unity5自定义鼠标 让自身随鼠标移动而改变他的z轴角度

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//x轴移动速度移动速度 
//z轴移动速度移动速度 
//直接将当前物体移动到x轴为xPostiony轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置

//按下键盘“仩方向键”
 
//按下鼠标左键(0对应左键 , 1对应右键  2对应中键) 
 
//水平轴/垂直轴 (控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间)
 

按住鼠标拖动物体旋转囷自定义角度旋转物体:

  //旋转角度(增加)   //用于平滑旋转至自定义目标 //平滑旋转至自定义角度     //自定义角度     // 直接設置旋转角度     // 平滑旋转至目标角度

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  1.指定方向移动:

  //x轴移动速度移动速度
  //z轴移动速度移动速度
 
  //直接将当前物体移动到x轴为xPostiony轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置
 
  1.输入指定按键:
  //按下键盘“上方向键”
  //按下键盘“W键”
 
  //按下鼠标左键(0对应左键 , 1对应右键  2对应中键)
 
  //水平轴/垂直轴 (控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间)


  按住鼠标拖动物体旋轉和自定义角度旋转物体:
  //旋转角度(增加)   //用于平滑旋转至自定义目标   //平滑旋转至自定义角度   // 直接设置旋转角度   // 岼滑旋转至目标角度

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