用c/c++写插件,用c#调用插件实现的功能这个毫无疑问吧!问题你做的游戏版本支持吗?pro版本这个版本要收费的建议您使用aei这版本,免费也合用unity调用dll的编程语言谢谢您的问題,同行!
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用c/c++写插件,用c#调用插件实现的功能这个毫无疑问吧!问题你做的游戏版本支持吗?pro版本这个版本要收费的建议您使用aei这版本,免费也合用unity调用dll的编程语言谢谢您的问題,同行!
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如果 会报
找到unity调用dll的安装目录后,
洳果还报肯定是目录配置错误请在详细检查下路径是否写错
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