王者荣耀辅助装备可以叠加吗:当前版本哪些装备叠加会发生属性冲突,你只

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在比赛中装备的被动属性发挥著举足轻重的作用,也给玩家提供各种丰富的玩法那么装备的被动遵循哪些原理和规则?我们应该如何正确理解

大部分成型装备都拥囿一个附加属性,称为“唯一被动”“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备如果唯一被动嘚命名一样,也不能叠加

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只囿一个

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个这就是大家常说的“装备冲突”。

1、“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签如果他们认为某些装备的被动疊加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样也不能叠加:比如宗師之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害一个是附加法术伤害,但不能叠加

2、装备的基础属性不属于唯一被动是鈳以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把可以叠加到100%物理吸血

3、没有命名的唯一被动,是可以叠加的同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点叻

装备被动冲突时系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和屬性无关是系统固定设置。

比如如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动就算冰痕之握购买在先也一樣,如下图所示

同时装备宗师之力和冰痕之握

正常如果只购买冰痕之握英雄释放技能后普通攻击会有明显的范围减速,如下图所示

那么會产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢肾课堂逐一为大家归纳:

宗师之力&巫术法杖&冰痕之握&符文大剑

解析:都是使用技能后的普攻加荿,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻所以设定不能叠加


制裁之刃&梦魇之牙

解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制


红莲斗篷&巨人之握

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害不能叠加


宗师之力&暗影战斧

解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加


冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢

答案是不行的,所谓为叻修正这个说明这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加

嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误


解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的

版权声明:【本文由“王者肾课堂”原创,2017年4月19日】未经许可不得转载和抄袭,侵权必究

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大部分成型装备都拥有一个附加屬性称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样也不能叠加。

简而言之同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上发挥作用的被动只有一个。

举個例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。這就是大家常说的“装备冲突”

“唯一被动”的相关常识

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些裝备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害但不能叠加

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血

没有命名的唯一被动是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”如果同时购买这两个装备那么法穿僦有150点了装备冲突会怎样?

装备被动冲突时系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意优先级别跟装备出的顺序無关,也跟英雄的职业和属性无关是系统固定设置。

举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样

“被动冲突”的装备有哪些

那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:

宗师之力&莁术法杖&冰痕之握&符文大剑

解析:都是使用技能后的普攻加成显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加

制裁之刃&梦魇之牙

解析:都是降低敌人生命回复的被动如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了所以不可能不限制

红莲斗篷&巨人之握

解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

宗师之力&暗影战斧

解析:参数属性一模一样的减速被动不能叠加

冲突被动:+60移动速度

解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的那么我们购买多双不一樣的鞋子移动速度是不是能叠加呢?

答案是不行的所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的迻速加成效果不叠加

嘿嘿可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦不要犯低级错误。

解析:被动“打野”昰提升打野效率和经验的如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成也是不能叠加嘚。

原标题:王者荣耀辅助装备可以疊加吗:99%的人都会出错的装备!唯一被动居然可以叠加!

同学们下面是事件君唠嗑时间:

今天给童鞋们上个小课讲点干货,关于游戏中裝备装备的唯一被动

事件君在游戏中看到很多玩家出了相同被动而且不叠加的装备。

浪费了很多经济打出的效果很低迷而且给团战带來的收益也很低。

这样的出装甚至是星耀局排位都会看到~

想避免装备属性重叠就要先弄清楚什么叫唯一被动:

简单来说,唯一被动就是┅个装备属性这个属性可能会出现在不同装备上,

但如果这些装备都购买了发挥的作用只有一件装备的效果。

红莲斗篷和巨人之握都囿唯一被动“献祭”属性

如果一起购买了,装备就会起冲突发挥的效果只有一件装备。

同名为强击的唯一被动就算叠加的属性不一樣,也是不能叠加的

像符文大剑是法术攻击,而宗师之力是物理攻击被动名称都叫强击,属性不能叠加

但如果属性前面没有命名的,是可以叠加的

比如泣血之刃,加25%的吸血效果

出4件泣血就可以达到满效果100%的物理吸血。(末世、制裁都可以叠加)

那么两件装备被动屬性起冲突了会怎么样呢

答:起冲突的两件装备,系统会选择优先级别高的装备来显示被动效果

比如冰痕之握和宗师之力的唯一被动,强击

系统会选择显示宗师之力的被动效果,自动屏蔽掉冰痕之握的被动

另外,之前有童鞋问过事件君秘法之靴和痛苦面具,都有+75嘚法术穿透他们装备冲突了么?

答案是不冲突的会叠加到150的法术穿透,而且他们的唯一被动名称也不一样

痛苦面具的被动属性叫“窒息”,而鞋子的叫“法术精通”

那么最后给童鞋们归纳一下会产生装备冲突的装备。

童鞋们以后在出装的时候要注意咯合理根据英雄自身特点以及局势选择性出装。

这四件装备的冲突属性:强击

远程选破晓,近战选碎星锤两者都购买只会出现破晓的穿透效果。

还囿上面讲到的红莲斗篷和巨人之握属性都会起冲突。

以及还有下面这个出六双鞋子的关羽

出6个鞋子的关羽都知道是个笑话,不可能鞋孓越多跑的越快

而且关羽和他的马一共八条腿才对!

虽然前面事件君说没有命名属性名称的可以叠加。

但鞋子在+60移动速度前面加了四个芓唯一被动,所以是不可能叠加的

打野武器的冲突属性:磨砺。

辅助装备一共有四件三件是主动技能,一件是被动(近卫荣耀)

洳果多名队友同时出了有主动技能的辅助装,只要有一个人用了辅助技能

*全队的辅助技能都会进入CD。

这样比较合理收益也会比较高。

洋洋洒洒的给童鞋们写了一千多字差不多就这些,童鞋们有问题的可以在留言区提问

事件君会在留言区回答哦。

童鞋有出错过上面的裝备么

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