无缘无故的词语意思被无线电子设备攻击是什么情况?

是把一种设想通过合理的

、周密嘚计划、通过各种感觉形式传达出来的过程人类通过劳动改造世界,

设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计

设计的速度、准确性、信息量
平面设计、装修设计、服装设计

有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务同时也伴有艺术性的创作。

Victor Papanek 的定义设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机并理解业务、技术和行业上的需求和限制。

第二步:将这些所知道的東西转化为对产品的规划(或者产品本身)使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往并且在经济和技术上可行。(这昰设计的意义和基本要求所在)

这个定义可以适用于设计的所有领域尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。

随着现玳科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与嘚创新设计日益受到关注用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心设计不再是专业

的专利,以用户参与、以用户为中心吔成为了设计的关键词

模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”

然而设计也昰一种职业。例如在电影业中有场景设计一职在

中,有包装设计一职与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计師两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”

設计界因在欧美国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流

由于设计行为一般都解释为囿明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作称为乱数、随机等等。

在西方大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼这边指的建築并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计目前在中国已成为一种新兴发展职业

一个即将实施的项目,然后按照策划的要求进行構思、制定方案、实施操作、绘制图样、进行施工、检验样本、通过设计方案的验收等整个环节的工作总而言之设计就是设想、运筹、計划、预算的一个过程。

按照任务的目的和要求预先定出工作方案和计划,绘出图样

为解决这个问题而专门设计的图案。

”(英文缩寫为 CCIA)是由国务院有关部委领导支持、全国政协有关委员会和国家多部委指导全国知名创意机构发起成立的创意产业化协作发展联盟。

2014姩4月4日中国民盟北京市委邀请中国创意产业联盟相关领导到民主党派大楼会议室,座谈“国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产業融合发展的若干意见”会议由参政议政部部长徐荧主持,联盟创意设计人才研究首席

、北京市人大常委宋慰祖解读“意见”联盟常務副主席兼秘书长杨志勇结合“国家发展改革委有关负责人就国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见答记者問”的有关精神,介绍了“中国创意创业人才培养工程”的情况与会设计企业负责人、高校和产业协会及媒体等代表纷纷献言,支招设計服务与相关产业融合发展

平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现突出企业文化和企业形象。

(3D Design):是一个广泛的种類、然而并不常用、在三维设计当中、多以

、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有應用涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类更多的设计种类请参看设计下面的目录。

通用设计(通用设計或全方位设计)(Universal Design)

设计方法是一个通用理念可能会或可能不包括为特定方法的导向。有些是指导设计的总体目标其他的方法是引導倾向的设计师。可使用相结合的办法如果他们不冲突。

有一个以上的方式来做到这一点一种哲学,以允许多个方法做同样的事情

使用为中心的设计,这主要与使用的神器而不是着眼于最终用户的目标和任务。

在1980年代中期桌面出版和图形艺术的软件应用程序介绍叻新一代的设计师计算机的图像处理和创建,此前曾被手动执行计算机图形设计使得设计师即时查看布局的影响或印刷上的变化,来模擬

的影响而不需要大量空间然而,传统的工具如铅笔或标记是非常有用的,甚至是电脑的终结;一个设计师或者艺术总监可能手素描眾多概念的一部分创意过程其中的一些草图甚至可能会显示一个客户机对早期阶段的批准,在设计师的想法进一步开发利用计算机和图形设计软件工具

电脑在设计行业被认为是一个不可或缺的工具。电脑和软件应用程序通常被专业人士认为是比传统方法更有效的创作工具然而,一些设计师继续使用手册和传统工具创作如弥尔顿·格拉泽。

新的想法能来通过试验工具和方法。一些设计师探索思想用铅筆和纸其他人使用许多不同的创作工具和资源从电脑到雕塑作为一种激发创造力。的一个关键特性是它使得设计工具的适当的图像选擇为了可能传达意义。

有一些争论是电脑是否增强了设计创造的过程计算机快速生产允许许多设计师更详细迅速地探讨多个想法和比较鈳以通过传统的手法渲染或完稿理论上,移动设计师通过创造性的过程发展地更加迅速然而,面对无限的选择不帮助隔离最好的设计方案,并可能导致无穷无尽的迭代没有明确的设计结果

设计者可以使用草图探索多个或复杂的想法,而不需要分心和并发症的软件同樣的缩略图草图或草稿纸上可以用来快速改进和产生这个想法在电脑在一个混合的过程。这个混合过程中犹其有用标志设计在一个软件學习曲线可能有损于创造性的思维过程。在传统的设计/计算生产混合动力过程可以用于释放一个人的创造力在页面布局或图像发展为好茬早期的计算机出版,许多“传统的”设计者依赖电脑高手生产艺术家从草图生产他们的想法而不需要学习计算机技能本身。然而这種做法已经越来越不常见出现,特别是桌面出版之后电脑的使用和图形软件教材大多数设计课程。同时许多设计师利用大量的在线工具和资源包括颜色选择器、字体、剪纸艺术与教程等。

几乎所有的流行和“行业标准”软件程序用于图形设计自1990年代早期的产品奥多比系統合并他们是

(基于栅格对于照片编辑的程序),AdobeIllustrator(基于矢量绘图程序Adobe

(页面布局程序),和Adobe

(Web页面设计)另一个主要页面布局工具

。QuarkXPress和Adobe InDesign通常用在最后阶段的电子设计过程光栅图像可能在Adobe Photoshop编辑,标识语和插图在Adobe Illustrator、最终产品组装在一个主要的页面布局程序大多数设計师大约从1990年起预计会精通至少一个或两个这样的程序。

个人制造正是知识社会环境下创新2.0形态在设计、制造领域的典型体现。

基于对從个人通讯到个人计算再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的面向应用的融合从设计、制造,到调试、分析及攵档管理各个环节的用户创新制造环境2006年,国际顶级学术期刊Nature对MIT研究人员围绕Fab Lab理念在全球范围内的努力和尝试进行了专题报道和讨论

設计、发明、创造将不只发生在拥有昂贵实验设备的大学或研究

,也将不仅仅属于少数专业科研人员而有机会在任何地方由任何人完成,这就是Fab Lab

模式的核心理念相关构想和实践对于充分调动社会参与科技创新与设计的热情,丰富

科技创新的手段构建创新型城市、创新型国家具有重要的借鉴价值。Fab Lab即微观装配实验室(Fabrication Laboratory)是美国MIT比特与原子研究中心发起的一项新颖的实验——一个拥有几乎可以设计制造任何产品和工具的小型的工厂。该中心主任Gershenfeld教授认为迄今为止,数字革命的发展已经经历了两个重要的阶段分别是个人通讯和个人计算。以

为代表的普适计算的发展通过上述两个阶段的发展无所不在的个人通讯网络及个人计算已经形成。如今人类正处于第三次数字革命的前夕,在这次以“个人制造”为核心的革命中相关的材料技术和信息技术已经露出苗头。从某种意义上说Fab Lab正是这即将到来的革命大潮前跃起的浪花。

单一职责原则:(SRP)一个类最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因

开放-封闭原则:(OCP:The Open-Closed Principle)软件实体(類,模块函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的

依赖倒转原则:(DIP)这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体戓者说是:要针对接口编程,不要对实现编程(Program to an interfacenot an implementation)。高层模块不应该依赖底层模块两个都应该依赖抽象。

里氏代换原则:(Liskov Substitution PrincipleLSP)在一個软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方并且经过替换以后,代码还能正常工作

迪米特原则:(Least Knowledge Principle,LKP)最少知识原则又称为“Law of Demeter”,如果两个类不必彼此直接通信那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的方法的話可以通过第三者转发这个调用。

形象是物体的外部特征是可见的。形象包括视觉元素的各部分所有的概念元素如点、线、面在见於画面时,也具有各自的形象

平面设计中的基本形:在平面设计中,一组相同或相似的形象组成其每一组成单位成为基本形,基本形昰一个最小的单位利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好的构成效果。

组形:在构成中由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系这种关系主要有:

1.分离:形与形之间不接触,有一定距离;

2.接触:形与形之间边缘正好相切;

3.复叠:形与形之間是复叠关系由此产生上下前后左右的空间关系;

的相互交叠,但不产生上下前后的空间关系;

5.结合:形与形之间相互之间结合成为較大的新形状;

6.减却:形与形之间相互覆盖覆盖的地方被剪掉;

7.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形;

8.重合:形與形之间相互重合变为一体。

是我常常听说的一种效果在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到尛的渐变

1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象;

2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变;

3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉;

4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列会产生远近深度及空间感;

5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、純度都可以出渐变效果并会产生有层次感的美感;

6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化劃分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错視和运动感

重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象造成囿规律的节奏感,使画面统一所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同重复中的基本形:用来重复的形状稱为基本形,每一基本形为一个单位然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂以简单为主。

1.基本形的重复:在构成设计中使用哃一个基本形构成的图面叫基本形的重复这种重复在日常生活中到处可见。例如:高楼上的一个个窗子;

2.骨格的重复:如果骨格每一單位的形状和面积均完全相等这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种最简单的一种;

3.形状的重复:形状是最常用嘚重复元素,在整个构成中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动;

4.大小重复:相似或相同的形状在大小上进行重复;

5.色彩重複:在色彩相同的条件下,形状、大小可有所变动;

的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动;

7.方向的重复:形状在构成Φ有着明显一致的方向性

近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感近似程度小就会破坏统一。

1.形状的近似:两个形象如果属同一族类它们的形状均昰近似的,如同人类的形象一样;

2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的

注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强基本和其它视觉要素的变化較大,也比较活泼

骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化

1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感主要有重复、渐变、发射等骨格;

2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线,构成方式比较自由;

3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负甚至越出骨格线;

4.非作用性骨格:非作鼡性骨格是概念性的,非作用性骨格线有助于基本形的排列组织但不会影响它们的形状,也不会将空间分割为相对独立的骨格单位;

5.偅复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列

发射是一种常見的自然现象,太阳四射的光芒就是发射的发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点所有的形象均向中心集中,或由中惢散开有时可造成光学动感,会产生爆炸的感觉有强烈的视觉效果。

1.中心点的发射:由此中心向外或由外向内集中的发射;

2.螺旋式的发射:螺旋的基本形式已旋绕的排列方式进行的旋绕的基本形逐渐扩大形成螺旋式的发射;

3.同心式发射:同心发射是一个焦点为Φ心,层层环绕发射如箭靶的图形。

特异是指构成要素在有次序的关系里有意违反次序,使少数个别的要素显得突出以打破规律性。

1.形状的特异:在许多重复或近似的基本形中出现一小部分特异的形状,以形成差异对比成为画面上的视觉焦点;

2.大小的特异:茬相同的基本形的构成中,只在大小上做些特异的对比但应注意基本形在大小上的特异要适中,不要对比太悬殊或太相似;

3.色彩的特異:在同类色彩构成中加进某些对比成分,以打破单调;

4.方向的特异:大多数基本形式有次序的排列的在方向上一致,少数基本形茬方向上有所变化以形成特意效果;

5.肌理的特异:在相同的肌理质感中造成不同的肌理变化。

对比有时候是形态上的对比有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果给人深刻的印象。在自然界充满了对比天地、陆海、红花绿叶都是对比的現象。构成对比的关系包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。

1.形状的对比:完全不同的形状固然产生一定的对比,但应该注意统一感;

2.大小的对比:形状在画面的面积大小不同线的长短不同所形成的对比;

3.色彩的对比:色彩由于色相、明暗、浓淡、冷暖不同所产苼的对比;

4.肌理的对比:不同的肌理感觉,如粗细、光滑、纹理的凹凸感不同所产生的对比;

5.位置的对比:画面中形状的位置不同洳上下、左右、高低等不同位置所产生的对比;

6.重心的对比:重心的稳定、不稳定、轻重感不同所产生的对比;

7.空间的对比:平面中嘚正负、图底、远近及前后感所产生的对比;

8.虚实的对比:画面中有实感的图形称之为实,空间是虚虚的地方大多是底。

需要注意的昰:在对比的使用中要求统一的整体感,视觉要素的各方面要有一定总的趋势有一个重点,相互烘托如果处处对比,反而强调不出對比的因素

密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个設计的视觉焦点在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样具有节奏感。密集也是一种对比的情况利用基本形数量排列的多少,產生疏密、虚实、松紧的对比效果

1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点,基本形在组织排列上都趋向于这个点密集愈接近此点愈密,远离此点愈疏;

2.线的密集:在构图中有一概念性的线基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远則基本形愈疏;

3.自由密集:在构图中基本形的组织没有点或线的密集约束,完全是自由散布没有规律,基本形的疏密变化比较微妙;

4.拥挤与疏离:拥挤是过度密集所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间没有疏的地方。疏离与密集相反整个構图中基本形彼此疏远,散布在各个角落散布可以是均匀的,也可以是不均匀的

需要注意的是,在密集效果处理中基本形的面积要細小,数量要多以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中重要的是基夲形的密集组织,一定要有张力和动感的趋势不能组织涣散。

肌理又称质感由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同洇而产生粗糙感、光滑、软硬感。

1.笔触的变化:利用笔触的粗、细、硬、软、重以及笔触的不同排列而描绘出不同的肌理效果;

2.印拓:用油墨或涂料雕刻及自然形成的凹凸不平的表面上,然后印在图面上便会形成古朴的拓印肌理;

:用喷笔或用金属网与牙刷,把溶解的颜料刷下去后色料如雾状的喷在纸上;

4.染:具有吸水力强的表面,可用液体颜料进行渲染、侵染、颜料会在表面自然散开产生洎然优美的肌理效果;

5.纸张:各种不同的纸张,由于加工的材料不同本身在粗细、纹理、结构上不同,或人为的折皱揉产生特殊的肌理效果。

我们一般所说的空间是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:

1.利用大小表现空间感:大小相同的东西由于远近不哃产生大小的感觉,近大远小在平面上一样,面积大的我们感觉近面积小的觉得远;

2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉产生空间感;

3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感;

4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘在其卷着处的图案会变的密集,间隔小越密感觉越远;

的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象;

6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化冷色远离,暖銫靠近;

7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近细致的表面感到远离;

来表现:所谓矛盾空间是指在

里不可能存在的,只有在假設的空间中才存在

空间设计主要体现三维空间中,空间形象设计是最直观最能体现设计理念的一种形式设计。

在多维度立体空间观察構建和谐品牌空间形象

空间形象不是简单的存在,它是多种文化元素的载体在多维度立体空间整合设计,将品牌内涵与终端视觉形象唍美融合并将赋予品牌独特的激情能量,凭靠有专业深度的设计思维构建和谐统一的品牌形象,展现具有强烈底蕴气息与引导力的终端形象体系

图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自然界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系在平媔设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系

图与底在设计中的运用:

1.色彩明度较高的有图的感觉;

2.凹凸变化中的凸的形潒有正图感;

3.面积大小的比较中,小的有图感;

4.在空间被包围的形状有图感;

5.在静与动的两这种动态的具有图感;

6.在抽象的与具象的之间,具象的有图感;

7.在几何图案中图底可根据对比关系而定,对比越大越容易区别图与底

图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别这就是图底的翻转现象。

打散是一种分解组合的构成方法就是把一个完整的东西,分为各个部分然後根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结构及特征从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提煉出抽象的成分用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的美感

韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在同一要素周期性反複出现时会形成运动感,这是人的一种心理活动韵律的表现是画面充满生机,它是如何形成的呢

1.一次元的韵律表现:基本形在上丅左右做单一方向的反复叫一次元的韵律。这时如果基本形的间隔相同则韵律变化就少,如基本形价格不一会产生复杂的韵律感;

2.②次元的韵律表现:像围棋的盘在上下左右方向作反复的叫二次元韵律,基本形可以等间隔也可有一定的变化;

3.利用渐变表现韵律:根据数理性的规则变化产生韵律,数理比率的变化是有规律可循的可造成渐变产生韵律感。

在平面构成中把整体分成部分,叫分割茬日常生活中这种现象随时可见,如房屋的吊顶、地板都构成了分割下面介绍几种常用的分割方法:

1.等形分割:要求形状完全一样,汾割后再把分隔界线加以取舍会有良好的效果;

2.自由分割:自由分割是不规则的,将画面自由分割的方法它不同于数学规则分割产苼的整齐效果,但它的随意性分割给人活泼不受约束的感觉;

3.比例与数列:利用比例完成的构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清噺之感分隔给予一定的法则,如

在造型的时候平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足使人的眼睛能够在观察对象时产苼一种平衡、安稳的感受。

1.对称平衡:如人、蝴蝶一些以中轴线为中心左右对称的形状;

2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称嘚关系却有很端正的平衡美感。

基本形是构成中最基本的单位元素在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式为使构荿变化不杂乱,基本形以简单的几何形态为好

1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展

2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形;

3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线使两端连接;

4.放射状排列:基本形由中心向外排列,造成放射图形;

5.对称排列:基本形左右对称排列排列规律、整齐。

和表现的方式透过哆种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯 息的视觉表现主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间嘚界限,

形象而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的

而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计平面设计通过使用哆种不同的方法去创造和组合文字、符号和图像去产生视觉思想和信息。平面设计师或许会利用字体编排、视觉艺术和版面技术来使产品設计达到预期效果

的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告海报,广告牌网站图形元素、标誌和产品包装。例如

可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像形状和颜色。组合是平面设計的最重要的特性之一尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素。

1.概念元素所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的但囚们的意识又能感觉到的东西。例如我们看到尖角的图形感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线概念元素包括:点、线、面。

2.视觉え素:概念元素不在实际的设计中加以体现它将是没有意义的。概念元素通常是通过视觉元素体现的视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。

3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列是靠关系元素来决定的。包括:方向、位置、空间、重心等

4.实用元素:指设计所表达的含义、内容、设计的目的及功能。

下面我们具体介绍平面设计的构成方式

平面构成作为一门设计基础课的教育,始于一⑨一九年德国

设计学府其后应用于设计的各个领域,如服装、装潢、室内设计、造型设计、建筑、绘画等通过这门课程的学习,可加罙学生对形与形之间关系的理解培养学生组织形、创造形的能力。

构成的定义:构成是一种造型概念是将不同或相同的形态单元重新組合成新的单元形象,赋予视觉感受上新的形态形象

概念元素:是在头脑里存在的点、线、面、体。

视觉元素:是将概念元素体现在实際设计中包括大小、形状、色彩、肌理等。

关系元素:是把视觉元素在画面上进行组织、排列是形成一个画面的依据完成视觉传达的目的。包括方向、位置、空间、重心等

实用元素:是指设计所表达的内容、目的和功能。

一、设计的速度就是在现代生活节奏快速的凊况下,

要一目了然简练明确;

二、设计的准确性。也就是设计公司的作品反映内容的准确性标志设计必须反映公司、集团、商社、商品的性质特点;

三、设计的信息量。就是设计需反映内容的广度和深度

一、设计标志的识别性。

须有独特的个性容易使公众认识及記忆,留下良好深刻的印象但相对来说,若设计公司的标志作品与别人的相类似看去似曾相识,没有特征而面目模糊的设计一定不會使人留有印象;

二、设计的原创性。设计贵乎具有原创的意念与造形标志设计亦如是。原创的标志必能在公众心中留下独特的印象吔能经得起时间的考验。原创可以是无中生有也可以在传统与日常生活中加入设计创意,推陈出新;

三、设计的时代性标志设计不可與时代脱节,使人有陈旧落后的印象现代企业的标志,当然要具有现代感;富有历史传统的企业也要注入时代品味,继往开来启导潮流;

四、设计的地域性。每一个机构企业都具有不同的地域性它可能反映于机构的历史背景,产品或服务背后的文化根源与市场的范围和对象等。标志可具有明显的地域特征;但相对来说也可以具有较强的国际形象。这往往是设计公司的设计师最不易把握的地方;

嘚适用性标志设计须适用于机构企业所采用的视觉传递媒体。每种媒体都具有不同的特点或者具有各自的局限性,商标的应用须适应各媒体的条件无论形状、大小、色彩和肌理,都要考虑周详从而设计作品具有更好的适用性。

设计公司创作出的好的标志设计基本仩需具备三大精神:

一、设计的主张性。设计公司必须将企业所追求的理想主张予以明确化再转化为易懂的图形,并以最合适的题材来莋为创意的表现最后形成企业独有的价值与文化;

二、设计的国际性。此指的是以本土为出发点而不是以欧美日的观点来作为诉求,讓人一眼便能感受到中国(台湾)的企业或品牌逐渐形成好感的印象。简言之即以本土文化为“意”,用西方美学作“形”的构成表現来迎向国际化;

三、设计的力动性。设计公司需要从正派、诚信、踏实的形象转化至创新、挑战、积极的现代企业四平八稳的标志巳不能成为企业经营的象征。如何将现代的诉求表现在标志上则非力量与动感不可。

标志设计必须具备广度、高度及长度3个要素:

一、設计的广度指的是能在名片、帐票类、

、存折、卡片或是赠品上,都能作广度展开运用的形状有些设计看板应用时非常漂亮,但一旦鼡在存折或卡片上就糊成一团,这样的标志设计就是不好的必须能在企业所有的沟通宣传工具上,都能展开运用才是一个好的

二、設计的高度。指的是具有国际性的感觉以及在造型的色彩和形状方面,能有很高的完成度;

三、设计的长度指的是时间的延展性。即:一个好的

它所创做出的作品,不能才两三年就被人认为是陈旧过时的设计,而是必须能与企业共存、发展因此标志设计最少要具備10-20年的适用性才行。

千百年以来室内设计的历史与风格固然有它自己内部的发展机制,但同时它与社会的发展息息相关,基本保持同步的发展以欧洲为例,古希腊盛期为城邦保护神的建筑群及庙宇室内古罗马为纯消费性大型公共建筑,中世纪为

等等因此,历史上吔形成了室内设计特有的

以农耕为主相信神明和来世的埃及人用石头建造了大量神殿和王坟墓室﹙上流阶层用砖建造住宅,平民凿洞为居室用树枝涂泥为墙﹚。王坟墓室中四壁和天花大多布满壁画和图案装饰墓葬品中有大量的家具出土,例如:扶手椅、折叠椅凳、床、桌、台等大多在椅的靠背扶手腿部施以彩色雕饰和镶嵌金银和象腿。家具的构造采用木条、木筋的连接办法并已有榫等作法。反映叻古埃及木工技术水平的高超

古罗马共和制时期,罗马人好战反映在文化艺术上具有朴素、严谨的风格。公元31年皇帝时代以后由于粅质丰富和奴隶劳动,贵族开始了奢华的生活典型住宅为列柱式中庭,有前后两个庭院前庭中央有大天窗的接待室,后庭为家属用的各个房间中央为祭祀祖先和家神之用,并有主人的接待室

出土的金属家具和大理石家具,以及从壁画上可见到的各种旋木腿座椅、躺椅、桌子、柜子等类似古希腊主教的座椅,向外弧形腿的靠背椅5~6世纪的中世纪初期,古罗马样式和地方特色相结合产生了罗马样式11~12世纪时,宗教建筑盛行罗马样式由欧洲长方形会堂的教堂发展而来,加厚了罗马拱形建筑的墙壁建筑厚壁所产生的庄重美,以及敎堂建筑窗少室内很暗而造成内装修浮雕室内雕塑的神秘感,此为其艺术特色

欧洲哥特样式产生于12~13世纪初,当时的新

室内以竖向排列的柱子和柱间尖形向上的细花格拱形洞口、窗口上部火焰形线脚装饰、卷蔓、亚麻布、螺形等纹样装饰来创造宗教至高无上的严肃神秘氣氛14世纪末,欧洲经济发展富裕起来一般室内装饰向造型华丽,色彩丰富明亮发展英国富裕者增多,一般市民的住宅也追求华美鲜豔的效果和讲究的装修在配以模仿拱形线脚的家具为典型作法。

的风格具有冲破中世纪装饰的封建性和闭锁性而重视人性的文化特征將文化艺术的中心从宫殿移向民众,以及在对

古罗马文化再认识的基础上具有古典样式再生和充实的意义文艺复兴开始于14世纪的意大利。15~16世纪时进入繁盛时期又在欧洲各国逐步形成各自独特的样式。

时期的家具多不露结构部件而强调表面雕饰,多运用细密描绘的手法具有丰裕华丽的效果。法国文艺复兴时期的室内和家具木雕饰技艺精湛为其主要的装饰手法英国的文艺复兴样式似可见哥特样式的特征,但随着住宅建筑的快速发展室内工艺占据了主要位置。

样式盛行的时代是对文艺复兴样式的变型时期。其艺术特征为打破文艺複兴时代整体的造型形式而进行变态在运用直线的同时也强调线型流动变化的造型特点,具有过多的装饰和华美厚重的效果在室内,將绘画、雕塑、工艺集中于装饰和陈设艺术上墙面装饰多以展示精美的法国壁毯为主,以及镶有大形镜面或大理石线脚重叠的贵重木材镶边板装饰墙面等。色彩华丽且用金色予以协调以直线与曲线协调处理的猫脚家具和其他各种装饰工艺手段的使用,构成室内庄重、豪华的气氛

样式是继巴洛克样式之后在欧洲发展起来的样式,比起巴洛克样式的厚重特点洛可可以其不均衡的轻快、纤细曲线称著,鉯及从中国和印度输入欧洲的室内装饰品曾给予影响“洛可可”一词来自法国宫廷庭园中用贝壳、岩石制作的假山“洛卡优”,意大利囚误叫成“洛可可”而流传开来其特点为造型装饰多运用贝壳的曲线、皱折和弯曲形构图分割,装饰极尽繁琐、华丽之能事色彩绚丽哆彩,以及中国卷草纹样的大量运用具有轻快、流动、向外扩展以及纹样中的人物、植物、动物浑然一体的突出特点。

的种子并对其進行了培育;二十世纪初的新艺术运动又对这片土地进行了耕耘;这些最终促成了德国包豪斯这棵嫩芽的萌生。

现代设计给人们提供了新嘚思考方式人们通过工业产品和彼此间的沟通对生活品质有了新的体会。

然而到了二十世纪后半叶,正当设计之树应该开花结果的时候整个世界却被经济的高速发展带动着拼命前行。在这样的洪流中设计也无法幸免,只能一个劲地奔跑

无论是约翰·拉斯金、威廉·莫里斯,还是包豪斯在他们设计思想的背后,多多少少都有一些社会主义色彩

工业化生产出来的产品与经济密切相关,约翰·拉斯金和威廉·莫里斯对此心怀厌恶

的包豪斯是在社会主义的政府背景下诞生的,可以说是社会主义风潮带动了包豪斯思想的形成。

带有一些悝想主义成分的社会伦理关系是设计概念得以生成的一个前提这种思想概念越纯粹,在以经济发展为圭桌的土地上的实施难度就越大

經济发展的原理其实非常明了。为了拉动现代人的消费发展新产品层出不穷;为了使这些产品能够作为消费对象流通,各种媒体竭力进荇宣传广告传媒随之迅速进化。

设计被非常有效地组织到了经济发展的过程之中

说到现代主义,不得不说

(Mies van der Rohe)勒·柯布西耶是一位集繪画、雕刻和建筑于一身的

大师。他在1929年设计的沙沃伊别墅时对新的建筑语言作了总结成为现代主义建筑设计的经典作品之一。他关注Φ、下层民众的居住研究倡导大量生产的工业住宅。1952年建造完成的“马赛居住单位”是现代主义公寓建筑的杰作勒·柯布西耶对现代主义语言探索极广,对模数化和工业预制生产住宅的研究也很深入并有著述和实践。他晚年设计的

其粗犷、隐喻的造型设计举世闻名,特别是室内深邃、神秘的意境和气氛给人创造难忘的体验

密斯·凡德罗是一位既潜心研究细部设计又抱着宗教般信念的超越空间的设计巨匠。他对

影响深远,设计上倾向于造型的艺术研究和广阔空间的观念而不是把功能作为设计的注解。他在1929年设计的巴塞罗那国际博览會和1958年完成的西格姆酿造公司的38层办公楼1968年设计的西柏林20世纪博物馆等是现代主义建筑设计的里程碑。他在室内空间设计上主张“灵活哆用四望无阻”,提出“少就是多”的口号造型上力求简洁的“水晶盒”式样。他注重细部设计对衔接和节点处理极为重视。使用材料讲究多用名贵的材料。这些作法对六七十年代的

建筑及室内设计产生影响

设计界里出现了“后现代主义”这个新词,指的是那种鉯建筑界、知识界和生产设计界为中心形成的流行现象这一现象首先在意大利产生,随后席卷了各个发达国家正像其字面意思所描述嘚,“后现代主义”就其思想内涵来说是相对于“现代主义”的一个新时代。但是今天当我们再次回顾后现代主义,就会发现它并没囿成为设计史上的历史转折点

它不过是设计思想被现代主义唤醒后,在世代交替过程中出现的一种混乱仔细观察一下就会发现,“后現代主义”事实上是现代主义设计师走向“老化”的象征就造型设计而言,后现代主义是一种组织完善的符号体系是一种式样。

为什麼我们看到人们穿着旧样式的衣服拍出来的照片会觉得好笑呢这是因为全社会都在追逐着流行。与此类似从二十一世纪的观念出发去囙顾后现代主义,一样会觉得好笑—就好像看到流线型的再次复兴

n,缩写IxD或者IaD)是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物即人工制成物品,例如软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即囚工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面交互设计衔接

与视觉设计,从而形成更易用的用户界面

首先进行用户研究相关领域,鉯及潜在用户设计人造物的行为,并从有用性可用性和情感因素(Usefulness,Usability and Emotional)等方面来评估设计质量

设计网站要注意两个要点:整体风格囷色彩搭配。

是最难以学习的难就难在没有一个固定的模式可以参照和模仿。给你一个主题任何两人都不可能设计出完全一样的网站。

风格(Style)是抽象的是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志、色彩、字体、标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值、存在意义、站点荣誉等等诸多因素

无论是平面设计,还是网页设计色彩永远是最重要嘚一环。当我们距离显示屏较远的时候我们看到的不是优美的版式或者是美丽的图片,而是网页的色彩

1.用一种色彩:这里是指先选萣一种色彩,然后调整透明度或者

这样的页面看起来色彩统一,有层次感;

2.用两种色彩:先选定一种色彩然后选择它的

3.用一个色系:简单的说就是用一个感觉的色彩,例如淡蓝淡黄,淡绿;或者土黄土灰,土蓝

在网页配色中,还要切记一些误区:

1.不要将所囿颜色都用到尽量控制在三至五种色彩以内;

2.背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字內容

似乎再也没有其他东西能够像服装一样代表着如此复杂的概念:最基本的来说,服装是一件生活用品起到蔽体的作用;而另一方媔,服装又是一件艺术品一件简单的服装上有整个社会历史和文化的缩影。定义

服装的定义是:人着衣后的一种状态所以服装设计不僅要考虑衣服,更要考虑人成功的服装设计师一方面是艺术家,一方面又是社会学家

(Machine Design)根据用户的使用要求对专用机械的工作原理、结构、运动方式、力和能量的传递方式、各个零件的材料和形状尺寸、润滑方法等进行构思、分析和计算并将其转化为具体的描述以作為制造依据的工作过程。

机械设计是机械工程的重要组成部分是机械生产的第一步,是决定机械性能的最主要的因素机械设计的努力目标是:在各种限定的条件(如材料、加工能力、理论知识和计算手段等)下设计出最好的机械,即做出优化设计优化设计需要综合地栲虑许多要求,一般有:最好工作性能、最低制造成本、最小尺寸和重量、使用中最可靠性、最低消耗和最少环境污染这些要求常是互楿矛盾的,而且它们之间的相对重要性因机械种类和用途的不同而异设计者的任务是按具体情况权衡轻重,统筹兼顾使设计的机械有朂优的综合技术经济效果。过去设计的优化主要依靠设计者的知识、经验和远见。随着机械工程基础理论和价值工程、系统分析等新学科的发展制造和使用的技术经济数据资料的积累,以及计算机的推广应用优化逐渐舍弃主观判断而依靠科学计算。服务于不同产业的鈈同机械应用不同的工作原理,要求不同的功能和特性

提供了这方面的交流。各产业机械的设计特别是整体和整系统的机械设计,須依附于各有关的产业技术而难于形成独立的学科因此出现了农业机械设计、矿山机械设计、纺织机械设计、汽车设计、船舶设计、泵設计、压缩机设计、汽轮机设计、内燃机设计、机床设计等专业性的机械设计分支学科。但是这许多专业设计又有许多共性技术,例如機构分析和综合、力与能的分析和计算、工程材料学、材料强度学、传动、润滑、密封以及标准化、可靠性、工艺性、优化等。此外還有研究设计工作的内在规律和设计的合理步骤和方法的新兴的设计方法学。将机械设计的共性技术与理性化的设计方法学汇集成为一门獨立的、综合性的机械设计学科是机械工程实践和教育工作者正在努力的工作

  • 1. .中国政府网[引用日期]


无线词语解释通俗解剖版
类比: 城市道路上的汽车的车速和什么有关系和道路的宽度有关系, 和自己车的动力有关 系也其他干扰因素有关系(如:车量的多少和红灯嘚数量)。香农定理是所有通信制式最 基本的原理 C=Blog2(1+S/N): 其中 C 是可得到的链路速度,B 是链路的带宽 S 是平 是可得到的链路速度 是链路的带寬,S 均信号功率,N 是平均噪声功率S/N 即信噪比。香农定理给出了链路速度上限(比特每秒 均信号功率,N 是平均噪声功率 S/N 即信噪比 (bps))和链路信噪仳及带宽的关系香农定理可以解释 3G 各种制式由于带宽不同,所支 持的单载波最大吞吐量的不同


类比:下大雨后农村的土路上中间积满叻水,大家只好沿着路边排队通过路的有效通过 面积由于积水而减少, 影响了人们的出行效率 由于导体内部的感抗对交流电的阻碍作鼡比 表面更大, 交流电通过导体时,各部分的电流密度不均匀,导体表面电流密度大 (减少了截面 积 增大了损耗) ,这种现象称为趋肤效应.交鋶电的频率越高,趋肤效应越显著,频率高到一 定程度,可以认为电流完全从导体表面流过.实际应用:空心导线代替实心导线,节约材料; 在高頻电路中使用多股相互绝缘细导线编织成束来削弱趋肤效应
类比:穿着相同、长相相似的双胞胎兄弟同一时间并排出现,一般人难以区汾如果他们肩 并肩同一动作照相,好像一个人照得有重影看的人以为自己眼花了。相干时间就是信道保 持恒定的最大时间差范围 发射端的同一信号在相干时间之内到达接收端, 信号的衰落特性 完全相似接收端认为是一个信号。如果该信号的自相关性不好还可能引叺干扰,类似照 相照出重影让人眼花缭乱 从发射分集的角度来理解: 时间分集要求两次发射的时间要大于 信道的相干时间, 即如果发射時间小于信道的相干时间 则两次发射的信号会经历相同的衰 落,分集抗衰落的作用就不存在了TD-SCDMA 每个 chip 为时间长度为 0.78us,也就是码片 之间的楿干时间是 0.78us同一信号通过不同路径到达接收端的码片超过这个时间,就有 多径分集的效果;否则形成自干扰。
类比:在城市繁忙的交通干线上有一段路的一半正在整修。由于道路由宽变细来往车辆 的速度就需要慢下来,有的车被挤到了自行车道上还有的车索性绕噵。相干带宽是表征多 径信道特性的一个重要参数 它是指某一特定的频率范围, 在该频率范围内的任意两个频率 分量都具有很强的幅度楿关性 即在相干带宽范围内, 多径信道具有恒定的增益和线性相位

在无线通信系统中, 如果信号的带宽小于信道的相干带宽 则接收信号会经历平坦衰落过程, 此时发送信号的频谱特性在接收机内仍能保持不变如果信号的带宽大于信道的相干带宽, 则接收信号会经历頻率选择性衰落此时接收信号的某些频率比其他分量获得了更大的增 益,使接收信号产生了失真从而引起符号间干扰。


类比:当想把赱在你前面的朋友张华叫住你喊一声他的名字:“喂,张华!”发现他没听 着你还会再提高嗓门喊他的名字。如果张华已经听到你的聲音他告诉你:“你小声点, 把别人吓着”,你就会降低声音和他说话 功率控制能保证每个用户所发射功率到达基站础保持最小, 既能符合最低的通信要求 同时 又避免对其他用户信号产生不必要的干扰,使系统容量最大化当手机在小区内移动时,它 的发射功率需偠进行变化.当它离基站较近时 需要降低发射功率, 减少对其它用户的干扰 当它离基站较远时,就应该增加功率克服增加了的路径衰耗.
趣闻:麦克斯韦后期的生活充满了烦恼。他的学说没有人理解妻子又久病不愈。这双重的 不幸 压得他精疲力尽。 为了看护妻子 他缯经整整三个星期没有在床上睡过觉。 尽管这样 他的讲演,他的实验室工作却从来没有中断过。1879 年是麦克斯韦生命的最后一年他 仍嘫坚持不懈地宣传电磁理论。这时他的讲座只有两个听众。一个是美国来的研究生另 一个就是后来发明电子管的弗莱明。空旷的阶梯敎室里只在头排坐着两个学生。麦克斯韦 夹着讲义照样步履坚定地走上讲台,他面孔消瘦表情严肃而庄重。仿佛他不是在向两个 听眾而是在向全世界解释自己的理论。1879 年 11 月 5 日麦克斯韦患癌症去世,终年只 有 49 岁他的功绩,在他活着的时候却没有得到人们重视在赫兹证明了电磁波存在以后 才公认他是“牛顿以后世界上最伟大的数学物理学家”。 麦克斯韦方程组 Maxwell's equations 描述电场与磁场的四个基本方程其Φ: No.1 方程:描述了电场的性质。在一般情况下电场可以是库仑电场也可以是变化磁场激 发的感应电场,而感应电场是涡旋场它的电位迻线是闭合的,对封闭曲面的通量无贡献 No.2 方程:描述了磁场的性质。磁场可以由传导电流激发也可以由变化电场的位移电流 所激发,咜们的磁场都是涡旋场磁感应线都是闭合线,对封闭曲面的通量无贡献 No.3 方程:描述了变化的磁场激发电场的规律。 No.4 方程:描述了变化嘚电场激发磁场的规律
Electromagnetic wave(应该是第一个讲的无线词汇) 趣闻:英国曾有 2400 万只“家养”麻雀。这些麻雀都在房屋阁楼处做窝每天在各家婲园

内嬉戏,成为英国一道风景线然而,近年来英国麻雀数量突然急剧减少。英国科学家对 此百思不得其解有人认为是猫吃了麻雀,有人认为是无铅汽油影响了虫子的生存而麻雀 就靠这种虫子喂养小麻雀,还有人认为是建筑阁楼被封闭使得麻雀无法做窝。最近渶国 的科学家和动物学家指出,手机发出的电磁波是造成麻雀失踪的罪魁祸首英国人从 1994 年开始大量使用手机。正是在这些年中英国麻雀开始大量减少。研究表明电磁波影响麻 雀的方向感。麻雀依靠地球磁场来辨别方向而电磁波会干扰麻雀找路的能力,从而使其迷 失方向研究还表明,电磁波还可影响动物的精子数量和排卵功能

电磁波是电磁场的一种运动形态。电与磁可说是一体两面电流会产生磁场,变动的磁场则 会产生电流 变化的电场和变化的磁场构成了一个不可分离的统一的场。 在低频的电振荡中 磁电之间的相互变化比較缓慢, 其能量几乎全部返回原电路而没有能量辐射出去; 在高频率 的电振荡中磁电互变甚快,能量不可能全部返回原振荡电路于是電能、磁能随着电场与 磁场的周期变化以电磁波的形式向空间传播出去, 不需要介质也能向外传递能量 这就是一 种辐射。电磁波是能量嘚一种凡是高于绝对零度的物体,都会释出电磁波 除光波外, 人们看不见无处不在的电磁波


Doppler effect 实例: 当警车的警报声、 赛车的发动机以┅定的速度接近我们的时候,声音会比平常更刺耳. 离我们远去的时候 声音会缓和一些; 同样的道理, 你可以在火车经过时听出刺耳声的变囮 说明了多普勒效应的存在。 多普勒效应指出 波在波源移向观察者时接收频率变高, 而在波源远离观察者时接收频率变 低在移动通信中,当移动台移向基站时频率变高,远离基站时频率变低。天文学家哈 勃应用多普勒效应得出宇宙正在膨胀的结论 医学上应用多普勒效应来对血液循环过程中供 氧情况,血管粥样硬化的等情况作出判断
类比:大家小时候都玩过泥土,在一个小土堆的顶端倒水水從四处流开,很多水都渗在土 里或者流到不同方向损失掉了有部分水流通过不同路径、不同时间汇到一个低洼的地方。 无线电波的多径效应是指信号从发射端到接收端常有许多时延不同、损耗各异的传输路径 可以是直射、 反射或是绕射, 不同路径的相同信号在接受端叠加就会增大或减小接收信号的 能量的现象

类比:当旧的用电设备如收音机打开后可能听到“嗡嗡”的声音;

白噪声是指功率谱密度在整個频域内均匀分布的噪声。 所有频率具有相同能量的随机噪声 称为白噪声 从我们耳朵的频率响应听起来它是非常明亮的“咝”声。 白噪聲是一种功率频 谱密度为常数的随机信号或随机过程 此信号在各个频段上的功率是一样的, 理想的白噪声 具有无限带宽因而其能量是無限大,这在现实世界是不可能存在的但这让我们在数学分 析上更加方便。一般只要一个噪声过程所具有的频谱宽度远远大于它所作鼡系统的带宽, 并且在该带宽中其频谱密度基本上可以作为常数来考虑 就可以把它作为白噪声来处理。 热 噪声可以认为是白噪声

高斯皛噪声(及瑞利分布) 高斯白噪声(及瑞利分布)

类比:热噪声和散粒噪声是高斯白噪声。 高斯白噪声:如果一个噪声它的幅度分布服從高斯分布,而它的功率谱密度又是均匀分布 的则称它为高斯白噪声。两个正交高斯噪声信号之和的包络服从瑞利分布幅度服从高斯 汾布就是其幅度概率密度分布以均值为轴对称,在均值处最大在一个方差处为曲线拐点。 高斯噪声的线性组合仍是高斯噪声对独立的噪声源产生的噪声求和时, 可按功率直接相 加。

插曲:比赫兹实验早七年一位叫戴维的人也接收到了电磁波信号,他随即向英国皇家协会 會长斯托克斯汇报但斯托克斯认为这只是普通的电磁感应现象,戴维过于迷信权威对于 这一天赐良机未与重视,使发现被埋没了 赫茲,德国物理学家赫兹对人类最伟大的贡献是用实验证实了电磁波的存在。1888 年 1 月赫兹将自己的研究成果总结在《论动电效应的传播速喥》一文中。赫兹实验公布后轰 动了全世界的科学界。 由法拉第开创 麦克斯韦总结的电磁理论, 至此才取得决定性的胜利 为了纪念赫兹, 国际单位制中频率的单位定义为赫兹 它是每秒中的周期性变动重复次数的 计量。

类比:见“直射波” 当接收机和发射机之间的无線路径被尖利的边缘阻挡时 无线电波绕过障碍物而传播的现象 称为绕射。绕射时波的路径发生了改变或弯曲。由阻挡表面产生的二次波散布于空间甚 至于阻挡体的背面。绕射损耗是各种障碍物对无线电波传输所引起的损耗

Direct Wave 类比:在台球这项运动中,很多规律很像电磁波的规律假若直接撞击球中心打出去的时候 假使没有任何阻挡,球将沿直线运行;如果打出的球碰到的台边它就按照反射角等入射角 的规律运行; 假若母球和另一个球相切, 根据力度和方向 它可以绕过视距内球, 很像绕射; 假设在一个范围内的很多球的彼此间距不超过一个球 当母球打到这些球中间, 会激起很多 球向不同方向运动很像散射。 感悟:大自然的很多事情最根本的规律是相通的这就昰道可道的原因。但我们道出来的规 律又总感觉有些欠缺又是“非常道”。最根本的道只能去悟 由发射天线沿直线到达接收点的无线電波, 被称为直射波 自由空间电波传播是电波在真空 中的传播,是一种理想传播条件 电波在自由空间传播时,可以认为是直射波传播其能 量既不会被障碍物吸收,也不会产生反射或散射

反射波 Reflection wave 类比:见“直射波” 应用: 在高速铁路无线覆盖选站的时候, 要关注无线電波的入射角问题 备选站址不能太远, 否则入射角太大进入车厢内的折射能力就减少。一般都选取离铁路 100 米左右的站址(还 需考虑其怹因素以后说)。 无线信号是通过地面或其他障碍物反射到达接收点的称为反射波。反射发生于地球表面、 建筑物和墙壁表面 反射波是在两种密度不同的传播媒介的分界面中才会发生, 分界面媒质 密度差越大波的反射量越大,折射量越小波的入射角越小,反射量樾小折射量越大。 直射波和反射波合称为空间波

Scattered Wave 类比:不久前看到一起车祸,很多车辆在行驶彼此间距不足以再穿过一 个车。可是後面有个车没有任何减速的从后面冲到众多车辆中间现况惨不忍睹。 当无线电波穿行的介质中存在小于波长的物体 且单位体积内阻挡體的个数非常巨大时, 发 生散射; 散射波产生于粗糙表面小物体或其他不规则物体。在实际的通信系统中树叶、 街道标志和灯柱等会引发散射。

nLOS,Non Line of Sight 趣事:在工科大学读书的时候女生很少,大家对女性的生活感到非常神秘幸运的是,和

我们男生宿舍楼成直角的就是一个奻生宿舍楼 而且水房就在靠近男生楼这一端。 夏天的时 候只能听到水声,却看不到一个同学说:“哎,可惜是非视距传输”过了鈈多久,就 发现该同学很创意般的在不远的墙上装了一个反射镜 此君用望远镜每天看半小时。 最终被 女生发现 无线信号从发射点到接收端有障碍物阻挡,不能沿直线进行传播叫做非视距传输。非视距 传输的无线传播损耗比视距传输要增加很多

Fresnel Zone 类比:有时候,我感觉囚的眼睛的最有效的视力范围也是一个椭球体椭球体之外的东西虽 然也能看到,但是已经不是特别的清晰一个训练有素的射击运动员,他的有效视力范围一 定集中在他和目标的半径非常小的椭球体内 应用: 在无线站址勘测的时候,一定要注意覆盖范围 是否有大于菲涅爾半径的阻挡

物尤其是大的广告牌,高楼等障碍物 菲涅尔区是一个椭球体, 收发天线位于椭球的两个焦点上 这个椭球体的半径就是苐一菲涅 尔半径。在自由空间从发射点辐射到接收点的电磁能量主要是通过第一菲涅尔区传播的, 只要第一菲涅尔区不被阻挡就可以獲得近似自由空间的传播条件。为保证系统正常通信 收发天线架设的高度要满足使它们之间的障碍物尽可能不超过其菲涅尔区的 20%,否則电 磁波多径传播就会产生不良影响导致通信质量下降,甚至中断通信

Free space propagation Model 感悟:老子说过:天下难事必作于易;天下大事必作于细。在佷多物理学现象的研究建模过 程中我们先考虑繁杂现象中最本质最简单的规律,然后再考虑一些非本质的影响因素 应用:在实际无线環境中,无线信号只要在第一菲涅尔区不受阻挡就可以认为在自由空间 传播。这样在传播损耗估算的时候就可以非常简单。 趣闻: 我囷一个同事在北京的街道上走着他和我开玩笑说:“做无线久了,我能感觉到 我走的这个地方的 TD 信号有多大这里的信号是-78dBm”。我们看叻一下测试手机上的信 号大小是-77.5dBm。我说:“你都快成测试手机了!” 电波在自由空间里传播不受阻挡不产生反射、折射、绕射、散射囷吸收。但是当电波经 过一段路径传播之后,能量仍会受到衰减这是由于辐射能量的扩散而引起的。 自由空间传播损耗就是发射点的無线信号在整个球面内均匀的向外扩散扩散到接收天线 处,落在天线的有效接收面积上的能量与发射的总能量的比 最后推导出的自由涳间传播公式为 L=32.45+20log(dkm)+20log(fMHz)(dB)

自由空间传播模型是无线电波传播的最简单的模型, 无线电波的损耗只和传播距离和电波频 率有关系;在给定信号的频率嘚时候只和距离有关系。在实际传播环境中还要考虑环境 因子 n,则公式简化为 L=38.45+10*n*log(dm)n 一般根据环境可取 2~5 之间。前面那位弟 兄知道天线口的功率利用上述简化的传播模型,估计他离 TD 天线的距离有 100 米然后 把所在位置的电波强度口算出来。 (在每日词汇中我尽量少的讲解公式,但这个公式对从业的人比较重要所以一定得讲) 理解 2000MHz 时的电波传播的简化公式时要注意: 1、在 1 米处的损耗为 38.45dB,在 10 米处的损耗为 58.45dB; 2、距离增加一倍损耗增加的是 6dB(很多学生错认为是 3dB); 3、自由空间中的损耗不是随距离线性增加,而是指数级增加(有的学生问每百米洎由空 间传播损耗是多少。 这个问题本身是错误的 因为无线信号走过的第一个百米和第二个百米 损耗是不一样的。

Ultra High Frequency 超高频:分米波段指频率为 300~3000MHz 的特高频无线电波。 无线电波分布在 3Hz 到 3000GHz 之间在这个频谱内划分为 12 个带。在不同频段内的频率 传播特性不相同频率越小,传播損耗越小覆盖距离越远,绕射能力越强但低频段频率 资源紧张, 系统容量有限 高频段频率资源丰富,系统容量大; 但频率越高传播损耗越大, 覆盖距离越小绕射能力越弱,实现的技术难度越大系统的成本也相应提高。 移动通信系统选择所用频段要综合考虑覆盖效果和容量UHF 频段与其他频段相比,在覆盖 效果和容量之间折衷的比较好被广泛应用于移动通信领域。 参考:长波通信波长为 10000~1000 米(頻率为 30~300 千赫)的无线电通信。长波通信 主要用于军事上如潜艇通信、地下通信及导航等。在一定范围内长波通信以地波传播为 主,當通信距离大于地波的最大传播距离时则靠天波来传播信号。长波通信的优点是:通 信距离远能透过山体、海水一定的深度,通信比較稳定可靠其缺点是:由于波长超长, 收发信设备及天线系统庞大,造价高;通频带窄,不适于多路和快速通信;易受天电干扰。

在无线通信领域里经常会遇到 dBm、dB、dBi、dBc 等与功率有关的单位,对这些单位的理 解上容易产生混淆和误解下面将讲解这几个单位,供电信从业者參考

dBm 用于表达功率的绝对值,计算公式为:10lg(P 功率值/lmw) 例如:如果发射功率 P 为 2W则用 dBm 表示后的值应为:10lg(2W/1mW)=10lg(2000)=33dBm 类比:如果定义 1 元钱是 1dBm,那么一个人拥囿 100dBm 的钱,他有多少元钱按上述公式 计算,那可是 100 亿元对数域里代表的绝对数值彼此之间不是线性关系,而是指数级的关 系

dB 用于表征功率的相对比值,计算甲功率相对乙功率大或小多少 dB 时按下面计算公式: 10lg(甲功率/乙功率)=10lg(甲功率/1mW)-10lg(乙功率/1mW)。 例如:无线信号进入电梯の前平均是-68dBm进入电梯之后就是-93dBm,电梯的穿透损耗就 是 25dB.两个 dBm 数值之间的差就是 dB 记住两个 dBm 类比:一天接到一个电话,要我和他合作声称怹拥有股市的内幕消息,每天给我提供一个 涨停的股票做无线的人喜欢换算成 dB 来思考问题,一天我的资金增加 10%就是 10log1.1=0.4dB,100 个交易日就是 40dB40dB 僦是 10000 倍,1 万块钱经过 100 交易日就 变成 1 个亿了这么容易来的钱他自己不赚?天底下有这种好事么老子说,善言不美美 言不善。让他见鬼詓吧

dBi 和 dBd 均用于表达天线功率增益的,两者都是一个相对值只是其参考的基准不一样。 dBi 的参考基准为全向天线(isotropic antenna)dBd 的参考基准为偶极孓(dipole), 因此两者的值略有不同 某波源均匀地辐射到一个球面上的单位能量比能量压扁在一个椭球最大半径的表面上的单 位能量更小一些, 因此空间外某点的接收到的能量和球面上能量的比值比其和椭球上的能量

dBc 是用来表示和载波功率相比的信号强度的相对值其计算方法与 dB 的计算方法完全一 样。一般习惯应用于度量干扰(同频干扰、互调干扰、交调干扰和带外干扰)、耦合、杂散 等相对量值

Shadowing Effect 类比:和煦的阳光普照大地的时候,树木、房屋就有影子这个影子不是完全的黑暗,是一 种强度减弱很多的光 在传播路径上, 无线电波遇到地形不平、 高低不等的建筑物、 高大的树木等障碍物的阻挡时 在阻挡物的后面,会形成电波信号场强较弱的阴影区这个现象就叫做阴影效应。

Slow Fading 类比:在股市下降过程中虽然其分时曲线波动剧烈,但是 5 周线变化比较缓慢 无线电波传播过程中,信号强度曲线的中值呈现慢速变化叫做慢衰落。慢衰落反映的是瞬 时值加权平均后的中值 反映了中等范围内数百波长量级接收电平的均值变化, 一般遵从对 数正態分布 慢衰落产生的原因: 1)慢衰落的主要原因是路径损耗; 2)阴影效应导致的信号衰落:

Fast Fading 类比:在股市下降过程中,股价的分时瞬时徝变化剧烈很像快衰落。 快衰落就是接收信号场强值的瞬时快速起伏、快速变化的现象快衰落是由于各种地形、地 物、移动体引起的哆径传播信号在接收点相叠加,由于接收的多径信号的相位不同、频率、 幅度也有所变化导致叠加以后的信号幅度波动剧烈。在移动台高速运行的时候接收到的 无线信号的载频范围随时间不断变化, 也可引起叠加信号幅度的剧烈变化 也就是说多径效 应和多普勒效应可鉯引起快衰落。 一般快衰落可以细分为: 1)多径效应引起空间选择性衰落即不同的地点、不同的传输路径衰落特性不一样; 2)载波频率嘚变化引起载波宽度范围超出了相干带宽的范围,引起的信号失真叫做频 率选择性衰落; 3) 多普勒效应或多径效应可以引起不同信号到達接收点的时间差不一样, 超过相干时间 引起的信号失真叫时间选择性衰落。

Time Dispersion 类比:一个女生先有一个帅哥喜欢过了不久,又有一个哃样帅的男孩喜欢她她不知如何 选择。

在无线通信中 到达接收机的主信号和其他多径信号在空间传输时间差异而带来的同频干扰 问题。 时间色散可以使来自远离接收天线的物体反射的无线信号到达接收端比直射信号慢几 个符号的时间这样可能导致互相符号间干扰。如“1”影响“0”使接收机解码错误。

Propagation Loss 类比:做蔬菜长途贩运生意的人都知道假若从农民手里购买的白菜为每斤 1 毛钱,加上中 间环节的运輸费、摊位费、税、包装费等到了最终消费者手中每斤至少得 5 毛钱。最终卖 菜者赚得钱需要从总营业额中减去所有的利润损耗 给定频率的无线制式,无线传播损耗主要是随距离变化的路径损耗(Path Loss)影响该 路径损耗的三种最基本的传播机制为反射、 绕射和散射, 即有反射损耗 (Reflection Loss) 、 绕射损耗(Scattered Loss)、地物损耗(Clutter Loss)如果电磁波穿过墙体、车体、树 木等等障碍物,还需考虑穿透损耗(Penetration Loss)如果将手机贴近的人体使用,还需 考虑人体损耗(Body Loss)等等 路径损耗的环境因子系数 n 一般随传播环境不同而不同,一般密集城区取 4~5普通城区取 3~4,郊区取 2.5~3在实际无线环境中,天线的高度可以影响路径损耗一般发射天线或 接收天线的高度增加一倍,可以补偿 6dB 的传播损耗 反射损耗随反射表面不同而不同,水面的反射损耗在 0~1dB麦田的反射损耗在 2~4dB,城 市、山体的反射损耗可达 14dB~20dB. 绕射波在绕射点四处扩散扩散到除障碍物以外的所有方向,不同凊况损耗差别较大地物 损耗主要由于地表散射造成,损耗大小视具体情况而定 穿透损耗和建筑物的材质以及电磁波的入射角关系较大,一般情况下隔墙阻挡取 5~20dB 楼层阻挡每层 20dB,厚玻璃 6~10dB火车车厢的穿透损耗为 15~30dB,电梯的穿透损耗 为 30dB 左右 人体损耗一般取 3 个 dB,也就是無线电波经过人体一半的能量被人体吸收。 传播模型:Propagation Model 搞笑类比:一个私企老板经常跟大家强调:“我要的是结果你给我结果,我不偠过程” 一天一个数学建模专家找这个老板推销他的万能数学模型, 该模型的特点是能够给出任何问 题的结果过程你不用关心;但前提是你按要求输入不超过三组数据。公司用这个模型进行 销售预测、人力需求预测、降低成本预测等等结果证明都非常正确。于是私企咾板想用这 个模型对自己是个什么样的人有什么样的发展做一个判断 万能数学模型首先要求输入他一 年来给员工开的工资的数据、 再次偠求他输入员工上下班的考勤记录、 最后要求他输入的情

人个数, 经过长达半小时的计算 模型给出了计算结果: 请不要拿不下蛋的铁公雞来开玩笑。

实际无线环境中不可能有自由空间那样理想的无线传播条件在不同的反射、绕射、散射条 件的影响下,电波场强中值变化規律非常复杂很难用简单的数学表达式来计算。通过理论 或者实测的方式建立的无线电波传播损耗的数学表达式称为传播模型 有两个途径研究传播 模型: 一是从无线传播理论出发分析所有从发射点到接收点的电磁波得出传播损耗的数学规 律;另外一个是在大量测试数据嘚基础上统计分析出传播损耗的数学规律。 感悟:人类总是想用数学的手段为纷繁芜杂的社会、自然现象建立模型以此得出一些数学 的規律来指导我们的工作和生活。 但遗憾的是 任何数学模型都是对事物发展变化的普遍规 律的近似表达,而不能完全符合实际如果经济模型管用,那金融危机就不会爆发;如果管 理模型管用就不会有公司倒闭;如果无线传播模型绝对准确,无线网络就不会有弱覆盖

类仳:每天有成千上万的人从北京出发去往全国各地,假若现在想知道每天有多 少乘客从北京出发到上海 理论上我们只要把每天从北京到仩海所有可能的交通 工具包括飞机、火车、汽车所能运输的人加起来便可以了。但是你有可能少考虑 一部分人他们可能跑步到上海,或鍺先乘火车到天津再做轮船到上海。但这 样的人毕竟少数对计算结果的影响不大。

射线跟踪模型的基本原理分析某种场景下无线电波從发射点传播到接收点理论 上所有可能的传播途径包括直射、发射、绕射等,通过接收点信号矢量叠加 计算得出接收信号场强。

射线模型需要高精度的三维数字地图至少 5m 精度,1m 精度更好由于对地 图精度要求较高,所以用这种方法进行无线环境建模比较昂贵一般只茬密集城

区使用就可以了。模型预测的准确性和数字地图的精确性、站点工程参数如天线 位置、天线高度、方向角、下倾角等设置的准确性相关较大同时射线跟踪模型 一般不考虑移动的车辆对无线信号传播的影响,也忽略较高阶的反射/衍射波、 地面反射波、从建筑物下方穿过的电磁波、透射波、漫反射波等

类比:一位美国社会学家研究过人受教育的程度和工作后年收入的关系经过对 大量履历上的学历和目前工作的收入数据分析发现,博士生年收入比硕士生多 $XXXX硕士生年收入比本科生多$ XXXX,本科生年收入比未上大学的多$XX XX这个社会学家虽然開创了研究教育程度和年收入关系的先河,但是在很多 情况下这种基于实际数据统计分析出来的关系模型并不成立 这个关系无法解释 工莋多年的本科年收入比硕士还可能多,没有考虑不同行业待遇的差距不同职 务待遇的差距。于是后来的社会学家建模又考虑进去了工龄、行业、职务对收入 的影响进一步完善了学历和收入的关系模型,这个关系模型变得更加复杂了 但是还是有一种情况不能适用,很多企业创始人他们的收入和他们的学历、工龄 没有这么直接的关系于是再后来的社会学家又在研究这个方向上发表了论文, 修正了上述关系使它应用于企业创始人群体。 解释:

最著名的基于测试数据统计的无线传播模型是 Okumura 模型它是 Okumura 在 日本的大量测试数据基础上统计出的鉯曲线图表示的传播模型。但它适用范围 窄应用不十分方便。

在 Okumura 模型的基础上Hata 利用数学回归分析方法拟合出便于计算机计算 的无线传播经验公式,即 Okumura-Hata 公式适用频率在 150~1500MHz 的无 线传播,如 GSM900该公式可应用在宏蜂窝(大区)条件下,半径在 1-20km 范 围内的普通城区郊区,乡村的无线環境

随着人们对无线通信需求的不断增长, 原来的宏蜂窝组网不能满足密集城区人们 对无线网络质量的高要求需要通过微蜂窝完善覆蓋,于是有了适用于微蜂窝的 Walfisch 公式

人们对无线通信的需求还是不断增长,室内无线用户日益增多仅通过室外宏蜂 窝覆盖室内不能满足囚们对无线网络质量的高要求,需要建设室内分布系统于 是产生了应用于室内 Keenan-Motley 模型。 32、 32、 李氏准则

类比:话说郓哥告诉武大潘金莲和西門庆偷情的事武大卖完炊饼后早回去两次 没有碰着,和郓哥说“我娘子是正经人家的女子,怎么会有这种事”郓哥提 醒他:“做这種事怎么会在你卖完炊饼后呢?也不可能在你的家里抓这种事就 得在合适的时间多回来几次才能碰着,而且王婆家你也要去看看”

郓謌说得话用通信的语言说就是你的采样次数要足够多,采样地点要正确

如何能够测试无线信号场强,充分的反应无线环境的特征William Lee 博士 1985 姩发表了关于无线信号场强采样的著名论文,通过严格的数学推导给出无 线信号场强采样的标准:在 40 个波长内采样 36~50 个点这一标准在无線通信 工程中得到了广泛应用。

理解:假设我们的无线制式使用的频率是 2000MHz扫频仪每秒钟最多打 100 个点,那么进行无线环境测试的车速的上限是多少

类比:在先秦时代,各诸侯国的文字是不统一的不同国家的人交流起来十分不 方便。最后秦始皇告诉天下人他用的字就是標准字,大家统一用这种文字

无线传播模型有很多种形式,也有很多适用范围由于形式上的不统一,无线工 程师使用起来很不方便對同一无线环境很难有比较统一的认识。

SPM 模型的推出解决了这个问题SPM 模型适用于从 150MHz 到 2GHz 比较宽 的频率范围,也适用于从密集城区、普通城區、郊区、农村的各种无线环境所 以目前应用比较广泛。

d:接收机与发射机之间的距离(m); HTxeff:发射天线的有效高度 (m); Diffraction loss:经过有障碍路径引起的衍射损耗(dB);

HRxeff:接收天线的有效高度(m);

f(clutter): 因地物所引起的平均加权损耗;

在一般的无线环境中K1 和 K1 取值也是非常重要的,对整个结果的准確性影 响比较大因为我们在利用传播模型计算的时候,主要关注的就是离发射机不同 位置的情况下我的路损是多少,可以得到的信号場强是多少而其他因素如天 线高度在一定情况下我们认为不变化 34、 34、 峰均比 PAR Peak-to-Average Ratio Peak-to-

一个村子里面有比较富裕的人家,也有比较穷的人家但大哆数都是收入中等的 普通人家, 我们最有钱的人家的财富和村子户平均财富的比或者最穷人家的财富 和户平均财富的比可以衡量出村子貧富两极分化的程度。

但从全国来看 用排在胡润排行榜上第一名的财富来和中国家庭的平均收入来比 就显得不那么合适,不能全面衡量Φ国的贫富差距现象如果用 1%的中国富裕 阶层的平均财富和中国家庭的平均收入,就可以说明一些问题假若中国家庭平 均年收入是 3 万元,而最有钱的富豪家庭的年收入为 30 亿30 亿和 3 亿一比, 就是 10 万倍如果用 dB 表示,就是 50dB

如果我们研究全国各自然村富翁的财富的分布情况, 鉯说明不同省份经济发展水 平也可以用峰均比的概念,即最有钱的村富翁的财富和所有村富翁财富的平均 值相比也就是说,峰均比一萣要指出是什么样的峰值和均值的比单位是绝对 的比值还是 dB 值。

解释:无线信号从时域上观测是幅度不断变化的正弦波幅度并不恒定,一个周 期内的信号幅度峰值和其他周期内的幅度峰值是不一样的 因此每个周期的平均 功率和峰值功率是不一样的。在一个较长的时间內峰值功率是以某种概率出现 的最大瞬态功率,通常概率取为 0.01%在这个概率下的峰值功率跟系统总的平 均功率的比就是峰均比。在概率為 0.01%处的 PAR一般称为峰值因子(CF CREST

理解峰均比的概念是需要注意以下几点:

1.由于功率的峰均比是电压的峰均比的平方,PAR 一般是指功率的峰均比但也 有书上把他当做电压的峰均比来用。

2.如果功率幅值随时间没有变化即“包络的最大值”与“包络的平均值”处处 相等,即“恒包絡”信号的峰均比为 1 或者是 0dB

3.如果只考虑一个周期的无线信号纯正弦波,功率峰均比就是 2即 3dB;而其 电压的峰值因子 CF 就是功率峰均比的平方根 1.414。但一般情况下峰均比很 少是指这种情况。

3.调制技术、多载波技术都可能带来较大的峰均比峰均比过大不是什么好事, 会影响很哆射频器件的应用效率

毛主席教导我们:“没有调查,就没有发言权调查研究就像十月怀胎,解决问 题就像一朝分娩”原始材料的獲取是正确解决一切问题的前提。同样的原始 数据的获取是一切数学建模的最关键一环。调查、监控、测试是获取原始数据的 手段

无線传播模型与具体的地形地貌因素密切相关,通过大量测试对各类场景 SPM 模型(或者其他模型)的各项 K 值进行确定的过程叫做模型校正CW 测試(连 续波测试)是获取无线电波传播的测试数据的重要步骤。CW 测试获取的数据是 不同位置的接受电平强度即经纬度信息和场强值的对應。可以作为模型校正的 数据源对测试获取的数据要求具备典型性和平衡性,即要求数据能够代表该地 区的无线传播特性且可以“成比唎”的反映该地区不同地物的无线传播特性做 CW 测试需要避免地理定位时卫星遮挡或发射天线近端有高大建筑物阻挡, 以免 影响经纬度信息的准确性 36、 36、

类比: 人若想在空中遨游,可以用飞机作为载体飞机升空的条件是必须有一定的速度, 通过一定长度的机场跑道才能紦速度提上去

信息在空中传递,必须有无线电波作为载体但是无线电波的频率低于 100 KHz 时,电波就 会被地物吸收 而且接收装置也非常复雜。 只有达到一定频率的电波才能在空中远距离传送 也容易把信息接收下来。 射频就是能够发射出去的高频交变电波频率范围从 300KHz~30GHz 之間。

能够传送射频信号的传输电缆就是射频线 如工程上使用的馈线。 经过调制后的高频无线电

波在射频线中传输叫做射频有线传输 射頻线和天线连接, 射频信号通过天线向空中发射出 去或者接收下来

噪声是什么?繁忙的街道上人们说话 略微远一点就无法正常交流了。 这时候都受到那些影 响了往来的汽车嘀嘀声(人类之外的噪声),人群的嘈杂声(人类内的噪声)都是影响 人们正常交流的噪声。這些噪声随着环境的不同大小不同,影响程度也不同我们无法对 某个具体的噪声特定时刻的大小进行预测,但其具有统计概率规律

茬无线电波信号处理和传播过程中, 也会遇到无法确切预测但有统计概率的干扰信号 这种 信号不同于特定频率的无线电波之间的互相干擾, 称之为噪声 噪声分为系统内部的噪声和 系统外部的噪声。 系统内部的噪声包括和环境温度相关的热噪声、 电子管工作时产生的噪声 信号与噪声之间的互调产物等等。 系统外的噪声来自雷电风雨产生的噪声、 汽车的点火噪声、 其他用电设备产生的噪声

相位噪声 Phase Noise 类比:从北京飞往上海的航班排好后,每天按照固定的时刻起飞降落周而复始。但是一天 由于天气原因航班无法正常起飞和降落,很多航癍相对正常时间都有所延误 相位噪声就是指在系统内 (如各种射频器件) 各种噪声的作用下引起的系统输出信号相位的 随机变化。 描述無线电波的三要素是幅度、频率、相位频率和相位相互影响。 理想情况下 固定频率的无线信号波动周期是固定的, 正如飞机的正常航癍一样起飞时间是固定的 在频 域内一个脉冲信号(频谱宽度接近 0)在时域内是一定频率的正弦波。

但实际情况是信号总有一定的频谱宽喥 而且由于噪声的影响, 偏离中心频率的很远处也有 该信号的功率 正如有延误 1 个小时以上的航班一样。 偏离中心频率的很远处的信号叫做边 带信号 边带信号可能挤到相邻的频率中去, 正如延误的航班可能挤到了其他航班的时间从 而对其造成影响所以这个边带信号就叫做相位噪声。 相位噪声如何描述其大小呢在偏移中心频率一定范围内, 单位带宽内的功率与总信号功率 的比单位为 dBc/Hz。正如要评估某┅天天气对航班的影响可以定义晚点 1 个小时以上

的航班和航班总数的比例, 这个比例越小越好 射频器件系统内的热噪声可能导致相位噪声 的产生。相位噪声大小可以衡量射频器件的优劣相位噪声越小,射频器件越好

性价比高才是真的好――信噪比 SNR

悟空问八戒:“你偠找什么样的女朋友?”八戒回答:“当然是越漂亮越好”

悟空问道:“让你追一辈子,你还要不要”八戒嗫嚅道:“不敢要了。”

悟空问沙僧: “你希望什么样的上网的速度”沙僧回答: “当然是越快越好。 ”

悟空问道: “一比特要你两块钱 你还上不上?” 沙僧囁嚅道: “不敢上了 ”

悟空问唐僧: “你要什么样的坐骑?”唐僧回答: “速度越快越好、 越省油越好 越安全越好。”

悟空问道:“偠你把北京的房子卖了买个有面子有牌子的车,你还买不买” 唐僧嗫嚅道:“不敢买了。”

悟空总结道:“要得到好处的时候你一萣会付出代价。你要考虑的是你得到 好处和付出的代价相比是否合适,也就是性价比的问题不是好处越多越好,而 是性价比越高越好”

信噪比简单的说就是有用信号和干扰噪声的比。有用信号在传输的过程中必然 会引入各种噪声,最起码有热噪声一个射频器件如放大器把有用信号功率放大 的同时,必然会放大相应的噪声信噪比(Signal/Noise),通常以 SNR 表示 同样射频条件下以功率表示的信噪比是以电压表礻的信噪比的平方, 工程上一般 指的是功率上的比值如果用分贝(dB)表示,以功率表示的信噪比是以电压 表示的信噪比的 2 倍信噪比越夶越好。 应用:信噪比(电压)低于 80dB 的音箱和 MP3 不建议购买 40、 40、 噪声系数

高小姐的性价比降低了――噪声系数 NF Noise Factor 类比: 话说八戒和高小姐结婚几年后, 悟空问八戒: “怎么样 小日子不错吧! ” 八戒一脸苦相,说:“别提了高小姐性价比降低很多了。面色老了很多脾气 坏叻很多,生活懒散了很多还和我不断地要更高的生活费。”高小姐婚前的性 价比比婚后的性价比高出很多倍这个倍数可以称为婚姻魔盒系数,可以描述婚 姻质量 射频器件本身就会加入噪声,输入端信噪比会比输出端的信噪比高一些输入端 信噪比和输出端信噪比之比僦是射频器件的噪声系数。 NF=10lg(输入端信噪比/输出端信噪比) 噪声系数可以衡量接收机、放大器的射频(RF)性能表示经过射频器件后, 信号有鼡功率的损失和噪声功率的放大基站的噪声系数大约为 3~5dB,而用户 移动台的噪声系数大约为 7~9dB

涓涓细流汇聚成河――加性噪声 additive noise 类比:万里黃河是由高山雪水形成的涓涓细流逐渐汇聚而成的,比较重要的源头 有三个:一是扎曲二是约古宗列渠,三是卡日曲扎曲干涸的时候,卡日曲还 有充足的水流 加性噪声是通过功率直接叠加的方式作用于有用信号,它的存在却独立于有用信 号,不管有没有有用信号加性噪声始终存在于射频器件中,影响正常通信的质 量 一般通信中把随机的加性噪声看成是系统的背景噪声;从来源来看,加性噪声可 分为無线电噪声、工业电噪声、自然噪声、射频器件的内部热噪声无线电的干 扰频率是固定的,可以通过加强了无线电频率的管理尽量规避工业电噪声来源 于各种电气设备,但干扰频谱集中于较低的频率范围选择较高的工频工作可防 止干扰。自然噪声来源于闪电、太阳黑孓及宇宙射线等这类噪声很难避免。内 部热噪声由电子器件不规则的热运动引起在数学上可以用随机过程来描述,又 可称为随机噪声 42、 42、 失真

你家的苹果很好看――失真 Distortion 类比:大家比较熟悉皇帝新装的故事,成年人都夸皇帝的衣服好漂亮而只有孩 子说: 其实他什么吔没穿。 小孩刚会说话的时候 看到邻居家的苹果, 自己想吃 哭着闹着要吃苹果,真实地表达自己的意图等长到六七岁的时候,还是想吃邻 居家的苹果却说:“你家的苹果很好看。”等长大成人后虽然想吃邻家的苹 果,为了说明自己不缺苹果却推托说:“我不吃,真的不吃” 孩子真实地 说出自己看到情况或说出自己的真实想法,这叫童真;而成年人掩饰了自己的真 实所见和真实想法这叫失去童真(率真),或者失真 所谓失真,就是失去真实或者说真实的东西被歪曲的表现出来。信号经过射频 收发通道的时候由于有加性噪声和乘性噪声引入,多少会有一定程度的对所传 信号的歪曲这个就是无线信号的失真。无线信号的失真可分为线性失真和非线 性失真

洗碗这点事――乘性噪声 multiplicative noise 类比: 夫妻俩吃完饭,因为洗碗的问题发生争吵。 女的抱怨说:“你不洗碗对我不好。” 男的大声说:“峩在你身上花那么钱还对你不好?” 女的着急地大喊:“我在你身上也花了钱你买房的时候,我爸还给填了两万 块” 男的愤怒地大叫:“你爸不让你给孩子付出母爱,不让你做家务给家做一点事 你爸都怕你累着。不是什么好东西!” 女的声嘶力竭地咆哮:“你妈才鈈是什么好东西!” 男的啪给了女的一个巴掌:“我妈付出那么多你这个没良心的!” 女的委屈地哭道:“你敢打我,这日子没法过了咱们离婚。” 男的坚决地回应说:“离婚就离婚” 这对夫妻已经失去就事论事的能力,经常会因为一点小事不断扩散争吵焦点, 不斷揭开以往的伤疤最后导致婚姻失败。 在相互联系的复杂系统中一个微小的初始输入信号差别,可能引发一系列连锁 反应由于系统嘚随时间变化的特性或者非线性,最后导致巨大的输出差距这 个现象类似蝴蝶效应或者是多米诺骨牌效应。 系统的线性程度就好比夫妻の间就 事论事的能力系统的老化就像夫妻经过了漫长的不成功婚姻过程,系统的非线 性就好像夫妻间一个鸡毛蒜皮的小事引发一场家庭戰争的趋势

乘性噪声是由于射频器件或者无线环境的不理想, 伴随无线信号的接收和传送过 程而产生的噪声这种噪声与信号的关系是楿辅相成的,有信号就有它没有信 号它也就不存在了。在射频器件非线性范围内无线信号微小变化可能导致巨大 信息丢失。 44、 44、 又给峩打折了――线性失真 又给我打折了――线性失真 ――

类比:一个学校工勤人员为了给校长表现自己采购能力强经常说自己能买到打 折嘚好东西。校长委托他买粉笔买回来后他说:“我的人缘超好,原价 100 元的粉笔给我打了九折,才 90 元(其实本身就值 90 元)”又一次买囙来桌 椅板凳,他说:“原价 10000 元的东西给我打了七折,才 7000 元(其实本身 就值 7000 元)”同一类东西,他获得的折扣一样;不同的东西他獲得的折 扣幅度有一定的变化。一次校长委托他给灾区捐款 500 元回来后他眉飞色舞的 和给大家描述:“又给我打折了,我们要捐 500打八折,只收 400!”大家无 语 线性失真就是射频器件对不同频率的输入, 输出的幅值变化特性和相位偏移特性 不一样很多射频信号,由很多不哃的频率分量组成输出端的合成信号在幅值 和相位上有一定程度的失真, 输出信号中不会有输入信号中所没有的新的频率分 量各个频率的输出波形也不会变化。这种幅度的失真或者相位的失真是由该电 路的线性电抗元件引起的所以叫线性失真。由于是射频器件对不同頻率的信号 处理结果上的偏差又叫频率失真。产生线性失真的主要是一些滤波器等无源器 件 45、 45、 非线性失真

举一个小学生补课提高数學成绩的例子,第一周补课成绩从 40 分提高到 50 分 第二周补课成绩从 50 分提高到 60 分,以此类推到了第五周从 80 分只提到了 87 分,而第六周从 87 分提高到了 91 分第七周从 91 分提高到 93 分,以后再 补课成绩只在 93 到 95 之间波动了。 在一定范围内射频器件的输入和输出有较好的线性关系超出这個范围的时候, 原有的线性关系被破坏即随着输入的增加,输出信号幅值或者相位的变化发生 严重扭曲即输出波形发生非线性失真,戓者叫波形失真、非线性畸变非线性 失真也可以分成非线性幅度失真和非线性相位失真。 产生非线性失真的主要是一 些放大器、混频器等有源器件非线性失真产生新的谐波成分,改变了原信号频 谱非线性幅度失真常用衡量指标有 1dB 压缩点、三阶交调、三阶截止点等。 46、 46、 学习进步速度怎么变慢了――1dB 学习进步速度怎么变慢了――1dB 压缩点 ――

P1dB 1dB compression point 类比:小学生补数学的例子中每增加一周的学习,成绩增加 10 分二周的学 习,成绩增加 20 分;学习投入的时间和成绩增加有线性关系可第四周成绩提 高到 80 分以后,投入时间和成绩的关系开始变化第伍周的学习成绩提高了 7 分,提升幅度比上一周减少了 3 分这个 3 分减少点标志着成绩提升进入了平稳 期,学习进步的速度变慢了一个数学培训机构宣传时就需要考虑快速提升成绩 的线性范围,可宣传五周之内提升 47 分(从 40 分到 87 分)而不能宣传五周 之内提升了 8 分 (从 87 分到 95 分) 洇为感觉时间投入了很多, 见效却不明显。 当输入信号较小时在射频放大器的线性工作范围内,输出信号与输入信号可以 保证线关系输入信号的幅度增加 26%(即增加 1dB),输出相应增加 26%(也 应该是增加 1dB)随着输入信号幅度的增加,逐渐进入了放大器的饱和区开 始了非線性幅度失真,即输入电平增加 26%输出将增加不到 26%,输出增加值 开始减少输出增加值比假若仍然线性增长时的值减少 26%(即 1dB)的位置, 叫莋输出 1dB 压缩点(也可以表示为 P1dB) 47、 47、 人眼的有效视力范围――菲涅尔区(根据大家意见完善,请查阅) 人眼的有效视力范围――菲涅尔區(根据大家意见完善请查阅) ――菲涅尔区

Fresnel Zone 类比:有时候,我感觉人的眼睛的最有效的视力范围也是一个椭 球体椭球体之外的东西雖然也能看到,但是已经不是特别的清晰一个训练有 素的射击运动员, 他的有效视力范围一定集中在他和目标之间半径非常小的椭球 体內这中间不能有阻挡。 我们知道从电磁波的发射点到接收点的传播路径上,既有直射波又有反射波 和绕射波。直射波和反射波的传播路径差不大的情况下反射波的电场方向正好 与直射波相反,相位相差 180 度这样反射波将会减弱直射波的信号强度,对传 播效果产生破壞作用 这种现象就好比学校里宣传主基调“知识就是力量”(理解为直射波),而社会 上有另外一种反思潮:读书无用论(可以理解为楿位完全相反的反射波)如果 这种反思潮在学校范围内(类似于一个菲涅尔区域)存在,将会打击学生们接收 知识的热情(影响传播效果)

从上面两式可以看出,直射波和反射波的路径差和带来相位变化和天线高度、传 播距离有关系天线高度较低且距离较远时,路径差就会变小相位变化也会减 小,反射波对直射波的影响就会加大从这一角度上看,天线高度越高越好传 播范围越小越好。因此在無线工程设计中,在成本允许的条件下在干扰可控

条件下,要求基站的天线尽可能的高

应用:在无线站址勘测的时候,一定要注意覆蓋范围是否有大于菲涅尔半径的阻 挡物尤其要避免大的广告牌,高楼等障碍物阻挡


48、 工地的探照灯――杂散辐射 工地的探照灯―― ――杂散辐射 Spurious Emission 现象类比:我们的生活小区旁边有一个工地,彻底灯火明亮安装探照灯主要目的是为了便 于巡查从而避免工地的各种物资丢夨 (工作带宽范围内辐射就可以了) 可是探照灯太亮了, 辐射到了我们小区(杂散辐射), 影响了我们小区很多人的休息 (杂散辐射必嘫带来干扰) 射频发信机本应该在规定的频率范围内发送无线信号, 即发射带内信号; 正如探照灯应该主 要照射工地范围一样由于射頻发信机内部元器件并非理想器件,存在或多或少的非线性 在发射无线信号的过程中产生了很多非规定频率范围内的信号, 即发生了杂散辐射; 就像探 照灯照到了旁边的生活小区 发射机发射了非自己频率范围内的信号, 就可能对其他通信系 统造成干扰就像工地的探照燈影响了旁边小区居民休息一样。 杂散辐射可能是一些非线性元器件产生的谐波分量、 交调信号等 为了防止一个系统的杂散 辐射对其他無线通信系统造成干扰, 需要提高系统的电磁兼容性能 一般在协议中都会规定 这个系统的不同带外频率范围的最大杂散辐射水平。 一般規定的形式都是一个频率范围内一 定带宽的最大允许的杂散辐射是多少 dBm;如协议上规定 WCDMA 的发射机在 150kHz~30MHz 范围内每 10kHz 带宽的杂散辐射不能超过-36dBm

水鈈能倒得这么满――放大器功率回退 水不能倒得这么满――放大器功率回退 ――

类比:一个小孩用小桶装水,水龙头不断流水水桶满了,水撒了满地小桶是 有固定容量的, 超过其容量注入更多的水是没有用的 小孩一提水桶, 轻微一晃 又溢出来很多水,弄的满身都是濕漉漉的大人过来告诉他:“水不能倒得这么 满!最多有九分满就可以了,否则一晃动就溅满身。” 射频放大器就像一个水桶一样放大器的输入就像给水桶注水,放大器的输出就 像水桶不断地增加水位 放大器的输入和输出就像注水和水桶水位之间一样有一 个线性动態范围。在这个范围内放大器的输出功率随输入功率线性增加。放大 器超出线性范围进入饱和区就像水桶满了一样。放大器的 1dB 压缩点鈳以作为 超出线性范围的位置水桶满了一晃动容易溢出,放大器工作在 1dB 压缩点输入 一波动输出也容易失真很多。水桶不能装太满放夶器的工作范围也要远离 1dB 压缩点,远离饱和区这就是放大器的功率回退。一般输出功率比 1dB 压缩 点回退 6-10 个 dB使功率放大器较可靠地工作在線性区。 50、 50、 惊慌的小鸟――三阶交调 惊慌的小鸟――三阶交调 ――

非洲的草原上几只鹿在草原上吃草,一只警觉的鹿感觉异常率群麤奔跑,引起了羊群的 惊慌 羊群经过小树林, 树上的小鸟感觉异常 也惊慌地飞离树木。 鹿的惊慌可以引起羊群、 鸟群的惊慌 交调从芓面上理解就是交互(两个及两个以上) 和调节(影响)。一般射频器件的接触不好、 器件老化 都可能引起器件呈非线性。 两个或两个鉯上频率的无线电波在非线性射频器件中 传播时或者在空中传播碰上金属物体的时候,可能产生其他频率的交调干扰信号就像恐 慌的傳递一样,群鹿的惊慌传到了羊群(三阶交调)但是恐慌程度可能降低,羊群的恐慌 传到小鸟(五阶交调)恐慌的程度又有所降低。 茭调干扰信号有三阶、五阶、七阶或者更多阶的分量但是三阶交调分量最大。假若两个频 率 和 的频率差为 三阶交调的频率一般在 和 的位置,如图 22 所示三阶交调是用来 衡量射频器件非线性的重要指标, 其大小用交调产物与主输出信号的比来表示 单位是 dBc。

传音入密的神功――智能天线 传音入密的神功――智能天线 ――

中国武侠小说中描述的一种武功: 一个人可以使用武功发音 他的话只让在场特定的某┅个 或几个人听到, 而其他人听不到 大侠郭靖在儿女面前不方便和黄蓉说一些事情, 就使用“传 音入密”的功夫这样只有黄蓉听过听箌,而儿女们听不到

智能天线是 TD-SCDMA 的关键技术之一。智能天线是可产生空间定向波束的天线阵列将无 线电波集中到用户信号的到达方向,旁瓣或零陷对准干扰信号到达的方向也就是说,智能 天线可使所服务用户的接收信号功率最大化 同时使波束照射范围外的非服务用戶受到的干 扰最小, 甚至为零 智能天线就像有了“传音入密”神功的郭靖一样可以只和自己期望的人 进行信息交互,而不会打扰其他人

蝙蝠的接收和发送――天线 蝙蝠的接收和发送――天线 ――

蝙蝠是惟一能真正飞行的哺乳动物, 分辨声音的本领很高 通过发射超声波並根据其反射的 回音辨别物体。耳(类似于接收天线)内具有超声波定位的结构飞行的时候由口和鼻(类 似于发射天线) 发出一种人类聽不到的超声波, 遇到昆虫后会反弹回来 蝙蝠用耳朵接收后, 就会知道猎物的具体位置(类似 TD-SCDMA 中定位用户位置的原理相关内容会在第㈣章介 绍),从而前往捕捉它能听到的声音频率可达 300kHz ,而人类的一般在 14kHz 以下(相 当于接收天线的带宽范围)蝙蝠的发射和接收由头部鈈同器官完成,人类的聪明在于在 一个物理实体上实现了无线电波的发射和接收。 老子说:人法地、地法天、天法道、道法自然很多倳物的规律是相通的,人类可以向自然 万物学习 蝙蝠的超声波发射和接收能力在仿生学中有很重要的位置, 和天线的无线电波收

发的基夲原理非常相似 天线是在无线电收发系统中, 向空间辐射或从空间接收电磁波的装置 接收和发射可以做在 同一个物理实体上。 天线大尛的设计和无线电波的波长关系比较大 可以这样认为天线波长越大, 要求的天线阵 子尺寸也越大; 不同的安装条件、 不同的无线环境 對天线的外观设计的要求也是不一样的, 比如在生活小区要求天线美观,形状、颜色、尺寸和周边的环境要和谐从形状上看,天 线可鉯有蘑菇型吸顶天线、壁挂天线、栅格天线、板状天线、鞭状天线、帽型天线、面状天 线、路灯型美化天线等等很多类型 衡量天线质量嘚指标分为机械指标和电气指标。 机械指标是和设计安装相关的指标 如外形、 大小、重量、抗风能力等;电气指标是和天线的射频性能楿关的指标,比较重要的有增益、 波瓣宽度、方向图、前后比、极化方向等后将着重介绍这些电气指标。

Time Dispersion 色散一词是在光学中常用的词彙 我们在中学时就知道白光通过三棱镜或光栅分解成红、 橙、 黄、绿、蓝、靛、紫等颜色的现象叫做光的色散。在物理学中色散用来描述从同一波源发 射出的几列波在媒质中的有不同传播特性的现象。

类比:几个同学出去玩在森林里隐隐约约看到远处有一个动物(类姒信息发射端),张三 说:“那是一只鹿!”过一会儿李四说:“从我这个角度看,象是一匹马”在后面的王 五说:“你们俩谁说的對我无法判断了(接收机解调问题)”在这种情况下,同样一个动物 从不同角度 (传播路径) 看印象差别这么大 大家无法判断到究是鹿還是马了 (无法解调了) , 只有再走进一点才可能看清楚

在无线通信中,无线电波从发射端到接收端会经过直射、反射等很多传播途径反射路径要 比直射路径长一些, 从发射端辐射出的波经过反射路径到达接收端用的时间要比走直射路径 长一些从接收端看,先后收到叻来自同一信源的两列波;这两列波走的路径不同传播环 境不同,受到的干扰也不同 时间色散是指到达接收机的直射信号和其他多径信号由于空间传输时间差异而带来的彼此 干扰的问题。假若接收机先收到“1”这个数据又收到“0”这个数据,接收机迷惑了不 知道究竟是“0”还是“1”了,所以解码就可能出现错误

说是一回事听是另一回事――收发射频指标 说是一回事,听是另一回事――收发射频指標 ――

甲乙两人在一起交谈乙说:“你没有说清楚!”甲说:“你怎么听不明白呢?”其实本来 说是一回事 听是另一回事; 但说的特別清晰可以弥补听力的不足, 同样 听的能力特别强,

也可以降低对说话清晰度的要求 怎样衡量无线通信的系统的“说、听”的能力呢?这里我们介绍一下收发相关的射频指标 说,就相当于无线通信系统的“发射”说话的时候尽量只对着与你交流的人讲,不要影响 不楿关的人;从发射的角度看尽量发射信道带宽范围内的信号,不要发射到别的信道上或 者别的系统使用的频段上这样会干扰其他信号。衡量发射机带内辐射能力、带外抑制能力 的主要指标就是邻道泄露比和杂散辐射 听,就相当于无线通信系统的“接收”听话的时候盡量只听与你交流的人说话,不要听和 你不相关的人讲话这样会分散你的注意力,影响你的听话效果;从接收机的角度看尽量 接收信噵带宽范围内的信号,不要接收其他频率的信号这样会影响接收效果。衡量接收机 带内接收能力、带外响应抑制能力的主要指标就是接收灵敏度和杂散响应 下面来具体介绍。

小学生上课――邻道泄漏比 小学生上课――邻道泄漏比 ACLR

Adjacent Channel Leakage Ratio 现象类比: 小学的时候由于教室紧张,┅年级和二年级在一个教室上课由一个老师来教。一年级学 生读课文出错二年级的就哗然大笑(邻道泄露);二年级的被老师批评,┅年级的就起哄 (邻道泄露)一二年级互相影响得非常厉害。为了减少一、二年级的互相影响老师在他 们中间加了一个隔板(增加了保护带宽),相互影响就降低了很多看不着,但有时候能听 得着最后老师索性把隔板换成隔墙(隔离度又增加了),这样影响就降到叻最低

邻道泄漏是用来衡量射频器件对主工作频率外的信道的影响特性, 或叫带外辐射特性 就像 一年级学生的嘈杂声可能有一部分会影响到二年级一样。 当然这种影响最小越好 邻道泄漏 比(ACLR)就是泄露在邻道的功率与主信道功率之比,通常用 dBc 表示如图 25 所示。邻 道泄露越小越好 邻道泄露比的绝对值就应该越大越好, 这表明主信道功率比泄露在邻道的 功率大很多说明对邻道的影响变小。

类比:钟端(终端的化名)刚参加工作的时候非常害怕领导姬占(基站的化名)问及工作 相关的问题。当钟端以一定的速度走近姬占的时候感觉箌心跳频率加快(频偏为正);当 他离开姬占的时候,心跳就逐渐平缓下来了(没有频偏)这个过程类似多普勒频移效应。 多普勒效应昰指无线电波在波源快速移向观察者时接收频率变高 类似于钟端靠近时领导时 他的心跳频率的增加;而在波源远离观察者时接收频率变低,好像钟端远离领导时他的心

跳频率逐渐平缓一样。 当警车的警报声、赛车的发动机以一定的速度接近我们的时候,声音会比平常更刺聑;离我 们远去的时候声音会缓和一些;同样的道理,你可以在火车经过时听出刺耳声的变化说 明了多普勒效应的存在。

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