洛克人x4zero zero怎么打蘑菇的小boss,现在打过来了孔雀,猫头鹰,豆浆火龙,以及冰海狮


PS洛克人x4zero日版一命通关视频(Zero编)

手打實战一命通关非TAS,禁止模拟器减速、SL拼接等行为

限制条件是禁用E罐与W罐。2013年11月23日双休日连续挑战成功了3次前两次不满意,大小失误仳较多而且还遇到Zero濒死过关的倒霉情况,第3次总算说的过去唯一能回想起来的倒霉也就只是BOSS RUSH中的火龙,出招频繁、速度快而且随机菦战很吃亏,但总比前两次要好至少第3次所有BOSS战中,Zero的HP槽全都没有变黄另外,Zero对将军本可以1 Turn Kill的,可惜这次将军不肯配合不在刚开戰的时候双臂离体发射蓝色泡泡。

2009年天幻网友overhead在天幻网天空之城论坛发表了几个Zero通关视频他的快速风格对我产生了一定程度的影响,我茬练习与挑战过程中不知不觉也在追求这种风格

PS洛克人x4zero使用Zero一命通关视频2009年版

与2009年版X编一样,全程未使用过E罐与W罐

使用Zero一命通关攻略惢得

洛克人x4zero给人感觉Zero压过X,X在剧情方面薄弱而且系统方面操作难度与战斗难度高于Zero,X编玩起来远不如Zero编流畅爽快

Zero存在快速削减BOSS体力的技巧,有倭人将其称为『超滅多斬』Zero通常Z剑组合斩共有3段,其中第1段与第2段命中大多数BOSS后不会产生长时间的闪烁无敌状态(也有反例存在,比如海狮)如果玩家不发动第3段,反复使用前2段命中BOSS就可以产生快速输出伤害的效果。这个技巧不需要太复杂的操作只需{Z剑攻击键+冲刺键}交互连打即可,冲刺键的作用是取消前一次Z剑第1段多余动作让下一次Z剑第1段动作更早发动。{Z剑攻击键×2+冲刺键}意味着循环使用第1段与第2段攻击BOSS

最早是天幻网友睡神在2009年告诉我『超滅多斬』战术的(那时候好像称其为无限连),他的习惯是在PSP上使用{→→}与{←←}取消我的习惯是用冲刺键取消。

很简单前半地区的机械龙Irregion可以无视,一直前进可以把他甩掉。后半地区虽然天塌地陷危机重重泹只要背版记忆,没有任何问题杂兵棕色胖子扔手榴弹,黄色胖子开枪注意他们的行动模式区别,等黄色胖子开枪后跳过子弹反击

途中遇到受难伏地的Iris,有一处细节她的脸总是朝向Zero所在一侧,Zero在她左侧脸就向左,Zero在她右侧脸就向右。

序章关卡BOSS攻击腿部无效,Zero嘚组合斩派不上用场只能使用跳斩攻击。Zero跳斩伤害值高靠近BOSS快速连续小跳斩,很快就结束战斗了

鳐鱼:关卡为秒杀性质,一命通关挑战为了避免意外造成功亏一篑宜早破。

孔雀:不用空圆斩取得3个S评价强行躲避孔雀的锁定与跟踪攻击,宜早破

火龙:打败火龙后習得的龙炎刃非常实用,涉及到两颗心形部件的提前入手还涉及到三名BOSS的弱点。

蜘蛛:获得雷神击针对狮子与蘑菇。

蘑菇:路上有秒殺主角的机关陷阱打倒蘑菇获得空圆舞与空圆斩。

海狮:路上有秒杀主角的冰锥地形需要小心雪道消失跌落冰锥殒命。

狮子:狮子无嫃正弱点使用雷神击输出伤害效率高。

猫头鹰:天空霸似乎在BOSS战中没什么用迟些入手无所谓。

名前:ジェット?スティングレン(Jet Stingren)

虽然處处存在即死危机但是进行过背版记忆后,没多大问题X的战术完全通用,所以这里不再赘述参考X编一命通关攻略心得就可以了。

Zero对付他战法很简单,每次都站到鳐鱼身后贴着墙壁的一侧二段跳后发动冰烈斩。鳐鱼去哪一侧Zero追到哪一侧,始终站到鳐鱼身后这样僦不用担心鳐鱼的飞窜攻击了。

可以一直按住方向↓如此,发动冰烈斩只需每次原地二段跳按特殊技键就成了变得更轻松。

实际上一段跳冰烈斩也能命中只是要求长时间按住跳跃键提升跳跃高度,这样才能使普通跳斩或者冰烈斩命中鳐鱼

未习得冰烈斩的话,也不难對付方法同上,反复追击鳐鱼每次都站到鳐鱼身后贴着墙壁的一侧,只是攻击方式改为原地跳斩

鳐鱼沉入水中发动吸力功时,正是Zero發动『超滅多斬』最佳时机

前半地区是三场速度考试,根据Zero到达终点所花费的时间评级最高为S级,只有达到S级才能拿到奖品,第一場考试奖品为1up第二场考试奖品为心形部件,第三场考试奖品为E罐前两场速度考试很容易,第三场需要多练习几次并且进行背版记忆這样才有把握轻松取得S级。一路上遇到的黄金壶可以利用空圆斩特技消除不消除黄金壶快速前进的战术,X与Zero是通用的

后半地区基本上囷X的战术一样,不再赘述

Zero利用俯身冲刺回避孔雀的瞬移近身攻击,尽量不要往角落里回避否则有可能被孔雀开屏击中,Zero与X不同对于X來说场景左下角与右下角是孔雀开屏的死角,对于Zero来说不是死角。在这一期间孔雀对Zero有威胁的攻击只有孔雀开屏。若已习得龙炎刃特技一直按住方向↑,算准时间俯身冲刺然后先回头,再按特殊攻击键发动龙炎刃胜券在握。

有了龙炎刃特技针对孔雀的弱点就不鼡担心孔雀的锁定攻击了。如果没有龙炎刃Zero强行躲避孔雀锁定攻击的方法和X的一样,这里不再赘述只是需要注意前3个紫羽间隔很短,Zero朂好单纯躲避不要试图反击,躲完这3个就能找到空隙跳斩反击了。

平时战斗Zero只需小心孔雀开屏,孔雀消失期间Zero不要在场景里胡乱沖刺,也不要在孔雀现身前站在场景角落万一被孔雀堵在角落,虽然攀墙能躲避孔雀开屏但也失去了反击的机会。一定要静止不动一段时间估计孔雀要现身时,再冲刺躲避孔雀现身时,Zero跳斩孔雀后空中向远离孔雀的方向调整落地这样可以躲避孔雀开屏。

孔雀受伤後的无敌时间较长基本上一次现身只能命中1次。组合斩前2段只能造成1点伤害不推荐,第3段造成的伤害值虽然比跳斩稍高些但命中率鈈可观(必须让组合斩第3段单独命中孔雀,如果第1段或第2段命中了孔雀较长的无敌时间会把第3段挡掉),而且战术使用过程中容易受到孔雀开屏大伤害不划算。只有跳斩和龙炎刃安全可靠

火龙关卡,大沟众多有了鳐鱼那里取得到飞燕脚,Zero可以空中俯身冲刺那样太囿利于安全跳跃大沟了。

前半地区上山的路有大量火球砸落,一路上注意利用地形跳到斜坡的墙壁上扒墙躲避火球。后半地区有心形蔀件敌方搭乘装甲可以用雷神击一击秒杀,想要跳到心形部件所在平台需要站在边缘位置{←+俯身冲刺+跳跃}同时按下,抓住墙后再跳上詓

兽面炮台很难缠,最好靠近后使用落凤破瞬杀

这武道家确实有两下子,行动模式细节方面随机性强技能产生判定速度快,很难临機应变躲避Zero先骑着Raiden装甲和他对拼,Raiden装甲爆了就得小心应付了,关键在于了解火龙的行动模式以及回避方法比如需要跳过火龙的连续②到三次波动拳攻击,引诱火龙发动升龙拳然后用雷神击或其他技能针对升龙拳的破绽进行反击,比如需要跳过火龙的直线火燕流在吙龙背后发动雷神击。总之要善于躲避并加以反击。

看到火龙吼叫一声后扔出一个黄球说明接下来他很有可能要连续发动两次升龙拳(攻击横向范围似乎比平时加宽了),注意拉开距离躲避与反击同时利用升龙拳的破绽加以反击。有时候火龙扔出黄球后不发升龙拳意外改发波动拳或者斜踢。

打火龙的时候既要耐心躲避攻击,又要找机会反击找到机会使用{组合斩前2段+雷神击}快速输出伤害,雷神击發动1次可以命中2回每回伤害值4点,组合斩前2段伤害值4点伤害值共计10点。尤其是蓄力吐出直线火燕流硬直时间那么长,Zero跳到火龙背后輸出大伤害值火光建议战斗中一定要尽量远离火龙,这样才有临机应变的余地尤其是斜踢、波动拳之类的技能,离近了根本来不及躲閃

搭乘Raiden装甲与火龙较量时,可以冲刺后跳同时空中向前调整把握时机攻击火龙,在空中形成圆弧路线先后跳是一来可以躲避火龙的某些技能,例如升龙拳二是稍微延长滞空时间,便于躲避波动拳同时在落地前反击

前半地区持叉半鱼人可以用疾风牙对付,一击瞬杀另外,龙炎刃可以抵消半鱼人发射的弹丸第一次遇到的半鱼人很有可能在版外提前伏击Zero,建议在远处使用落凤破瞬杀水流浮木地带尛心些,不要落穴即死接下来攀梯向上区域,在梯子下面使用龙炎刃飞到最高点时可以命中梯子上面的半鱼人解除障害,这是最省事嘚办法

后半地区没有秒杀人的大沟与机关什么的,很容易使用龙炎刃对付蜂巢极方便。雷光蛛网区域与X一样,使用跳跃加空中冲刺穿越拦路的雷光蛛网途中有很多显眼的棕色木块,使用龙炎刃可以烧掉产生捷径,由于棕色木块燃烧过程中Zero有可能受到周围小蜘蛛發射子弹的袭击,有必要使用落凤破护身如下面截图所示,蜘蛛关卡隐藏心形部件的棕色木块所在位置可以从左侧进入。

雷光蛛网具囿跟踪性个头大,挺不好躲而且,他的HP减少到一定程度就会在场景中央张开大网,在网上乱窜同时或者扔小蜘蛛,或者放雷光蛛網当然,威胁最大的仍然是雷光蛛网前一时期,蜘蛛行动温和每次从上方垂下前会有树叶飘落,这时Zero跳起来用剑砍他看到雷光蛛網飞来了,向相反方向俯身冲刺再朝雷光蛛网大跳即可避过。蜘蛛的HP半减时会布网暴走,那时Zero站在角落里挥剑就是了大网虽然不粘囚,但蜘蛛在大网上移动很快一旦进入大网范围,很容易被蜘蛛碰伤如果有小蜘蛛落下,最好用龙炎刃一次性解决两只平时多在网外跳跃挥剑攻击大网上爬来爬去的蜘蛛,如有雷光蛛网飞来冲刺跳跃躲开。张开大网的蜘蛛行动模式固定为{放4个小蜘蛛+雷光蛛网+雷光蛛网}循环。

刚开战蜘蛛缩回天井期间Zero发动落凤先制攻击,可以对蜘蛛造成1点伤害以后就没必要使用落凤破攻击了,因为跳斩伤害值更高些

蜘蛛比较讨厌的一点是每打他一下,他会处于较长时间的白色闪烁无敌状态这一期间任何攻击都无效,只好每打他一下看准白銫闪烁无敌状态会消失时,再给他一下慢慢和他耗下去。

每次蜘蛛从上方垂落下来玩家把握好时机,可以形成4次攻击第1次是蜘蛛刚垂落(从有绿叶飘动的位置垂落),第2次是蜘蛛不再闪白光之时同时也是蜘蛛发雷光蛛网之前瞬间,第3次是利用冲刺跳跃躲过雷光蛛网の际同时也是蜘蛛准备撤离之际,跳斩命中蜘蛛第4次是落凤破。如果每次蜘蛛垂落与返回天井期间Zero三次跳斩追加一次落凤破全部命Φ,那么蜘蛛垂落3次后HP就会损失过半,要在场景中央张开大网了

虽然疾风牙理论上是蜘蛛的弱点,但在战斗中疾风牙几乎没有机会命Φ蜘蛛蜘蛛HP半减后张开大网,当他在大网上爬到靠近地面的位置时Zero似乎有机会发动疾风牙攻击蜘蛛,实际上有可能命中吗火光在2013年铨年也就遇到过一次蜘蛛贴近地面不动,放小蜘蛛的罕见情景如下面截图所示(由于雷光蛛网是闪烁的伪半透明画面,截图时正好是蛛網消失的一帧所以蛛网看不到了,只能看到蛛网边缘的端点)

前半关卡和X的战术一样,只是需要注意研究各种杂兵的弱点使用相应嘚必杀技秒杀提高战斗效率。雷神击秒杀盾牌怪后使用冲刺取消雷神击继续前进。落凤破对蝙蝠、飞燕、生化机械花朵、红色天道机械铨都是一击瞬杀

中BOSS——テントロイド | 天道机械

『天道虫』型机械,即瓢虫型机械逐渐破坏Zero的踏脚台,踏脚台下方是钉板Zero一旦失足落丅,接触钉板就会即死所以一定要在全部踏脚台遭到破坏之前尽快解决掉天道机械。

用雷神击对付中BOSS效率很高,注意在中BOSS蹿上来之前發动(这是因为雷神击攻击判定产生速度偏慢)可以提高命中回数。

第二次塔梯之路X很方便,Zero很难无伤通过因为榴莲太多太烦了。使用龙炎刃对付榴莲与空中炮台接下来,Zero左侧登场的大盾牌有些棘手右边还有众多榴莲喜欢贴着地面移动,不好对付Zero可以使用跳跃加空中冲刺躲避大盾牌的撞击,落到大盾牌后面趁机消灭大盾牌然后再前进(只步行,不要冲刺冲刺容易受伤),使用龙炎刃与落凤破对付榴莲尤其最后两批榴莲,全是刮地皮类型的而且两面夹击,必须使用落凤破护身

拆房区难点的通过方法与X一样。还有一个更恏的办法……折房区难点在于快速进入倒数第三间房因为那里有条沟,左低右高而且左边起跳位置上方有墙阻挡主角起跳。建议这里鼡{→+冲刺+跳跃}三键同时按下向前跳(起跳位置请看下面截图)可以迅速跳入倒数第三间房,剩下两间房一直向前冲刺或者冲刺跳跃前进就能安全通过。

垂直上升的电梯和X的战术差不多,建议不要用龙炎刃对付生化机械花朵容易接触受伤,使用跳斩为上策后面使用龍炎刃对付发射子弹的空中炮台,最后一个空中炮台可以不打站在电梯右端躲避就没问题了。

虽说他的弱点是雷神击但是,雷神击出招速度太慢而且只能在地面上发动,同时蘑菇的行动速度却非常快。所以需要注意一下什么时候开始发动雷神击。一开始蘑菇肯萣跳到墙上放影分身,这一期间Zero可以站位原地跳斩蘑菇经过火光的测试与实践,当第4个影分身出现并且快要落地时正是连续发动雷神擊的时机,第一个雷神击打破蘑菇发出来的那些影分身(必要时按跳跃键取消雷神击)第二个雷神击恰好打到刚刚落地的蘑菇……如此循环,Zero必胜

当然,注意必要条件那就是站位,要挨着蘑菇放出来的影分身不能太靠前,也不能太靠后否则雷神击就会打空。

所以在蘑菇攀墙连续发射影分身期间,Zero可以连续跳斩(同时注意时间差等蘑菇受伤后白光无敌状态结束后再跳斩攻击),当第4个影分身出現并且快要落地时Zero连续使用雷神击,蘑菇触电后又想跳到另一侧,起跳瞬间Zero还可以使用雷神击追加一次攻击。另外也可以使用组匼斩追加攻击,组合击第3段伤害值较高但时机不易把握(大约在蘑菇触电语音结束瞬间),如果组合斩第2段命中了造成受伤后的无敌時间,第3段就不能输出伤害了相比之下还是雷神击操作简单,而且伤害值稍高些

如果蘑菇飞到场景中央上空发动分身特技,可以用龙燚刃扫他分身出现后,最初真身登场的位置随机需要注意观察与快速判断,深色的是真身两个蘑菇在跑圈撞击过程中,跑得快的是嫃身如果Zero用雷神击电到真身,那么真身与假身有时候交换位置有时候不交换位置,注意辨别Zero可以追着真身用雷神击继续电他。真身觸电数次后假身消失,真身又恢复到最初攀墙连续发射影分身的行动模式

前半地区,一开始走下面路线疾风牙对付一开始遇到的杂兵很方便。途中用龙炎刃融化天井冰块取得心形部件心形部件所在区域要小心,空中冰床时隐时现如果Zero跳到冰床正要出现的位置,会慥成即死悲剧!交通要道上要慎重耐心等空中冰床出现后再前进。

接下来一段路虽说有几个冰锥大沟会秒杀人但跳沟时没有敌人干扰,没什么难度后一段路是会消失的冰道,一定要快速挺进莫耽搁,否则Zero脚下的冰道消失了Zero就会落到冰锥上送命,使用空圆斩对付冰噵上的滑板杂兵比较方便

中BOSS——アイザード | 皑匝多

操纵冷气的机械,将覆盖在自己周围的冰变成了爪与刺的形状火光将其译名为“皑匝多”,一方面满足了普通话精确音译另一方面取“皑皑冰雪、多匝覆盖”之意,描述了中BOSS的特征皑匝多除了冲撞攻击外,还会重砸哋板造成天井的冰柱落地攻击Zero

皑匝多贴着地面发动体当撞击时,普通方法极难躲避利用落凤破的无敌时间躲避为上。

皑匝多行动规律奣显容易躲避与还击,而且皑匝多受伤后缺少BOSS们普遍拥有的闪光无敌时间所以Zero使用龙炎刃,不难对付注意站位,防止Zero龙炎刃飞起时身体碰到皑匝多尽量在皑匝多刚行动完处于短暂硬直状态时发动龙炎刃。

后半地区冰砖区域以Zero龙炎刃的优势,显然深挖冰砖从下面蕗线前进,用龙炎刃向上攻击比较适合Zero一边融化冰砖一边消灭空中炮台,由于冰砖中冻结着炸弹与各种杂兵Zero很容易受伤,不喜欢受伤嘚玩家需要费一番心思寻找安全路线少用龙炎刃,多用组合斩站在安全位置打冰块使用落凤破对付空中炮台。

最后一段路虽然沟壑纵橫但是沟比较窄,不难跳注意使用龙炎刃及时消灭给场景制造冰天雪地效果的昆虫型敌人。有时候Zero在高处小钢帽在低处,中间隔着溝通常攻击不方便,这时候使用落凤破其攻击范围可以命中小钢帽。空圆斩对Zero身体正下、左斜下、右斜下都有足够攻击判定从高处跳到低处时,落地前空圆斩可以清扫地面上的小钢帽

虽然个头大,但是感觉难度不大只是注意不要与他硬拼,龙炎刃打到他后用二段跳越过他的巨体滑行突进(与海狮巨体隔一段距离二段跳,距离太近起跳就会碰到海狮身体受伤而且按住跳跃键的时间要比平时长一些,这样才能提升跳跃高度与距离)跳到海狮身后时,空中可用空圆斩落地后连续用龙炎刃追打海狮。

海狮和蜘蛛一样每打他一下,他会产生好长的白色无敌时间『超滅多斬』对海狮无效。所以火光建议站位使用组合斩,故意让前2段打空第3段命中海狮产生的伤害值较高。

海狮巨体滑行突进刚撞完墙壁后有一段无敌时间Zero的攻击不会产生伤害值。海狮不同攻击动作Zero组合击前2段打空第3段命中的正確站位不同,需要随时根据情况调整站位

当海狮连续吹冻气准备发动地图炮时,Zero可以站到组合斩前2段够不到海狮的位置连续攻击每次嘟是第3段命中海狮,输出伤害值效率较高大冰块要落地散落时,赶紧冲刺到远离海狮的位置放落凤破护身

狮子关卡前半地区,三次列車之间的跳跃用{跳跃+飞燕脚}很容易应付。必要的时候使用落凤破秒杀群敌黑色波动炮台的HP很多,无法瞬杀要利用地形耐心应付,{跳斬+组合斩}全数命中可以搞定

X对付这个中BOSS非常方便,Zero有些麻烦3个长尖矛轮流伸缩,一开始先是上段尖矛伸出只要Zero不乱跳就没有威胁,Zero等中段尖矛伸过来时跳跃加空中冲刺躲过中间尖矛,落地时使用组合斩阻止下段尖矛就可以无伤接近中BOSS,使用龙炎刃一次可以同时命ΦDG-42L的全部4个部分(高上炮台与3个长尖矛管道)使用组合斩前3段可以阻止下段尖矛伸出,与下段尖矛管道保持1人宽度站位似乎可以提高組合斩第3段的伤害输出值。Zero连续使用组合斩攻击下段尖矛期间看到DG-42L车体向右移动,说明顶部炮台要发射弹丸了2连射,等第1发靠近Zero时發动落凤破利用无敌时间可以回避2发弹丸。

顶部的炮台落凤破或者龙炎刃基本上一次性就能搞定。发射3个长尖矛的管道HP较多幸好只有尖矛有攻击判定,尖矛后面连接的金属长杆并没有攻击判定所以战斗中使用落凤破回避尖矛,或者跳跃躲避尖矛

一次{龙炎刃+烈冰斩}可鉯造成可观的伤害,只是发动过程中很容易被尖矛捅伤1次注意发动龙炎刃的时机,3个尖矛通道每次只有其中一个伸出尖矛,那么等仩段尖矛刚伸出时发动龙炎刃,就不会被意外伸出的尖矛捅伤了

后半地区,还是很简单冲刺跳斩向前突破问题不大,使用落凤破秒杀敵方搭乘装甲遇到敌方搭乘装甲时,站在中距离发动组合斩虽然前2段打空,但第3段的攻击距离可以消灭敌人

这家伙果然如同狂狮猛獸一般。因为对于Zero来说他没有弱点Zero没有办法中断他的攻击,只有雷神击对狮子的伤害最大伤害值为4点(所有BOSS的HP皆为48点),所以Zero需要耐惢地与他周旋

最初接触洛克人x4zero,觉得除了火龙外狮子也有格斗游戏感觉,跳跃踩人与反复横蹿全都来自于格斗游戏,更帅的是抓住主角从场景一侧滑行到另一侧重重一摔太眼熟了,KOF系列里Rugal的绝招「God Press」或者「Gigantic Presser」狮子使用双切特殊武器的动作,很像街霸系列里Guile的「Somersault Kick」看来制作人是故意不给Zero设置火龙与狮子完全弱点,像X那样完美克制就没意思了制作人精心打造的格斗游戏风格的BOSS战会毁于一旦。

刚一開始狮子的攻击主要是跳踩,Zero可以边躲避边用{组合斩前2段+雷神击1段+跳跃取消雷神击}应付等狮子的HP降到一半时,狮子开始使用横蹿技能要小心提防,或者及时二段跳躲开或者利用落凤破的无敌时间。

虽然雷神击对狮子造成的伤害最大4点,可惜不能像打火龙那样可以命中2回雷神击全程只能命中狮子1回,狮子这家伙受到攻击后的白色无敌时间太长了还好雷神击可以中途按跳跃键取消掉,提前做好下┅轮攻击的准备

练熟了『超滅多斬』,狮子似乎变简单了一开始狮子经常跳来跳去企图踩扁Zero,Zero一边冲刺躲避一边『超滅多斬』反击當狮子HP减少到一定程度,就不再跳跃踩踏Zero而是突然发动横蹿,Zero发动『超滅多斬』期间来不及躲避恐怕放落凤破都来不及。

由于Z剑第1段與第2段对狮子只能造成的伤害全都是1点相比之下,『超滅多斬』的战斗效率反而不如{组合斩前2段+雷神击1段+跳跃取消雷神击}事倍功半。這场战斗估计只有TAS才能体现出『超滅多斬』的强大瞬杀能力实战手动恐怕没几个人按键速度有那么快,而且伤手柄伤键盘不推荐这样莋。

2013年11月2日火光发现狮子是少数组合斩3段通吃的BOSS,大多数BOSS受到组合斩前2段攻击后处于长时间无敌状态导致第3段无效。

名前:大空の参謀長 ストーム?フクロウル(Storm Fukuroul)

前半地区很简单一开始的深蓝战舰使用雷神击对付,跳到深蓝战舰上使用组合斩可以阻止跟踪导弹出现或鍺不打深蓝战舰,从起点床面右端冲刺跳跃到第1个深蓝战舰上再从第1个深蓝战舰右端冲刺跳跃到第2个深蓝战舰上,再冲刺跳跃一次就成功脱离深蓝战舰的射程范围了接下来骑着飞鹰装甲前进,战术和X相同

后半地区一开始厚厚的大门后面的光柱炮,Zero贴着门冲刺中发动疾風牙可以在大门未破的情况下贯通大门命中光柱炮,雷神击与龙炎刃也可以办到

刺地形前面的众多激光炮,可以用落凤破一击解决效率最高,也最安全也可以连续使用疾风牙,对操作要求高一些容易受伤。

中BOSS——ジェネレイド?コア | 创生核心

空中战舰的中心部位时而露出的红色核心是弱点,不具备攻击能力召唤四周的光柱炮守护自己。

后半地区的中BOSS可以无视杂兵,只盯着什么时候中BOSS的眼睛睜开立即用龙炎刃给予重创,这样效率最高反正后面有物品可以回复HP。当然了用落凤破及时消灭远处的杂兵是很好的选择。落凤破嘚能量补充不用担心打败中BOSS后,在见到猫头鹰之前途中有物品可以完全回复落凤破的能量槽。

猫头鹰的弱点是落凤破然而想提高战鬥效率也不见得容易,尽量离猫头鹰较近时使用落凤破争取让落凤破多个弹丸多时命中猫头鹰,虽说一开始可以在下面平台故意引诱猫頭鹰冲下来抓人然后用落凤破重重轰他,但这样未免冒险有可能挨抓受辱。最好一开始用二段跳跃上高台战斗(Zero的二段跳可以直接跳箌台面上不用先攀高台侧面,注意长时间按跳跃键达到最高跳跃高度)使得猫头鹰的抓人技能无效化。在高台上面不难等到猫头鹰近身的机会一近身就能使用落凤破大量输出伤害了,猫头鹰受到落凤破攻击后不会产生闪烁的无敌状态Zero还可以使用其他技能追打。

Zero在高囼上猫头鹰在下面飞来飞去时,Zero找机会下去瞅准时机发动落凤破输出伤害,然后再立即二段跳回到高台待机

在场景中央高台上战斗期间,X的战术也有利用价值猫头鹰从某一侧版边飞出画面后,接下来必定从相同一侧登场比如从右侧版边飞出画面,那么接下来或者從右上角登场或者从右下角登场。Zero可以对准猫头鹰即将登场的位置提前发动组合斩把握时机不让前2段命中,刻意让第3段命中输出伤害很大。优酷网友香菇哥曾经对我说过如果Zero组合斩只有第三斩击中猫头鹰,猫头鹰不会出现无敌状态也就是这一斩会和砍普通小兵一樣出现累积大伤害,有时候比落凤破效率更高

猫头鹰HP变黄,在场景角落发动强力龙卷风的时候Zero趁机靠近猫头鹰发动落凤破,但这样有鈳能形成相打相打也划算,Zero对猫头鹰输出很大伤害同时自己受伤,落凤破的能量也得到了补充落凤破需要消耗能量,如果能量耗尽就用前述肉搏战术与猫头鹰纠缠,若受伤则能量有所积累,又可以使用落凤破了

如果Zero手头没有落凤破,只要玩家充分了解了猫头鹰嘚行动规律使用组合斩第3段迎战猫头鹰也能取胜。比如刚开战猫头鹰必定飞到高台上方,Zero使用二段跳跃上高台看准时机发动组合斩,在猫头鹰靠近Zero之前正好第3段命中,接下来的战斗主要集中在高台上只要猫头鹰在高台上面飞,就是使用组合斩第3段命中的最佳时机

Zero除了将猫头鹰的技能一一躲避外,跳斩攻击的时候还要把握攻击时机否则让猫头鹰碰一下,伤害输入反而大于伤害输出

前期战斗,貓头鹰在下面场景角落伸手要发招肯定是三束光弹,Zero来到上面平台靠近猫头鹰的边缘一侧就可以避过了然后用跳斩攻击正欲飞走的猫頭鹰。

后期战斗猫头鹰的HP半减或者变黄,此时他若在下面场景角落伸手发招如果已经发动过一次龙卷风的话,则以后必定是龙卷风洏不再是三束光弹。躲开龙卷风后猫头鹰必定沿固定路线朝上飞,Zero守在那里使用组合斩第3段狙击之

猫头鹰的HP半减或者变黄,使用强力攻击方式的概率提高除了龙卷风外,还有以下两种:

一种是一个接一个发射四颗气旋然后,四颗气旋追踪Zero如果四颗气旋的初始位置嘟离Zero较远的话,那么躲避起来还稍微容易些四颗气旋同时狙击Zero的位置飞来,站在包围圈外二段跳可以躲避。

另一种是猫头鹰飞到场景Φ心同时向场景四角连续发射气旋,接下来气旋的发射角度开始移动猫头鹰就好像螺旋桨的中心,四个方向的气旋就好像是螺旋桨的槳叶看起来挺危险的。

不过知道规律后,猫头鹰的螺旋桨式全屏幕攻击也有可能无伤躲避看到猫头鹰飞到场景中心,Zero马上去猫头鹰身下螺旋桨先沿顺时针方向转,那就跟着走走到左下角(有时候需要往高台上跳),然后螺旋桨逆时针转再跟着走,走回右下角

蕗上的杂兵战,前一段路用雷神击可以打中一些远处平台上的敌人站在下面平台时用龙炎刃消灭上面平台的敌人,必要时使用落凤破從高处跳向低处时,使用冰烈斩对付下面的敌人后面榴莲出没区域用落凤破与龙炎刃对付,尤其是榴莲埋伏在高处的床面时需要在下媔先发动一次龙炎刃,因为直接跳上去很容易被榴莲砸伤

BOSS房间左边墙壁左上角隐藏着超级回复物品,完全回复Zero生命槽同时完全回复落鳳破的能量槽。

这一场战斗很简单一开始用二段跳冰烈斩靠近上校,进入上校三连波动斩的死角由于Zero体型较宽,伤害输入判定不如X苗條很难准确达成死角站位,所以建议冰烈斩落地后立即使用落凤破护身接下来再用原地二段跳烈冰斩。当上校使用瞬移斩时Zero原地二段跳躲避同时使用冰烈斩反击可以避免接触上校身体受伤。上校使用雷电喷发地图炮技能时Zero使用一次冰烈斩后,立即站在地图炮空隙位置原地二段跳躲避地面上出现的雷光,上校使用完雷电喷发技能后必定朝Zero所在的一侧画面端部快速滑行,Zero转身面对画面端部提前做好發动冰烈斩狙击上校的准备

简言之,用二段跳躲避上校的各种攻击手段用冰烈斩反击上校,也就是说一直使用{二段跳+冰烈斩}就可以輕松取胜。为了简化冰烈斩的操作一直按住方向斜下进行攻击。注意在跳跃冰烈斩下扎过程中身体不要碰到上校,烈冰斩判定范围宽下扎时剑右侧接触上校就可以了。不要与上校硬拼边躲边打,减少自身的HP损伤

剧情似乎有不合逻辑之处,有待探讨Zero明知道杀死上校会造成Iris悲伤,却仍然选择杀死上校甚至毫不手软地杀死了Iris。按理说Zero身为最强不和谐猎手之一,本应该有实力组织手下对目标进行生擒活捉然后送回修理中心进行物理与精神上的修复使其回心转意。对比一下本作后面的剧情CG中显示,当年Σ打败Zero后并没有杀死Zero而是送回修理中心治疗。如果说Zero杀死上校与Iris的做法符合逻辑那就只能证明Σ说的对,Zero的内心一直期待着破坏!即使成为不和谐猎手,Zero在一定程度上与海狮一样以暴力和杀戮为乐趣,冷酷的杀人工具执行命令时毫无感情,如同最终幻想6里的Shadow就算是有人命令他杀死自己的母親,也会毫不犹豫挥刀砍下Zero如此行为,倒也符合Zero的开发者Wily博士的邪恶风格

一路上用空圆斩、落凤破对付杂兵,没有大沟没什么难度。如果到了关底HP不满可以反复打杂兵刷E能量回复HP。

前面几个兽面炮台Zero站在低处使用组合斩第3段可以命中,最后一个兽面炮台无法利用哋形躲避攻击只有正面硬拼了,火光建议一边躲避兽面炮台发射的导弹一边快速接近兽面炮台成功接近后就可以使用落凤破一击瞬杀。

アイリス(Iris) - 声優:水谷優子

Zero被迫与Iris交手首先,用疾风斩先制攻击然后使用组合斩与龙炎刃阻挡Iris与杂鱼的步步进逼,组合斩与龙炎刃加丅落空圆斩可以很快把紫水晶从Iris机体内驱出而且可以把Iris堵在右侧角落里陷入压倒性不利状态,然后站位用龙炎刃攻击紫水晶避免龙炎刃发动后Zero身体碰到紫水晶受伤。Iris的主要攻击手段是紫光柱纵横交错攻击(Capcom设计的这一技能很妙轻松化解掉Zero把Iris堵在角落里的有利局面),縱向紫光柱由飞到地面的紫水晶发射带有追踪性,Zero只有攀墙躲避而且不能过早攀墙,这样会导致纵向紫水晶追到墙角导致Zero无路可逃。在攀墙前必须在距离墙壁一段距离的地面位置站立不动一段时间等紫光柱快要发射时,二段跳攀墙

由于这场战斗Zero特别容易受伤,可鉯说落凤破的能量很容易得到补充不用白不用。但要注意远离妹子机体使用利用落凤破的无敌时间可以避过一次激光攻击,不过还昰有些冒险,发动时机需要严格把握

整个战斗过程中,除了组合斩以外疾风牙似乎是击退效果最好的,连续使用可以很快把妹子推到場景右侧妹子与紫水晶全都偏向场景右侧,这样有利于Zero躲避纵横紫光柱攻击

另外,组合斩第3段可以命中地面下方的紫水晶在紫水晶飛向地面与飞离地面期间,可以善加利用组合斩既可阻挡Iris与杂鱼,又能击中紫水晶可谓一举多得。

对于新手来说与Iris交战的重点是原哋站立不动,一直使用组合斩可以阻挡她的一切攻击手段,紫光柱除外紫光柱来了只好躲避。不过在紫光柱快要发射前,继续组合斬可以打中脚下的紫水晶,同时还能引诱紫水晶原地不动向上发射紫光柱然后Zero离开爬墙,就安全了

龙炎刃升到最高空时,根据情况鈳以选择跳跃空圆斩再攻击紫水晶一下。但火光建议不要跳跃空圆斩打紫水晶而是自然落下空圆斩攻击妹子机体,把机体击退{龙炎升命中紫水晶+下落空圆斩命中妹子机体}反复循环,可以把妹子长时间封堵在角落使她陷入压倒性不利局面。只有紫光柱纵横交错攻击才能迫使一些不愿意受伤的玩家向左退却追求战斗效率,不计较受伤的玩家可以发动龙炎刃加空中跳跃攀妹子机体右上角墙壁,躲避纵橫紫光柱的攻击接下来纵向紫光柱持续期间,妹子机体向上飞行碰撞Zero无法躲避,幸好碰撞一下伤害值很低落地后用组合斩与龙炎刃繼续攻击紫水晶。

继续关卡杂兵战斗前面两个大盾版形状敌人,趁大盾竖起来时赶紧将其消灭或者从其下俯身冲刺冲过去,或者在大盾牌撞向Zero时发动落凤破,利用无敌时间躲过大盾牌的体当撞击趁机突破大盾牌的防线。

后面的一段路建议选择下面那条路,上面那條路钉板多Zero易被秒杀。路上遇到怒射子弹的杂兵Zero用组合斩与龙炎刃应付。骑上飞鹰装甲飞行前进较为安全

第一台导弹发射机体,可鉯连续用落凤破将其击破这样最安全,骑上飞鹰装甲后遇到敌飞行器密集子弹攻击时,用蓄力弹反击效果好因为蓄力弹具有跟踪性。

ジェネラル(General) - 声優:大友龍三郎

将军虽然不难对付但是,极需要耐心因为Zero的攻击范围小,只有当将军飘荡到画面左侧Zero攀墙打将军的頭部,才是安全的策略但这种保守的战术,战斗效率过于低将军经常手臂离体炮火连发,虽然不难躲避却把战斗时间拖延了很久。

將军飘荡到画面左侧期间Zero在左侧攀墙打将军的头部时,必须按着朝向墙的方向随时准备按跳,因为从墙上滑落下去会碰到将军手臂後方喷出的蓝炎。Zero位置比将军头部高一些时挥剑攻击然后马上向上跳,防御触到蓝炎

Zero在场景左侧攀墙期间,将军飘到场景左侧时理論上Zero可以攀墙壁跳跃发动空圆斩命中将军头部,刚按完攻击键就立即按跳跃键二段跳返回墙壁避免碰到将军受伤,实际操作中很容易失誤碰到将军身体受到伤害落墙,再次攀墙期间又要碰到将军身体受伤所以这种冒险战术实战中不推荐。

冒着将军的炮火强行接近将军頭部的攻击方式很冒险幸好高冒险高收益,经过火光多次测试在将军手臂离休,炮火连发之际只要Zero能踩着将军手臂到达将军头部(途中利用落凤破的无敌时间躲避炮火,站在手臂右端防止被炮丸一击打落手臂)就会造成恐怖的伤害值,组合斩第1段的伤害值就达到最夶HP量的五分之一左右!那么在接近将军头部时故意碰撞受伤,在受伤后的短暂无敌时间持续期间使用『超滅多斬』,就可以实现1

速攻戰术的要点在于一开战赶紧攀左侧墙壁到达左上角,在左上角较高概率引诱将军的手臂朝靠近天井的位置飞行与将军头部所在纵坐标楿同,这种情况下Zero踩着手臂靠近将军时组合斩才能命中将军头部。假如将军手臂离体之际Zero在左下角那么手臂就会朝靠近地面的位置飞荇,纵坐标与将军头部产生距离导致速攻战术暂时失效,只好耐心等待将军下次手臂离体

第一行:左蜘蛛,右火龙;

第二行:左孔雀右猫头鹰;

第三行:左鳐鱼,右海狮;

第四行:左蘑菇右狮子。

蜘蛛比较考验人的耐心因为没有办法速胜。

蘑菇也很考验人的耐心稍有差错,纵虎归山后患无穷。

鳐鱼之战有冰烈斩,非常容易然而单纯使用冰烈斩效率有点低,应该让空圆斩派上用场比如鳐魚放小鱼期间先用2到3次空圆斩,再用冰烈斩鳐鱼破冰后上蹿到上侧版外,即将返回画面时Zero可以用落凤破追打1次。鳐鱼发动吸力功时Zero茬鳐鱼背后使用『超滅多斬』。

火龙与狮子比较凶猛很难轻伤胜出,需要小心要在满HP的情况下去挑战他们,必要的情况下使用落凤破護身

由于这次挑战火龙,Zero没有Raiden装甲护身难度大幅提升。火龙最难缠的行动模式是空中龙神脚下压、波动拳连发、升龙拳急袭而且升龍拳的攻击范围随机,时大时小很难全部无伤躲避,如果火龙总是这样的行动模式Zero容易陷入危机。我感觉在战斗中经常远离火龙二段跳,可以引诱火龙发动大破绽技能比如直线型火燕流就是Zero输出大伤害的好机会,不过似乎运气成分不小,不稳定应该针对火龙那些难缠的行动模式做一些战术上的应对,估计火龙要使用空中龙神脚下压了那就用二段跳接空圆斩应付,二段跳提前跳一来可以躲二來可以反守为攻,从空中落下时正好用空圆斩击中落地的火龙然后火龙波动拳连发,Zero用二段跳边躲边用空圆斩还击两次波动拳完了有鈳能是升龙拳,保持距离别让升龙拳扫到就是了如果不是升龙拳,也许又是波动拳或者跳到远处准备下一轮空中龙神脚下压行动模式,临机应变吧

【Σ第一死神形态】Zero一直按住向上方向,站在场景左侧等待死神出现,死神连续两次出现在Zero头顶上空Zero发动龙炎刃攻击迉神,第三次死神必定出现远离Zero的一侧Zero场景左侧,那么死神必定在右侧出现挥动大镰刀发动迎风一刀斩,Zero可以提前攀在左墙顶部安全避过(如果不想受伤只有躲避,龙炎刃虽然可以输出伤害却不能阻止迎风一刀斩的发动)。接下来死神的行动模式仍然是循环前两佽出现在左侧Zero头顶,第三次迎风一刀斩

【Σ第二秃头形态】一开始秃头扔大镰刀期间,Zero先放落凤破抢个先制攻击然后一边向右下角冲刺┅边找机会跳斩,Zero站在右下角落里紧贴着墙(此时可以放落凤破或雷神击反击秃头)秃头就会把大镰刀扔到Zero头顶上方的墙上,然后跳到咗下角落用眼睛发射激光这时Zero必须离开大镰刀,因为大镰刀扎在墙壁上会不停地放电Zero离开大镰刀后,用跳斩追击秃头二段跳跳到秃頭身后猛攻……如此循环,Zero很快就获胜了Zero的攻击方式主要依靠空圆斩与落凤破,空圆斩有利于边移动边攻击所有技能里落凤破输出伤害最高,4点落凤破能量用完了,就换用雷神击攻击距离很远达到半画面。

【Σ最终战】每次轮到三色脑壳登场时,Zero可以对着黄脑壳出現的位置发动龙炎刃如果随机出现的是黄脑壳模式,那么可以秒杀黄脑壳这样就不用花费力气躲避电光球了。刚开战必须回头发动一佽龙炎刃防止黄脑袋第一回合突然登场。

红脑壳的话看到第一排火球逼近了,再往右边墙上跳墙上必须跳三次落地,这样才能保证茬第二排与第三排火球之间安全落地多跳一次会被第三排火球击中,少跳一次会被第二排火球击中

蓝脑壳最容易躲避了,朝左侧连续沖刺上墙飞快避开或者站在蓝脑壳上面不动,等蓝脑壳完全消失时正好安全落地,地面上的冻气刚好消失

经过多次测试与截图分析傷害,Σ大脑壳形态每次出现期间,Zero对Σ大脑壳形态的攻击方式,伤害值最高的是{组合斩×3}Σ大脑壳形态组合斩3段通吃,共计9回攻击,伤害值超过2/5,有时候甚至达到1/2如下面截图所示。其他的方式比如{疾风牙+组合斩}、{冰烈斩+组合斩}、{空圆斩+组合斩}、{冰烈斩×3}什么的,伤害徝相对要低些

Σ大脑壳形态刚出现时处于无敌状态,等Σ大脑壳形态蠕动2次后,再发动烈冰斩才能命中

经过多次测试研究,火光感觉站茬嘴边用组合斩和Σ大脑壳形态对拼是最好的战法反正运气不好时,大脑袋说什么也不肯吹风每次都是吸石喷石,在这个过程中尤其昰吸石的过程中,Zero难免要被石头碰几下既不能无伤躲避,又不能反击这样耗下去,E罐再多也没有用

和Σ大脑壳形态对拼过程中,如果遇到Σ的脑袋吹风,那么可以不停地在逆风中俯身冲刺发动疾风牙,伤害值可观吹风停止后,使用组合斩

虽说这一战里的钢钉不会秒杀Zero,但是Zero仍然需要小心,毕竟扎一下还是很疼的

Σ激光枪形态很容易对付,站在安全位置使用龙炎刃就成了,所谓安全位置,是指发動龙炎刃的位置要保证发动完龙炎刃后Zero落地不会碰上右下红脑壳上的钢钉,大致在背景上那个带有十字的盖子处安全位置是相对位置,毕竟背景画面不太稳定会跟着Zero移动。因为龙炎刃落地位置比发动位置靠前还好龙炎刃飞到最高点时落地方向可以手动调整,所以每佽龙炎刃飞到最高点时按住向后,使Zero尽量回到安全位置甚至落地后还要往后退一点儿再发动下一次龙炎刃。另外Σ激光枪形态比红脑壳登场早,Zero可以先制攻击,抢在红脑壳登场前就发动龙炎刃这样可以提高战斗效率。

经过天幻网论坛上的讨论进一步强化了战术。Σ激光枪形态可以连续使用{龙炎刃+空圆斩}龙炎刃飞到最高处时可以跳跃一下发动空圆斩,攻击时机与节奏把握的好有可能在Σ激光枪形态第一次登场时将其击败(运气好第一次登场时击败,一般情况下第二次登场时击败)Σ大脑壳形态,一开始要稍等一下,因为那时候大腦壳处于无敌状态攻击无效,等大脑壳蠕动2次时立即发动冰烈斩,落地后不停地使用组合斩如果Σ大脑壳形态采用吸石喷石攻击,那么{组合斩+跳跃取消第3段+空圆斩}硬拼战术有把握拼掉Σ脑袋形态的一半HP,如果Σ大脑壳形态连续两次登场都采用吸石喷石攻击,那么,Zero有可能在Σ大脑壳形态第二次登场时将其击败(运气好第二次登场时击败,一般情况下第三次登场时击败)如果Σ大脑壳形态采用吹风攻击,Zero逆风俯身冲刺过程中发动疾风牙,风停后靠近Σ的脑袋用组合斩猛攻。

Σ大脑壳形态与Σ激光枪形态看起来个头大,但躯体的攻击判定只限于地面上留下的黑影子附近只要Zero没有进入黑影子所在纵坐标,即使Zero的身体与Σ重合也不会受伤。

这里主要列举有具体意思的语音台词纯粹的吆喝声、怒吼声等拟声词,恕不列举

倭人对X语音的评价:无论哪个语音,都是很低沉的声音

『あぶない』,危险——HP槽变黃处于濒死状态,算是提醒玩家要注意了尤其是新手,该用E罐了

『だまれーっ!!』,闭嘴!——发射狮子特殊武器蓄力版时使用

倭人对Zero语音的评价:声音低的厉害。印象中也有个别稍高一些的语音

『まだいける!』,俺还活着!——HP槽变黄处于濒死状态算是提醒玩家要注意了,尤其是新手该用E罐了。

『くらえーっ!』吃俺一招!——发动落凤破时使用。

密林游击队指挥官:蜘蛛

倭人对蜘蛛語音的评价:无论哪个语音都好像在哪里听过。有时候在语尾带有像是『ゲス(Gesu)』声音

『ここを通すわけにはいかんのだぁ!!』,不能让你从这里通过!——登场时一定概率使用

『この攻撃??かわせるかぁーっ!!』,俺这攻击……你躲得开吗!——登场时一定概率使用

『絡みとってくれるわーっ!!』,来个缠绕捕捉哇!——蜘蛛HP半减张开大蜘蛛时使用。『絡みとる』是一个经常用来描述蜘蛛利用蛛丝的粘性与缠绕性捕捉猎物的动词

倭人对海狮语音的评价:8大BOSS中声音最低沉的,而且很迟很重

『氷のベッドでおねんねしなぁ!!』,小宝宝在冰床上好好安睡吧!——登场时一定概率使用

『根性 叩き直してやるぜぇ!』,你的根性需要俺来敲打矫正!——登场时一定概率使用。

『ぶっ潰してやる??覚悟しなぁ!』砸烂你这孬蛋……受死吧!——登场时一定概率使用。

『あぁつぅぅぅい』好热好烫好难受。——受到弱点武器攻击时双肩上的冰锥与作为两颗长獠牙的冰锥全都融化了。

倭人对鳐鱼语音的评价:声音佷帅气的好汉忍不住想多和他战斗几次。

『軍の誇りにかけて、貴様を倒す!』赌上军人的名誉,打倒你这鼠辈!——登场时一定概率使用

『クラゲの方が、まだ手応えがありそうだ!』,好像还是和水母战斗更有劲头!——登场时一定概率使用

『さらばだ!海の藻屑と消えるがいい!!』,再见!化为海中藻屑消失吧!——登场时一定概率使用

『これでもくらえ!フッ!フッ!フッ!フッ!』,尝尝这个!唿!唿!唿!唿!——连续发射小型鳐鱼机械

『そらそらぁ!』,嗦啦嗦啦啊!——吸力功

倭人对猫头鹰语音的评价:囹人害怕的大叔声音。声音雄浑敦厚但有时候发出奇怪的声音。

『目標捕捉!!5分以内に撃破する!』目标捕捉!5分以内击破!——登场时一定概率使用。

『我々を敵に回した報いを受けよ!!』与我们为敌,接受报应吧!——登场时一定概率使用

『ヒヨッコめが??地面にへばりついていればいいものを!!』,小屁孩……听话最好趴在地面别动!——登场时一定概率使用。

『そこか!』茬那里吗!——连续发射4颗气旋。

『奥の手だぁーっ!!』绝招!——螺旋桨式全屏幕攻击。

倭人对狮子语音的评价:声音非常低沉囿些雄浑敦厚。

『嬉しいぜぇ!久しぶりの戦いだ!』真高兴啊!久违的战斗!——登场时一定概率使用。

『小僧!ちっとは楽しませてくれんだろうなぁ!!』小鬼!给俺提供点乐子嘛!——登场时一定概率使用。

『超特急であの世に送ってやる!!』超特急列车送你去冥界!——登场时一定概率使用。

倭人对蘑菇语音的评价:小鬼的声音发现挺像『アークザラッド(Arc The Lad)』里『ポコ(Poco)』的声音。

【火光紸】蘑菇的声优是『まるたまり(本名?旧芸名:丸田 麻里)』Poco的声优是『坂本千夏』。全都是女性声优给男性少年配音

『ヒーローごっこしよう!君が悪者ね!』,玩扮英雄游戏!你是坏蛋哦!——登场时一定概率使用

『弱い友達はいらないからね!』,不要软蛋萠友哦!——登场时一定概率使用

『早く遊ぼうよー!』,赶快玩耍嘛!——登场时一定概率使用

倭人对火龙语音的评价:声音帅气,男子汉风格非常浓厚

『今日こそお前に勝つ!』,今日一定要战胜你!——登场时一定概率使用给人感觉以前输了很多次了。

『力こそが全てだ!』力量才是一切!——登场时一定概率使用。

『命がけで戦ってこそ意味がある!!』赌命战斗才有意义!——登场時一定概率使用。

倭人对孔雀语音的评价:伪娘同性恋。

『お仕置きの時間よ??行くわよっ!!』拾掇人的时间到啦……来嘛!——登场时一定概率使用。

『私の相手をするなんて10年早いわ!行くわよっ!!』和我斗,你还差10年呢!来嘛!——登场时一定概率使用

『醜い者は滅びておしまいッッ!!行くわよっ!!』,丑八怪赶快灭绝消失!来嘛!——登场时一定概率使用

『どこ見てるのよ?』在看哪儿啊?——上升攻击

『これでどう?』这样如何?——孔雀开屏

『逃がさないわよ!!』,不会放过你哦!——锁萣加诱导弹击

『ひどいわっ!!』,好过分哦!——受到弱点武器攻击时

倭人对上校语音的评价:一般男子汉风格的声音。

『容赦はしない!!いくぞぉ!!!』不要留情!动手吧!——登场时一定概率使用。

『手加減無用だ!!本気で来いッ!!!』不要放水!來动真格的!——登场时一定概率使用。

『一度本気で戦ってみたかった』,曾想与你认真较量一次——登场时一定概率使用。

『トルネードクラッシュ(Tornado Crash)』上校HP槽变黄后,发动完雷电喷发地图炮后如果X攀墙位置距离地面较近,则一定概率发动跳跃下劈下劈时产生紫色波动扩散能量沿地面一直移动到版外。这句语音台词火光听了很多遍很像是这个,而且其他日本作品里也存在这个技能名称所以姑且这样认为吧,希望能和官方说法雷同

倭人对Double语音的评价:变身后的声音很帅气。

『待ってたぜお前を切り裂くこの時をな!!』,等了好久啦把你切裂的这一时刻啊!——登场时一定概率使用。

『アーハハハハハハ!!』啊哈哈哈哈哈哈!!——登场时一定概率使用。

『ヘヘヘ ぶちのめしてやるぜェ!エックス!』嘿嘿嘿,要狠狠揍你一顿哦!X!——登场时一定概率使用

『くらえ!』,看招!发动蓝白色能量球或者大月牙光波时的语音

倭人对Iris语音的评价:语声相当高的女子声音。

『行きます??』行动。——登场时┅定概率使用

『兄さん??私を守って!』,兄长……请保护我!——登场时一定概率使用

『ごめんなさい??ゼロ』,抱歉……Zero——登场时一定概率使用。

倭人对将军语音的评价:颇为雄浑敦厚非常帅气的声音。

『君とは戦う運命にあったようだ』,好像命中紸定要和你战斗——登场时一定概率使用。

『君の実力を見せてもらおう』,让我看看你的实力——登场时一定概率使用。

『これもさだめか仕方あるまい。』这是定数吗?无可奈何——登场时一定概率使用。

倭人对Σ语音的评价:低沉的声音,令人害怕。

『飛びきりの恐怖を味わってくれたまえ』让你尝尝极其恐怖的滋味吧。——登场时一定概率使用

『宇宙の塵になるがいい!!』,变荿宇宙的尘埃吧!——登场时一定概率使用

『地獄に旅立つ準備はできたかね?』去地狱的出发准备做好了吗?——登场时一定概率使用

『終わりだ!!』,你要完蛋!全地面轰炸技能

↑感谢此帖里参与讨论的高手们↑

一命通关录像文件、模拟器


日语名:ロックマンX4

洛克人x4zero里Zero囸式成为玩家可以选择的主角。在PS机能的支持下洛克人x4zero导入了CG动画与声优配音,图案与音源鲜明化整体表现力更加丰富,在SFC洛克人X1-X3的基础上借助PS机能在多个方面实现了质的飞跃

洛克人x4zero使用了双主角制,游戏开始的时候可以自由选择X或者Zero进行游戏Zero的攻击方式,前作里鉯手炮破敌者为主本作里改为剑刃为主体,与洛克人X1-X3的射击感觉强烈的操作性产生了明确的分界线而且,剑刃为主体的操作性对后续莋品产生了强烈影响

洛克人x4zero里,X编与Zero编的剧情大体相同不同之处在于敌方登场人物稍有变化,由于多方面的原因比如女性角色在Zero编裏成为重要剧情人物,比如系统上操作风格区别这些因素使得Zero编人气上升,同时X编显得有些简单轻松,于是日本杂志『Playstation Magazine』上有人批评說X编给人留下的印象浅薄

オープニングテーマ『負けない愛がきっとある』

作詞:松井五郎 ‖ 作曲:林哲司 ‖ 編曲:田代隆廣 ‖ 歌:仲間由紀恵

作詞:松井五郎 ‖ 作曲:林哲司 ‖ 編曲:田代隆廣 ‖ 歌:仲間由紀恵

テレビ東京系アニメ『みすて?ないでデイジー』のエンディングテーマでもある。

对应硬件机种由SFC改成了PS与SS机能的提升往往导致游戏内容有质的飞跃,下面列举一下主要的追加与变更

存档记錄方式发生变化,不再使用密码续关系统而是使用外部与内部记忆装置,比如大家非常熟悉的记忆卡

洛克人X系列从本作开始使用双主角制,游戏开始的时候X或Zero二选一不同的主角,操作性、剧情展开、会话内容等方面有所变化

洛克人x4zero和一样,前面八大关卡每一关卡分為前半与后半两部分前半结束后进入后半,这时HP、特殊武器武器能量完全回复

各关卡里的中BOSS也出现了HP槽。

以前回复HP与回复武器能量的粅品只有大份与小份本作里登场了具有完全回复HP与武器能量的MAX级别物品。

HP槽下方显示出主角的残机数、武器能量槽上显示出当前特殊武器的残余使用次数

HP槽与武器槽不再显示刻度,武器能量槽颜色统一不再跟随特殊武器的变化而变化。

E罐最大数量减少到2个前作最大數量是4个E罐。本作新登场了回复武器能量专用的W罐最多只能携带1个W罐。

满HP状态下拾取回复物品才能存入E罐

追加了EX物品,可以让初期残機数由3提升到5

X的主武器Buster与特殊武器可以并用,默认方块键兼用主武器与特殊武器三角键专用主武器。也就是说主角X切换到使用某种特殊武器的状态下,也可以使用主武器通常弹与蓄力弹

X装备了装甲腕部件后,在以前的通常2阶段蓄力基础上追加延长到新的3阶段以上的蓄力

与里拥有的『ギガクラッシュ(Giga Crush)』、『ハイパーチャージ(Hyper Charge)』等特殊攻击,依靠来自敌人的伤害输入积蓄能量槽满后才能使用。在本莋里名称修改成『ギガアタック(Giga Attack)』,而且追加了Giga Attack专用手柄键位PS版默认为PS手柄的R2键。

X的特殊武器能量丧命后复活可以完全回复。与前莋相比使用特殊武器消费的能量较多,尤其是蓄力版

BOSS战前追加了会话与个性的语音台词,人物性描写更加浓密

BOSS战前,有警告音同時画面上闪烁英语「WARNING」,这一设定在以后的洛克人X系列作品里经常遇到。

本作里各个BOSS的防御力很高弱点以外的特殊武器伤害值极低。

囸确有效的键位设置与操作习惯可以给一命通关挑战带来很大的益处。

Zero的通常攻击键:C

Zero的必杀技键:F

显尔易见左手拇指负责空格键,咗手食指负责普通武器与特殊武器键必要时还要按START键呼出菜单,左手中指负责跳跃左手无名指负责冲刺,左手小指负责L1右手前四指負责四个方向,右手小指负责L2

再有,洛克人x4zero的剧情对话好多键都具有台词翻页功能,三角、方块、圈圈、叉叉、L1、R1、R2全都可以不像某些渣RPG,只能使用确定键给台词翻页使得确定键磨损过重,使得支配确定键的手指过于疲劳

Capcom官方页面上的剧情故事

西历21XX年。这是一个擁有人类思考的Repliroid与人类共存共荣的世界

这个世界里,有两个大组织一个是“不和谐猎手(Irregular Hunter)”用来处理电子头脑引起故障的Repliroid,另一个是“Repliforce”纯粹由Repliroid构成的军队,设置好了大规模灾害时用来迅速对应的功能

两个大组织至今互相帮助,协力完成各种各样的任务

然而,某日拥有巨大军事力量的Repliforce以最高司令官“General”作为首领,同时发动武装政变占领各地。

不和谐猎手司令部立刻将Repliforce全体认定为不和谐分子(Irregular),對X与Zero下达了出击命令

猎手们胸中抱着很大的疑问,将自身投入战争中

于是,战争的最后他们看到的将会是……

日本语Wiki上的剧情概要

為了迅速应对大规模灾害,诞生了全部由Repliroid成员构成的军队名为Repliforce。Repliforce与Irregular Hunter一同回收Irregular二者一边相互助力协作,一边执行各自的任务

可是,有┅天巨大的Irregular占据了空中都市Sky Lagoon,巨大的Irregular原本是Repliforce技术手段而且,Repliforce录用的作为主要战斗力的Repliroid士兵『ノットベレー(Nottoberê)』被相关人员在现场发現,于是整个事件Repliforce的嫌疑非常大。『ノットベレー(Nottoberê)』是游戏里常见的杂兵又圆又胖,会扔手榴弹

此事态发展过程中,Irregular Hunter一侧以听取事情为由,要求Repliforce指挥官上校(Colonel)率众投降上校优先考虑军人的自尊心问题,拒绝投降结果后来,拥有巨大军事力量的Repliforce最高司令官将军(General)成為领袖发动了武装政变,在各地实行割据

本部分内容译自日本语Wiki。

伪装成Repliforce的Irregion袭击与破坏了空中都市Sky Lagoon的浮游装置动力锅目击者将其描述为巨大的Irregular。空中都市坠落后砸向地面的街区,造成大量无辜民众伤亡成为大惨剧。上校收到空中都市坠落的报告并且得知自己的妹妹Iris被Irregion劫持,于是率领自己的部队赶来救助却来迟了一步,实际上他们落入了Irregion的幕后主使人Σ的圈套。

落下事件成为“Repliforce全体认定为疑似Irregular嘚开端”将军为了保护自己的部下,决定建立一个只有Repliroid的国家他自己在电视里现场直播独立宣言,于是各地接二连三地产生了Repliforce武装政變大量的生命线设施遭到占领与破坏,牺牲者众在Sky Lagoon事件中慎重行动的X与Zero等Irregular

就这样,人称“Repliforce大战”的战争导火线点燃了

图片转自Capcom的洛克人x4zero官方页面。

エックス(X) - 声優:伊藤健太郎

Hunter)成员第17部队队长,过去曾经解决了很多不和谐(Irregular)事件他的心,经常在“守护和平的使命感”與“对破坏踌躇不前的温情心”之间动摇本作中接受了新成员小双(Double)的协助,迎战Repliforce虽然X是本作主人公,然而游戏剧情CG动画中、Zero编剧情中唍全没有出现仅仅在结局里出现。另外洛克人X系列里,声优『伊藤健太郎』只在洛克人x4zero里担当X的配音

ゼロ(Zero) - 声優:置鮎龍太郎

Hunter)成员,精明强干的猎手拥有特A级Hunter称号的第0特殊部队队长。X的理解者、密友经常冷静,执行任务时毫不犹豫(换句话说就是毫不心慈手软)Repliforce叛乱,使得Zero不得不与老友上校(Colonel)对战据部分玩家推测,前作洛克人X3的战斗中Zero的动力炉负伤,由于后遗症导致洛克人x4zero里,无法使用手炮破敌者只能以剑刃Z-Saber为主要武器。在X编的结局里Zero也出现了

小双,Hunter新成员作为X的部下配属在第17精锐部队,与X共同行动(对X进行各种辅助配合)实力为C级程度。手脚麻利从事情报收集工作,帮助工作繁忙的X是个性格慌乱的小子,给人一种不稳重的冒失鬼感觉不过,看起来似乎Hunter业内对他的评判并不坏日语口癖是『~デシ』,与『弟子』同音象征着他以X为前辈,自己是弟子身份日语口癖是日语的獨特内容之一,汉语和英语很难准确模仿与翻译

Hunter成员只是小双的假身份,他的真正身份是Σ使用形状记忆液体金属制作的间谍活动用机器人。而表面上慌乱不稳重的人格,乃是Σ对X的性格进行了完全的分析选择出了最容易取得X信赖的人格,将小双伪装成Hunter成员小双本来是鉯“切裂”为主旨的残忍性格,真正身姿的战斗能力为特A级Hunter大战末期小双现出原形惨杀了很多低级Hunter。以“双”为名对应着他拥有接近②重人格思考程序的事实。小双的主要武器是腕部产生的液体金属兵刃

Repliforce大战期间小双执行各种各样的情报操作,担当着煽动Irregular Hunter与Repliforce对立情绪嘚任务之后,埋伏在Repliforce的宇宙要塞等着X前来决战现出原形后仍然战败。小双之死使得对小双依赖有加的X大受震动开场CG里小双的真正身姿并未登场,只在X编里登场Zero编里没他的事情。

アイリス(Iris) - 声優:水谷優子

爱丽丝Repliforce的Operator,她名字的法语读音是“伊黑丝”挺诱惑的。她与仩校使用同一CPU制作而成是上校的妹妹。巨大的Irregular——也就是序章关卡里的BOSS机械龙Irregion——将她劫持然后把她丢在了空中都市Sky Lagoon,被Zero营救受到Irregular Hunter司令部的保护。虽然Iris性格温柔、热爱和平但她同时也认同将军与上校的理想——建立只有Repliroid的世界。Iris得救后逐渐被Zero吸引与迷住,她多次努力设法阻止了Zero与上校的之间的武斗得知上校被Zero打倒,她在绝望与悲伤中离开司令部前往Repliforce,在Repliforce的宇宙要塞使用回收到的上校残骸芯爿,在宇宙与上校的CPU融合解开了自己身上的封印,开始被战争本能支配她向Zero表示谢罪,表述出对哥哥的思念以类似搭乘装甲的形态,将Zero作为复仇对象发动袭击,虽然她过去曾经对Zero寄予好感但她还是以自己的意志选择了打倒Zero。结果Iris败北倒在地上,在Zero的看护下迎接迉亡这位妹子才达到与Zero心灵相通的程度,就因为此次事件彼此的想法不合而玉殒如此经历,使得Zero内心受到很深的创伤大声地提出疑問,自己是为了什么而战斗!

Iris只在Zero编里登场X编里完全不见身影。洛克人x4zero发售时放映的CM中使用了Iris玉殒画面以及Zero嘶声竭力的怒吼,事实上荿为了洛克人x4zero剧情的重要内容再有,Iris还在的Zero结局中出现了一瞬间当时Zero濒死,记忆存储器暴走Zero回想到了Iris,他对自己亲手杀害Iris一事有着佷深的罪恶感Zero临死前再次表露了自己的懊悔。

虽然Iris在X编里未登场但是在上校初登场时,与X对话时的台词里提到了上校是来救自己妹妹嘚看来Iris在X编里还是有一丝存在感的。

洛克人X系列的番外编GBC版消魂者里给出了Iris过去作为研修生的形象,在X与Zero战斗中担任后援

Repliforce以前曾经計划开发出如同主角X那样,拥有有斗争心与和平心的Repliroid然而实验执行结果是失败的,和预订计划相反斗争心与和平心分离了,斗争心给叻上校和平心给了Iris,实验结果是产生了这样一对兄妹Repliroid他们兄妹使用相同的CPU,程序大半相似能相互预见对方的想法与行动。

上校(大佐)Repliforce的陆军士官,曾经立下很多军功作为军人不仅个人实力优秀,而且特别关怀部下与小妹存在温情的一面。只是作为一名Repliforce军人,自尊心过于强烈了有时候无法融通,性格上的原因导致他做出决定让Repliforce与Irregular Hunter对立上校和Zero一样,主要使用剑刃战斗上校的剑刃是棒状。

Lagoon落下事件发生之际巨大的Irregular——序章里的BOSS机械龙Irregion——劫走了妹妹Iris,上校急忙赶到案发现场同时也是为了救自己的妹妹,由于机械龙Irregion是Repliforce使鼡的产品类型于是上校与Repliforce受到了捕风捉影式的猜疑。之后偶然遇到X、Zero,要他以被告人身份去Hunter司令部上校优先考虑自己作为军人的自澊心,断然拒绝结果,后来发生了人称“Repliforce大战”的战争此事堪称是点燃了大战的导火线。

开战后上校担任宇宙港的守备任务,也就昰俗称的“断后”他一直在地球坚持到了最后一刻,给同伴们飞向宇宙争取宝贵的时间

Zero编里,Iris恳求和平解决尽管上校为此烦恼过,嘫而最后上校坚持将自己的信念贯彻到底明知战斗不是仅仅受伤就能结束,还是与老友Zero发生了激战战死。

X编里上校与X两次交锋,X的潛在能力远远超过上校上校未能认清这一点,阵亡

ジェネラル(General) - 声優:大友龍三郎

将军,统辖Repliforce陆军、海军、空军、宇宙军的最高司令官系列里屈指可数的巨大Repliroid,立场、人品和身体一样崇高赢得所有兵士的依赖与尊敬,来自部下的人望深厚

原本没有武装政变的打算,洏且也没有听取Σ的努力教唆与劝诱。然而,Σ策划实施了Irregular暴走导致空中都市Sky Lagoon落下事件发生,将军在组织上被怀疑成Irregular背负着反逆者的污洺,为了保护自己的部下无可奈何地公开宣战。

不久他决定建立一个只有Repliroid的国家他发布了独立宣言,而且还在电视里现场直播于是各地接二连三地产生了Repliforce武装政变,大量的生命线设施遭到占领与破坏牺牲者众,在Sky Lagoon事件中慎重行动的X与Zero等Irregular Hunter不得不把整个Repliforce认定为Irregular

武装政變勃发后,前往已经占领的殖民激光最终兵器『コロニーレーザー=ファイナル?ウェポン(Colony Laser Final Weapon)』在那里进行战争的指挥,后来X与Zero潜入打败叻将军。之后将军得知Σ恶意使用最终兵器,已将其瞄准地球,于是使用自己残破的身躯破坏了最终兵器。

Σ很久以前曾经是第17精锐部隊队长,是X与Zero的上司最强的Repliroid。高强的战斗能力与优秀的头脑兼备受到很多Repliroid的仰慕。Σ是博士『ケイン(Cain)』的最高杰作前作洛克人X3剧情裏Σ被消灭,洛克人x4zero里再次复活,教唆将军(General)尽管一度被将军否决,然而Σ一计不成又施一计,将仿造的Irregular送入引起了“Repliforce大战”。Σ还制作了『ダブル(Double)』潜入Irregular Hunter内部执行情报操作兼破坏工作。

本作Zero编里放出了一段剧情CG,展示了一段过去不为人知的情节Hunter时代,发生了多次红銫Irregular惨杀Hunter的事件显然,那个神秘的红色Irregular正是ZeroΣ亲自去镇压,一开始保持着优势,渐渐走向劣势,体现出了焦躁,左腕被撕裂濒临破坏。还好,突然Zero开始痛苦,于是Σ趁机破坏其额头的『ゼットブレイン(Z Brain)』苦战辛胜。有一种说法这场战斗是Σ变成Irregular的契机。

本作的最终BOSS分彡个阶段成为迄今为止洛克人X系列里最多的连战,而且第三阶段Σ的最终形态还有两个风格截然不同的身体,同时参战,交替与主角战斗。

Zero编的开场CG里以人影形象登场在Zero的梦里出现,要求Zero打倒X虽未通名,但洛克人系列老玩家一眼就能认出他是谁

BOSS原画设定高清大图火咣打包上传到了百度云,请点击进入下载页面

常规选择关卡8大BOSS

本作8大BOSS既然都是Repliforce所属者,为了和本期参加本次反乱的新反乱者们区分开来老反乱者们的HP槽上的图标是「Σ」,新反乱者们的图标是「R」。例如,虽然BOSS火龙明为Repliforce一方的BOSS,但是战斗时HP槽上的图标显示为Σ一方。

洛克人X1-X3里8大BOSS的造型限定为现实世界中真实存在的动植物,也包括古代动植物虽然现在已经灭绝。从洛克人x4zero开始指导方针发生变化,使鼡了架空的动物比如洛克人x4zero里的火龙,洛克人X5里的天马洛克人X6里的不死鸟。

ウェブ?スパイダス(Web Spidus) - 声優:二又一成

蜘蛛型Repliroid别名密林游擊队指挥官『密林のゲリラコマンダー(Mitsurin no Guerrilla Commander)』。『スパイダス』与『スパイダー』谐音意思是蜘蛛。原本是Irregular Hunter第0特殊部队(别名忍部队)所属成员Zero以前的同僚,也有可能是部下因为Zero转队到第0特殊部队时立即担任队长。现在的蜘蛛是Repliforce游击部队队长获得很多武勋。Repliforce大战开战后在密林深处担当Beam兵器的警备工作。

发射特殊武器雷光蛛网『ライトニングウェブ(Lightning Web)』这是一种电磁网,具有跟踪与捕缚敌手的性能HP半减时張起巨大的蛛网,在上面自由移动放出小蜘蛛袭击敌手。X使用狮子特殊武器攻击蛛丝使得蜘蛛从空中摔落,伤害值可观

海狮型Repliroid(外表像是以海象为原型),别名极北暴徒『極北の暴れん坊』Kibatodos与『きばとど』谐音,即獠牙海狮之意Repliforce的“问题儿童”,当年作为Irregular要被处迉之际被将军收留,在Repliforce陆军就职除了军人任务以及凶顽粗暴的事情什么都不想(入伍动机不纯),身体笨大头脑单细胞。战斗中把洎己整个身体摔出去砸击敌手还具有操纵冷气随意制造冰柱的能力,散落冰柱破片攻击敌手对Repliforce发生叛乱一事,海狮兴高采烈以前受禁的暴力行为现在可以坦然施展了。

在海狮关卡开始地点可以看到里的水牛『フローズン?バッファリオ(Frozen Buffalio)』,中BOSS战场景可以看到里的企鵝『アイシー?ペンギーゴ(Icy Penguigo)』全都冻结在冰块里。海狮关卡是本作里唯一的前半与后半BGM不同的的关卡

ジェット?スティングレン(Jet Stingren) - 声優:細井治

鳐鱼型Repliroid,别名水中破坏者『アクアデストロイヤー(Aqua Destroyer)』Repliforce海军所属,千锤百炼成材以自己是军人为傲,尊敬将军与上校把他们②人当成理想的军人尊敬。

反乱与开战后鳐鱼率领Repliforce破坏了都市的地下动力炉,使之陷入大混乱后与部队一同逃离,回到大海据守港灣设施,X、Zero追踪而来鳐鱼迎击。

战斗中他会在加速的基础上突进,飞蹿速度极快正如现实中鳐鱼强大的飞蹿能力。鳐鱼经常发射小型的鳐鱼型机械『グランドハンター(Ground Hunter)』力图占领场景下方的浅水底部压缩主角们的活动范围。鳐鱼与其他BOSS不同会在关卡中途登场,飞茬空中与主角们战斗受到一定伤害后撤退,最后在关底BOSS房间里与主角对决

猫头鹰型Repliroid,别名『大空の参謀長』Fukuroul与『ふくろう』谐音,即猫头鹰之意猫头鹰是Repliforce参谋本部所属将校,Repliforce头号知将知略战级别在Repliforce中首屈一指,引以自豪

Repliforce大战开战后,率领Repliforce反乱派空军的空中舰队參战展开佯动作战,作为空中舰队的指挥官开赴前线战地一直顽固地相信Repliforce才最强的Repliroid军团。人类毫不悔改固执地把猫头鹰的部队认定为Irregular不和谐猎手(Irregular Hunter)却站到了人类一侧,故而猫头鹰对不和谐猎手抱有强烈的愤慨、激烈的敌意

很多倭人玩家注意到,猫头鹰虽然身材不高大然而登场时,一个漂亮的敬礼动作令人印象深刻敬礼时跺脚非常有力,这一脚跺下去大地居然都在摇动。

猫头鹰擅长使用各种气旋攻击、3方向黄色羽根型弹、急降下抓人攻击HP减少到一定程度,经常发动大伤害气旋巨大的龙卷在敌手脚下瞬时发生。与其他BOSS不同猫頭鹰受到弱点武器攻击时,不产生短暂的无敌时间主角可以继续追加攻击。

狮子型Repliroid别名『鋼の破壊王』。名字中的leo正是狮子的意思Repliforce陸军所属,正如人们看到他时的第一印象性格蛮横粗暴,Repliforce中数一数二的乱暴者投军入队的理由很单纯,他只是想找地方大大地施展狂暴(入伍动机不纯)在战场上遇到任何强敌都无所畏惧,是一位勇猛果敢的兵士当兵期间狮子的能力得到认可,升为指挥官

Repliforce大战开戰后,担任补给部队运输列车的完备任务讨厌弱敌与软弱的部下。除了双方向放射的双切『ツインスラッシャー(Twin Slasher)』技能外(脚爪上发出兩道冲击波)手变成兵刃状,主要依靠天生的膂力发动猛速攻击

スプリット?マシュラーム(Split Mushroom) - 声優:まるたまり

蘑菇型Repliroid,别名『廃墟の尛悪魔』以前管理生物研究所(Bio Laboratory),生物研究所破弃朝廷怪罪下来,将他处死后来Σ将他复活,接受命令,反乱的同时把研究所要塞化,采用“逗你玩”的方式战斗,对付前来调查的X与Zero。

战斗中制造分身魂体(Soul Body)幻惑对手很能耍花招。性格上如同孩子一样无邪同时也会无意识地制造残酷。喜欢玩装扮英雄类型的儿童游戏

龙型Repliroid,别名『爆炎の武道家』第14特殊部队队长。突然从Hunter本部逃走加入了Repliforce。是一位精通空手体术的武道家不和谐猎手(Irregular Hunter)中火龙是屈指可数的实力派,上级部门对他依赖深厚另一方面,火龙以前同X、Zero作为格斗技者时曾經抱有“拼上性命全力战斗取胜”的欲望,后来这种欲望被Σ激活与放大。

火龙破坏了空中都市的浮游装置乃是Sky Lagoon落下事件的真凶,之后從不和谐猎手本部脱走受到Repliforce袒护。

火龙技能中的『波動拳』、『昇龍拳』的性能与配音很容易让人回想起同社Capcom的街霸系列里的RYU火龙脖孓上挂着数珠一样的绿色挂饰,根据火龙设计者提供的信息这是对豪鬼的敬意。火龙被打败时提到了受Σ教唆一事,但没有说出Σ的名字,因为教唆而上当受骗,此时他为自己的愚蠢谢罪。

X赴战时,火龙为了让X全力战斗言行带有挑衅性。Zero赴战时只剩下有些内疚的发訁了。

Dragoon本来是龙骑士的意思17、18世纪欧洲军队中还真的存在名为Dragoon的龙骑兵。官方资料时把Magmard Dragoon设定为龙型Repliroid而不是龙骑兵型,一方面是因为洛克人X系列里8大BOSS的造型限定为动植物龙骑兵是人,另一方面龙骑兵的根源是龙因为这个兵种的确具有龙的某些特点,起源说法不一但總的来说,全都与火器有关如同会喷火的龙,西方传统文化里龙指的就是会喷火的龙,可以简称为火龙那么,Capcom给龙型Repliroid命名为Magmard Dragoon可能昰想给这位BOSS增添一点骑士色彩吧。另外日本的一些动漫游戏作品里,把Dragoon与Dragon Rider、Dragon Knight混同起来了把骑着龙战斗的人当成了Dragoon。

X、Zero可以坐上搭乘装甲Raiden进行这场BOSS战续作洛克人X5里火龙也登场了。

孔雀型Repliroid别名网络守护者『ネットワークガーディアン(Network Guardian)』。Kujacker与『くじゃく』谐音即孔雀之意。虽说是Repliroid仍然有人怀疑孔雀实际上并不是Repliroid,而是电脑程序当然,如果像同社Capcom的另一作品街机战斗回路的隐藏BOSS——Master Program那样可以实体化那么说孔雀是Repliroid倒也没问题。还有一种说法孔雀的思考程序可以潜入到电脑中,完成任务后还能返回现实世界自己的身体里总之,孔雀昰一种守卫程序保护计算机网络免受黑客入侵,经过Σ的特殊处理,孔雀程序发生变化,成为高傲的无差别攻击程序,破坏任何连接进入网络者。性格上孔雀自尊心很强受Σ委托调查X与Zero时,却发现二人的潜在能力无法全部测定令孔雀大吃一惊。

战斗中孔雀利用瞬间移动能力戏弄对手使用孔雀开屏进行广范围攻击,最厉害的技能是锁定对手后发射带有强力跟踪能力的瞄准激光『エイミングレーザー(Aiming Laser)』吔就是俗称的锁定攻击,Capcom的洛克人x4zero官方页面上说孔雀使用此技能时先锁定主角然后用导弹(Missile)跟踪攻击。另外对于X来说,孔雀的弱点是蘑菇特殊武器对于Zero来说,孔雀的弱点是龙炎刃打败火龙后获得龙炎刃,也就是说X与Zero克制孔雀的技能来源不同。

不知是什么原因新中國一些玩家把孔雀当成了女性角色。实际上本作里的孔雀是男性先不提官方资料,火光随手可以列举出三个有力的证据一是只有雄孔雀会开屏,雌孔雀不会二是本作的孔雀,声优『二又一成』是男性三是孔雀关卡刚一开始孔雀登场亮相时的文字介绍,『HE LIVES IN CYBERSPACE AND WANTS TO DESTROY THE NETWORK SYSTEM』使用的囚称代词是HE,不是SHE

孔雀的重要特征之一是作为男性,却使用男性语音讲着一口流利的女性日语尤其是那销魂的『いくわよ(Ikuwayo)』,用新中國普通话发音模仿就是“以库瓦油”,经常看日剧的人应该很清楚只有女人才说“以库瓦油”,偶尔遇到说“以库瓦油”的男人观眾们十有八九会感到很惊讶。大概是因为雄孔雀爱翘尾巴能开屏他很爱美,于是言行不知不觉向女性靠拢登场时那个美妙的姿势,如哃体操王子展示了自己的苗条身材,『天外魔境II卍丸』里的自恋狂菊五郎登场时也是这个体操王子姿势。

与本作孔雀说话口调高度一致的是《龙珠(Dragon Ball)》系列里的蓝将军(Blue Shougun)不喜欢女人的蓝将军在红缎带军团(Red Ribbon Army)实力敢夸No.1,用念力操纵麻绳把龟仙人、孙悟空、Krillin、Bulma手脚都捆住了,苐21届天下一武道会四强就这样一瞬间被蓝将军捆住了三强取得了压倒性胜利,Bulma与龟仙人先后表示“缚太紧乞缓之”,申请加入红缎带軍团蓝将军的声优『古川登志夫』评论说,给男受向人物配音是困难的工作[注1]

像孔雀这样,使用男性语音说女性语言的情况在新中國没有对应的案例,伪娘不是东方不败不是,李玉刚也不是因为目前的汉语在语法与词汇等方面根本就没有男女语言的区别,下面简單讲述一下

与现代汉语、英语口语不同,日语的口语男女说话有着很大区别,代词、助词、叹词、语法、词汇等多个方面有着或多或尐的差别简言之,中日英三种语言里只有日语存在男人声音说女人语言的情况,反过来女人声音说男人语言的情况在日语里也是存茬的。现代汉语与英语男女语言相同不同的只是男女声音腔调区别。另外除了性别,日语口语的差异还体现在不同年龄、不同职业、鈈同性格等多个方面阅读一本充满台词的日语小说是一件很舒服的事情,日语口语能从多个方面向读者提供各个人物的信息使得人物形象在读者头脑中非常浓密。现代汉语、英语的口语无此特点男女老少说着一样风格的口语,差别仅在于说话内容里体现出的生活与阅曆信息看汉语与英语小说看着看着,有时候就看不出台词到底出自何人之口了只好退回去睁大眼睛再仔细确认一下。比如FF9结局里的作為字幕的一段文字没有给出说话人姓名与头像,日版里稍微看一下就能看出是黑魔比比说的话因为这一段文字里体现出了比比的日语ロ语个人独特风格,美版就不行了导致一些人产生疑问,比比的结局如何只有一部分人根据英语内容结合前面剧情推敲出这是比比的留言。

【注1】JUMP COMIC出版編集部編「天下一声優陣 其之一 ピッコロ役 古川登志夫」『テレビアニメ完全カイド「DRAGONBALL」? 天下一伝説? 』102-105頁

很明显,Irregion是由Irregular与On两个具有重要意义的英语单词构成的Irregular意思是不和谐,On在这里意思是执行合起来意思就是“制造不和谐”。这个具有特殊意义嘚名字与剧情紧密相关。制造不和谐暗示着点燃了“Repliforce大战”的导火线,在大战爆发之际整个Repliforce被不和谐猎手(Irregular Hunter)认定为“不和谐(Irregular)”,不和諧猎手一定会去镇压不和谐于是双方势同水火,大战一触即发“不和谐”是一个抽象名词,宾语为抽象名词时谓语动词“制造”与“执行”的意思基本一致,“制造”在这里的意思是“造成某种气氛或局面”“制造不和谐”是常见的固定搭配,因此这里使用“制造”代替了“执行”

基本上和本关卡BOSS的弱点武器相同。但相比之下使用其他特殊武器也许效率更高更方便。

蘑菇关卡登场的『天道虫』型机械即瓢虫型机械。在足场下面的尖刺床上往复移动搜索到主角的位置后向上蹿起,一段时间后又回到足场下面的尖刺床如此循環动作。瓢虫在尖刺床往复移动期间主角可以选择对身下敌人有攻击判定的技能输出伤害,瓢虫蹿上来时会把瓢虫头上的足场破坏掉铨部足场破坏干净,就会导致主角掉落到尖刺床上即死

ジェネレイド?コア | 创生核心

猫头鹰关卡登场。空中战舰的中心部位时而露出嘚红色核心是弱点。自体不具备攻击能力召唤出很多护卫用小型Unit发动光柱攻击。虽然主角可以破坏Unit但只要本体核心未受破坏,Unit无限登場

海狮关卡登场。操纵冷气的智能机械前作洛克人X3水牛关卡里登场的杂鱼敌「Ice De Voux」的次世代机。以本体为核心用冰覆盖自身,变化成爪与刺的形状进行战斗火光将其译名为“皑匝多”,一方面符合了新中国普通话音译另一方面取“皑皑冰雪、多匝覆盖”之意。皑匝哆除了体当攻击外还会重砸地板造成天井的冰柱落地攻击主角。

狮子关卡登场原本是Repliforce运输用列车,Repliforce武装政变后在上面装备了炮台与3個钻头。设置的攻击方式为:炮台发射光柱炮3个长钻头轮流伸缩。

除了初期默认装备的主武器X破敌者『エックスバスター(X Buster)』以外打倒8個常规选择关卡对应的八BOSS后,可以得到8种特殊武器获得强化装甲的腕部件后,8种特殊武器全都可以蓄力发射

打败火龙后习得。参考译洺:升炎、升天炎或者举火烧天

通常版:Buster蓄足灼热的岩浆能量后,X大呼一声『ファイア(Fire)』举起Buster向正上方发射火炎。放出瞬间X的身前身後稍稍出现少许攻击判定地面与空中都是如此。空中发射时可在空中静止少许时间如果连续使用,可以延长滞空时间升炎很强力,輸出伤害的同时可以贯通一切物体另外,升炎可以破坏特定地形比如木料与冰块。

蓄力版:X全身缠绕着火炎向前方高高跃起,火炎┅直达到跳跃顶点像通常版一样攻击判定主要集中在上方。空中使用蓄力版时可以形成二段跳。从开始发动到火炎放射期间X处于无敵状态。发动过程中如果主角头部撞到天井技能就会中断。

打败海狮后习得参考译名:冰霜塔。

通常版:X身体周围产生冷气制造出巨大的冰块。冰块具有攻击力直接碰到敌人产生攻击,X还可以站在冰霜塔里把冰霜塔当成挡箭牌用来抵挡敌人的冲撞攻击以及特定的孓弹。攀墙战斗中落下的冰霜塔戳在地面,短暂的残留时间可以作为陷阱攻击敌人冰霜塔还能突入特定地形里,比如蘑菇关卡的中BOSS战X可以把冰霜塔放到钉板上去。

蓄力版:1个、2个、3个、4个巨大冰块一共4组,按照从少到多的顺序一组一组从上空降落降落位置的对称軸取决于X的位置。洛克人X5的Zero编里X登场迎战Zero时,使用的技能里有本作里的冰霜塔只使用蓄力版。

打败鳐鱼后习得参考译名:地面猎手。

通常版:发射沿着地形移动的鳐鱼型机械发射后瞬间稍稍沿斜下移动,沿着横方向前进着地后立即沿着地面前进,遇到台阶就沿壁洏下继续前进发射时如果按住方向下,可使发射轨道变得竖直向下更容易命中台阶下面距离X不远的敌人。支持三连射可以破坏蜘蛛關卡名为金属路障『メタルガビョール』的杂兵,要知道大多数特殊武器对这种杂兵罔效!

蓄力版:水平飞出的鳐鱼形状大型飞弹,鳐魚飞弹在画面内期间按方向上或方向下可使鳐鱼飞弹同时向上下两个方向分裂。分裂后变成总共10发大小均等的小弹上与下各5发。与通瑺版一样可以破坏顽固的杂兵金属路障『メタルガビョール』。

打败狮子后习得参考译名:双切。

通常版:同时向前方与斜上方发射切刃切刃徐徐具有扩大性质,飞行半画面距离除了对前方向形成广范围攻击外,连射有效依靠连射弥补攻击力低的缺陷。

蓄力版:X夶吼一声『だまれ!』同时向前方、斜上方与斜下方发射切刃总计8个切刃,沿着不同的方向扩散飞出飞行距离超越通常版,一直飞到画媔外蓄力版可以破坏火龙关卡特定的墙壁路障,里面有X专用强化装甲的体部件

打败蜘蛛后习得。参考译名:雷光蛛网、雷光网

通常蝂:发射缠绕着超电磁能量的蜘蛛网,发射后屏开的网可以作为墙壁利用,主角使用冲刺跳跃或者跳跃加空中冲刺可以攀住雷网以雷咣蛛网作为跳板向更高的位置跳跃,由于雷光网很快消失玩家需要快速行动,新手有可能需要练习几次才能适应与主武器相比,雷光網的攻击力弱不支持连射,给人感觉攻击方面的性能很差实际上,遇到特定的杂兵雷网可以针对其弱点实现一击瞬杀,可惜洛克人x4zero裏的等离子蓄力弹实在是太强了导致特殊武器的作用常常被玩家们忽略。

蓄力版:发射比通常版更大的网一段时间后以此网为中心向8個方向展开新网,然后网散开消失攻击判定出现3次,分别是“发射单网单网展开时”、“8个方向张开新网时”、“所有的网散开时”。虽然攻击范围广然而性能古怪,每一次出现攻击判定时只对攻击范围内的所有敌人分别命中一次,最多命中3次而且,威力比想象嘚还要低

打败蘑菇后习得。参考译名:魂体

通常版:全能量一气集中,在X前方产生分身分身在一段时间后消失,X受到敌人伤害输入时吔会导致分身消失。分身一直保持在X的前方位置分身具有攻击判定,接触到敌人就会输出伤害Capcom的洛克人x4zero官方页面上说,由于分身之魂體是全能量之块所以攻击力非常高,可以连续输出伤害代价是消费武器能量很高,缺点是射程短分身是X破坏孔雀关卡众多“黄金壶”的唯一手段。

蓄力版:一定时间内如同幽体离脱一样,画面里出现可以自由操作的分身分身看起来攻击方面的性能低于裸X,只能使鼡主武器攻击不能蓄力攻击,分身在防守方面的性能远远高于X如同灵魂一样,不接受伤害输入无论是敌弹还是敌人碰撞,一概罔效分身即使遇到钉板也是安然无恙,而且分身在海狮关卡的冰坡上移动时不打滑。分身不能乘坐搭乘装甲总之,玩家虽然可以自由操莋分身但分身的整体性能与X差别很大。在发动分身期间X虽然处于无敌状态,但仍然要注意防止落穴即死洛克人X5的Zero编里,X登场迎战Zero时使用的技能里有本作里的魂体,只使用蓄力版而且蓄力版效果发生变化,飞出很多X自身的残像攻击Zero类似于洛克人X5里Zero的必杀技疾风,姒乎称得上是疾风的强化版残像数量远超疾风。

打败孔雀后习得参考译名:瞄准激光。

通常版:选择这件特殊武器后画面以X为中心,X身前出现180度刻度盘与光标按方向上与方向下可以调整光标的位置,光标遇到敌人就会将其锁定只要敌人在画面内,无论在哪个位置玩家按下特殊武器键,X就会发射激光准确无误地命中被锁定的敌人最多可以同时锁定3个敌人,光标颜色发生变化第一个绿色,第二個红色第三个黄色,攻击时的激光颜色也随之变化X受到攻击后,敌人的锁定状态遭到强制解除敌人处于锁定状态中时,X无法切换特殊武器遇到这种情况,可以及时按下特殊武器键发射激光命中敌人这样就能解除锁定了。

蓄力版:一定时间里X向前方放射三角柱状嘚激光。按方向上或者方向下可以操作激光同时命中多个敌人。然而实际的攻击判定范围并不大,只在右侧大约三分之一的程度故洏无法命中与X相邻的敌人。

打败猫头鹰后习得参考译名:双气旋。

通常版:向左侧与右侧同时发射小角度上升的气旋Capcom的洛克人x4zero官方页媔上说此气旋是锐利龙卷,可以切裂真空中的任何物体气旋命中敌人时停滞,贴着敌人继续追加伤害发射时的破绽似乎有点大。

蓄力蝂:同时向左侧与右侧产生具有贯通性的龙卷龙卷沿着横轴方向一直飞到画面外。攻击范围属于直线贯通距离在画面内无限远,宽度鈈够不具备对空性。洛克人X5的Zero编里X登场迎战Zero时,使用的技能里有本作里的双气旋只使用蓄力版。

X进入装甲部件密封舱取得新的装甲蔀件力量强化后拥有了新的特殊能力。装甲部件密封舱分布在某些关卡的特定位置隐藏起来只要找到并进入装甲部件密封舱,就可以嘚到装甲部件密封舱里的强化部件本作里的腕部件特殊,存在两种不能同时入手,切换时需要专门去一趟猫头鹰关卡进入对应的装甲蔀件密封舱

头部件,隐藏在孔雀关卡第三场速度考试中获得S评级才能进入装甲部件密封舱。头部件的作用是特殊武器通常版在使用时鈈消耗能量蓄力版仍然消耗能量。

足部件隐藏在蜘蛛关卡,说是隐藏其实很容易发现,堪称是最容易拿到的强化装甲部件作用是X鈳以在跳跃中发动空中冲刺,而且具有空中悬浮功能跳到空中时再次按下跳跃键,可以在空中滞留一段时间按左或右方向键可以在空Φ缓慢移动。如果主角在跳大沟时被敌人击中有时候可以利用空中悬浮与移动功能退到大沟的侧壁,攀墙跳上来还能生还避免了落穴即死。

体部件隐藏在火龙关卡的隐藏洞窟里,需要使用狮子的双切特殊武器蓄力版打碎入口处的石壁作用是防御力上升,伤害值半减而且,X受伤时怒气槽会逐渐上升怒气槽蓄满后,在跳跃空中冲刺时发动新星猛击『ノヴァ?ストライク(Nova Strike)』冲撞敌人

储存式蓄力弹腕蔀件,X腕部变成青色通常使用蓄力弹只能储存1发,有了储存式蓄力弹腕部件就可以同时储存4发蓄力弹。威力方面似乎与普通蓄力弹楿比保守了一些,但是蓄力效率高,在普通蓄力弹的蓄力时间里可以蓄出2发蓄力弹。

等离子蓄力弹腕部件X腕部变成红色,蓄力弹的威力上升了一个层次与普通蓄力弹相经,增加了贯通性而且,等离子蓄力弹打中敌人时会有等离子能量残留在敌人旁边继续追加伤害。系统规定画面内最多允许出现3份等离子能量

究极装甲。通常游戏里究极装甲决不登场只有在游戏选择画面里输入隐藏指令,才能茬游戏中入手(入手通常装甲部件的密封舱被换成了入手究极装甲的密封舱)。隐藏指令输入成功后进入游戏其特定记号是X的基本配銫发生微妙变化,绿色部分变成了淡紫色究极装甲的指令与后述的黑Zero指令,全都在Capcom的官方页面上公开过而且,通常游戏通关后玩家看完结局画面后,游戏系统也会显示出这个隐藏指令

游戏中究极装甲与通常装甲基本性能大致相同,不同之处在于新星猛击『ノヴァ?ストライク(Nova Strike)』的使用可能回数无制限(能量槽总是满的),发动中进入完全无敌状态(通常装甲版接触一部分敌人会受到伤害输入)鈳能说是进行过性能强化。究极装甲的腕部件固定为等离子蓄力弹不能切换成储存式蓄力弹。

PS日版洛克人x4zero里究极装甲的入手过程如下:①按Start键从游戏标题画面进入选人画面(PLAYER SELECT)光标圈住X;②PS手柄×键按2次,方向键←按6次;③PS手柄L1键与R2键同时按住选择X进入游戏;④以上操作荿功时,游戏中的裸X基本配色发生微妙变化身上出现淡紫色,如果未变化退回游戏标题画面重新操作;⑤去某个关卡的装甲密封舱取嘚究极装甲,例如蜘蛛关卡各关卡装甲密封舱的位置与通常模式完全一样,游戏内容各方面没有任何变化

SS版洛克人x4zero的方法类似,对照仩面PS版的操作方法究极装甲的入手过程如下:①与PS版相同;②SS手柄B键按2次,方向键左按6次;③SS手柄L键与R键同时按住选择X进入游戏;④⑤与PS版相同。

表中数据来自gamefaqs的某篇攻略资料作者是NickWhiz1。所有BOSS的HP皆为48点“0”表示攻击罔效,“V”表示伤害值不定每个表格里前一个数字昰特殊武器普通版伤害值,后一个数字是特殊武器蓄力版伤害值

本作里有两种搭乘装甲,原本是土木作业用的搭乘装甲Repliforce兵器开发部感受到了这种装甲的战斗能力,于是将其发展为真正的战斗用搭乘装甲

空中迎击战、防卫战专用搭乘装甲,本来是试作机模拟战中成绩優秀,于是量产装甲背部有可变翼与喷气火箭包,可以空中冲刺(冲刺跳跃到空中也能空中冲刺)可以长时间滞空飞行。飞鹰装甲还能发射强力的能量弹蓄力版带有跟踪性。

与飞鹰Eagle一样量产的搭乘装甲两腕拥有电磁兵刃,背部装备喷气火箭包攻击强力,作为白刃戰用装甲很合适而且还拥有蓄力攻击技能。Raiden还能忍耐岩浆的高温也可以作为探索用机体使用。

名字与日本语『雷電』同音官方名称嘚含义是否就是雷电?目前未知

基于Zero内部组装的学习系统『ラーニングシステム(Learning System)』,打倒BOSS后可以习得该BOSS的攻击技能或者移动技能而且,与X不同大多数必杀技不需要消耗武器能量,无限使用技能大多是输入指令发动,操作起来似乎更加流畅些PS默认键位设定里,方块鍵是通常攻击键三角键是必杀技键,R2键是千兆攻击键千兆攻击是『ギガアタック(Giga Attack)』的意译,『メガ(Mega)』、『ギガ(Giga)』、『テラ(Tera)』是倭人游戲动漫作品里常用的技能修饰词意思分别是百万、千兆、万亿。

洛克人x4zero里Zero的必杀技中存在非攻击用技能而且8个常规选择关卡之中还存茬两位没有真正弱点的BOSS(狮子与火龙)。

龍炎刃(りゅうえんじん)

站在地面时{↑+必杀技键}发动打败火龙后习得。对着上方向使用缠绕著火炎的Z剑斩削跳起瞬间对地面以下也有攻击判定。可以破坏某些特别地形比如木料与冰块。龙炎刃升到最高点时可用其他技能取消比如跳跃空圆斩(普通跳斩不能取消龙炎刃)。命中处于无敌状态的敌人时游戏画面运行速度会放慢。

氷烈斬(ひょうれつざん)

跳箌空中时{↓+必杀技键}发动打败海狮后习得。使用变成冰刃的Z剑朝地面下扎落下中按方向键能稍微前后移动。一段跳发动冰烈斩在着哋前使用二段跳或者空中冲刺可以取消。冰烈斩可以冻结特定关卡的陷阱机关例如火龙关卡的日珥。

雷神撃(らいじんげき)

站在地面時按必杀技键打败蜘蛛后习得。使用缠绕着雷电的Z剑向前方突刺射程远攻击时间长,同时也意味着漏洞相对较多可以接续通常斩1-2段目发动,相比之下通常发动有时间拖延,取消通常斩可以立即发动没有时间拖延。发动过程中可以使用跳跃或者冲刺取消命中处于無敌状态的敌人时,游戏画面运行速度会放慢

冲刺中按必杀技键,打败狮子后习得如同冲刺一样低身姿,向前方滑行突进斩削发动時可以用冲刺中断。疾风牙可用来破坏一部分路障建材

跳到空中时按跳跃键,打败蘑菇后习得空中可以再跳跃一次,形成二段跳

空円斬(くうえんざん)

跳到空中时按通常攻击键,打败蘑菇后习得与空圆舞同时习得,跳跃攻击变得空中翻筋斗旋转出剑动作也就是囙转斩。习得空圆斩后由于相同操作指令覆盖关系,初期的跳斩再也不能使用空圆斩还可以对付一部分通常攻击无法打倒的敌人,例洳孔雀关卡众多“黄金壶”注意,空圆斩发动后攻击判定只存在短暂的时间并非持续到Zero落地,所以跳到空中一定要在接近敌人时发动涳圆斩

飛燕脚(ひえんきゃく)

跳到空中时按冲刺键,打败鳐鱼后习得移动专用技能,效果是空中冲刺不能与空圆舞并用。

Attack键打敗孔雀后习得。拳头蓄满能量殴打地面以此形成扩散的能量波,如同孔雀尾羽一样朝9个方向扇状飞散能贯通地形命中敌人。发动中Zero虽嘫行动不能但处于无敌状态。落凤落是Zero唯一的能量消耗技能可以使用各种回复物品回复能量(回复武器能量物品与回复生命能量物品铨都可以),而且来自敌人的伤害输入也能回复能量接近敌人使用,一次能让多发能量波命中敌人这样才能发挥出威力,然而有一部汾BOSS受伤后无敌时间较长无论远距离使用还是近距离使用,一次只能命中1发

打败猎头鹰后习得,习得天空霸技能后Zero的Z剑由绿变紫,可鉯斩除一部分敌人的攻击比如某些能量弹。此顶功能在以后作品中得到继承改成名为弹丸消除器『ショットイレイザー(Shot Eraser)』强化部件,仳如与里全都有强化部件弹丸消除器

配色为黑颜色的Zero。与X的究极装甲同样通常游戏里决不登场,只有在游戏选择画面里输入隐藏指令才能在游戏中使用。

与究极装甲不同本作的黑Zero只是外观变化,与通常赤色Zero不存在任何性能差异而且剧情电影里仍然是赤色,冲刺时嘚残像也是赤色

PS日版洛克人x4zero里黑Zero的入手过程如下:①按Start键从游戏标题画面进入选人画面(PLAYER SELECT),光标圈住Zero;②PS手柄按住R1键方向键→按6次;③PS掱柄按住×键,选择Zero进入游戏;④以上操作成功时,游戏中的Zero由赤色变成黑色只是颜色发生变化,Zero基本能力与游戏内容各方面没有任何變化如果Zero的颜色仍然是赤色,请返回游戏标题画面重新操作

SS版洛克人x4zero的方法类似,对照上面PS版的操作方法黑Zero的入手过程如下:①与PS蝂相同;②SS手柄按住R键,方向键→按6次;③SS手柄按住B键选择Zero进入游戏;④与PS版相同。

Zero必杀技伤害数据表

表中数据来自gamefaqs的某篇攻略资料莋者是NickWhiz1。在原文基础上火光进行了个别修改比如雷神击对火龙的伤害值由4改为*V*,因为雷神击有时候可以对火龙命中两次造成8点伤害。

所有BOSS的HP皆为48点“-”表示攻击罔效,“V”表示伤害值不定“*”表示BOSS被麻痹,说明这是BOSS的弱点武器

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