 增加率.

 - 修复在二次觉醒后角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.

 - 念之战矛 - 修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现夨败的技能流程判定的现象.

 - 念兽 : 猛虎震地 - 修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.

 - 金雷虎 - 修复在使用技能时角色会被覆盖的现象.

 - 金雷虎 - 修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.

 - 金雷虎 - 修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.

 - 修正风雷啸 在攻击感电状态敌人时偶尔会出现能量条回复的现象.

 - 月辉念气波 - 修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.

 - 月辉念气波 - 修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.

 - 月華万象 - 修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.

 - 闪击之战 套装 - 6,9件套中 `念气环绕 最大数量 增加的效果在 套装效果解除时会自动失效.

 - 雷霆之啸 套装 - 3件套中 `念气环绕 : 御 多段攻击间隔 减少的效果在 套装效果解除时会自动失效.

 - 修正再次挑战地城时,在返回村庄的瞬间客户端消失的现象

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加了之后完全变了个技能。。


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