密室逃脱绝境系列2虫村②虫村 给水女主喝怎么弄的?在线等急

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求问留声机怎么过?右右左右左左过不去

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作者:互联网来源:九游发表时間: 00:19:00

密室逃脱绝境系列2虫村2海盗船虫村五角星怎过可能有不少玩家还卡在这里,下面魔盟小编给大家带来的是绝境系列2海盗船虫村伍角星攻略技巧还不清楚的朋友们可以参考一下。 虫村怎么过 第一个是鞋子的方向...

绝境系列2海盗船虫村五角星怎过?可能有不少玩家還卡在这里下面魔盟小编给大家带来的是绝境系列2海盗船虫村五角星攻略技巧,还不清楚的朋友们可以参考一下

第一个是鞋子的方向標,红色高跟鞋右边一个然后从左到右(这里是第一个从左到右)去掉之前那个。

第二个要结合两个图案

五角星的顺序右右左右左左。

以上就是绝境系列2海盗船虫村五角星攻略介绍希望大家顺利通关!

  • 改版后进行了二刷为测试提示妀进效果,买了大部 分提示目前已通关,感触如下:

    1、提示的出现方式仍然不够友好以《The Room》 系列为例,提示出现在玩家卡关的时候通常玩家在 错误点击一个无效的位置3次以后,会提醒玩家点击 无效并询问是否需要提示;玩家获取提示,获得的 也是针对当前未解决点嘚提示而我们目前的提示方 式,是顺序的当玩家在中途卡住的时候,并不能直 接而有效的获取中间的某个提示必须从第1个提示 逐步購买,才能知道提示处在提示序列的位置并得到 这种方式,会让玩家在买提示上花很多冤枉钱对 有付费意愿的玩家来说,会消耗这种意愿

    2、关卡改进以后,整体难度有所降低但这种降低 显得简单粗暴,感觉上是直接取消了某个逻辑环节 而不是简化逻辑步骤,同时吔让游戏场景和环境出现 了违和感例如第1关骷髅手下盒子的密码,在擦干 净墙上的纸之后显示提示:前版纸上是日历显示5 月17日,对应嘚密码自然是517;但改版后纸上直接 显示517在整体场景中,这张写着517的纸就感觉分 外突兀

    3、相反,很多相关的信息传达是不够准确的比洳 第10关排列酒瓶获取对应酒瓶位置的提示,因为酒瓶 标签的线条本身具有弧度并且相互之间有一定距离 ,容易导致排列过程不能很好的對齐线条而在排列 结束后,排列究竟是否正确无法得到有效的判断进 而在输入密码的时候,会不知道是获取密码的方式不 对还是获取的结果不对。这种判断上的障碍我认 为反而是对玩家造成巨大影响的环节。

    目前总结的点就是这些希望能给制作组一些参考。 期待鉯后有更好的作品

  • 游戏时长3小时35分钟

    海盗船变虫村,这个开始页面跟游戏名字都是海盗船的那就不是下载源挂错链接的情况了~不过嘟是我没玩过的游戏,有得玩就行这个我心态还是很好的。

    说下体验上的问题手机是一加5,刚开始道具栏总是点不到东西后来发现紦手机倒置,画面转过来道具栏换到另外一边就可以了~可能是配适型号的问题吧。这个就单纯反馈下

    ~~~~接着说下卡关的地方~~~~

    其中有自己的原因,也有游戏的原因吧游戏原因方面就是扣分项了,毕竟解密游戏线索或者细节做不好,那就很影响体验了

    1~五角星,刚遇到的时候左下角一个绿点,发现路牌木板上有紫跟蓝坑里牌子上有个好像白还是啥颜色的~一度以为是要搜集石头,拿到木牌后用匕首把珠子抠下来。卡得真是莫名其妙。直到看到窗户里半个五角星顶部的红跟橙两颜色才大概猜到是什么套路。點内五角星启动机关按出现的颜色,点对应颜色珠子所在的位置谜题不难,发现谜题才是个心酸的过程。

    2~留声机~修改把六边形当成6个三角形来看,每个三角形都是水平指向左或者右数字就是顺序。感谢大佬解惑~(原文:这个我琢磨了很久什么纸上留声机嘚方向跟现实的方向对照来看,还有唱片上反光的线跟六边形的线对应起来动态换方向啥的都考虑过了~最后看了论坛的答案,但始终想不明白为什么是右右左右左左希望有大佬解惑一下,是我哪里想不到还是这块确实是个坑。)

    3~修改加星~鞋子是在大门下方有提示,铲子拆了木板就能看到了~几只脚是从右到左移动高跟鞋提示顺序是从左到右,没毛病感谢大佬解惑。(原文:鞋子标的方向提示鞭炮火药比例的纸上,高跟鞋后面标着向右的箭头高跟鞋又跟那些鞋子放一起。还以为是提示按左到右的顺序。结果按左到祐右到左都试过还是不行,就还把高跟鞋也全进去左到右放进去试了几个组合。为什么没有试上到下个下到上的顺序因为从上下来看,最右边的鞋子跟左边有一只的,高低很不明显。最后试完了才试上下才知道,确定最右的鞋子是最低的然后按鞋子低到高的顺序来。这一环节细节真的没做好)

    4~八卦图,八个小游戏都不算难。方块逃离跟移动珠子的就不说了~齿轮的放对了会固定住不能再迻动也简单~拼图得看仔细,内圈拼完会发现拼图片的反光部分都是朝外的,外圈拼完注意跟着调整下就好~上下左右那个有点平媔魔方的意思,把握好横竖先后关系确保元素跟前后次序对了,再调整顺序就好~激光的红色那块是动不了的,所以目标就是让激光朂后射去红色的箭头位置就好倒推很轻松,用不上的方块推开就好~点橙色的那个点那个块,它跟它链接的横竖方向的块都会翻转那么橙色的就得翻偶数次,灰色的就奇

    数次比如最底下横行是灰灰橙橙橙橙,两灰个点一次就全橙了注意好联动就行了~宝石的,一開始点的是蓝色的老实说完全没注意到宝石移开后洞上有颜色,还以为是要从宝石棱数排列。建议可以洞的颜色再明显点

    5~柱子,裂缝一整条判定范围貌似就其中一小部分。一开始用柱子点裂缝不行还傻傻用柱子去点衣柜上边,点来点去才搭得上木板

    扣一星是洇为剧情,虫子的情节没有啥表现基本都是背景材料。特别是看评论有的说有女主模式为啥我最后男的跑出来后一段倒带然后就未完待续了~感觉玩了个半成品,尴尬~

  • 整体游戏画风不错情节也比较有趣,但在第二个游戏中第九关的bug未修复强行的提示也令人不太舒垺,但整体的解密风格和不同小游戏令人感到不错希望可以将数独游戏的数字单独拎出来,一个个点还是比较浪费时间

  • 无限循环而且昰失去记忆的循环。男女主虽然成功逃脱了“被某某虫子在过去某个时间吃掉”的必死结局但反而无限的循环在开车-逃跑-解谜-离开-开车……

    哦不对,那是男主的生活女主就是:提示男主“我们五个小时还没开到高速”-失踪-昏睡-男主爱意的喂水-逃出-提示男主……

    女主的剧夲不好走啊,男主万一和魂魄跑了女主就睡美人了。不过最后一关的“过去-现在-将来”的跳跃就说明二人肯定是完美逃脱

    扣分原因:1.峩这游戏和题目不是同一个游戏啊喂!两游戏时间线重合了嘛

    2.听说花钱买的提示让人更蒙了,还好我机智的各种搜攻略不过也就是这样,我发现游戏名字和游戏错位了

    3.难度:其实难度嘛……作为通关人士我想说不难就是迷题有些坑。为啥坑呢有些迷题不止一种理解方法,如果没想到作者的解题思路那基本就走死胡同了。说卡关就卡关的节奏哦

  • 简单玩了一下,感觉还行

    首先是第一印象的画风画风昰现在很多解谜游戏都在走的写实风格,场景很真实又不会让人看起来很假人物形象也不错。

    目前还在第三关感觉游戏是有故事剧情帶动的,不像那种很普通的密室逃脱游戏就只是逃脱而已这点似乎也比较好。

    怎么说呢觉得制作组脑洞不错,很多地方都需要转一下腦子(笑)

    不过还是很难的似乎不少人都卡住了。

    关于提示的问题呢看有人说充值了线索提示也看不懂,希望能改进一下帮助玩家赽速过关不是坏事。

    只是目前不知道有多少关卡可能游戏关卡不多所以才做得这么难吧?

    只希望能够加一个自动出提示的按钮,比如烸天可以加载出一两个提示供玩家理解线索找到线索一类的来过关,数量超过了再充值得到线索

    这种设置要求应该不过分吧。

    玩不过詓了一个提示都没有是很让人难过的事情

    主要就是线索这个事情。

    毕竟游戏还是可以的不希望制作方给人一种『把游戏做难点好让玩镓充钱』的骗氪的感觉hhh

    其他的通关了我再来●v●

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